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Pixelworks améliore le rendu visuel d’iQOO Neo 7 Racing Edition –

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Pixelworks améliore le rendu visuel d’iQOO Neo 7 Racing Edition –

Pixelworks a annoncé son dernier smartphone iQOO Neo7 Racing Edition doté d’un processeur visuel amélioré de la série Pixelworks X5, offrant aux utilisateurs finaux des expériences de jeu et vidéo plus réalistes et immersives en tirant parti de la technologie MotionEngine brevetée de Pixelworks, de l’optimisation HDR et d’une variété d’applications compactes. Dans les modes d’amélioration des effets visuels.

iQOO Neo7 Racing Edition est construit sur la plate-forme mobile Snapdragon 8+ Gen 1 de Qualcomm Technologies, Inc. , qui s’appuie sur la technologie de traitement visuel avancée de Pixelworks. Cette puissante combinaison constitue une base solide pour les performances visuelles supérieures du smartphone. iQOO Neo7 Racing Edition dispose d’un écran AMOLED de 6,78 pouces avec une résolution de 1080p et un taux de rafraîchissement de 120 Hz. De plus, il est soutenu par une batterie de 5 000 mAh avec prise en charge d’une charge rapide de 120 W.

iQOO Neo7 Racing Edition est alimenté par le processeur visuel Pixelworks pour améliorer les qualités visuelles avec les thèmes d’affichage pris en charge suivants :

Technologie Motion Engine – La technologie brevetée MotionEngine (MEMC) de Pixelworks utilise un algorithme d’interpolation efficace pour augmenter le contenu de jeu à faible fréquence d’images à des fréquences d’images élevées allant jusqu’à 120 images par seconde. Associée au panneau d’écran avec un taux de rafraîchissement élevé de 120 Hz, cette technologie garantit une qualité de mouvement ultra-fluide tout en préservant l’intention artistique originale des créateurs du jeu pour le contenu affiché sur le smartphone. Par rapport à l’exécution de jeux à des fréquences d’images natives élevées, le traitement distribué compatible Pixelworks supprime la charge de travail du GPU en réduisant la pression de rendu pour éviter une consommation d’énergie inutile du système, empêchant ainsi la surchauffe des appareils mobiles. Cette fonction a été adaptée à plus de 20 jeux mobiles populaires, y compris Effet Honkai 3Et le Monde parfaitEt le Lame clair de lune effet Genshin, jeu de la paix Et le Roi de la gloire.

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Optimisation HDR Convertit le contenu source SDR (Standard Dynamic Range) en contenu HDR (High Dynamic Range) en temps réel. Pour les vidéos, cette fonction améliore la saturation des couleurs et le contraste des images, ce qui se traduit par un affichage plus détaillé et dynamique, tout en réduisant la consommation d’énergie des appareils mobiles. La solution est spécialement conçue pour offrir une expérience optimale sur plusieurs applications vidéo de premier plan, notamment BiliBili, Tencent Vidéo et iVidéo. Pour le contenu de jeu, la solution tire parti de l’étalonnage adaptatif des couleurs ambiantes pour afficher un environnement de jeu plus réaliste. Cette fonction a été adaptée à plus de 20 jeux pris en charge par MEMC. De plus, iQOO Neo7 Racing Edition a intégré la fonction d’amélioration HDR dans son propre navigateur pour améliorer la clarté visuelle du contenu des pages Web.

Amélioration visuelle pour les jeux – Pour enrichir davantage l’expérience visuelle, iQOO et Pixelworks proposent également divers modes d’amélioration de la qualité visuelle pour les utilisateurs d’iQOO Neo7 Racing Edition. Par exemple, le mode Game Appearance Reproduction avec la perspective unique d’un créateur de jeu sur des jeux spécifiques, tels que Révélation, Identité V, Ciel : Enfants de Lumière Et le Onmyoji. Les modes intégrés supplémentaires pour tous les jeux incluent : Old Movie, Snow Blindness, Low Light Enhancement Prevention, Vivid, Soft, Highlight et Custom. Les utilisateurs peuvent choisir le mode approprié en fonction de leurs préférences de visualisation pour créer une expérience de jeu plus immersive.

