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Le Galaxy S23 Ultra a besoin de trois appareils photo pour faire ce que ce téléphone à 300 $ peut faire avec un seul.

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Le Galaxy S23 Ultra a besoin de trois appareils photo pour faire ce que ce téléphone à 300 $ peut faire avec un seul.

Vous êtes-vous déjà demandé si les appareils photo 200MP avaient leur place dans les smartphones ? J’ai certainement. Maintenant, nous sommes peut-être plus près de répondre à cette question grâce à un nouvel appareil photo fabriqué par Samsung, mais… ce n’est pas un téléphone fabriqué par Samsung.

Le smartphone en question est le tout nouveau Realme 11 Pro+, et bien qu’il puisse ressembler à un autre appareil de milieu de gamme en provenance de Chine, il fait en fait quelque chose que même le Galaxy S23 Ultra à 1 200 $ de Samsung ne peut pas faire. c’est « libérer toute la puissance de 200MP ». Honnêtement, j’attends un téléphone pour faire exactement cela depuis un moment maintenant, c’est pourquoi je suis ravi de vous le dire.

Avant même que les fans les plus passionnés de Samsung ne soient allumés, Realme dit que la société a déjà travaillé en étroite collaboration avec Samsung pour développer l’appareil photo 200MP trouvé dans le Realme 11 Pro+. C’est parce que Samsung est le fabricant du capteur ISOCELL HP3 200MP 1/1,4 pouce du nouveau milieu de gamme de Realme, qui (étonnamment) n’est pas en fait un nouveau capteur. Alors, quel est le battage médiatique alors?

nous allons jeter un coup d’oeil!

Appareils photo 200MP – plus un stratagème marketing ; Realme 11 Pro + peut zoomer sans caméra zoom et combiner trois objectifs en un seul; Prise de notes, samsung, apple, google

Le Realme 11 Pro+ peut prendre des photos avec zoom comme nous n’en avons jamais vu auparavant, rendues possibles par une astuce de caméra appelée « capture de capteur », et ce n’est vraiment pas sorcier. Imaginez que vous avez pris une photo de 200MP. Le grand nombre de mégapixels signifie que vous pouvez commencer à agrandir l’image avec peu de perte de qualité (jusqu’à un certain point) par rapport à quelque chose comme une image 12MP qui commencera à s’effriter peu de temps après avoir commencé à frapper. Vous pouvez essayer ceci sur votre téléphone qui (avec une certitude de 99%) prend des photos 12MP par défaut.

Ce qui est spécial ici, c’est que Realme a trouvé un moyen d’utiliser la puissance de 200MP Capteur ISOCELL HP3 fabriqué par Samsung pour effectuer ce « zoom » en temps réel, avec deux valeurs de zoom différentes – 2x et 4x. La dernière réalisation est une première pour un smartphone, et c’est ce qui rend le Realme 11 Pro+ spécial et important pour les appareils photo des smartphones.

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Alors que les téléphones aiment iPhone 14 Pro et Le Pixel 7 peut utiliser ses caméras à plus haute résolution pour effectuer un zoom sans perte 2x, et ils ne peuvent pas faire la même chose à un niveau de zoom plus élevé (bien sûr, ils ont des tireurs de zoom supplémentaires). Comme vous pourrez le constater à partir d’échantillons de photos prises par Phandroid et Ben Sin, le Realme 11 Pro+ promet une « qualité/perte optique sans perte » au zoom 2x et 4x, et il tient presque cette promesse.

Realme 11 Pro + prend des photos avec zoom 2x et 4x en haute qualité avec son appareil photo principal de 200MP

Bien sûr, transformer un seul appareil photo 200MP en trois appareils photo différents semble agréable, mais qu’en est-il de la qualité ? Eh bien, les premiers échantillons d’appareils photo montrent que bien que Realme ait encore du travail à faire, l’aspect « magique » d’une photo avec zoom 2x et 4x prise avec le même appareil photo principal 200MP est déjà là, et (bien sûr) La qualité est nettement meilleure que si vous deviez zoomer numériquement à 2x et 4x.

