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Apple et Google évitent de nommer ChatGPT comme leur « application de l’année », optant plutôt pour AllTrails et Imprint.

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Apple et Google évitent de nommer ChatGPT comme leur « application de l’année », optant plutôt pour AllTrails et Imprint.

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Apple et Google ont annoncé aujourd’hui leurs meilleurs applications et jeux de l’année, l’application de randonnée et de cyclisme AllTrails ayant remporté l’application iPhone de l’année d’Apple pour 2023, tandis que l’application éducative a remporté le prix. Mentions légales : Apprendre visuellement Elle a remporté le prix de la meilleure application sur Google Play. Pendant ce temps, Apple et Google se sont mis d’accord sur le jeu de l’année, où ils ont été choisis Honkai : Rail étoilé En tant que gagnant.

Les listes de « best of » de fin d’année ne sont pas seulement un moyen de susciter l’intérêt pour de nouvelles applications et de nouveaux jeux, mais elles servent aussi à évaluer l’état des marchés d’applications, ce que les plateformes elles-mêmes voulaient célébrer et ce que les consommateurs ont payé. attention à l’année.

Mais étonnamment, cette année, Apple a résisté à la tendance consistant à mettre en avant les applications qui étaient nouvelles sur le Store ou qui tiraient parti de la technologie récemment publiée de manière innovante. Au lieu de cela, les finalistes de l’application iPhone de l’année comprenaient des applications qui ont longtemps mérité des distinctions en tant que compagnons mobiles bien conçus et construits, notamment l’application d’apprentissage des langues Duolingo et l’application de voyage Flighty, ainsi que le gagnant AllTrails.

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Cependant, il convient de noter que ce type de sélection est différent de celui des années précédentes, lorsque les gagnants de l’App Store comprenaient l’application sociale à succès BeReal en 2022 et l’application pour enfants bien accueillie Toca Life World l’année précédente.

Il convient également de noter que ni Apple ni Google n’ont choisi l’application IA comme application de l’année, malgré l’incroyable succès de l’application mobile ChatGPT et autres. C’est particulièrement étrange étant donné que ChatGPT est devenu L’application grand public qui connaît la croissance la plus rapide de l’histoire Plus tôt cette année, lorsqu’il a atteint 100 millions d’utilisateurs peu après son lancement. Ce record a ensuite été battu par Instagram Threads, qui a atteint 100 millions d’utilisateurs en seulement cinq jours et, en octobre, maintenait toujours une base d’utilisateurs actifs d’un peu moins de 100 millions.

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N’importe lequel de ces choix représenterait une réussite en matière d’application mobile, mais les deux plates-formes de l’App Store se sont considérées comme les premiers gagnants de cette année. De plus, en dehors de ChatGPT, de nombreuses autres applications d’IA génèrent également des millions de revenus, de sorte que la décision d’éviter la catégorie IA semble être un choix délibéré de la part d’Apple.

Parmi les autres gagnants de l’App Store, citons l’application iPad de l’année Pré-maquillagel’application Mac de l’année Photomateurl’application Apple TV de l’année Mobyl’application Apple Watch de l’année Salle de sport intelligenteJeu iPhone de l’année Honkai : Rail étoiléle jeu iPad de l’année Perdu en jeuJeu MAC de l’année P mensongeset le meilleur jeu Apple Arcade de l’année Aventure sur l’île Hello Kitty.

« C’est inspirant de voir la manière dont les développeurs continuent de créer des applications et des jeux incroyables qui redéfinissent le monde qui nous entoure », a déclaré le PDG d’Apple, Tim Cook, dans un communiqué à propos des gagnants de 2023. Il a ajouté : « Les gagnants de cette année représentent le potentiel illimité des développeurs pour concrétiser leur vision, en créant des applications et des jeux dotés d’une ingéniosité remarquable, d’une qualité exceptionnelle et de missions ciblées. »

Apple a également évité de nommer une application d’IA parmi ses lauréats de l’impact culturel, malgré l’impact très réel de l’IA sur la culture, à la fois en ligne et hors ligne. Déconnecté en ligne. En 2023, l’intelligence artificielle a été intégrée à la technologie quotidienne, utilisée pour créer de l’art et de la musique, et est devenue… Emplois handicapés Tandis qu’également Créez-en de nouveaux. Au lieu de cela, l’un des gagnants culturels d’Apple a été son application de jeu pour enfants Livre livreDemande d’accessibilité introductionRéduire le gaspillage alimentaire Trop bon pour y aller-Application de casse-tête déchargementEt un jeu d’objets cachés Trouver Hannah.