Yaojing Yang, directeur du Game Experience Planning Center d’iQOO, « Avec l’avènement des jeux mobiles 3A, la qualité d’affichage est progressivement devenue une nouvelle référence pour mesurer la capacité de traitement visuel des smartphones. Nous sommes heureux de poursuivre notre coopération avec Pixelworks sur iQOO Neo 7 Sprint Edition.Grâce à un ajustement conjoint des deux parties, nous espérons que d’excellents jeux mobiles avec une fréquence d’images plus élevée et une meilleure qualité d’image fonctionneront sans problème sur l’écran du smartphone, afin que les utilisateurs puissent facilement s’immerger dans le monde du jeu.En même temps, nous avons également optimisé l’affichage visuel des applications vidéo populaires et le propre navigateur du smartphone pour garantir une expérience utilisateur de haute qualité dans des scénarios plus visuels. Nous espérons que nos clients seront satisfaits d’iQOO Neo7 Racing Edition.

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Pixelworks Chine, Ting Xiong, « Félicitations pour le lancement d’iQOO Neo7 Racing Edition ! L’exploration de l’expérience visuelle mobile par iQOO a toujours été à la pointe de l’industrie. De l’expérience visuelle à fréquence d’images élevée aux effets visuels améliorés, des jeux aux applications vidéo, iQOO progresse régulièrement pour couvrir de plus en plus de scénarios visuels avec sa capacité de rendu visuel accrue. C’est un grand honneur que les solutions de traitement visuel Pixelworks puissent aider iQOO Neo7 Racing Edition à obtenir une optimisation de rendu multi-facettes et profonde. Je crois que les utilisateurs peuvent vraiment ressentir La sincérité et la diligence d’iQOO pour améliorer l’expérience visuelle lorsque vous regardez des vidéos, jouez à des jeux ou lisez les actualités sur ce nouveau smartphone.

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9 conseils Google Maps essentiels pour votre road trip estival

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9 conseils Google Maps essentiels pour votre road trip estival

Si vous partez en road trip cet été, vous utiliserez probablement une application comme Google Maps pour trouver votre chemin. Peu importe où vous allez ou combien de temps vous prévoyez de rester sur la route, il est toujours utile de savoir où vous êtes et comment vous rendre là où vous voulez être.

Mais Google Maps ne se limite pas à se rendre d’un point A à un point B. Cette application peut faire beaucoup de choses, et si vous comptez rester sur la route pendant une période prolongée, il est sage d’en profiter. Mais bien sûr, cela nécessite de savoir ce que propose réellement Google Maps. Heureusement, nous pouvons vous orienter dans la bonne direction.

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Le prix de l’ordinateur portable de jeu HP OMEN 16 RTX 4060 tombe à 999,99 $

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Le prix de l’ordinateur portable de jeu HP OMEN 16 RTX 4060 tombe à 999,99 $

Vous recherchez un ordinateur portable RTX 4060 à moins de 1 000 $ ? Maintenant chez HP HP Présage 16 Ordinateur portable de jeu Intel Core i7 GeForce RTX 4060 pour seulement 999,99 $ après une remise instantanée de 600 $. Il s’agit d’un excellent prix pour un ordinateur portable HP OMEN, un modèle haut de gamme par rapport au Victus, plus économique. Il est actuellement moins cher que les modèles similaires de Dell et Lenovo. Nous les voyons généralement en vente entre 1 100 et 1 300 dollars.

Ordinateur portable de jeu HP OMEN 16 RTX 4060, 999,99 $

Ordinateur portable de jeu HP OMEN 16 pouces Intel Core i7-13700HX RTX 4060 avec 16 Go de RAM et 512 Go de SSD

L’ordinateur portable HP OMEN 16 est doté d’un écran IPS 1080p de 16 pouces, d’un processeur Intel Core i7-13700HX, d’un GPU GeForce RTX 4060, de 16 Go de RAM DDR5-5600 MHz et d’un SSD PCIe NVMe M.2 de 512 Go. Le processeur Intel Core i7-13700HX « Raptor Lake » de 13e génération est doté d’une horloge boost maximale de 5 GHz avec 16 cœurs, 24 threads et 30 Mo de cache, un processeur puissant qui peut gérer les tâches de jeu et de productivité et ne gênera pas vos dessins.

Le RTX 4060 se situe entre le RTX 3070 et le RTX 3070 Ti, il n’est donc certainement pas en reste en termes de performances de jeu. Il s’agit d’un GPU de génération actuelle très performant qui peut facilement exécuter des jeux sur un écran natif 1080p, même avec des paramètres élevés ou maximum.

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Simulation d’événements de suralimentation par ATLAS – Courrier CERN

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Simulation d’événements de suralimentation par ATLAS – Courrier CERN

Rapport de l’expérience ATLAS.

