Apple prévoit de commencer à diffuser des annonces de recherche dans l’application Maps sur iPhone à partir de l’année prochaine, selon BloombergMarc Gorman.
Les publicités dans Apple Maps ne seront pas les bannières publicitaires traditionnelles que vous voyez sur les sites Web, mais les résultats de recherche payants. Par exemple, une chaîne de restauration rapide peut payer Apple pour qu’elle apparaisse en haut des résultats lorsqu’un utilisateur recherche « hamburger » ou « frites ». Plusieurs applications similaires diffusent déjà des annonces sur le réseau de recherche, notamment Google Maps, Waze et Yelp.
Apple affiche déjà des annonces de recherche dans l’App Store, permettant aux développeurs de payer pour promouvoir leurs applications auprès des utilisateurs qui recherchent des mots clés pertinents. Pomme aussi Planification de la diffusion d’annonces dans l’onglet Aujourd’hui de l’App Store Et dans une nouvelle section « Vous pourriez également aimer » sous les listes d’applications, des bannières publicitaires sont affichées dans les applications Apple News et Stocks.
La semaine dernière, Gorman a déclaré qu’Apple Elle envisage de développer considérablement son activité publicitaire heures supplémentaires. Dans sa newsletter, il a déclaré que la division publicitaire d’Apple génère environ 4 milliards de dollars de revenus par an et que le directeur de la publicité d’Apple, Todd Terrace, souhaite augmenter ce chiffre à au moins 10 milliards de dollars par an au fil du temps.
Apple vise à organiser son premier événement d’automne le mercredi 7 septembre, rapporte Mark Gorman de Bloomberg. L’événement se concentrera sur les modèles iPhone 14 et Apple Watch Series 8. Les modèles standard d’iPhone 14 devraient subir quelques modifications, mais les modèles d’iPhone 14 Pro incluront une technologie d’appareil photo mise à jour, supprimant l’encoche au profit d’une perle. – Fente en forme de trou, A16…
Selon les rumeurs, les modèles iPhone 14 et iPhone 14 Pro incluraient plusieurs mises à niveau importantes de l’appareil photo. Contrairement aux rumeurs sur les options de couleur, les rapports sur la prochaine technologie d’appareil photo pour iPhone ont tendance à être assez précis, les chaînes d’approvisionnement des composants de l’appareil photo révélant souvent des informations spécifiques avant la date de sortie de l’appareil. Le concept de l’iPhone 14 est présenté par Ian Zelbo sur la base des informations présumées divulguées dans …
Selon le chercheur en sécurité Felix Krause, le navigateur intégré à l’application personnalisé de TikTok sur iOS injecterait du code JavaScript dans des sites Web externes permettant à TikTok de surveiller « toutes les entrées et pressions du clavier » lorsqu’un utilisateur interagit avec un site Web particulier, mais TikTok aurait nié ça. . Le code est utilisé pour des raisons malveillantes. Krause a déclaré que le navigateur intégré à l’application de TikTok « s’inscrit » à tous…
Apple a publié aujourd’hui iOS et iPadOS 15.6.1, des mises à jour mineures des systèmes d’exploitation iOS et iPadOS 15 qui ont été initialement publiées en septembre 2021. iOS 15.6.1 et iPadOS 15.6.1 arrivent un mois après qu’Apple a publié iOS 15.6 et iPadOS 15.6 avec le nouvelles fonctionnalités de sports en direct et corrections de bugs. Les mises à jour iOS 15.6.1 et iPadOS 15.6.1 peuvent être téléchargées gratuitement et le logiciel est disponible sur tous les appareils éligibles…
Le directeur de théâtre de la version bêta d’iPadOS 16 reçoit de vives critiques pour avoir été « fondamentalement erroné » dans son approche visant à apporter un nouveau niveau de multitâche à l’expérience iPad, certains appelant même Apple à retarder la fonctionnalité entièrement en raison de ses défauts. Federico Viticci, fondateur et rédacteur en chef de MacStories et membre éminent de la communauté Apple, a expliqué…
Apple a publié cette semaine d’importantes mises à jour logicielles pour Safari qui corrigent une vulnérabilité trouvée dans le navigateur sur les plates-formes iPhone, iPad et Mac. Voici ce que vous devez savoir. Plus précisément, le correctif à l’échelle de la plate-forme est une vulnérabilité du moteur WebKit de Safari qui, selon Apple, pourrait avoir été « activement exploitée » dans la nature par des pirates. La faille, selon Apple, pourrait…
Un lanceur populaire sur Google Play Store cherchant à recréer l’expérience iOS sur les smartphones Android a dépassé 50 millions de téléchargements lors de sa mise à jour avec des modifications de conception et des fonctionnalités à venir sur iPhone avec iOS 16. L’application n’est pas nouvelle sur Google Play Store. Et l’expérience iOS sur Android a été recréée au cours des trois dernières années. À partir d’iOS 13 et pour chaque …
NANLUX lance une gamme de nouveaux accessoires pour le puissant Evocer 2400. Ces accessoires comprennent un modulateur de Fresnel motorisé avec contrôle par application, de nouveaux réflecteurs et un nouvel accessoire de projecteur pour son « petit » frère, l’Evoc 900. Comme cela arrive souvent avec l’interaction humaine, cette courte interview aborde plusieurs autres questions intéressantes liées aux lumières, RVB, Bicolore et l’avenir des LED LED haute puissance.
