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Revue Apple iPhone 14 : Cela justifie-t-il une mise à niveau du téléphone de l’année dernière ?

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Revue Apple iPhone 14 : Cela justifie-t-il une mise à niveau du téléphone de l’année dernière ?

La normalisation est un aspect particulier de la fabrication de la conception de produits. D’une part, il cherche à vous rassurer sur un standard que vous pouvez attendre d’un produit. D’autre part, la standardisation du produit peut le faire paraître tiède en termes de niveau d’innovation. La preuve en est le cycle croissant de mise à niveau des smartphones en Inde – alors que la période d’utilisation moyenne des smartphones était estimée à environ six mois en 2015, à l’heure actuelle, la même période est d’environ 30 mois.

Un autre facteur est le fait que de nos jours, les utilisateurs ne voient pas les fonctionnalités qui les obligeraient à passer à un nouveau téléphone, transformant ainsi les achats de nouveaux téléphones en dépenses purement discrétionnaires – quelque chose que les utilisateurs pourraient choisir de supporter du point de vue du style de vie. Le nouvel Apple iPhone 14 en est l’incarnation.

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À première vue, l’iPhone 14 est une mise à niveau incrémentielle comme il aurait pu l’être. Il utilise le même processeur qu’auparavant, l’A15 Bionic – une indication qu’Apple lui-même ne le considère pas particulièrement comme une véritable « mise à niveau » en quelque sorte. Il utilise le même écran – toujours sans le taux de rafraîchissement rapide que vous trouvez même dans les smartphones Android les moins chers aujourd’hui. Les caméras conservent le même capteur qu’auparavant et la batterie est 1,2 % plus grande que celle de l’iPhone 13.

Simplement sur cette base, les utilisateurs qui ont mis à niveau vers l’iPhone 13 l’année dernière feraient bien d’éviter de mettre à niveau à nouveau – du moins pas vers l’iPhone 14.

Mais, comme l’iPhone détient toujours une marque ambitieuse contrairement à la plupart des autres smartphones (même premium), il attire toujours les utilisateurs qui sont au moins curieux de la nouvelle génération de la gamme.

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D’abord, puis, vient l’apparence. L’iPhone 14 correspond à l’iPhone 13 à l’extérieur, sauf si vous suivez de près les couleurs de l’iPhone. Ce n’est que grâce à cela que si le crédit social est quelque chose qui fait appel à votre décision d’achat de gadget, vous n’attirerez pas vraiment les regards envieux de vos voisins avec l’iPhone 14.

Apple a remplacé les options vertes et roses par du violet cette année, tandis que la nuance de bleu plus foncée a été remplacée par des nuances de bleu plus claires et amusantes que j’adore. Quoi qu’il en soit, la conception diagonale de l’appareil photo est la même et le nouveau design n’est venu sur le modèle Pro que cette année. L’épaisseur varie d’un dixième de millimètre – et vous vous tromperiez si vous disiez que vous pouviez remarquer la différence.

L’écran de l’iPhone 14 semble plus lisse, car le nouveau téléphone dispose de plus de mémoire pour gérer des applications et des jeux plus lourds. La différence n’est pas vraiment si grande, et c’est quelque chose que vous ne ressentirez que si vous le comparez à l’iPhone 12. À toutes fins pratiques, l’iPhone 13 a l’air parfaitement lisse. Ils semblent être plus rapides à jouer, et même sans nouveau processeur, Apple semble avoir fait légèrement mieux grâce à plus de mémoire disponible.

Ceci, en termes de performances pour la plupart des jeux grand public et des applications de montage photo/vidéo, rend l’iPhone 14 aussi fluide que l’iPhone 13 Pro. C’est peut-être la plus grande victoire de l’iPhone 14, mais l’absence d’un panneau de taux de rafraîchissement rapide « ProMotion » à ce sujet signifie qu’une fois que l’iPhone 14 aura au moins plus d’un an, le petit scintillement et le bégaiement commenceront à apparaître.

Mais cela signifie également que si vous effectuez une mise à niveau à partir de l’iPhone 11 ou de l’iPhone 12, l’iPhone 14 pourrait être un achat judicieux. Les développeurs n’ont pas encore pris en compte les cas d’utilisation de l’encoche Dynamic Island sur l’iPhone 14 Pro, et pour la plupart des gens, la qualité de l’appareil photo principal devrait suffire aux créateurs et aux amateurs.

