décembre 4, 2022

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10 fonctionnalités de pointe à attendre du prochain casque AR/VR d’Apple

L’année prochaine, Apple prévoit d’entrer dans une nouvelle catégorie de produits, en lançant son premier casque de réalité mixte. Les rumeurs suggèrent que le prochain casque prendra en charge à la fois la technologie de réalité augmentée et virtuelle, et qu’il aura des fonctionnalités qui surpasseront les produits concurrents.

Créé par Ian Zilbo Basé sur des informations publiées

avec le IphoneEt le IPADLe matériel et les logiciels d’Apple ont conduit à sa domination dans ces catégories en quelques années après son entrée sur un nouveau marché, et la même chose est susceptible de se produire avec la réalité augmentée et virtuelle. Nous avons rassemblé 10 fonctionnalités supposées du casque AR / VR qui le distingueront de la concurrence.

Écrans micro-OLED 4K

Apple utilise deux types de HD Écrans micro-OLED 4K de Sony qui aurait jusqu’à 3000 pixels par pouce. En comparaison, le nouveau haut de gamme de la gamme Meta est doté d’écrans LCD. Apple introduira donc une technologie d’affichage plus avancée.

Les écrans micro-OLED sont construits directement sur un film de puce plutôt que sur un substrat en verre, permettant un écran plus fin, plus petit et plus léger qui est également plus économe en énergie que les écrans LCD et autres alternatives.

La conception d’Apple bloquera la lumière environnante et la qualité de l’écran pour la vision périphérique sera ajustée pour réduire la puissance de traitement nécessaire pour alimenter l’appareil. Apple pourra réduire la résolution graphique des périphériques du casque grâce à la fonctionnalité de suivi oculaire qui est implémentée.

Plus d’une dizaine de caméras

Apple équipe le casque AR / VR de plus d’une douzaine de caméras, qui captureront le mouvement pour traduire le mouvement réel en mouvement virtuel. On dit avoir Deux caméras vers le bas Pour capturer spécifiquement le mouvement de la jambe, qui sera une caractéristique unique permettant un suivi plus précis des mouvements.

Les caméras seront capables de cartographier l’environnement, en détectant avec précision les surfaces, les bords et les dimensions des pièces, ainsi que les personnes et autres objets. Les caméras peuvent également être capables de faire des choses comme améliorer la petite écriture, et elles pourront suivre les mouvements du corps.

balayage de l’iris

Pour la confidentialité et la sécurité, un casque AR/VR fera exactement cela Scanner d’iris intégré Il peut lire le motif oculaire d’un utilisateur, permettant d’utiliser le balayage de l’iris à la place d’un mot de passe et pour l’authentification du paiement.

Le balayage de l’iris sur un casque AR/VR serait similaire à Identification faciale Et le ID de connexion Sur iPhone‌, iPad‌ et Mac. Il peut permettre à deux personnes d’utiliser le même casque, une fonctionnalité non disponible sur les casques concurrents comme le nouveau Meta Quest Pro.

Suivi des expressions faciales

Les caméras du casque AR/VR pourront interpréter les expressions faciales et les traduire en avatars virtuels. Ainsi, si vous souriez ou froncez les sourcils dans la vraie vie, votre avatar par défaut fera la même expression dans de nombreuses applications, de la même manière que le système de caméra TrueDepth fonctionne avec Memoji et Animoji sur ‌iPhone‌ et iPad‌.

Conception mince et légère

Apple vise le confort, et le casque AR/VR serait fait de maille et d’aluminium, ce qui le rend plus léger et plus fin que les autres casques de réalité mixte sur le marché. Apple veut que le poids soit d’environ 200 g, ce qui est beaucoup plus léger que le Quest Pro de 722 g du Meta.

En mars 2021, l’analyste d’Apple Ming Chi Kuo Il a dit modèles actuels C’était environ 200 à 300 grammes.

méthodes de contrôle

Les capteurs 3D détecteront les gestes de la main à des fins de contrôle, et il y aura une détection de la peau. Apple autorisera le contrôle vocal et prendra en charge le casque AR / VR Siri Comme les autres appareils Apple. Apple a testé un appareil semblable à un dé à coudre qui se porte au doigt, mais le type de méthodes de saisie que nous aurons avec le nouvel appareil n’est pas encore clair.

Bandes interchangeables

Le tissu en maille derrière les lentilles rendra le casque confortable à porter, et il aura le choix entre des bandeaux interchangeables de type Apple Watch.

Selon les rumeurs, l’un des bandeaux offrirait une technologie de type son spatial pour une expérience de type son surround, tandis que l’autre offre une autonomie supplémentaire. Il n’est pas clair si cela le fera apparaître, mais des bandeaux de capacités différentes sont certainement une possibilité.

Expériences d’application uniques

Le casque exécutera un nouveau système d’exploitation appelé rOS, alias « Reality OS ». Apple crée des applications uniques conçues spécifiquement pour l’expérience de réalité virtuelle. On dit qu’Apple prévoit une expérience VR de type FaceTime avec Animoji, où vous pourriez voir une version de personnage 3D de l’Animoji ou du Memoji d’une personne plutôt que la personne elle-même.

La détection des expressions faciales ci-dessus permettra au casque de lire les expressions faciales et les caractéristiques, et de les faire correspondre en temps réel pour une expérience de conversation réaliste. Apple travaille avec des partenaires médias pour du contenu pouvant être visionné en réalité virtuelle et des services existants tels que + AppleTV Et le Arcade aux pommes Il est prévu d’être intégré au casque.

Une rumeur récente sur une fiabilité inconnue indiquait qu’Apple travaillait sur un fichier Nouvelle version de l’application de messagerie Il peut proposer une nouvelle vue d’accueil et des salles de chat privées pour les fonctionnalités de chat en réalité virtuelle et augmentée.

Puce de silicium Apple

Les rumeurs suggèrent qu’Apple utilisera deux Processeurs M2 au niveau Mac Pour les casques AR/VR, ce qui lui donnera plus de puissance de calcul intégrée que les produits concurrents. Apple utilisera un fichier Processeur principal avancé Et un processeur bas de gamme qui gère les différents capteurs de l’appareil.

fonctionnement indépendant

Avec deux puces en silicium Apple à l’intérieur, le casque n’aura pas besoin de s’appuyer sur une connexion à votre iPhone‌ ou Mac pour l’alimentation, et pourra fonctionner seul.

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Pour plus d’informations sur tout ce que nous avons entendu sur le travail d’Apple sur les casques AR / VR, nous avons Un reportage personnalisé qui recueille toutes les rumeurs.

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