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Université AutodeskEt le
Autodesk, Inc. (NASDAQ:ADSK) a annoncé une collaboration stratégique avec Epic Games pour accélérer les expériences immersives en temps réel (RT) dans tous les secteurs, avec un accent initial sur l’architecture, l’ingénierie et la construction (AEC).
Les clients d’Autodesk sont confrontés à des défis pressants pour fournir des résultats de projet plus rapidement, à moindre coût et avec moins de main-d’œuvre, ce qui nécessite des flux de travail plus ouverts et connectés, ainsi que des intégrations tierces qui fonctionnent simplement ensemble. Cet effort conjoint avec Epic Games vise à rendre les environnements RT immersifs plus accessibles aux concepteurs, ingénieurs et professionnels de la construction, afin qu’ils puissent réaliser des projets plus innovants en moins de temps.
Dans le cadre de l’objectif permanent d’Autodesk de connecter les mondes physique et numérique, il s’agira de la première offre intégrée
Twinmotion pour Autodesk Revit par Epic GamesPrésentation et narration en temps réel. Comme Revit est utilisé pour concevoir, documenter et livrer des projets de construction et d’infrastructure, Twinmotion complète le processus en créant des visualisations en temps réel pour un processus de conception rapide et interactif. Autodesk a l’intention de mettre Twinmotion pour Revit à la disposition de tous les clients Revit dans le cadre d’une prochaine version.
« Nous savons que nos clients recherchent davantage d’expériences de visualisation et de collaboration grâce à la réalité étendue », a déclaré Amy Bunszel, vice-présidente exécutive d’Autodesk d’AEC Design. « Avec Epic Games, nous élargirons ce qui est possible. Dans des environnements immersifs, les concepteurs peuvent communiquer avec les équipes de projet et les clients avec un réalisme inégalé sur l’apparence et la sensation des projets une fois terminés afin de prendre de meilleures décisions et de meilleurs résultats. »
Epic et Autodesk collaborent depuis 2008, date à laquelle Autodesk a rejoint Epic Games Integrated Partners, permettant l’intégration du logiciel de conception 3D d’Autodesk avec Unreal Engine d’Epic. En 2021, Epic et Autodesk
coopéré Introduire un nouveau lien direct Unreal vers le plug-in Maya, permettant aux créateurs de médias et de divertissement (M&E) de diffuser des données de Maya vers Unreal en temps réel.
« L’intégration entre Autodesk Revit et Twinmotion promet d’offrir une expérience 3D vraiment fluide et en temps réel aux professionnels de la conception », a déclaré Mark Petty, vice-président d’Epic Games, Unreal Engine Ecosystem. « Nous partageons un objectif commun avec Autodesk, qui est de donner aux clients plus de temps pour innover. En tirant parti du système d’outils et de bibliothèques 3D en temps réel d’Epic, les utilisateurs peuvent passer plus de temps à donner vie à leurs conceptions et moins de temps à traiter des données complexes. et les workflows d’illustrations. « .
À l’avenir, les entreprises visent à développer des expériences pour les clients en dehors de l’AEC, y compris la surveillance, l’évaluation et la fabrication, afin de mettre en évidence la valeur de la création de contenu en temps réel. comme membres de
Forum des normes du métaverseEt Autodesk et Epic Games proposent également des normes ouvertes qui améliorent la portabilité et l’intégration, offrent aux clients une technologie immersive et collaborative et offrent une réelle valeur client.
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