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Cela nous amène à la caméra, où vous vous sentirez probablement un peu différent qu’avant. Apparemment, l’utilisation par Apple d’une technologie d’apprentissage automatique modifiée, qu’elle appelle son « moteur optique », vous donnera des photos plus lumineuses et plus claires la nuit. Mais le coût de ces images plus lumineuses repose sur le bruit de l’image – de gros grains proéminents qui dévorent complètement les ombres sombres dans une image à faible luminosité.

Le viseur principal est un peu plus rapide, utilisant une ouverture f/1,5 cette année. En termes simples, cela signifie que votre nouvel iPhone pourra prendre des photos plus stables avec le même niveau d’opacité que les anciens iPhones « vanille ». Vous remarquerez cette différence plus clairement si vous êtes allé dans des bars sales tous les week-ends et que vous voulez vraiment montrer à quel point le nouvel iPhone est encore meilleur. C’est évidemment mieux, mais cela peut bien fonctionner avec de meilleurs algorithmes de réduction du bruit.

Ce qui est également meilleur, c’est la caméra frontale, qui a maintenant un objectif beaucoup plus rapide qui peut absorber plus de lumière dans des conditions sombres, et dispose également d’une mise au point automatique. En conséquence, les selfies sont généralement plus nets et conservent de meilleurs détails lorsque vous faites la fête.

Le nouveau « mode de mouvement » dans la partie vidéo essaie de prendre le domaine de la caméra d’action, et les entreprises qui ont essayé de minimiser la stabilisation vidéo professionnelle doivent généralement soit rendre l’appareil très coûteux, soit utiliser un gyroscope miniature qui augmente la taille du téléphone, ou la qualité vidéo est compromise.

Bien que les dépenses ne soient pas un facteur réel ici, Apple n’a pas empilé son téléphone. Au lieu de cela, il utilise une vieille astuce de recadrage dans un capteur, tout en utilisant un logiciel pour ajuster la vidéo sur un plan horizontal. Cependant, les résultats ne sont pas vraiment impressionnants en termes de résolution vidéo, car les objets en vidéo fixe semblent beaucoup plus doux.

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Le mode de travail vous invite également constamment à créer un environnement plus lumineux – ironiquement même dans des intérieurs de bureau extrêmement éclairés. Cela prouve essentiellement que le mode Action, tout comme le mode cinématique, est toujours un projet en cours. Ils ont un énorme potentiel et nous espérons qu’une future mise à jour logicielle améliorera également la situation. Mais ils ne sont pas encore prêts à être des facteurs d’achat convaincants pour le grand iPhone.

Alors, comment est l’iPhone 14, et à qui s’adresse-t-il vraiment ? Premièrement, si vous recherchez un peu de charme social et d’excitation, rien de moins que les modèles « Pro » à triple caméra d’Apple fonctionneront – ce qui fait de l’iPhone 14 un point discutable de toute façon.

Mais si vous lisez ceci, vous pensez probablement à l’iPhone 14 de toute façon. Si vous effectuez une mise à niveau à partir de l’iPhone 11 ou de l’iPhone 12, le nouvel iPhone 14 sera plus fluide et doté d’un meilleur appareil photo. Les utilisateurs d’iPhone 13 feraient bien de sauter cela (ou l’iPhone 14 Pro aussi), et pour les premiers acheteurs d’iPhone, le prix R79900 en fait un nouveau téléphone suffisamment bon et suffisamment fiable pour être acheté.

C’est certainement l’iPhone qui offre toutes les améliorations en petits caractères. Mais, pour ce que ça vaut, les améliorations progressives donnent l’impression d’être un nouveau téléphone, tant que vous avez passé au moins deux ans ou plus avec l’ancien iPhone.