Cependant, l’entreprise n’a pas pu éviter complètement le sujet de l’IA, c’est pourquoi elle a fait un clin d’œil à la technologie en désignant l’IA générative comme « tendance de l’année » et a compilé une collection d’applications d’IA générative qui mettaient en valeur cette tendance. Elle n’a pas mentionné ces noms dans son communiqué de presse, mais a fait référence uniquement à Leur collection App Store.

Crédits images : Google

En outre Gagnants généraux, Google a adopté une approche différente de ses « meilleures » applications cette année, en mettant en avant les applications « multi-appareils » qui reflètent ses efforts sur le Play Store et sont conçues pour faciliter la recherche d’applications non destinées aux smartphones. Il a classé Spotify comme la meilleure application multi-appareils – un choix intéressant étant donné qu’il vient d’être révélé dans une affaire antitrust avec Epic Games que Spotify a un bon accord avec Google qui lui permet de contourner les frais du Play Store. Le meilleur jeu multiplateforme était le jeu de stratégie au tour par tour OUTERPLANE – Anime stratégique.

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Google permet également aux utilisateurs de voter pour leurs applications préférées et, sans surprise, ChatGPT Elle a remporté la course ici en tant qu’application choisie par l’utilisateur de l’année. Le jeu de l’année choisi par les utilisateurs a été Monopoly, c’est parti !

La société a également rassemblé d’autres applications qu’elle souhaitait mettre en avant en leur attribuant des prix individuels, notamment celui de la meilleure application pour le plaisir. Bumble for Friends : découvrez IRLidéal pour la croissance personnelle Jardin Voidpet : santé mentaleles meilleures nécessités quotidiennes Artefact : Nourrissez votre curiositéMeilleur joyau caché connu : Pleine conscience et bien-être,Le meilleur avec l’intelligence artificielle Personnalité IA : chat alimenté par l’IAIdéal pour les familles Académie Pat PatrouilleMeilleure application pour de bon AWorld soutient ActNowIdéal pour les montres WhatsApp Messenger-Idéal pour les tablettes Concepts : dessiner, observer, esquisserIdéal pour les Chromebooks FlipaClip : créer une animation 2DIdéal pour Google TV Maximum : streaming HBO, TV et filmsIdéal pour les voitures Amazon Prime Vidéo

Contrairement à Apple, qui est en conflit avec Meta depuis que les changements apportés à la transparence du suivi des applications ont affecté les activités publicitaires de Meta, mettant à rude épreuve les relations entre les deux géants de la technologie, Google n’a pas hésité à mettre en avant WhatsApp de Meta dans la liste des gagnants. Il a également fait un clin d’œil à l’application intelligente Artifact, basée sur l’IA, créée par les fondateurs d’Instagram. Bien qu’il n’ait pas non plus sélectionné une application d’IA comme grand gagnant, ChatGPT a remporté la course au choix des utilisateurs et a créé la catégorie IA, qui a été remportée par Character AI – une application créée par d’anciens chercheurs de Google.

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Il a également compilé des mentions honorables pour ceux qui n’ont pas gagné dans leur catégorie d’application, notamment Really Real Maker est un éditeur vidéo, Mentions légales : Apprendre visuellement (qui a gagné au classement général mais a été une mention honorable en croissance personnelle), ReciMe : des recettes faciles et délicieuses, Stippl : Explorez, planifiez et partagez, ChatGPT (qui a remporté le prix User’s Choice mais a reçu une mention honorable dans la catégorie Best with AI), Lego Duplo Disney, AllTrails : randonnée, vélo, course à pied (Également l’application iPhone de l’année d’Apple), Audible : divertissement audio, Canva : design, images et vidéo, Everand : livres électroniques et livres audio, Evernote – organisateur de notes, Et la vidéo, Amazon Prime Vidéo, Rouleau croquant, Disney+, Tubi : films et télévision en direct, Course de buggy de plageEt Spotify (Qui a remporté le prix de la meilleure application multi-appareils, mais a reçu une mention honorable pour la meilleure application automobile.)