Bien sûr, les photos zoom sous un excellent éclairage seront plus nettes et plus détaillées, mais même avec un peu plus de lumière, le Realme 11 Pro+ semble offrir des photos impressionnantes avec un zoom 4x qui sont bien meilleures par rapport aux versions 12MP à zoom numérique. . identique aux images. J’espère avoir bien illustré cela avec les comparaisons côte à côte ci-dessus (échantillons de Ben Sin de XDA).

Plusieurs caméras en une seule – L’avenir des caméras de téléphone et pourquoi les téléphones reviennent lentement mais sûrement à n’avoir qu’une seule caméra

Alors oui, Realme innove ici, mais il est bon de noter que d’autres fabricants de téléphones travaillent dur pour combiner plusieurs caméras en une seule également. Par exemple, Sony a déjà réussi à nous offrir un véritable système de zoom variable continu sur le dernier Sony Xperia 1 V (et les anciens téléphones phares de Sony), tandis que Apple était / est le seul fabricant de téléphones capable de libérer toute la puissance du recadrage des capteurs grâce à la capacité de l’iPhone 14 Pro à appliquer également un zoom 2x de haute qualité aux vidéos.

En tant que fervent partisan du système à caméra unique, je suis ravi de voir les progrès réalisés pour ramener les téléphones à caméra unique. J’ai déjà parlé des inconvénients de plusieurs configurations d’appareils photo, mais dans l’ensemble, ils rendent les téléphones plus chers, l’expérience de l’appareil photo moins cohérente et se sentent moins de la « vraie » affaire (un appareil photo réel).

Capteur Sony IMX989 de 1 pouce Xiaomi 13 Ultra est le meilleur capteur d’appareil photo pour smartphone sur le marché, tandis que le produit phare de Xiaomi dispose également d’une ouverture physique variable. Cependant, la technologie de zoom variable n’est disponible que sur les téléphones phares de Sony, à savoir le nouveau Xperia 1V. Enfin, si nous voulons emprunter la voie du zoom sans perte via le recadrage du capteur, seul l’iPhone 14 Pro d’Apple peut faire cette astuce en mode vidéo. Et comme nous l’avons découvert, de manière quelque peu surprenante, le Realme 11 Pro+ est le seul téléphone capable de zoomer au-delà de 2x sans avoir besoin d’un zoom, sans perte de qualité.

Si seulement vous pouviez les combiner pour créer l’appareil photo parfait pour votre téléphone…

15-30-60-90-120 : Le format d’appareil photo qui pourrait ramener les téléphones à une seule caméra

Et pendant que j’y suis, voici une « formule d’appareil photo » rapide que j’ai trouvée… Tout d’abord, imaginez que le téléphone puisse utiliser un seul appareil photo pour zoomer entre quatre valeurs différentes sans aucune perte de qualité.

L’idée derrière le format « 15-30-60-90-120 » est d’équiper le téléphone d’un seul appareil photo 200MP stabilisé à 15mm FoV, qui peut être recadré exactement à une partie spécifique du capteur pour des photos 30mm de qualité « optique ». et 60 vidéos mm, 90 mm et 120 mm. De cette façon, vous pouvez obtenir un zoom sans perte de qualité 1x, 2x, 3x, 4x et 5x avec un seul appareil photo. Croyez-le ou non, j’ai pensé à cette idée étrange avant la sortie du Realme 11 Pro +, mais maintenant que je vois que c’est possible, je pense que mon idée n’est peut-être pas aussi folle qu’elle le paraissait au début.

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Bien sûr, avoir un appareil photo « principal » de 15 mm peut sembler funky (et c’est le cas), mais c’est juste pour que vous puissiez également obtenir un objectif ultra grand-angle dans le mélange – beaucoup de gens semblent les aimer. Bien sûr, les focales peuvent varier, mais j’ai choisi le système 15-30-60-90-120mm car il me semblait assez pratique. Bien sûr, c’est beaucoup plus facile à dire qu’à faire, car la mise en œuvre de ce système à caméra unique nécessiterait une puissance de traitement extrême. N’oubliez pas que le téléphone (imaginaire) doit effectuer un recadrage du capteur en temps réel, ce qui s’appliquerait également à la vidéo.

Mais encore une fois, Realme et Apple ont en fait réussi à réaliser un autre type de « tour de magie », ce qui me porte à croire que mon petit stratagème sauvage pourrait être plus réel que je ne le pensais au départ. Hé, c’est peut-être l’iPhone 15 Pro Max qui y parvient ? Nous entendons des rumeurs sur le zoom avancé de l’iPhone phare d’Apple.

