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Ce qui a conduit au crash de Facebook : les pannes mondiales se poursuivent

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L’ancien dicton de dépannage réseau est que, lorsque quelque chose ne va pas, « c’est DNS ». ce temps Serveur de noms de domaine (DNS) Cela semble être un symptôme de la cause profonde de Un échec global pour Facebook. La vraie raison est qu’il n’y a pas de travail Border Gateway Protocol (BGP) aux sites Facebook.

BGP est le protocole de passerelle externe standard utilisé pour échanger des informations de routage et d’accès entre le niveau supérieur d’Internet. Systèmes autonomes (AS). La plupart des gens, mais la plupart des administrateurs réseau, n’ont jamais besoin de traiter avec BGP.

Beaucoup de gens ont remarqué que Facebook n’est plus répertorié dans le DNS. En fait, il y avait Articles de blague vous proposant de vendre votre domaine Facebook.com.

Éclat de nuage Le vice-président Dane Knecht a été le premier à signaler Le problème de base de BGP. Cela signifie, comme l’a tweeté Kevin Beaumont, ancien chef du Security Operations Center de Microsoft : « Avec aucune publicité BGP pour vos serveurs de noms DNS, Le DNS s’effondre = Personne ne peut vous trouver sur Internet. Même chose avec WhatsApp d’ailleurs. Facebook s’est essentiellement retiré de sa propre plate-forme.

Excuse-moi.

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Bien que cela soit ennuyeux pour vous, cela peut être plus ennuyeux pour les employés de Facebook. Il y a des rapports qui Les employés de Facebook ne peuvent pas entrer dans leurs bâtiments Car leurs badges et portes « intelligentes » sont également désactivés en raison de cette panne de réseau. Si cela était vrai, les gens de Facebook ne pourraient littéralement pas entrer dans le bâtiment pour réparer les choses.

En attendant, reddit L’utilisateur u/ramenporn, qui prétendait être un employé de Facebook travaillant pour ramener le réseau social d’entre les morts, avant de supprimer son compte et ses messages, a rapporté que «DNS affecté pour les services FB . Il s’agit probablement d’un symptôme d’un problème réel, à savoir que BGP est tombé en panne avec les routeurs de symétrie de Facebook, probablement en raison d’un changement de configuration qui a pris effet peu de temps avant les pannes (a commencé vers 1540 UTC).  »

Il a poursuivi : « Il y a des gens qui essaient maintenant d’accéder aux routeurs correspondants pour effectuer les correctifs, mais les personnes qui ont un accès physique sont distinctes des personnes qui savent comment s’authentifier réellement auprès des systèmes et des personnes qui savoir ce qu’ils doivent faire, il y a donc maintenant un défi logistique de standardiser toutes ces connaissances.  »

Ramenporn a également mentionné qu’il ne s’agissait pas d’une attaque, mais que la mauvaise configuration avait été modifiée via l’interface Web. Ce qui pue vraiment – et pourquoi Facebook est toujours en panne après les heures – c’est parce que BGP et DNS sont en panne, « la communication avec le monde extérieur est en panne et l’accès à distance à ces outils n’existe plus, donc l’action d’urgence est l’accès physique à les routeurs correspondants. » Et faire toute la configuration en local. C’est, en bref, un gros gâchis.

En tant qu’ancien administrateur réseau qui travaillait sur Internet à ce niveau, je m’attendrais à ce que Facebook soit en panne pendant des heures. Je soupçonne que cela finira par être l’échec le plus long et le plus grave de Facebook à ce jour avant qu’il ne soit corrigé.

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Une étude révèle que le cerveau stocke les souvenirs moteurs différemment en fonction de l’incertitude de la décision

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Une étude révèle que le cerveau stocke les souvenirs moteurs différemment en fonction de l’incertitude de la décision

A : Écran d’expérience, B : Modèle de turbulence. Source : Institut National des Technologies de l’Information et de la Communication (NTIC)

étude publié Dans le magazine Nature et comportement humain Cela remet en question la croyance selon laquelle des actions corporelles identiques sont régies par la même mémoire motrice, quel que soit le processus de prise de décision impliqué. Des chercheurs de l’Institut national des technologies de l’information et des communications (NICT) et de Honda Research and Development Co., Ltd. ont découvert que le cerveau reconnaît et stocke les mémoires motrices en fonction du niveau d’incertitude ressenti lors de la prise de décision.

Lors d’une séance de tirs au but au football, un joueur peut décider de lancer le ballon en toute confiance dans le coin droit en remarquant que le gardien de but se déplace dans la direction opposée. Ou encore, un joueur peut exécuter le même coup de pied et n’est pas sûr du mouvement du gardien de but.