Meilleurs jeux inclus Meilleur jeu multijoueur Feu lointain 84Meilleur choix et jeu : Monopole, allez-y !Meilleure musique indépendante Survivants des vampiresmeilleure histoire Honkai : Rail étoilémieux vaut continuer Les hommes ont trébuchéMeilleurs jeux pour de bon : Pokémon endormimeilleur sur Play Pass Frénésie magique-Idéal pour les tablettes Honkai : Rail étoiléIdéal pour les Chromebooks Artisanat du MaineIdéal pour les jeux Google Play sur PC Chevaliers. Des mentions honorables pour les jeux sont également incluses (voir Ici sur le blog de Google En plus des livres de la Sunna.)

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Conseils, réponses et aide du New York Times aujourd’hui, 13 juillet, #132

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Strands ne reçoit pas autant d’attention que Wordle and Connections du New York Times, mais cela peut être tout aussi stimulant et divertissant. Strands vient de sortir de la version bêta, il est donc désormais disponible sur l’application de jeu officielle du New York Times, ce qui pourrait lui attirer encore plus de fans. Je parlerai en détail des règles de Strands dans cette histoire.

Si vous lisez ceci, vous avez probablement besoin d’aide Casse-tête de filBon, commençons. Attention : si vous descendez trop loin, trop vite, vous verrez des spoilers.

Besoin de plus de réponses ? Voici les réponses au puzzle Wordle d’aujourd’hui, et voici les réponses au puzzle Connections d’aujourd’hui.

En savoir plus: NYT Connections fête son premier anniversaire : voici les 5 énigmes les plus difficiles à ce jour

Indice pour le casse-tête du fil d’aujourd’hui

Le sujet du fil de discussion d’aujourd’hui est : Hello Kitty.

Mais si cela ne suffit pas, en voici la preuve : un bon chat.

Mots d’indice pour débloquer des indices dans le jeu

Votre objectif est de trouver des mots cachés qui correspondent au thème du puzzle. Si vous êtes bloqué, recherchez tous les mots que vous pouvez trouver. Chaque fois que vous trouvez trois mots de quatre lettres ou plus, Strands révélera l’un des mots-clés. Voici les mots que j’ai utilisés pour ces astuces, mais tous les mots de quatre lettres ou plus que vous trouverez fonctionneront :

  • bébé, dommages, tortue, coquille, carence, crabe, carence, tortue, poney, grand, gamme, garde.

Réponses au casse-tête du fil d’aujourd’hui

Ce sont les réponses qui se rapportent au sujet. Le but du puzzle est de trouver toutes les réponses, y compris le « spangram », un mot thématique qui court d’un côté à l’autre du puzzle. Lorsque vous aurez obtenu toutes les réponses (au départ, je pensais qu’il y en avait toujours huit, mais j’ai appris que le nombre peut varier), vous utiliserez chaque lettre du tableau. Voici les réponses non-spangram :

  • Rayé, festonné, noir, calicot, smoking, orange.
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Discussions sur Spanggram aujourd’hui

Aujourd’hui, la chaîne spangram est Manteau de fourrure. Pour illustrer cela, commencez par la lettre F qui se trouve à cinq lettres dans la première colonne de gauche, puis passez au chiffre suivant.

Le mystère du jeu Threads du 13 juillet a été résolu. Le mystère du jeu Threads du 13 juillet a été résolu.

Ce doit être le miaulement du chat.

Capture d’écran de Gael Fashingbauer Cooper/CNET

Comment jouer à NYT Strands

1. Utilisez le sujet du jour pour rechercher des mots liés à ce sujet. Avez-vous vu le mot ? Faites glisser ou cliquez sur les lettres dans l’ordre. Cliquez deux fois sur la dernière lettre pour soumettre votre proposition. Si vous trouvez un mot thématique, il s’allumera en bleu et restera ainsi.