À mesure que la récolte de données issues des expériences LHC continue d’augmenter, le nombre requis de collisions simulées augmente également. Il s’agit d’une tâche gourmande en ressources, car des centaines de particules doivent être suivies à travers des géométries de détecteurs complexes pour chaque collision physique simulée – et les statistiques de Monte Carlo doivent généralement dépasser les statistiques expérimentales d’un facteur 10 ou plus, afin de réduire les incertitudes lors de la comparaison des distributions mesurées avec les distributions théoriques. prédictions. Pour prendre en charge la collecte de données lors de l’exécution 3 (2022-2025), la collaboration ATLAS a développé, évalué et déployé un large éventail d’améliorations détaillées de son logiciel de simulation de détecteurs.

La production de données de simulation commence par la génération des particules produites dans le Grand collisionneur de hadrons (LHC) entre des collisions de protons et de protons ou d’ions lourds, suivie de la simulation de leur propagation à travers le détecteur et de la modélisation des signaux électroniques issus des couches de détection actives. Des ressources informatiques importantes sont nécessaires lorsque les hadrons, les photons et les électrons pénètrent dans les calorimètres électromagnétiques et produisent des gerbes contenant de nombreuses particules secondaires dont les trajectoires et les interactions avec le matériau du détecteur doivent être calculées. La géométrie complexe en accordéon du calorimètre électromagnétique ATLAS rend la simulation par Geant4 du développement de gerbes dans le régime calorimétrique particulièrement gourmande en calcul, représentant environ 80 % du temps total de simulation pour un événement de collision typique.

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Étant donné que l’informatique coûte de l’argent et consomme de l’énergie électrique, il est hautement souhaitable d’accélérer la simulation des événements de collision sans compromettre la précision. Par exemple, des ressources CPU importantes étaient auparavant consacrées au transport de photons et de neutrons ; Cela a été atténué en supprimant de manière aléatoire 90 % des photons (neutrons) d’énergie inférieure à 0,5 (2) MeV et en augmentant l’énergie déposée par les 10 % restants de particules de faible énergie. La simulation des photons dans le calorimètre électromagnétique précisément segmenté a pris beaucoup de temps car les probabilités de chaque processus d’interaction possible étaient calculées à chaque fois que les photons franchissaient la limite matérielle. Le temps de calcul est considérablement réduit en utilisant une géométrie uniforme sans limites de transfert de photons et en localisant les interactions simulées à l’aide du rapport des sections efficaces dans les différentes couches de matériau. L’effet combiné des améliorations augmente la vitesse moyenne d’environ deux fois.

ATLAS a également utilisé avec succès des algorithmes de simulation rapides pour tirer parti des ressources informatiques disponibles. La simulation rapide vise à éviter la simulation Geant4 coûteuse en calcul des douches calorimétriques en utilisant des modèles avec des paramètres nettement plus rapides et conservant la plupart des performances physiques des simulations plus détaillées. Cependant, une limitation majeure de la simulation rapide utilisée par ATLAS lors de l’exécution 2 était la modélisation inexacte des phénomènes physiques observables, tels que la description détaillée de la sous-structure du jet reconstruite à l’aide d’algorithmes de regroupement à grand rayon.

AtlFast3 fournit des simulations physiques rapides et haute résolution

Pour l’exécution 3, ATLAS a développé un kit d’outils de simulation rapide entièrement repensé, connu sous le nom d’AtlFast3, qui simule l’intégralité du détecteur ATLAS. Tandis que les systèmes de suivi continuent d’être simulés avec Geant4, la réponse énergétique des calorimètres est simulée selon une approche hybride combinant deux nouveaux outils : FastCaloSim et FastCaloGAN.

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FastCaloSim mesure l’évolution longitudinale et latérale des gerbes électromagnétiques et hadroniques, tandis que la réponse énergétique simulée de FastCaloGAN est basée sur des réseaux neuronaux antagonistes génératifs entraînés sur des gerbes Geant4 précédemment simulées. AtlFast3 combine efficacement les atouts des deux approches en sélectionnant l’algorithme le plus approprié en fonction des propriétés des particules à l’origine de la gerbe, qui est réglé pour optimiser les performances des observables reconstruits, y compris ceux exploitant la sous-structure du jet. Par exemple, la figure 1 montre que l’approche hybride AtlFast3 représente très précisément le nombre de composants d’avion reconstruits tels que simulés avec Geant4.

Grâce à ses performances physiques nettement améliorées et à son accélération d’un facteur 3 (par rapport au Z ee événements) et 15 (pour les p élevésT di-jet), AtlFast3 jouera un rôle essentiel dans la fourniture de simulations physiques haute résolution d’ATLAS pour l’exécution 3 et au-delà, tout en répondant aux contraintes de calcul budgétaire de la collaboration.

Lecture approfondie

Atlas Colab. 2022 compte. doux w. Grande science. 6 7.

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