Bien que l’action physique – frapper le ballon vers la droite – soit identique dans les deux scénarios, cette nouvelle étude révèle que le cerveau distingue ces actions différemment en fonction de l’incertitude de la décision. Cette découverte indique que les mémoires motrices ne sont pas simplement des répétitions de la même action, mais sont plutôt influencées par les processus cognitifs qui y conduisent.

« Ce résultat était très surprenant », explique Hagura Nobuhiro, l’un des auteurs principaux de l’étude. « Cela nous indique que nous ne pouvons pas traiter les actions comme quelque chose de complètement indépendant du processus cognitif. Elles se combinent toutes deux pour former la représentation de l’action. »

Ces recherches ouvrent de nouveaux horizons pour développer des méthodes d’entraînement innovantes dans le sport. En reliant l’entraînement technique à différentes situations de prise de décision, les athlètes peuvent améliorer leurs performances en améliorant leur mémoire motrice dans des scénarios spécifiques au contexte.

Apprenez à agir face à l'incertitude

Configuration de l’expérience. Source : Institut National des Technologies de l’Information et de la Communication

Dans l’étude, des volontaires humains ont décidé si un nuage de points affichés sur un écran se déplaçait vers la gauche ou la droite. Ils tenaient une poignée robotique dans leur main droite et déplaçaient la poignée vers la cible dans le sens de leur décision. L’incertitude de décision a été modifiée en modifiant le niveau de cohérence du mouvement des points.

Lorsque tous les points se déplaçaient vers la gauche ou la droite (mouvement cohérent à 100 %), la certitude de la décision était élevée. Lorsque seul un petit pourcentage des points se déplaçait de manière cohérente et que les autres points se déplaçaient dans des directions aléatoires, la situation était incertaine. Le mouvement de la main des participants pour exprimer la décision a été incité par la poignée robotique à s’écarter de la trajectoire droite, et sous cette perturbation, les participants ont été invités à effectuer un mouvement droit en résistant à la force.

Dans une expérience, les participants ont été divisés en deux groupes : un certain groupe de décision et un groupe de décision incertaine. Le groupe de décision confirmé n’a appris à effectuer un mouvement rectiligne qu’après avoir choisi un mouvement avec un niveau élevé de cohérence des points (100 %). Le groupe de décision incertaine a appris le même mouvement, mais seulement après avoir choisi un mouvement avec un faible niveau de cohérence des points (3 %).

Apprenez à agir face à l'incertitude

A : La quantité de force produite pour résister à une perturbation dans des conditions certaines et incertaines. B : La quantité de force produite pour différents niveaux d’incertitude dans des conditions certaines et incertaines. Source : Institut National des Technologies de l’Information et de la Communication

Bien que les deux groupes de participants aient appris avec succès à effectuer un mouvement direct dans leurs contextes décisionnels respectifs (certains ou incertains), leur niveau de performance a diminué lorsqu’on leur a demandé d’effectuer le même mouvement après avoir pris des décisions avec différents niveaux d’incertitude (différents niveaux d’incertitude). cohérence du mouvement).

Les participants d’un certain groupe ont été capables de résister à la perturbation au même niveau que lors de leur exercice après avoir pris une certaine décision, mais pas après avoir pris une décision incertaine. De même, les participants du groupe incertain étaient capables de bien performer après avoir pris une décision incertaine, mais pas après avoir pris une décision spécifique. Cela indique que la décision et l’action ne sont pas indépendantes ; L’action s’apprend en association avec la décision qui a conduit à l’action.

Dans l’autre expérience, différents types de perturbations (dans le sens des aiguilles d’une montre [CW] sens et dans le sens inverse des aiguilles d’une montre [CCW] Chacune des deux perturbations (directions) était associée à un niveau différent d’incertitude dans la décision. Si le niveau d’incertitude de la décision ne permet pas de distinguer les actions consécutives à la décision, les participants ne pourront pas apprendre les deux perturbations en même temps, car elles interféreront l’une avec l’autre. Cependant, si le niveau d’incertitude décisionnelle « caractérise » l’action, les participants pourront apprendre les deux perturbations en même temps.

Apprenez à agir face à l'incertitude

A : La quantité de force produite pour résister aux perturbations provenant de la direction opposée, chacune étant liée à des conditions spécifiques ou incertaines. B : Modèle de turbulence pour des conditions certaines et incertaines. Source : Institut National des Technologies de l’Information et de la Communication

Les participants ont pu apprendre les deux troubles en même temps, démontrant que les actions qui suivent des décisions certaines et incertaines sont traitées comme des choses différentes dans le cerveau.

Les chercheurs pensent que cette découverte pourrait ouvrir de nouveaux horizons pour le développement de nouvelles méthodes d’entraînement sportif. En reliant l’entraînement technique à différentes situations de prise de décision, les athlètes peuvent améliorer leurs performances en améliorant leur mémoire motrice dans des scénarios spécifiques au contexte.