Nanlux, ainsi que de nombreux autres constructeurs, participent à la révolution. L’entreprise s’est considérablement développée depuis ses modestes débuts et propose désormais certains des luminaires LED les meilleurs et les plus puissants du marché. Les produits de l’entreprise défient (et gagnent) les éclairages HMI traditionnels et fournissent désormais d’énormes puissances de sortie au grand public, ou du moins à une base d’utilisateurs beaucoup plus large.
Accessoires Nanlux Evoke 2400
L’Evocation 2400 bénéficie d’excellents accessoires, augmentant considérablement les capacités de montage. Le premier, et le plus impressionnant, est Nanlux FL-35E Lentille de Fresnel motorisée. Ce mécanisme de Fresnel utilise les contacts électroniques de la monture NL de NANLUX pour agrandir son angle de faisceau téléobjectif de 15 degrés à 46 degrés, amplifiant la sortie brute jusqu’à plus de cinq fois sa sortie de base, ce qui est en effet très élevé.
Le Fresnel motorisé peut être utilisé via APP, DMX, connexion Ethernet, etc. NANLUX couvre pratiquement toutes les approches traditionnelles, permettant un contrôle rapide et facile du type de groupes indépendants temporaires, ainsi que des grands studios, où une connexion filaire fiable est essentielle. Le processus est très simple et direct. Après la mise à jour du firmware, vous pourrez contrôler l’angle du faisceau de Fresnel depuis l’application NANLUX.
Outre la lentille de Fresnel motorisée Nanlux FL-35E et son application, NANLUX lancera également deux réflecteurs supplémentaires. Le réflecteur actuel, inclus avec l’Evoc 2400, est un réflecteur à 45 degrés. L’entreprise ajoutera des réflecteurs à 30 degrés et 60 degrés à la liste.
Apportez un projecteur 900/1200
NANLUX annonce également un projecteur dédié à la série Evoc 900/1200. Le PJ-NLM EV1200-15-30 est un nom assez long pour décrire un projecteur zoom avec un angle de faisceau de 15° à 30°.
Cet appareil est une sorte de « version 2.0 » de l’entreprise Objectif de projection existant Mais avec le mécanisme de zoom amovible supplémentaire et un dissipateur thermique plus grand. Le dissipateur thermique agrandi devrait permettre plus de flexibilité avec des options de lentilles supplémentaires.
Aspects d’éclairage supplémentaires (jeu de mots)
Dans la seconde moitié de l’interview, Jeremy Jay, représentant de NANLUX, a révélé quelques informations intéressantes sur les produits NANLUX, leur popularité et leur facilité d’utilisation. Une caractéristique importante qu’il a mentionnée est la compatibilité de l’Evoque 2400 avec les prises électriques domestiques américaines. La popularité de cette fonctionnalité a été analysée en détail dans notre propre étude menée par Graham Ehlers Sheldon, et ce n’est pas une surprise.
Le NANLUX Evoce 900, annoncé l’année dernière, a également été exploré pour sa plus grande puissance de couleur, ses lumières RVB par rapport aux gels, entre autres fonctionnalités. La discussion couvre également l’évolution du marché des LED, qui est devenu suffisamment fort pour dépasser la popularité des appareils IHM traditionnels.