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NANLUX lance de nouveaux accessoires Evoc et plus encore

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NANLUX lance de nouveaux accessoires Evoc et plus encore

NANLUX lance une gamme de nouveaux accessoires pour le puissant Evocer 2400. Ces accessoires comprennent un modulateur de Fresnel motorisé avec contrôle par application, de nouveaux réflecteurs et un nouvel accessoire de projecteur pour son « petit » frère, l’Evoc 900. Comme cela arrive souvent avec l’interaction humaine, cette courte interview aborde plusieurs autres questions intéressantes liées aux lumières, RVB, Bicolore et l’avenir des LED LED haute puissance.

Nanlux, ainsi que de nombreux autres constructeurs, participent à la révolution. L’entreprise s’est considérablement développée depuis ses modestes débuts et propose désormais certains des luminaires LED les meilleurs et les plus puissants du marché. Les produits de l’entreprise défient (et gagnent) les éclairages HMI traditionnels et fournissent désormais d’énormes puissances de sortie au grand public, ou du moins à une base d’utilisateurs beaucoup plus large.

Accessoires Nanlux Evoke 2400

L’Evocation 2400 bénéficie d’excellents accessoires, augmentant considérablement les capacités de montage. Le premier, et le plus impressionnant, est Nanlux FL-35E Lentille de Fresnel motorisée. Ce mécanisme de Fresnel utilise les contacts électroniques de la monture NL de NANLUX pour agrandir son angle de faisceau téléobjectif de 15 degrés à 46 degrés, amplifiant la sortie brute jusqu’à plus de cinq fois sa sortie de base, ce qui est en effet très élevé.

Lentille de Fresnel motorisée NANLUX FL-35E. Crédit image : CinéD

Le Fresnel motorisé peut être utilisé via APP, DMX, connexion Ethernet, etc. NANLUX couvre pratiquement toutes les approches traditionnelles, permettant un contrôle rapide et facile du type de groupes indépendants temporaires, ainsi que des grands studios, où une connexion filaire fiable est essentielle. Le processus est très simple et direct. Après la mise à jour du firmware, vous pourrez contrôler l’angle du faisceau de Fresnel depuis l’application NANLUX.

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Contrôle d’application de lentille de Fresnel avec moteur NANLUX. Crédit image : CinéD

Outre la lentille de Fresnel motorisée Nanlux FL-35E et son application, NANLUX lancera également deux réflecteurs supplémentaires. Le réflecteur actuel, inclus avec l’Evoc 2400, est un réflecteur à 45 degrés. L’entreprise ajoutera des réflecteurs à 30 degrés et 60 degrés à la liste.

Apportez un projecteur 900/1200

NANLUX annonce également un projecteur dédié à la série Evoc 900/1200. Le PJ-NLM EV1200-15-30 est un nom assez long pour décrire un projecteur zoom avec un angle de faisceau de 15° à 30°.

Projecteur Nanlux Evocation 900/1200. Crédit image : CinéD

Cet appareil est une sorte de « version 2.0 » de l’entreprise Objectif de projection existant Mais avec le mécanisme de zoom amovible supplémentaire et un dissipateur thermique plus grand. Le dissipateur thermique agrandi devrait permettre plus de flexibilité avec des options de lentilles supplémentaires.

Aspects d’éclairage supplémentaires (jeu de mots)

Dans la seconde moitié de l’interview, Jeremy Jay, représentant de NANLUX, a révélé quelques informations intéressantes sur les produits NANLUX, leur popularité et leur facilité d’utilisation. Une caractéristique importante qu’il a mentionnée est la compatibilité de l’Evoque 2400 avec les prises électriques domestiques américaines. La popularité de cette fonctionnalité a été analysée en détail dans notre propre étude menée par Graham Ehlers Sheldon, et ce n’est pas une surprise.

Le NANLUX Evoce 900, annoncé l’année dernière, a également été exploré pour sa plus grande puissance de couleur, ses lumières RVB par rapport aux gels, entre autres fonctionnalités. La discussion couvre également l’évolution du marché des LED, qui est devenu suffisamment fort pour dépasser la popularité des appareils IHM traditionnels.