2. Les autres mots que vous trouvez sont des mots-indices qui vous donnent des indices sur les mots-clés. Trouvez trois mots-indices (chacun doit contenir au moins quatre lettres) et le jeu vous récompensera en vous montrant un mot-clé. Mais si vous ne parvenez pas à le déchiffrer, recherchez trois autres mots-clés et le jeu mettra en évidence les lettres du mot-clé dans l’ordre.

3. Recherchez spangramme, un mot thématique spécial qui traverse tout le puzzle, bien qu’il puisse circuler à travers le puzzle ou de haut en bas. Il résume le thème du puzzle.

4. Lorsque vous aurez terminé, vous aurez utilisé chaque lettre du tableau soit dans un mot thématique, soit dans un spangram. Les mots du sujet remplissent tout le tableau et ne se chevauchent pas.

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La machine à griffes chimiques se plie et s’étire lorsqu’elle est exposée aux fumées

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Des scientifiques de l’Université des sciences et technologies King Abdullah (KAUST) en Arabie Saoudite ont réussi à développer une petite « machine à griffes » capable de ramasser et de laisser tomber une balle de la taille d’une bille en réponse à une exposition à des vapeurs chimiques.

Les résultats ont été publiés le 12 juillet dans la revue chimieLes chercheurs évoquent une technologie qui pourrait permettre aux actionneurs souples – les pièces qui déplacent une machine – d’effectuer plusieurs tâches sans avoir recours à des matériaux supplémentaires coûteux. Alors que les actionneurs souples actuels peuvent être des « outils simples » limités à un seul type de mouvement, ce nouveau film composite se déforme de différentes manières en fonction de la vapeur à laquelle il est exposé.

L’auteur Nevin M. dit : « Il peut se plier et s’étirer en fonction d’interactions moléculaires, ce qui est très sophistiqué dans cette gamme de taille », Khashab, professeur de chimie à KAUST. « Nous espérons que nos résultats seront utilisés pour développer des systèmes robotiques logiciels avancés capables d’effectuer des mouvements précis et adaptables dans différents environnements », ajoute-t-elle, notant que les systèmes pourraient être utilisés dans les dispositifs médicaux, l’automatisation industrielle et les instruments utilisés pour mesurer la température, l’air. qualité et humidité.

Pour tester la capacité de la machine à griffes à effectuer plusieurs tâches, les chercheurs l’ont d’abord exposée à l’acétone. En présence de cette vapeur, l’appareil saisit une boule de coton rouge et l’étendit pour pouvoir la déposer dans une boîte. Lorsque l’équipe a exposé la machine à de la vapeur d’éthanol, elle a saisi la boule de coton et l’a retirée de la boîte.

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Contrairement aux actionneurs rigides des « robots rigides », qui peuvent être en métal ou en plastique durable, les actionneurs souples sont flexibles, leur permettant d’effectuer une gamme de tâches que leurs homologues rigides ne peuvent pas. En conséquence, les actionneurs souples sont devenus la technologie de choix pour les applications de pointe telles que l’agriculture de précision, l’exploration des fonds marins et les appareils portables.

Mais les actionneurs souples sont encore limités : ils peuvent se plier, se tordre ou s’étirer, mais aucun actionneur ne peut se déplacer de plusieurs manières, ce qui les empêche d’effectuer des tâches plus complexes qui leur permettraient un plus large éventail d’utilisations. Alors que les chercheurs ont récemment expérimenté des conceptions de moteurs visant à donner aux appareils une plus grande amplitude de mouvement, bon nombre de ces stratégies impliquent la combinaison de différents matériaux, ce qui les rend coûteux et difficiles à fabriquer tout en augmentant le risque de défaillance mécanique.

Pour surmonter ce défi, Khashab et ses collègues ont développé une machine à griffes constituée d’une matrice polymère contenant des cages moléculaires avec l’urée, un composé organique. Les chercheurs ont choisi l’urée pour les cages car le composé peut former plusieurs liaisons hydrogène, permettant aux molécules d’urée de se reconstituer rapidement lorsqu’elles sont exposées à différentes molécules présentes dans les vapeurs. En conséquence, les propriétés du matériau peuvent être contrôlées avec précision, ce qui facilite sa personnalisation.