Plus d’information:
Kisho Ogasa et al., L’incertitude décisionnelle comme contexte pour la mémoire motrice, Nature et comportement humain (2024). DOI : 10.1038/s41562-024-01911-x

Fourni par l’Institut national des technologies de l’information et de la communication (NTIC)

la citation:Une étude révèle que le cerveau stocke les mémoires motrices différemment en fonction de l’incertitude de décision (3 juillet 2024) Récupéré le 3 juillet 2024 sur https://medicalxpress.com/news/2024-07-brain-motor-memories-differently -based.html

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Les écouteurs Beats Studio Pro sont jusqu’à 50 % de réduction avec cette offre du 4 juillet

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Les soldes du 4 juillet battent désormais leur plein, avec seulement 24 heures avant les vacances annuelles. Et avec les ventes sur Amazon, Best Buy, Walmart et autres, il existe de nombreuses façons de mettre à niveau votre technologie à moindre coût cette semaine, mais n’ignorez pas les offres dans des endroits moins connus comme Woot. À l’heure actuelle, le site d’offres appartenant à Amazon propose les écouteurs haut de gamme Beats Studio Pro pour 100 $. Prix ​​bas record de seulement 170 $C’est moins de la moitié de leur prix habituel.

Photo des soldes du 4 juillet
Meilleures ventes du 4 juillet

Ne manquez pas notre couverture des meilleures ventes du 4 juillet et où les trouver.

Meilleures ventes du 4 juillet

Les Beats Studio Pro font partie des meilleurs écouteurs antibruit du marché et sont un concurrent beaucoup moins cher des AirPods Max d’Apple. Il comprend les modes de suppression active du bruit et de transparence, vous permettant de vous concentrer lorsque vous en avez besoin ou d’écouter les sons de votre environnement afin de rester alerte.

L’expert audio de CNET, David Carnoy, a trouvé la qualité sonore impressionnante, bien qu’un peu plus « agressive » que celle des AirPods Max ou des Sony WH-1000XM5. « Cela sonne vraiment bien dans l’ensemble et devrait bien fonctionner avec une variété de genres musicaux », a-t-il résumé. Ces écouteurs sont également équipés de microphones pour que vous puissiez prendre des appels, ce qui, selon nous, fonctionne bien même dans les rues bruyantes de New York, et la durée de vie de la batterie peut atteindre 40 heures.

Hé, tu savais ? Les scripts CNET Deals sont gratuits, simples et vous permettent d’économiser de l’argent.

Contrairement à de nombreuses offres Woot, ces écouteurs sont proposés neufs et avec une garantie complète d’un an.

Vous recherchez une nouvelle paire d’écouteurs mais vous ne savez pas si ceux-ci sont faits pour vous ? Notre liste des meilleurs écouteurs sans fil. Nous suivons également les meilleures ventes du 4 juillet et les prochaines offres Amazon Prime Day dans les domaines de la technologie et de la maison.

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Game Pass obtient Neon White, Flock, Nickelodeon All-Star Brawl 2 et plus

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Game Pass obtient Neon White, Flock, Nickelodeon All-Star Brawl 2 et plus

Xbox Wire a mis à jour la liste des titres à venir sur Game Pass en juillet, notamment Neon White, Flock, Nickelodeon All-Star Brawl 2, et plus encore.

Huit nouveaux jeux arriveront dans le service d’abonnement mensuel :

  • Grillon 24
  • troupeau
  • Voyage sur la planète sauvage
  • Appétit magique
  • Blanc fluo
  • Nickelodeon All-Star Bagarre 2
  • Le cas de l’idole d’or
  • Chia

Le Xbox Game Pass a été annoncé pour juillet

Journey to the Savage Planet et Nickelodeon All-Star Brawl 2 seront disponibles pour les abonnés Game Pass sur le cloud, la console et le PC le 3 juillet.

Le 9 juillet, Cricket 24, The Case of the Golden Idol et Neon White seront disponibles sur le service d’abonnement ; Ils seront tous publiés sur le cloud gaming, les consoles et les PC. Tchia arrivera le 11 juillet, suivi rapidement de Magical Delicacy et Flock le 16 juillet.

Le DLC Xbox Game Pass Ultimate de juillet comprend le pack Supercharge EA Sports FC 24, le pack Warframe : Wake Up Tenno et The Elder Scrolls Online : pack 10e anniversaire n°2.

Les titres qui quitteront le Xbox Game Pass le 15 juillet sont :

  • Coffee Conversation Épisode 2 : Hibiscus & Butterfly (Cloud, Console, PC)
  • Figure 2 : Creed Valley (cloud, console, PC)
  • Les péchés de l’empire solaire : rébellion (PC)
  • TOEM (Cloud, Console, PC)
  • Village itinérant (Cloud, console, PC)

image: XboxWire.

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