Prix et disponibilité
le Nanlux FL-35E La lentille de Fresnel motorisée coûte 1 700 $ et sera expédiée vers mai 2024. Les prix des autres accessoires évoqués n’ont pas encore été déterminés. Les délais d’expédition n’ont pas été révélés à ce stade mais devraient suivre peu de temps après la sortie de la lentille de Fresnel motorisée.
Possédez-vous vous-même un NANLUX Evoc 2400 ? Vous en louez un de temps en temps, ou est-ce trop grand pour vos besoins ? Les derniers accessoires affecteront-ils votre entreprise ? Faites le nous savoir dans les commentaires.
Andrew Maximoff travaille dans l'industrie des jeux vidéo depuis 12 ans, mais malgré toute cette expérience, il est toujours émerveillé par la somme d'argent dépensée pour créer les plus grands jeux.
« Je travaillais chez PlayStation et le dernier jeu sur lequel j'ai travaillé, la production à elle seule nous a coûté 220 $. [£176m] »Ensuite, doublez ce montant pour le marketing, et vous obtenez un demi-milliard de dollars pour chaque jeu que vous publiez, ce qui est assez insoutenable pour la plupart des entreprises. »
Il estime que l’intelligence artificielle (IA) jouera un rôle crucial dans la réduction des coûts élevés de production de jeux, en permettant aux concepteurs de jeux vidéo de gagner un temps vital en automatisant les tâches répétitives.
Sa société Promethean AI propose aux développeurs une suite d'outils pour créer leurs mondes virtuels. Maximov espère changer la façon dont les jeux sont actuellement produits.
« Ce que nous essayons de faire, c'est de remplacer cela par un système capable d'apprendre directement des artistes, afin que ceux-ci puissent être les auteurs de leur propre automatisation. »
Les humains joueront toujours un rôle majeur dans le processus de production. L’IA travaillera aux côtés des humains et leur permettra d’être plus créatifs.
« Nous pouvons créer une vision pour le jeu, puis l'artiste peut cliquer sur un bouton et demander à l'IA de lui donner des commentaires. Ensuite, il obtiendra des exemples de sa bibliothèque d'art conceptuel et d'idées numériques pertinents pour son projet », a déclaré M. dit Maximov.
«Je me souviens d'une fois où nous essayions de construire un commissariat de police et nous avons demandé à l'IA de le remplir, et elle est revenue avec un beignet sur chaque bureau.
« Une autre fois, nous construisions un appartement et il n'arrêtait pas de mettre une chaussette sous la table basse. Nous nous demandions si c'était une erreur, mais il s'avère que nous l'avons décrit comme un appartement de garçon, donc je suppose que cela avait du sens », dit-il. .
La société californienne de logiciels Inworld utilise également l’intelligence artificielle pour créer des éléments de jeux informatiques.
Il a créé un moteur qui permet aux développeurs d'ajouter du réalisme aux mondes du jeu et de la profondeur émotionnelle aux personnages. La société travaille également sur ce qu’elle appelle un graphe narratif, développé en partenariat avec Xbox, qui utilisera l’intelligence artificielle pour aider à créer des histoires.
Le PDG Kellan Gibbs a déclaré à la BBC qu'il pensait que l'IA permettrait aux développeurs de « rêver plus grand que jamais ».
«Le moteur permet aux développeurs d'ajouter des agents d'IA capables de voir, de ressentir et de percevoir le monde qui les entoure, tout en interagissant avec les joueurs et en effectuant des actions dans le jeu. Lorsque vous pouvez imprégner des personnages virtuels de capacités cognitives avancées, cela ouvre tout un monde. nouveau paradigme pour la narration et le gameplay », dit-il.
Nick Walton est le PDG de la société de jeux Latitude.io et estime que l'IA a le pouvoir de personnaliser l'expérience de jeu.
« Nous ne faisons que commencer avec l'IA et, au fur et à mesure de sa progression, nous verrons des mondes très dynamiques et adaptatifs avec des personnages qui semblent vivants, avec des arcs d'histoire dans lesquels vous, en tant que héros, faites des choses uniques et avez un impact tout à fait unique sur le monde.