Prix ​​et disponibilité

le Nanlux FL-35E La lentille de Fresnel motorisée coûte 1 700 $ et sera expédiée vers mai 2024. Les prix des autres accessoires évoqués n’ont pas encore été déterminés. Les délais d’expédition n’ont pas été révélés à ce stade mais devraient suivre peu de temps après la sortie de la lentille de Fresnel motorisée.

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Possédez-vous vous-même un NANLUX Evoc 2400 ? Vous en louez un de temps en temps, ou est-ce trop grand pour vos besoins ? Les derniers accessoires affecteront-ils votre entreprise ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?

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Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?
  • Écrit par Jane Wakefield
  • Journaliste technologique

Source des images, Développeurs Prométhéens

Commentez la photo, Promethean intègre l'IA dans ses outils de développement de jeux

Andrew Maximoff travaille dans l'industrie des jeux vidéo depuis 12 ans, mais malgré toute cette expérience, il est toujours émerveillé par la somme d'argent dépensée pour créer les plus grands jeux.

« Je travaillais chez PlayStation et le dernier jeu sur lequel j'ai travaillé, la production à elle seule nous a coûté 220 $. [£176m] »Ensuite, doublez ce montant pour le marketing, et vous obtenez un demi-milliard de dollars pour chaque jeu que vous publiez, ce qui est assez insoutenable pour la plupart des entreprises. »

Il estime que l’intelligence artificielle (IA) jouera un rôle crucial dans la réduction des coûts élevés de production de jeux, en permettant aux concepteurs de jeux vidéo de gagner un temps vital en automatisant les tâches répétitives.

Sa société Promethean AI propose aux développeurs une suite d'outils pour créer leurs mondes virtuels. Maximov espère changer la façon dont les jeux sont actuellement produits.

« Ce que nous essayons de faire, c'est de remplacer cela par un système capable d'apprendre directement des artistes, afin que ceux-ci puissent être les auteurs de leur propre automatisation. »

Les humains joueront toujours un rôle majeur dans le processus de production. L’IA travaillera aux côtés des humains et leur permettra d’être plus créatifs.

« Nous pouvons créer une vision pour le jeu, puis l'artiste peut cliquer sur un bouton et demander à l'IA de lui donner des commentaires. Ensuite, il obtiendra des exemples de sa bibliothèque d'art conceptuel et d'idées numériques pertinents pour son projet », a déclaré M. dit Maximov.

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Parfois, l’IA propose des idées étonnantes.

«Je me souviens d'une fois où nous essayions de construire un commissariat de police et nous avons demandé à l'IA de le remplir, et elle est revenue avec un beignet sur chaque bureau.

« Une autre fois, nous construisions un appartement et il n'arrêtait pas de mettre une chaussette sous la table basse. Nous nous demandions si c'était une erreur, mais il s'avère que nous l'avons décrit comme un appartement de garçon, donc je suppose que cela avait du sens », dit-il. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, Produire des jeux informatiques à grande échelle est devenu complexe et coûteux

La société californienne de logiciels Inworld utilise également l’intelligence artificielle pour créer des éléments de jeux informatiques.

Il a créé un moteur qui permet aux développeurs d'ajouter du réalisme aux mondes du jeu et de la profondeur émotionnelle aux personnages. La société travaille également sur ce qu’elle appelle un graphe narratif, développé en partenariat avec Xbox, qui utilisera l’intelligence artificielle pour aider à créer des histoires.

Le PDG Kellan Gibbs a déclaré à la BBC qu'il pensait que l'IA permettrait aux développeurs de « rêver plus grand que jamais ».

Nick Walton est le PDG de la société de jeux Latitude.io et estime que l'IA a le pouvoir de personnaliser l'expérience de jeu.

« Nous ne faisons que commencer avec l'IA et, au fur et à mesure de sa progression, nous verrons des mondes très dynamiques et adaptatifs avec des personnages qui semblent vivants, avec des arcs d'histoire dans lesquels vous, en tant que héros, faites des choses uniques et avez un impact tout à fait unique sur le monde.

