La série Arma arrive sur consoles pour la première fois. Dans le cadre d’un événement en direct, le développeur Bohemia Interactive a dévoilé un nouveau jeu, Arma Reforger, qui sert de Pont vers Arma 4 Il est disponible sur Xbox ainsi que sur PC. Oui, « ça » est comme dehors aujourd’hui.
Disponible sur Steam et Xbox Game Preview pour 30 $ (Arma Reforger n’a pas été annoncé pour PS4 ou PS5), Reforger est une nouvelle entrée de la série qui est un pont vers Arma 4. Arma Reforger est décrit comme un « jeu de plateforme créatif » qui vise à montrer ce que le moteur peut faire. Le nouvel Enfusion de Bohême a à faire en termes de gameplay, de formation, de graphismes, et plus encore. Notamment, Reforger marque le premier jeu Arma à sortir sur console.
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Reforger ramène les joueurs sur l’île fictive d’Everon dans les années 1980, le même cadre et la même période qu’Arma : Cold War Assault, le premier jeu de la série. C’est la même carte dont les joueurs se souviennent, mais elle propose désormais de meilleurs graphismes, de nouveaux environnements et des éléments tels que des lacs, des étangs et des rivières.
Il existe deux modes multijoueurs, dont le premier est Conflit. Il s’agit d’une bataille multijoueur équipe contre équipe où chaque camp tente de capturer et de conserver des positions telles que les factions américaines ou soviétiques.
Le deuxième mode est Game Master, un « éditeur de scénario en temps réel » qui permet aux joueurs de créer des situations de combat pour tout ce à quoi ils peuvent penser. Cela devrait mettre en évidence la capacité du nouveau moteur Enfusion en termes de mods de support, ce qui, selon Bohemia, serait un gros problème dans l’Arma 4 à venir.
Bohemia lance également une nouvelle plateforme de jeu appelée Workshop, où les joueurs peuvent partager leur propre contenu personnalisé. Depuis l’atelier, les joueurs peuvent trouver et télécharger des mods pour Reforger, et cela s’applique à la fois à la console et au PC. Un programme appelé Workbench est également mis à la disposition des utilisateurs sur PC, et Bohemia dit que toute personne ayant une « bonne connaissance » des scripts C # peut utiliser le programme pour écrire des comportements d’IA personnalisés, par exemple, ou même des mécanismes de jeu entièrement nouveaux s’ils sont compétent avec C # Assez bon. Workbench permet également aux joueurs d’importer leurs créations artistiques pour les utiliser dans le jeu.
Reforger est lancé aujourd’hui, mais Bohemia n’a pas de plan pour quand il atteindra la version 1.0, sauf qu’il indique qu’il laissera un accès anticipé/aperçu du jeu « dès qu’il sera considéré comme terminé ». Le studio a également confirmé que le travail se poursuivra sur Reforger même si le développement s’accélère sur Arma 4.
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