Les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs ou MMORPG permettent à un grand nombre de joueurs de vivre simultanément dans le monde virtuel. Ils peuvent passer leur temps à tuer des ennemis, à fabriquer des objets, à participer à des quêtes et bien plus encore. De nombreux jeux de ce genre contiennent également des mini-jeux amusants et des activités amusantes.
Les jeux de rôle demandent aux joueurs d’équiper et de construire leur personnage en fonction de leur classe. Il est important de noter que les classes dictent les compétences et les attributs des personnages du jeu. Alors que certains sont conçus pour absorber les dégâts et dévier les ennemis, d’autres visent davantage à infliger des dégâts magiques ou à distance. Certains se concentrent également sur la fabrication de matériaux.
Pour garder les MMORPG intéressants et diversifier le gameplay, les développeurs ajoutent de nombreuses variantes de la catégorie.
Star Wars: The Old Republic et quatre autres MMORPG avec un large éventail de catégories
1) Désert noir en ligne
Ce jeu coréen est développé et édité par Pearl Abyss. Contrairement à la plupart des MMORPG, Black Desert Online propose des combats Hack n Slash fluides qui permettent des mouvements flashy. À ce jour, le jeu compte 26 classes, et d’autres sont ajoutées périodiquement. Chacun d’eux a ses propres compétences, mouvements et combos.
Les cours ont leurs propres forces et faiblesses, il faut donc choisir judicieusement. Le processus de création de craquelins est également hautement personnalisable, ce qui rend l’expérience plus immersive.
2) Star Wars : L’Ancienne République
Ce MMORPG Star Wars a attiré autant les joueurs que les fans. Alors que le nombre de chapitres est limité à huit, le jeu se démarque car chaque classe possède sa propre histoire aux fins multiples. Le manque de variété dans le gameplay est compensé par l’histoire intéressante.
Star Wars: The Old Republic n’est peut-être pas votre tasse de thé si vous recherchez une grande variété de classes, mais il est indéniable que c’est un jeu incroyablement engageant qui célèbre l’histoire de Star Wars.
3) Final Fantasy XIV
Il existe cinq classes dans FInal Fantasy XIV, mais elles ont chacune plusieurs options d’action qui inspirent un large éventail de styles de jeu et de compétences. Les joueurs doivent atteindre un niveau de maîtrise suffisant avec chaque classe pour débloquer certains emplois, mais ils peuvent basculer librement entre les emplois qu’ils gagnent.
Il y a 20 emplois au total, répartis en cinq catégories. Un cristal d’âme doit être promu à un poste de sa classe de base.
Toutes les fonctions de ce MMORPG sont créées plus ou moins de manière égale et répondent au contenu global du jeu. Par conséquent, les joueurs sont libres de choisir selon leurs préférences personnelles.
4) Cercueil manquant
Lost Ark est un autre MMORPG coréen qui a une vue isométrique et permet aux joueurs de faire apparaître un personnage personnalisé dans le monde pour tuer des démons. Le combat consiste à pirater et à trancher des hordes d’ennemis avec style.
Il y a cinq classes au total, et chacune comprend plusieurs sous-classes avancées qui obligent les joueurs à modifier leur style de jeu en conséquence. Ils sont sélectionnés lors de la création du personnage, mais les joueurs peuvent les essayer avant de verrouiller leur sélection.
Lost Ark a de beaux graphismes, ce qui rend les personnages et les batailles attrayants, et les classes avancées se mêlent au gameplay.
5) Le chemin de l’exil
Path of Exile contient six chapitres avec trois classes avancées chacune avec une septième description à débloquer. Cependant, dans ce cas, ce n’est pas la variété des classes qui encourage un gameplay varié, mais plutôt le fait qu’elles partagent toutes le même arbre de compétences avec des points de départ différents.
La classe de tank a la plupart des dégâts de mêlée et des compétences de tank à portée de main, mais vous pouvez passer gratuitement à la classe de sorcière et acquérir des compétences basées sur les sorts. L’inverse est également possible. Essentiellement, chaque classe est libre de monter et descendre dans l’arbre de compétences comme elle le souhaite, à condition qu’elle ait les niveaux nécessaires pour le faire.
Ce système permet une variété infinie de constructions et de gameplay, car chaque joueur peut affiner l’arbre de compétences selon ses préférences. Bien que certains correctifs de jeu puissent être un peu restrictifs, il n’y a pas de limite à la créativité à cet égard.
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