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Date de sortie de la version 2.2 de ‘Genshin Impact’, bande-annonce, bannières, Inazuma, fuites

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Nous y revoilà. qu’il Effet Jinshin temps de mise à jour. malgré que Effet Jinshin Version 2.1 Pas encore disponible, cela ne nous empêchera pas de théoriser sur la suite. Il y a déjà beaucoup d’informations disponibles pour Effet Jinshin Version 2.2. Certains joueurs peuvent s’attendre à leur premier coup au personnage cinq étoiles gratuit, aloy. D’autres pensent qu’il y a un redémarrage dans le magasin.

Voici tout ce que nous savons Effet Jinshin Version 2.2.

Quand est un fichier Effet Jinshin Date de sortie de la version 2.2 ?

Le développeur miHoYo n’a pas encore confirmé de date de sortie Effet Jinshin Version 2.2, mais étant donné que le jeu est mis à jour tous les 42 jours, on peut estimer la date.

Effet Jinshin La version 2.2 devrait être disponible le 12 octobre 2021.

Y a-t-il Effet Jinshin Bande annonce de la version 2.2 ?

Excuse-moi! Il n’y a pas encore de bande-annonce pour la version 2.2. Malheureusement, la mise à jour n’a pas encore été annoncée correctement, nous n’avons donc pas de bande-annonce pour l’intégralité de la mise à jour. Nous avons une bande-annonce pour Aloy, un personnage crossover qui sera gratuit pour les joueurs non-PlayStation dans la version 2.2. Vous pouvez regarder cela ci-dessous.

Qu’est-ce Effet Jinshin Version 2.2 Bannières ?

Depuis Effet Jinshin La version 2.2 beta n’a pas encore démarré, nous n’avons pas encore une idée précise des bannières de personnages qui seront disponibles.

Cependant, le passager Obacha et il a été suggéré Cette version 2.2 commencera avec une bannière Electro cinq étoiles, Salut Miko. On prétend qu’elle utilisera un catalyseur. Soi-disant, Yae suivra un redémarrage du personnage cinq étoiles Cryo Bow, juin.

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Ces signes n’ont pas encore été confirmés, alors ne mettez pas tous vos œufs dans le panier de Yae et Ganyu.

Y aura-t-il plus d’Inazuma dans Effet Jinshin Version 2.2 ?

Peut-être. Inazuma est connu pour avoir six îles au total. À partir de la version 2.1, les joueurs auront accès à toutes les îles, à l’exception d’un endroit mystérieux appelé Tsurumi Island. Selon la diffusion en direct de la version 2.1, la narration principale d’Inazuma se terminera dans la version 2.1.

Puisque nous attendons toujours l’île de Tsurumi, peut-être y aura-t-il la finale de la région ?

L’île de Tsurumi peut donner aux joueurs un aperçu de ce qui les attend dans les futures mises à jour.

En science, l’île est décrite comme :

« Une île mystérieuse enveloppée de brume. Personne n’y a mis les pieds depuis de nombreuses années. »

Cela semble être un endroit parfait pour le joueur intrépide à explorer dans une nouvelle mise à jour.

Qu’est-ce Effet Jinshin La version 2.2 fuit ?

À part les fuites de bannières, il n’y a actuellement aucune autre fuite concernant la mise à jour. Il est possible que les données réelles extraites des fuites soient disponibles peu de temps après le début de la version bêta 2.2.

Nous n’avons pas encore de date de début pour la version bêta, mais il existe d’autres mises à jour qui ont des versions bêta peu de temps après la publication de la mise à jour. Effet Jinshin La version 2.1 sera lancée le 31 août et vous pouvez vous attendre à ce que la version bêta 2.2 soit disponible dans la semaine qui suit.

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Simulation d’événements de suralimentation par ATLAS – Courrier CERN

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Simulation d’événements de suralimentation par ATLAS – Courrier CERN

Rapport de l’expérience ATLAS.