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NANLUX lance de nouveaux accessoires Evoc et plus encore

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NANLUX lance de nouveaux accessoires Evoc et plus encore

NANLUX lance une gamme de nouveaux accessoires pour le puissant Evocer 2400. Ces accessoires comprennent un modulateur de Fresnel motorisé avec contrôle par application, de nouveaux réflecteurs et un nouvel accessoire de projecteur pour son « petit » frère, l’Evoc 900. Comme cela arrive souvent avec l’interaction humaine, cette courte interview aborde plusieurs autres questions intéressantes liées aux lumières, RVB, Bicolore et l’avenir des LED LED haute puissance.

Nanlux, ainsi que de nombreux autres constructeurs, participent à la révolution. L’entreprise s’est considérablement développée depuis ses modestes débuts et propose désormais certains des luminaires LED les meilleurs et les plus puissants du marché. Les produits de l’entreprise défient (et gagnent) les éclairages HMI traditionnels et fournissent désormais d’énormes puissances de sortie au grand public, ou du moins à une base d’utilisateurs beaucoup plus large.

Accessoires Nanlux Evoke 2400

L’Evocation 2400 bénéficie d’excellents accessoires, augmentant considérablement les capacités de montage. Le premier, et le plus impressionnant, est Nanlux FL-35E Lentille de Fresnel motorisée. Ce mécanisme de Fresnel utilise les contacts électroniques de la monture NL de NANLUX pour agrandir son angle de faisceau téléobjectif de 15 degrés à 46 degrés, amplifiant la sortie brute jusqu’à plus de cinq fois sa sortie de base, ce qui est en effet très élevé.

Lentille de Fresnel motorisée NANLUX FL-35E. Crédit image : CinéD

Le Fresnel motorisé peut être utilisé via APP, DMX, connexion Ethernet, etc. NANLUX couvre pratiquement toutes les approches traditionnelles, permettant un contrôle rapide et facile du type de groupes indépendants temporaires, ainsi que des grands studios, où une connexion filaire fiable est essentielle. Le processus est très simple et direct. Après la mise à jour du firmware, vous pourrez contrôler l’angle du faisceau de Fresnel depuis l’application NANLUX.

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Contrôle d’application de lentille de Fresnel avec moteur NANLUX. Crédit image : CinéD

Outre la lentille de Fresnel motorisée Nanlux FL-35E et son application, NANLUX lancera également deux réflecteurs supplémentaires. Le réflecteur actuel, inclus avec l’Evoc 2400, est un réflecteur à 45 degrés. L’entreprise ajoutera des réflecteurs à 30 degrés et 60 degrés à la liste.

Apportez un projecteur 900/1200

NANLUX annonce également un projecteur dédié à la série Evoc 900/1200. Le PJ-NLM EV1200-15-30 est un nom assez long pour décrire un projecteur zoom avec un angle de faisceau de 15° à 30°.

Projecteur Nanlux Evocation 900/1200. Crédit image : CinéD

Cet appareil est une sorte de « version 2.0 » de l’entreprise Objectif de projection existant Mais avec le mécanisme de zoom amovible supplémentaire et un dissipateur thermique plus grand. Le dissipateur thermique agrandi devrait permettre plus de flexibilité avec des options de lentilles supplémentaires.

Aspects d’éclairage supplémentaires (jeu de mots)

Dans la seconde moitié de l’interview, Jeremy Jay, représentant de NANLUX, a révélé quelques informations intéressantes sur les produits NANLUX, leur popularité et leur facilité d’utilisation. Une caractéristique importante qu’il a mentionnée est la compatibilité de l’Evoque 2400 avec les prises électriques domestiques américaines. La popularité de cette fonctionnalité a été analysée en détail dans notre propre étude menée par Graham Ehlers Sheldon, et ce n’est pas une surprise.

Le NANLUX Evoce 900, annoncé l’année dernière, a également été exploré pour sa plus grande puissance de couleur, ses lumières RVB par rapport aux gels, entre autres fonctionnalités. La discussion couvre également l’évolution du marché des LED, qui est devenu suffisamment fort pour dépasser la popularité des appareils IHM traditionnels.

Prix ​​et disponibilité

le Nanlux FL-35E La lentille de Fresnel motorisée coûte 1 700 $ et sera expédiée vers mai 2024. Les prix des autres accessoires évoqués n’ont pas encore été déterminés. Les délais d’expédition n’ont pas été révélés à ce stade mais devraient suivre peu de temps après la sortie de la lentille de Fresnel motorisée.