« Vous pouvez jouer à un jeu dans lequel vous trouvez une ville dont personne d'autre ne se soucie et dans laquelle aucun autre joueur n'a passé du temps, et vous pouvez vraiment y investir et développer des relations avec tous les personnages qui s'y trouvent », a-t-il déclaré à la BBC. .
Son entreprise a développé AI Dungeon, un jeu qui permet aux joueurs de choisir parmi une variété de mondes et d'y créer leurs propres histoires.
« C'est un peu comme ces vieilles aventures textuelles où vous écrivez une action et où le jeu détermine ensuite ce qui se passe ensuite.
« Mais la principale différence est qu'au lieu de laisser le développeur imaginer tout ce qu'il pourrait faire, l'IA peut décider de manière dynamique de ce qui se passera ensuite. Ainsi, toute action est possible. »
Il s'est dit surpris par le succès du jeu Dungeon, dont la première version a été lancée en 2019.
« Cela a commencé comme un projet parallèle que je venais de mettre en ligne et en une semaine, 100 000 personnes y ont joué », dit-il.
« Je pense qu'il y a beaucoup de rejouabilité parce que l'histoire est différente à chaque fois et que vous pouvez l'emmener dans n'importe quelle direction. Et il y a cette capacité de vrai choix qui a toujours été l'objectif de beaucoup de jeux. »
Un recours accru à l’IA pourrait avoir des répercussions sur les humains travaillant dans l’industrie.
Le PDG du géant du jeu sur PC EA, Andrew Wilson, a récemment déclaré aux délégués lors d'une conférence qu'environ 60 % des processus de développement des éditeurs de jeux pourraient être influencés par les outils d'IA. L'entreprise a récemment été licenciée 5% de ses salariés, environ 670 emplois.
Maximov ne voit pas nécessairement l'IA remplacer les humains, mais plutôt permettre aux humains plus de « dignité créative », ce que certains éditeurs de grands jeux ont perdu car les développeurs se voient confier des tâches très répétitives.
« De nombreux développeurs ont regardé Harry Potter et le Seigneur des Anneaux et ont été inspirés pour faire quelque chose de génial, mais ils passent maintenant leurs journées à mettre des pierres à l'extérieur du château pendant un an », a-t-il déclaré.
« Il y a beaucoup à dire pour restaurer le véritable objectif et la valeur de ces emplois, et pour donner à chaque artiste l'opportunité de dire : « Je peux désormais créer mon propre jeu ».
M. Gibb est d'accord. « Les concepteurs narratifs et les développeurs nous ont dit que notre plate-forme ajoute une plus grande interactivité et un plus grand engagement aux jeux, mais nécessite une contribution profonde et réfléchie de la part des humains. Pour créer l'illusion de l'intelligence, les personnages d'Inworld doivent recevoir des histoires, des souvenirs, des connaissances riches. et des artefacts. Et des objectifs – tous conçus par l'écrivain, il s'agit d'augmenter la créativité humaine.
Ziad Al Ali, MDUn épidémiologiste clinicien de la faculté de médecine de l'université de Washington à Saint-Louis a été nommé dans la première liste Time100 Health, une nouvelle liste annuelle de 100 personnes qui ont eu le plus grand impact sur la santé mondiale.
Al Ali a attiré l’attention internationale pour plus de deux douzaines d’études qu’il a menées examinant les effets à long terme sur la santé des personnes ayant contracté le COVID-19, également connu sous le nom de COVID long. Il est directeur du Centre d'épidémiologie clinique du système de santé de St. Louis pour les anciens combattants de l'Université de Washington et chef du service de recherche et de développement.
Le Très-Haut a évolué Vaste expérience dans l’extraction d’informations à partir du Big Data. En tirant parti de la puissance d'une base de données complète des dossiers de santé de plus de 10 millions de personnes, gérée par le Département américain des Anciens Combattants, le plus grand système intégré de prestation de soins de santé du pays, Al-Ali a découvert que les personnes infectées par le SRAS-CoV-2 le virus risquait de se développer à long terme à un niveau plus important, et potentiellement mortel. cœur, cerveau, collège, Digestif Et Santé psychologique problèmes par rapport à ceux qui n’en ont pas eu.