Aujourd’hui Microsoft annoncer Le premier lot majeur de mises à jour 2023 pour Windows 11, dans le cadre du plan de la société visant à publier de nouvelles fonctionnalités Windows « quand elles seront prêtes » plutôt que d’attendre la grande mise à jour annuelle à l’automne.
Le titre, du moins pour les personnes qui se sont inscrites à l’aperçu du « nouveau Bing » alimenté par l’IA, est la prise en charge des fonctionnalités alimentées par l’IA de Bing (y compris le chatbot Bing) dans la barre des tâches Windows. Nous avons écrit plus sur ces fonctionnalités séparément. D’autres changements sont plus typiques de la version standard de Windows 11, qui comprend une combinaison de choses que nous avons vues auparavant et de choses que Microsoft a testées dans ses canaux de prévisualisation internes au cours des dernières semaines ou des derniers mois.
Certaines extensions améliorent les applications ou fonctionnalités Windows 11 existantes. L’application Bloc-notes, qui a été mise à jour relativement récemment avec une conception de style Windows 11 et la prise en charge du mode sombre, prend désormais en charge les onglets afin que vous puissiez afficher plusieurs notes dans une seule fenêtre. L’application Quick Assist repensée simplifie le processus de connexion, d’affichage et de contrôle à distance de l’ordinateur pour lequel vous fournissez une assistance technique à distance. Et Snipping Tool prend désormais en charge l’enregistrement vidéo d’écran en plus des captures d’écran, ce qui le rend encore plus utile pour enregistrer des démos d’applications rapides ou d’autres extraits.
Microsoft a également ajouté quelques fonctionnalités de la barre des tâches et du menu Démarrer. Les nouveaux widgets propriétaires et tiers chercheront à rendre les widgets encore plus utiles qu’ils ne le sont actuellement – les captures d’écran montrent de nouveaux widgets pour Facebook Messenger et Spotify, ainsi que l’application Microsoft Phone Link et Xbox Game Pass. Les PC convertibles verront désormais une version « pliée » sans icônes de la barre des tâches lorsque le clavier est détaché ou replié, ce qui laisse un peu plus de place pour les sites Web et les applications.
Il existe également une section Recommandations d’alimentation dans l’application Paramètres qui recommandera des ajustements à vos paramètres de veille et d’alimentation pour améliorer la durée de vie de la batterie – la plupart du temps, cela semble correspondre à des choses comme « permettre à votre ordinateur de dormir plus rapidement » et « garder la luminosité automatique de l’écran activée ». Des conseils utiles pour les utilisateurs occasionnels de PC mais rien de révolutionnaire pour les experts.
Un ajout potentiellement intéressant pour les utilisateurs d’iPhone est l’ajout de la prise en charge d’iOS à l’application Phone Link, qui devrait maintenant (ou bientôt) être disponible via le Windows Store pour toute personne inscrite à l’un des canaux Windows Insider Preview. Comme avec les téléphones Android, vous pourrez passer et recevoir des appels téléphoniques, afficher et envoyer des SMS (photos ou vidéos interdites, envoyées ou reçues) et afficher les contacts de votre téléphone.
Mais le manque apparent de prise en charge d’iMessage l’empêche probablement de se sentir indispensable à la grande majorité des utilisateurs d’iPhone, en particulier ceux qui ont l’habitude d’avoir une prise en charge complète et transparente d’iMessage sur leur iPad ou Mac. Nous avons demandé à Microsoft de confirmer si iMessage est pris en charge, mais l’une des captures d’écran de l’application indique clairement que les SMS sont pris en charge, et les articles de blog d’aujourd’hui ne mentionnent pas du tout iMessage.
Votre téléphone prend en charge davantage de fonctionnalités lorsqu’il est associé à des téléphones Android, en particulier ceux de Samsung ; Cette mise à jour permettra également aux utilisateurs de téléphones Samsung de profiter de l’appairage facile des points d’accès à partir du menu Wi-Fi de Windows et d’envoyer des onglets de navigateur du téléphone au PC.
Il vaut la peine de lire l’article complet pour en savoir plus sur tous les changements, qui incluent la prise en charge des écrans braille et des options de commande vocale supplémentaires, un accès plus facile aux PC Windows 365 dans le cloud et de nouvelles façons de contrôler votre webcam alimentée par l’IA. paramètres d’effets de studio Pour les quelques ordinateurs qui le supportent.
Toutes ces mises à jour nécessitent que la mise à jour Windows 11 2022 (également connue sous le nom de 22H2) soit installée en premier. Si vous utilisez Windows 11 22H2, la plupart des nouvelles modifications sont disponibles au téléchargement aujourd’hui en vérifiant Windows Update et en installant manuellement l’aperçu de la mise à jour disponible. Sauf problèmes majeurs, la mise à jour sera automatiquement déployée sur tous les PC Windows 11 22H2 à partir du mois prochain.