Les résultats suggèrent que le matériau à partir duquel la machine est fabriquée peut être « programmé efficacement pour réaliser des mouvements complexes en contrôlant judicieusement le type et la concentration du stimulus vapeur », écrivent les auteurs.

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« La découverte la plus impressionnante a été le comportement d’actionnement unique dans lequel l’actionneur souple effectuait un mouvement complexe impliquant ‘courbure, étirement et retour’, qui n’avait jamais été rapporté auparavant », explique Khashab.

Khashab dit que l’équipe prévoit ensuite d’étudier la densité énergétique de la machine à griffes et l’efficacité de la conversion d’énergie afin d’améliorer ses performances. Ils testeront également sa capacité à produire des signaux électriques lorsque l’actionneur souple est combiné avec des matériaux générant une charge électrique. L’objectif ultime est de développer des appareils électroniques flexibles et portables, explique Khashab.

Ce travail a été soutenu par l’Université des sciences et technologies du roi Abdallah (KAUST).

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Anita Sasdi a été nommée responsable de la production chez Hijinks après une période de croissance mondiale pour la startup

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Anita Sasdi a été nommée responsable de la production chez Hijinks après une période de croissance mondiale pour la startup

Hijinks, une agence de création à service complet qui estime que la publicité doit être amusante, a annoncé la nomination d’Anita Sasdi au poste de première responsable de la production.

Elle relève directement d’Alicia Iveson, co-fondatrice et PDG de Hijinks, et fait partie de l’équipe de direction aux côtés de Mark Allenby et Tammin Kerr, co-fondateurs et directeurs de la création.

Anita se joint à l’équipe avec pour mission de façonner la production et la division de production de l’agence, notamment au niveau de ses capacités intégrées. Son arrivée intervient peu de temps après qu’Hyginx ait déménagé dans un nouveau bureau au cœur de Soho.

Depuis 2021, Anita a occupé plusieurs postes de productrice exécutive pour des agences telles que VCCP et adam&eveDDB. Avant cela, elle a passé 22 ans chez AMV BBDO, plus récemment en tant qu’associée de production.

Les marques notables sur lesquelles elle a travaillé incluent : Bvlgari, Playstation, Pepsi, Guiness, Eurostar, Mars et, plus récemment, la campagne de lancement de la marque de boissons pour sportifs Mas+ du footballeur Lionel Messi.

Alicia Iveson, PDG d’Hygenics, a déclaré : « Nous sommes ravis qu’Anita rejoigne notre charmante équipe. Bien sûr, Anita apporte une richesse d’expérience dans la réalisation de campagnes aux proportions épiques pour certaines des marques les plus grandes et les plus emblématiques du monde. , parallèlement à toute cette expérience, « Ils apportent tellement d’énergie et de positivité à tout ce qu’ils font. Mark et Tam sont très heureux de travailler avec Anita pour former un département de production moderne qui répond aux besoins en constante évolution de notre clientèle croissante. »

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Anita Sasdi a déclaré : « Après avoir travaillé pour certaines des plus grandes et meilleures agences du Royaume-Uni, je suis incroyablement excitée pour mon prochain chapitre chez Hijinks. Je n’aurais pas pu être plus motivée lorsque j’ai rencontré Tam, Alicia et Mark pour la première fois. Nous parlons de l’opportunité de créer un département de production adapté à l’époque dans laquelle nous vivons et nous sommes impatients de lancer bientôt des activités passionnantes. Avec l’équipe de direction, j’ai hâte de développer la clientèle et de renforcer notre intégration. capacités. J’ai vraiment hâte de voir ce que l’avenir de Hijinks nous réserve à nous quatre.

Le travail d’Anita a reçu une reconnaissance importante de l’industrie, notamment des prix du Cannes Lions Festival, du D&AD Festival et du British Arrows Festival. Parmi ses œuvres primées figurent « Cowboys » de Guinness avec Henry Alex Rubin, « Unexpected Wonders » de Bulgari réalisé par Paolo Sorrentino et le projet le plus primé de Carrey à ce jour, « Spare the Act », dans lequel il a joué Jeff Goldblum.

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