À mesure que la récolte de données issues des expériences LHC continue d’augmenter, le nombre requis de collisions simulées augmente également. Il s’agit d’une tâche gourmande en ressources, car des centaines de particules doivent être suivies à travers des géométries de détecteurs complexes pour chaque collision physique simulée – et les statistiques de Monte Carlo doivent généralement dépasser les statistiques expérimentales d’un facteur 10 ou plus, afin de réduire les incertitudes lors de la comparaison des distributions mesurées avec les distributions théoriques. prédictions. Pour prendre en charge la collecte de données lors de l’exécution 3 (2022-2025), la collaboration ATLAS a développé, évalué et déployé un large éventail d’améliorations détaillées de son logiciel de simulation de détecteurs.

La production de données de simulation commence par la génération des particules produites dans le Grand collisionneur de hadrons (LHC) entre des collisions de protons et de protons ou d’ions lourds, suivie de la simulation de leur propagation à travers le détecteur et de la modélisation des signaux électroniques issus des couches de détection actives. Des ressources informatiques importantes sont nécessaires lorsque les hadrons, les photons et les électrons pénètrent dans les calorimètres électromagnétiques et produisent des gerbes contenant de nombreuses particules secondaires dont les trajectoires et les interactions avec le matériau du détecteur doivent être calculées. La géométrie complexe en accordéon du calorimètre électromagnétique ATLAS rend la simulation par Geant4 du développement de gerbes dans le régime calorimétrique particulièrement gourmande en calcul, représentant environ 80 % du temps total de simulation pour un événement de collision typique.

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Étant donné que l’informatique coûte de l’argent et consomme de l’énergie électrique, il est hautement souhaitable d’accélérer la simulation des événements de collision sans compromettre la précision. Par exemple, des ressources CPU importantes étaient auparavant consacrées au transport de photons et de neutrons ; Cela a été atténué en supprimant de manière aléatoire 90 % des photons (neutrons) d’énergie inférieure à 0,5 (2) MeV et en augmentant l’énergie déposée par les 10 % restants de particules de faible énergie. La simulation des photons dans le calorimètre électromagnétique précisément segmenté a pris beaucoup de temps car les probabilités de chaque processus d’interaction possible étaient calculées à chaque fois que les photons franchissaient la limite matérielle. Le temps de calcul est considérablement réduit en utilisant une géométrie uniforme sans limites de transfert de photons et en localisant les interactions simulées à l’aide du rapport des sections efficaces dans les différentes couches de matériau. L’effet combiné des améliorations augmente la vitesse moyenne d’environ deux fois.

ATLAS a également utilisé avec succès des algorithmes de simulation rapides pour tirer parti des ressources informatiques disponibles. La simulation rapide vise à éviter la simulation Geant4 coûteuse en calcul des douches calorimétriques en utilisant des modèles avec des paramètres nettement plus rapides et conservant la plupart des performances physiques des simulations plus détaillées. Cependant, une limitation majeure de la simulation rapide utilisée par ATLAS lors de l’exécution 2 était la modélisation inexacte des phénomènes physiques observables, tels que la description détaillée de la sous-structure du jet reconstruite à l’aide d’algorithmes de regroupement à grand rayon.

AtlFast3 fournit des simulations physiques rapides et haute résolution

Pour l’exécution 3, ATLAS a développé un kit d’outils de simulation rapide entièrement repensé, connu sous le nom d’AtlFast3, qui simule l’intégralité du détecteur ATLAS. Tandis que les systèmes de suivi continuent d’être simulés avec Geant4, la réponse énergétique des calorimètres est simulée selon une approche hybride combinant deux nouveaux outils : FastCaloSim et FastCaloGAN.

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FastCaloSim mesure l’évolution longitudinale et latérale des gerbes électromagnétiques et hadroniques, tandis que la réponse énergétique simulée de FastCaloGAN est basée sur des réseaux neuronaux antagonistes génératifs entraînés sur des gerbes Geant4 précédemment simulées. AtlFast3 combine efficacement les atouts des deux approches en sélectionnant l’algorithme le plus approprié en fonction des propriétés des particules à l’origine de la gerbe, qui est réglé pour optimiser les performances des observables reconstruits, y compris ceux exploitant la sous-structure du jet. Par exemple, la figure 1 montre que l’approche hybride AtlFast3 représente très précisément le nombre de composants d’avion reconstruits tels que simulés avec Geant4.

