Quiconque a passé beaucoup de temps en ligne au cours des neuf derniers mois environ aura entendu un mot auparavant peu familier : le métaverse.
Le concept est quelque peu vague, et une compréhension collective de ce que les gens veulent dire exactement quand ils le disent apparaissent encore. À la base, il s’agit d’une vision d’Internet centrée sur la réalité virtuelle (RV) : créer des environnements virtuels 3D dans lesquels les utilisateurs peuvent s’immerger et interagir avec eux comme si les environnements étaient physiquement réels.
Les partisans du métaverse prévoient que la future navigation sur le Web ne se fera pas via des navigateurs et des applications, mais via des casques de réalité virtuelle et des gants tactiles ; Nous n’interagirons pas en ligne dans des salons de discussion ou des fils Twitter, mais dans des mondes virtuels.
Facebook et Microsoft ont fait d’énormes investissements dans le développement de technologies et de systèmes associés aux métavirus. Le premier s’est officiellement renommé Meta pour s’aligner sur cette nouvelle orientation, et a éliminé Plus de 10 milliards de dollars (environ 8,8 milliards d’euros) sur des projets de métaverse au cours de la seule année écoulée, une décision que le journaliste technique du New York Times, Mike Isaac, appelle « fou ». Microsoft a cité le métaverse comme un moteur majeur pour cela 69 milliards de dollars (61 milliards d’euros) d’acquisitions Du studio de jeux scandaleux Activision Blizzard, qui a été annoncé le mois dernier.
Les deux géants – et d’innombrables autres entreprises – parient activement sur le développement futur d’Internet, comptant sur le « prochain grand projet » pour être le « prochain grand projet ».
Beaucoup préparent le terrain : McDonald’s a déposé dix demandes de marque auprès du métaverse, dont une pour un restaurant virtuel livré à domicile (dans le monde réel), et d’autres entreprises font un travail similaire. Gucci, Walmart et Nike ont tous annoncé leur intention d’entrer dans le métaverse.
Gardien récemment décrit Comment cela a également du sens pour les petites entreprises, les laissant abandonner Zoom et Teams pour rencontrer des gens dans des salles de réunion virtuelles à la place. « Cela rendra vos interactions plus agréables et personnelles, contrairement aux réunions en ligne séparées que nous avons actuellement », a noté l’écrivain.
Alors sera-ce la prochaine grande chose?
Phil Lieben dit catégoriquement non. Libin est CTO, anciennement responsable de l’application de prise de notes Evernote, et est maintenant président de la société de visioconférence Mmhmm. Il a précédemment décrit le métaverse comme « Une vieille idée… qui n’a jamais fonctionné. »
S’adressant à The Good Information Project, Lieben n’a pas reculé devant sa critique: « Il sera rare de voir le mot » métaverse « utilisé sans sarcasme dans un an. »
Il a décrit la technologie comme « soulevée tout droit de décennies de science-fiction dystopique par des gars grossiers » et pense qu’elle « existe parce que le sabre laser est si résistant ».
Alors que le matériel pour les expériences VR évolue encore, une fois qu’il atteindra sa maturité « le monde verra ce que c’est : très mauvais », a déclaré Libin.
Le vétéran de l’industrie pense qu’une innovation utile émergera du « battage métavers », peut-être dans les domaines de la réalité augmentée et des jeux multijoueurs, mais que d’autres grandes entreprises technologiques comme Apple « resteront » d’utiliser le mot métavers lorsqu’elles entreront sur les marchés voisins. .
Le futuriste Eric Drome n’est pas convaincu que la technologie se révélera hors de propos, mais il s’inquiète de ses répercussions potentielles. Il pense que des géants de la technologie comme Microsoft et Meta « voient [the metaverse] Comme un autre espace qui leur donnera la possibilité de monétiser les données des gens. »
Alors que Drome lui-même est « extrêmement pessimiste » quant aux « implications sociétales et à l’absence d’un modèle de gouvernance philosophique » pour Metaverse, il pense que les efforts massifs déployés par ces entreprises influentes signifient qu’elles seront pertinentes pendant un certain temps.
Il trouve les grandes entreprises technologiques « trop douées pour utiliser la technologie comme un cornichon pour prendre le contrôle d’une industrie, ou d’un espace au sein d’une industrie, qui s’est avérée non évolutive ou durable ».
« Nous allons nous retrouver dans une communauté où vous êtes un utilisateur ou non, comme si vous étiez un partisan de Trump ou un partisan de Clinton », a poursuivi Drome.
Il pense que l’avenir de l’interaction en ligne sera encore radicalement modifié par l’émergence d’interfaces homme-machine directes, telles que celles développées par Neuralink d’Elon Musk. Mais ces technologies sont actuellement « à leurs balbutiements », et « certaines en sont à leurs balbutiements » Échoué lamentablementCertains d’entre eux réussissent.
Mais Drome a souligné : « Je pense vraiment que nous nous concentrons tellement sur la technologie que nous manquons du côté humain. »
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« Nous regardons toujours cet avenir potentiel en utilisant les yeux d’hier, le modèle de monétisation qui est sur les écrans… J’ai peur que ce modèle ne soit mis en œuvre. En ce moment, ils aspirent des données de nos cerveaux, mais imaginez vivre dans une réalité où ils peuvent repousser les données ? »
Un porte-parole de Microsoft a refusé d’être interviewé pour cet article, et le bureau de presse de Meta n’a pas répondu à une demande de commentaire.
Il faudra probablement quelques années avant de pouvoir déterminer définitivement si le métaverse est devenu réalité virtuelle ou reste l’étoffe de la fiction virtuelle. Zuckerberg lui-même a admis lors du dernier rapport trimestriel de l’entreprise que « Cette vision pleinement réalisée est encore loin..
Cela peut être vu dans les débuts Meta d’une publicité métaverse de 60 secondes avant le Super Bowl aux États-Unis plus tôt ce mois-ci, avec des réactions décidément mitigées. (« Je ne sais pas comment ils ont réussi à faire passer cet horrible épisode de Black Mirror en 60 secondes », lit l’un des meilleurs commentaires Sous la publicité sur YouTube. « Suis-je censé me sentir heureux à la fin de cette publicité ? » demander à un écrivain presque) – suggérant que même si le métavers devient plus un pilier, il a encore du chemin à parcourir avec le public.
Ce travail est cofinancé par Journal Media et un programme de subventions du Parlement européen. Toutes les opinions ou conclusions exprimées dans ce travail sont celles de l’auteur. Le Parlement européen ne participe pas et n’assume aucune responsabilité pour le contenu éditorial publié par le projet. Pour plus d’informations, voir ici.