Nous aurons probablement plus de grosses baisses de fonctionnalités de Windows 11 au cours de cette année, y compris la mise à jour 23H2 à l’automne. Nous attendons toujours que cette mise à jour prenne forme, mais entre les fuites et les éléments découverts dans les versions d’aperçu, il semble que Microsoft teste un explorateur de fichiers repensé avec une base de code plus moderne et un remplacement potentiel des applications de contrôle d’éclairage RVB désagréables. . 22H2 a été achevé en mai 2022, plusieurs mois avant sa sortie en septembre, alors j’espère que nous en saurons plus sur les ajouts de 23H2 ce printemps.
Andrew Maximoff travaille dans l'industrie des jeux vidéo depuis 12 ans, mais malgré toute cette expérience, il est toujours émerveillé par la somme d'argent dépensée pour créer les plus grands jeux.
« Je travaillais chez PlayStation et le dernier jeu sur lequel j'ai travaillé, la production à elle seule nous a coûté 220 $. [£176m] »Ensuite, doublez ce montant pour le marketing, et vous obtenez un demi-milliard de dollars pour chaque jeu que vous publiez, ce qui est assez insoutenable pour la plupart des entreprises. »
Il estime que l’intelligence artificielle (IA) jouera un rôle crucial dans la réduction des coûts élevés de production de jeux, en permettant aux concepteurs de jeux vidéo de gagner un temps vital en automatisant les tâches répétitives.
Sa société Promethean AI propose aux développeurs une suite d'outils pour créer leurs mondes virtuels. Maximov espère changer la façon dont les jeux sont actuellement produits.
« Ce que nous essayons de faire, c'est de remplacer cela par un système capable d'apprendre directement des artistes, afin que ceux-ci puissent être les auteurs de leur propre automatisation. »
Les humains joueront toujours un rôle majeur dans le processus de production. L’IA travaillera aux côtés des humains et leur permettra d’être plus créatifs.
« Nous pouvons créer une vision pour le jeu, puis l'artiste peut cliquer sur un bouton et demander à l'IA de lui donner des commentaires. Ensuite, il obtiendra des exemples de sa bibliothèque d'art conceptuel et d'idées numériques pertinents pour son projet », a déclaré M. dit Maximov.
«Je me souviens d'une fois où nous essayions de construire un commissariat de police et nous avons demandé à l'IA de le remplir, et elle est revenue avec un beignet sur chaque bureau.
« Une autre fois, nous construisions un appartement et il n'arrêtait pas de mettre une chaussette sous la table basse. Nous nous demandions si c'était une erreur, mais il s'avère que nous l'avons décrit comme un appartement de garçon, donc je suppose que cela avait du sens », dit-il. .
La société californienne de logiciels Inworld utilise également l’intelligence artificielle pour créer des éléments de jeux informatiques.
Il a créé un moteur qui permet aux développeurs d'ajouter du réalisme aux mondes du jeu et de la profondeur émotionnelle aux personnages. La société travaille également sur ce qu’elle appelle un graphe narratif, développé en partenariat avec Xbox, qui utilisera l’intelligence artificielle pour aider à créer des histoires.
Le PDG Kellan Gibbs a déclaré à la BBC qu'il pensait que l'IA permettrait aux développeurs de « rêver plus grand que jamais ».
«Le moteur permet aux développeurs d'ajouter des agents d'IA capables de voir, de ressentir et de percevoir le monde qui les entoure, tout en interagissant avec les joueurs et en effectuant des actions dans le jeu. Lorsque vous pouvez imprégner des personnages virtuels de capacités cognitives avancées, cela ouvre tout un monde. nouveau paradigme pour la narration et le gameplay », dit-il.
Nick Walton est le PDG de la société de jeux Latitude.io et estime que l'IA a le pouvoir de personnaliser l'expérience de jeu.
« Nous ne faisons que commencer avec l'IA et, au fur et à mesure de sa progression, nous verrons des mondes très dynamiques et adaptatifs avec des personnages qui semblent vivants, avec des arcs d'histoire dans lesquels vous, en tant que héros, faites des choses uniques et avez un impact tout à fait unique sur le monde.
« Vous pouvez jouer à un jeu dans lequel vous trouvez une ville dont personne d'autre ne se soucie et dans laquelle aucun autre joueur n'a passé du temps, et vous pouvez vraiment y investir et développer des relations avec tous les personnages qui s'y trouvent », a-t-il déclaré à la BBC. .
Son entreprise a développé AI Dungeon, un jeu qui permet aux joueurs de choisir parmi une variété de mondes et d'y créer leurs propres histoires.
« C'est un peu comme ces vieilles aventures textuelles où vous écrivez une action et où le jeu détermine ensuite ce qui se passe ensuite.
« Mais la principale différence est qu'au lieu de laisser le développeur imaginer tout ce qu'il pourrait faire, l'IA peut décider de manière dynamique de ce qui se passera ensuite. Ainsi, toute action est possible. »
Il s'est dit surpris par le succès du jeu Dungeon, dont la première version a été lancée en 2019.