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Possédez-vous vous-même un NANLUX Evoc 2400 ? Vous en louez un de temps en temps, ou est-ce trop grand pour vos besoins ? Les derniers accessoires affecteront-ils votre entreprise ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?

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Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?
  • Écrit par Jane Wakefield
  • Journaliste technologique

Source des images, Développeurs Prométhéens

Commentez la photo, Promethean intègre l'IA dans ses outils de développement de jeux

Andrew Maximoff travaille dans l'industrie des jeux vidéo depuis 12 ans, mais malgré toute cette expérience, il est toujours émerveillé par la somme d'argent dépensée pour créer les plus grands jeux.

« Je travaillais chez PlayStation et le dernier jeu sur lequel j'ai travaillé, la production à elle seule nous a coûté 220 $. [£176m] »Ensuite, doublez ce montant pour le marketing, et vous obtenez un demi-milliard de dollars pour chaque jeu que vous publiez, ce qui est assez insoutenable pour la plupart des entreprises. »

Il estime que l’intelligence artificielle (IA) jouera un rôle crucial dans la réduction des coûts élevés de production de jeux, en permettant aux concepteurs de jeux vidéo de gagner un temps vital en automatisant les tâches répétitives.

Sa société Promethean AI propose aux développeurs une suite d'outils pour créer leurs mondes virtuels. Maximov espère changer la façon dont les jeux sont actuellement produits.

« Ce que nous essayons de faire, c'est de remplacer cela par un système capable d'apprendre directement des artistes, afin que ceux-ci puissent être les auteurs de leur propre automatisation. »

Les humains joueront toujours un rôle majeur dans le processus de production. L’IA travaillera aux côtés des humains et leur permettra d’être plus créatifs.

Parfois, l’IA propose des idées étonnantes.

«Je me souviens d'une fois où nous essayions de construire un commissariat de police et nous avons demandé à l'IA de le remplir, et elle est revenue avec un beignet sur chaque bureau.

« Une autre fois, nous construisions un appartement et il n'arrêtait pas de mettre une chaussette sous la table basse. Nous nous demandions si c'était une erreur, mais il s'avère que nous l'avons décrit comme un appartement de garçon, donc je suppose que cela avait du sens », dit-il. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, Produire des jeux informatiques à grande échelle est devenu complexe et coûteux

La société californienne de logiciels Inworld utilise également l’intelligence artificielle pour créer des éléments de jeux informatiques.

Il a créé un moteur qui permet aux développeurs d'ajouter du réalisme aux mondes du jeu et de la profondeur émotionnelle aux personnages. La société travaille également sur ce qu’elle appelle un graphe narratif, développé en partenariat avec Xbox, qui utilisera l’intelligence artificielle pour aider à créer des histoires.

Le PDG Kellan Gibbs a déclaré à la BBC qu'il pensait que l'IA permettrait aux développeurs de « rêver plus grand que jamais ».

«Le moteur permet aux développeurs d'ajouter des agents d'IA capables de voir, de ressentir et de percevoir le monde qui les entoure, tout en interagissant avec les joueurs et en effectuant des actions dans le jeu. Lorsque vous pouvez imprégner des personnages virtuels de capacités cognitives avancées, cela ouvre tout un monde. nouveau paradigme pour la narration et le gameplay », dit-il.

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Nick Walton est le PDG de la société de jeux Latitude.io et estime que l'IA a le pouvoir de personnaliser l'expérience de jeu.

« Nous ne faisons que commencer avec l'IA et, au fur et à mesure de sa progression, nous verrons des mondes très dynamiques et adaptatifs avec des personnages qui semblent vivants, avec des arcs d'histoire dans lesquels vous, en tant que héros, faites des choses uniques et avez un impact tout à fait unique sur le monde.

« Vous pouvez jouer à un jeu dans lequel vous trouvez une ville dont personne d'autre ne se soucie et dans laquelle aucun autre joueur n'a passé du temps, et vous pouvez vraiment y investir et développer des relations avec tous les personnages qui s'y trouvent », a-t-il déclaré à la BBC. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, L’IA pourrait offrir des mondes plus riches à explorer aux fans de jeux vidéo

Son entreprise a développé AI Dungeon, un jeu qui permet aux joueurs de choisir parmi une variété de mondes et d'y créer leurs propres histoires.