« Vous pouvez jouer à un jeu dans lequel vous trouvez une ville dont personne d'autre ne se soucie et dans laquelle aucun autre joueur n'a passé du temps, et vous pouvez vraiment y investir et développer des relations avec tous les personnages qui s'y trouvent », a-t-il déclaré à la BBC. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, L’IA pourrait offrir des mondes plus riches à explorer aux fans de jeux vidéo

Son entreprise a développé AI Dungeon, un jeu qui permet aux joueurs de choisir parmi une variété de mondes et d'y créer leurs propres histoires.

« C'est un peu comme ces vieilles aventures textuelles où vous écrivez une action et où le jeu détermine ensuite ce qui se passe ensuite.

« Mais la principale différence est qu'au lieu de laisser le développeur imaginer tout ce qu'il pourrait faire, l'IA peut décider de manière dynamique de ce qui se passera ensuite. Ainsi, toute action est possible. »

« Cela a commencé comme un projet parallèle que je venais de mettre en ligne et en une semaine, 100 000 personnes y ont joué », dit-il.

« Je pense qu'il y a beaucoup de rejouabilité parce que l'histoire est différente à chaque fois et que vous pouvez l'emmener dans n'importe quelle direction. Et il y a cette capacité de vrai choix qui a toujours été l'objectif de beaucoup de jeux. »

Un recours accru à l’IA pourrait avoir des répercussions sur les humains travaillant dans l’industrie.

Le PDG du géant du jeu sur PC EA, Andrew Wilson, a récemment déclaré aux délégués lors d'une conférence qu'environ 60 % des processus de développement des éditeurs de jeux pourraient être influencés par les outils d'IA. L'entreprise a récemment été licenciée 5% de ses salariés, environ 670 emplois.

Maximov ne voit pas nécessairement l'IA remplacer les humains, mais plutôt permettre aux humains plus de « dignité créative », ce que certains éditeurs de grands jeux ont perdu car les développeurs se voient confier des tâches très répétitives.

« De nombreux développeurs ont regardé Harry Potter et le Seigneur des Anneaux et ont été inspirés pour faire quelque chose de génial, mais ils passent maintenant leurs journées à mettre des pierres à l'extérieur du château pendant un an », a-t-il déclaré.

« Il y a beaucoup à dire pour restaurer le véritable objectif et la valeur de ces emplois, et pour donner à chaque artiste l'opportunité de dire : « Je peux désormais créer mon propre jeu ».

M. Gibb est d'accord. « Les concepteurs narratifs et les développeurs nous ont dit que notre plate-forme ajoute une plus grande interactivité et un plus grand engagement aux jeux, mais nécessite une contribution profonde et réfléchie de la part des humains. Pour créer l'illusion de l'intelligence, les personnages d'Inworld doivent recevoir des histoires, des souvenirs, des connaissances riches. et des artefacts. Et des objectifs – tous conçus par l'écrivain, il s'agit d'augmenter la créativité humaine.

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Al-Ali figure sur la liste Time100 Health des personnes qui ont le plus d'influence sur la santé mondiale – Al-Masdar

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Al-Ali figure sur la liste Time100 Health des personnes qui ont le plus d'influence sur la santé mondiale – Al-Masdar


Ziad Al-Ali
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Ziad Al Ali, MDUn épidémiologiste clinicien de la faculté de médecine de l'université de Washington à Saint-Louis a été nommé dans la première liste Time100 Health, une nouvelle liste annuelle de 100 personnes qui ont eu le plus grand impact sur la santé mondiale.

Al Ali a attiré l’attention internationale pour plus de deux douzaines d’études qu’il a menées examinant les effets à long terme sur la santé des personnes ayant contracté le COVID-19, également connu sous le nom de COVID long. Il est directeur du Centre d'épidémiologie clinique du système de santé de St. Louis pour les anciens combattants de l'Université de Washington et chef du service de recherche et de développement.

Le Très-Haut a évolué Vaste expérience dans l’extraction d’informations à partir du Big Data. En tirant parti de la puissance d'une base de données complète des dossiers de santé de plus de 10 millions de personnes, gérée par le Département américain des Anciens Combattants, le plus grand système intégré de prestation de soins de santé du pays, Al-Ali a découvert que les personnes infectées par le SRAS-CoV-2 le virus risquait de se développer à long terme à un niveau plus important, et potentiellement mortel. cœur, cerveau, collège, Digestif Et Santé psychologique problèmes par rapport à ceux qui n’en ont pas eu.

En savoir plus sur Site Web de la Faculté de médecine.

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