« Cela a commencé comme un projet parallèle que je venais de mettre en ligne et en une semaine, 100 000 personnes y ont joué », dit-il.
« Je pense qu'il y a beaucoup de rejouabilité parce que l'histoire est différente à chaque fois et que vous pouvez l'emmener dans n'importe quelle direction. Et il y a cette capacité de vrai choix qui a toujours été l'objectif de beaucoup de jeux. »
Un recours accru à l’IA pourrait avoir des répercussions sur les humains travaillant dans l’industrie.
Le PDG du géant du jeu sur PC EA, Andrew Wilson, a récemment déclaré aux délégués lors d'une conférence qu'environ 60 % des processus de développement des éditeurs de jeux pourraient être influencés par les outils d'IA. L'entreprise a récemment été licenciée 5% de ses salariés, environ 670 emplois.
Maximov ne voit pas nécessairement l'IA remplacer les humains, mais plutôt permettre aux humains plus de « dignité créative », ce que certains éditeurs de grands jeux ont perdu car les développeurs se voient confier des tâches très répétitives.
« De nombreux développeurs ont regardé Harry Potter et le Seigneur des Anneaux et ont été inspirés pour faire quelque chose de génial, mais ils passent maintenant leurs journées à mettre des pierres à l'extérieur du château pendant un an », a-t-il déclaré.
« Il y a beaucoup à dire pour restaurer le véritable objectif et la valeur de ces emplois, et pour donner à chaque artiste l'opportunité de dire : « Je peux désormais créer mon propre jeu ».
M. Gibb est d'accord. « Les concepteurs narratifs et les développeurs nous ont dit que notre plate-forme ajoute une plus grande interactivité et un plus grand engagement aux jeux, mais nécessite une contribution profonde et réfléchie de la part des humains. Pour créer l'illusion de l'intelligence, les personnages d'Inworld doivent recevoir des histoires, des souvenirs, des connaissances riches. et des artefacts. Et des objectifs – tous conçus par l'écrivain, il s'agit d'augmenter la créativité humaine.
Ziad Al Ali, MDUn épidémiologiste clinicien de la faculté de médecine de l'université de Washington à Saint-Louis a été nommé dans la première liste Time100 Health, une nouvelle liste annuelle de 100 personnes qui ont eu le plus grand impact sur la santé mondiale.
Al Ali a attiré l’attention internationale pour plus de deux douzaines d’études qu’il a menées examinant les effets à long terme sur la santé des personnes ayant contracté le COVID-19, également connu sous le nom de COVID long. Il est directeur du Centre d'épidémiologie clinique du système de santé de St. Louis pour les anciens combattants de l'Université de Washington et chef du service de recherche et de développement.
Le Très-Haut a évolué Vaste expérience dans l’extraction d’informations à partir du Big Data. En tirant parti de la puissance d'une base de données complète des dossiers de santé de plus de 10 millions de personnes, gérée par le Département américain des Anciens Combattants, le plus grand système intégré de prestation de soins de santé du pays, Al-Ali a découvert que les personnes infectées par le SRAS-CoV-2 le virus risquait de se développer à long terme à un niveau plus important, et potentiellement mortel. cœur, cerveau, collège, Digestif Et Santé psychologique problèmes par rapport à ceux qui n’en ont pas eu.
Honor a présenté la version Porsche Design de son téléphone phare Magic6 en mars, et aujourd'hui, le téléphone est enfin disponible en dehors de la Chine. Il est livré avec 24 Go de RAM, 1 To de stockage et un impressionnant appareil photo principal de 50 MP avec une plage dynamique jusqu'à 15 EV et une mise au point automatique plus rapide et plus précise.
Le téléphone est plus qu’un simple téléphone Magic6 Pro avec un superbe panneau à l’arrière. La caméra principale est dotée d'un capteur OmniVision H9800 1/1,3″ mis à jour et d'une face arrière. Porsche Taycan.
L’écran OLED LTPO de 6,8 pouces est doté d’une luminosité plus élevée de 1 800 nits. Il s'agit d'un écran tandem double couche, censé prolonger la durée de vie de l'écran jusqu'à 600 % selon les tests internes de Honor. L’objectif de cette technologie est de réduire la dégradation de la luminosité de l’écran à moins de 1 % après trois ans d’utilisation.
Le Honor Magic6 RSR Porsche Design est disponible en deux couleurs, toutes deux inspirées des véritables voitures de sport Porsche : Frozen Berry, qui est également la couleur héroïque de Taycan 2020et Agate Grey, une peinture classique de voiture de course Porsche 911.
Le Magic6 RSR Porsche Design coûte 1 599 £ au Royaume-Uni. Il est disponible dès aujourd'hui sur le site Web de Honor Porsche-Design.com et arrivera bientôt également sur les marchés de l'Union européenne.
Nous avons déjà un test du téléphone, que vous pouvez lire ici.