« C'est un peu comme ces vieilles aventures textuelles où vous écrivez une action et où le jeu détermine ensuite ce qui se passe ensuite.

« Mais la principale différence est qu'au lieu de laisser le développeur imaginer tout ce qu'il pourrait faire, l'IA peut décider de manière dynamique de ce qui se passera ensuite. Ainsi, toute action est possible. »

« Cela a commencé comme un projet parallèle que je venais de mettre en ligne et en une semaine, 100 000 personnes y ont joué », dit-il.

« Je pense qu'il y a beaucoup de rejouabilité parce que l'histoire est différente à chaque fois et que vous pouvez l'emmener dans n'importe quelle direction. Et il y a cette capacité de vrai choix qui a toujours été l'objectif de beaucoup de jeux. »

Un recours accru à l’IA pourrait avoir des répercussions sur les humains travaillant dans l’industrie.

Le PDG du géant du jeu sur PC EA, Andrew Wilson, a récemment déclaré aux délégués lors d'une conférence qu'environ 60 % des processus de développement des éditeurs de jeux pourraient être influencés par les outils d'IA. L'entreprise a récemment été licenciée 5% de ses salariés, environ 670 emplois.

Maximov ne voit pas nécessairement l'IA remplacer les humains, mais plutôt permettre aux humains plus de « dignité créative », ce que certains éditeurs de grands jeux ont perdu car les développeurs se voient confier des tâches très répétitives.

« De nombreux développeurs ont regardé Harry Potter et le Seigneur des Anneaux et ont été inspirés pour faire quelque chose de génial, mais ils passent maintenant leurs journées à mettre des pierres à l'extérieur du château pendant un an », a-t-il déclaré.

« Il y a beaucoup à dire pour restaurer le véritable objectif et la valeur de ces emplois, et pour donner à chaque artiste l'opportunité de dire : « Je peux désormais créer mon propre jeu ».

M. Gibb est d'accord. « Les concepteurs narratifs et les développeurs nous ont dit que notre plate-forme ajoute une plus grande interactivité et un plus grand engagement aux jeux, mais nécessite une contribution profonde et réfléchie de la part des humains. Pour créer l'illusion de l'intelligence, les personnages d'Inworld doivent recevoir des histoires, des souvenirs, des connaissances riches. et des artefacts. Et des objectifs – tous conçus par l'écrivain, il s'agit d'augmenter la créativité humaine.

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Al-Ali figure sur la liste Time100 Health des personnes qui ont le plus d'influence sur la santé mondiale – Al-Masdar

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Al-Ali figure sur la liste Time100 Health des personnes qui ont le plus d'influence sur la santé mondiale – Al-Masdar


Ziad Al-Ali
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Ziad Al Ali, MDUn épidémiologiste clinicien de la faculté de médecine de l'université de Washington à Saint-Louis a été nommé dans la première liste Time100 Health, une nouvelle liste annuelle de 100 personnes qui ont eu le plus grand impact sur la santé mondiale.

Al Ali a attiré l’attention internationale pour plus de deux douzaines d’études qu’il a menées examinant les effets à long terme sur la santé des personnes ayant contracté le COVID-19, également connu sous le nom de COVID long. Il est directeur du Centre d'épidémiologie clinique du système de santé de St. Louis pour les anciens combattants de l'Université de Washington et chef du service de recherche et de développement.

Le Très-Haut a évolué Vaste expérience dans l’extraction d’informations à partir du Big Data. En tirant parti de la puissance d'une base de données complète des dossiers de santé de plus de 10 millions de personnes, gérée par le Département américain des Anciens Combattants, le plus grand système intégré de prestation de soins de santé du pays, Al-Ali a découvert que les personnes infectées par le SRAS-CoV-2 le virus risquait de se développer à long terme à un niveau plus important, et potentiellement mortel. cœur, cerveau, collège, Digestif Et Santé psychologique problèmes par rapport à ceux qui n’en ont pas eu.

En savoir plus sur Site Web de la Faculté de médecine.

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