Grâce à ses performances physiques nettement améliorées et à son accélération d’un facteur 3 (par rapport au Z ee événements) et 15 (pour les p élevésT di-jet), AtlFast3 jouera un rôle essentiel dans la fourniture de simulations physiques haute résolution d’ATLAS pour l’exécution 3 et au-delà, tout en répondant aux contraintes de calcul budgétaire de la collaboration.

Lecture approfondie

Atlas Colab. 2022 compte. doux w. Grande science. 6 7.

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Choix du mois : LG C4 OLED, Q Acoustics 5050 et bien d’autres obtiennent des notes parfaites de la part de nos évaluateurs

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Choix du mois : LG C4 OLED, Q Acoustics 5050 et bien d’autres obtiennent des notes parfaites de la part de nos évaluateurs

Avril est terminé, mais quel mois cela a été. Non seulement nous avons organisé un événement spécial Vinyl Week pour célébrer le Record Store Day, mais nous avons également attribué des notes parfaites à sept produits.

Ceux-ci allaient des superbes platines vinyles abordables aux lecteurs CD de niveau audiophile. Voici ce que vous devez savoir sur les meilleurs produits qui ont réussi notre salle de test au cours des 30 derniers jours.

S Acoustique 5050

(Crédit image : Qu’est-ce que la Hi-Fi ?)

Le Q Acoustics 5050 est le dernier né de la gamme 5000 de la marque hi-fi, qui vise à cibler un segment de marché plus premium, pour passer dans nos salles d’écoute.

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Microsoft a besoin de temps pour « optimiser » les mises à jour du logiciel Copilot AI sous Windows

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Microsoft a besoin de temps pour « optimiser » les mises à jour du logiciel Copilot AI sous Windows

Microsoft Derniers articles du blog Windows Insider Lorsqu’il s’agit de tester les nouvelles fonctionnalités de Copilot dans Windows 11, il déclare : « Nous avons décidé de suspendre le déploiement de ces expériences pour les améliorer davantage en fonction des commentaires des utilisateurs. » Pour les personnes qui disposent déjà de cette fonctionnalité, « Copilot dans Windows continuera à fonctionner comme prévu à mesure que nous continuons à développer de nouvelles idées avec Windows Insiders ».

Nous nous attendons à voir de nouveaux ordinateurs portables Surface alimentés par Snapdragon de Qualcomm Pendant ce temps, les nouvelles fonctionnalités pour Windows devraient inclure une application AI Explorer similaire à l’ancienne fonctionnalité Timeline de Windows 10 qui mémorise ce que vous avez fait et permet aux utilisateurs de capturer des tâches sur différents appareils, jouant sur l’idée d’un  » copilote pour tout le monde. » personne. »

Icône de copilote animée en action
Capture d’écran de Tom Warren/The Verge

Les fonctionnalités Copilot que Microsoft a récemment testées en avant-première incluent une fonctionnalité dans laquelle l’icône de la barre des tâches Copilot s’anime pour indiquer quand l’assistant IA peut vous aider. Vous pouvez ensuite survoler l’icône pour voir vos options, comme obtenir un résumé textuel généré par l’IA.

Le copilote dans sa fenêtre de candidature
Image : Microsoft

Une autre méthode permet à Copilot dans Windows de sortir de la barre latérale et d’accéder à la fenêtre d’application standard, que les utilisateurs peuvent redimensionner et parcourir. Cette fonctionnalité a commencé à être déployée Canaries en mars.

De nouvelles constructions à venir pour les deux Dave Et Bêta Les chaînes incluent un correctif pour la lecture automatique inattendue de Copilot après un redémarrage. Il existe également un nouveau raccourci dans le menu contextuel des onglets de l’Explorateur de fichiers, permettant aux utilisateurs de dupliquer l’onglet actuel. Mais pour ceux qui surveillent de près le Gestionnaire des tâches, l’observation la plus importante de toutes est la suivante : Microsoft a mis à jour les unités pour refléter correctement la vitesse de la mémoiredu MHz de l’année dernière au nombre de MT/s prêts pour la DDR.

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