Connect with us

Tech

Besoin d’un excellent chargeur pour 100 $ ? Vous avez peut-être trouvé la personne idéale

Published

on

Besoin d’un excellent chargeur pour 100 $ ?  Vous avez peut-être trouvé la personne idéale

Les compagnies de téléphonie mobile ont des avis partagés sur le sujet de l’inclusion d’un chargeur dans la boîte. Pour les consommateurs, choisir son camp dans ce débat a été relativement facile. Bien que cet acte ait fortement ennuyé les acheteurs – et augmenté les revenus d’Apple de Plus de 6 milliards de dollars – a également conduit à un boom des chargeurs multi-ports qui offrent un meilleur choix de chargeurs multiples.

Par rébellion, je suis passé à l’utilisation d’une brique multiport qui peut également charger mon MacBook avec la plupart des téléphones que j’utilise ou que j’examine, les chargeurs GaN m’ont bien servi au fil du temps.

Tushar Mehta / Tendances numériques

Si vous n’avez pas entendu le terme « chargeur GaN », c’est probablement une bonne occasion de vous familiariser. Les chargeurs GaN sont plus rapides et plus compacts que les chargeurs standard fournis avec votre téléphone ou votre ordinateur portable – ou en complément. Aujourd’hui, nous examinons le chargeur GaN 140 W du Voltme Revo, qui peut charger n’importe quel appareil avec une charge USB à un rythme ultra-rapide sans se faire battre.

Voici quelques raisons pour lesquelles le chargeur Voltme Revo 140W GaN devrait être un atout dans votre vie bien remplie et remplie de gadgets.

Prend moins de place

Chargeur Voltme Revo 140 GaN vs chargeur Apple MacBook Pro 61W Tushar Mehta / Tendances numériques

Le principal avantage du chargeur Voltme Revo 140W GaN est sa conception compacte. Il pèse environ 290 grammes (environ 10 onces) et a à peu près la même taille que les adaptateurs secteur Apple 67 W ou 96 W livrés avec les modèles MacBook Pro 14 pouces. Comparé au chargeur Apple de 140 watts pour le MacBook Pro 16 pouces 2022, le chargeur Voltme GaN est 13 % plus petit (en volume). Bien qu’il s’agisse d’une légère différence de taille, le chargeur Voltme sort vainqueur pour sa capacité à charger rapidement trois appareils simultanément.

L’utilisation de GaN permet à Voltme de rendre le chargeur Revo 140W compact. Ces dernières années, les chargeurs GaN sont devenus de plus en plus populaires pour leur petite taille, leur meilleure efficacité thermique et énergétique et leur large compatibilité.

GaN (ou Le nitrure de gallium) est un matériau semi-conducteur utilisé comme substitut du silicium, traditionnellement utilisé pour fabriquer des composants électroniques. Les transistors GaN occupent beaucoup moins d’espace que le silicium, ce qui permet aux chargeurs d’être plus petits et de transporter le courant à une vitesse plus élevée, ce qui les rend meilleurs pour conduire l’électricité. Plus important encore, le GaN a une stabilité thermique supérieure à celle du silicium, ce qui permet aux chargeurs dotés de cette technologie de rester plus frais même malgré de longues périodes d’utilisation. Ces avantages s’appliquent à chaque chargeur GaN (avec un contrôle de qualité approprié) – et c’est la même technologie qui alimente l’excellent chargeur 747 d’Anker.

Le chargeur Voltme Revo 140W est tout simplement amusant.

En plus d’être facile à transporter dans un sac à dos et de remplacer trois briques de charge séparées, le facteur de forme compact permet également au chargeur Voltme d’être facilement inséré dans les coins et recoins étroits, ce qui en fait un outil incontournable pour tous ceux qui gardent les prises sur leur alimentation. bandes entièrement épuisées. Pour les personnes comme moi qui utilisent cinq points de connexion ou plus pour maintenir une simple instance du navigateur Chrome en cours d’exécution sur leur bureau, le chargeur Voltme Revo 140W n’est rien de moins qu’un régal.

READ  La feuille de route du contenu de Hitman inclut la date de sortie du 3 juillet d'Ambrose Island

Le chargeur est livré avec différentes options de connectivité, y compris des broches de style nord-américain, européen, britannique et japonais, convenant aux utilisateurs de la plupart des régions du monde. La prise, cependant, n’est pas amovible. Vous devrez acheter un autre adaptateur ou adaptateur Voltme si vous voyagez fréquemment dans d’autres pays ; La première option est plus économique.

Il charge tout incroyablement rapidement

Tushar Mehta / Tendances numériques

Une autre raison évidente de recommander le chargeur Voltme est sa capacité à charger rapidement une large gamme d’appareils, même lorsque tous les ports sont allumés. Le chargeur dispose de deux ports USB Type-C et d’un port Type-A avec une puissance de sortie totale de 140W.

Chacun des trois ports a des puissances nominales différentes et peut être utilisé dans différentes directions, résumées dans le tableau ci-dessous :

USB Type C (supérieur) USB Type C (en bas) Port USB de type A
140 watts
100 watts
22,5 watts
65 watts 65 watts
100 watts 22,5 watts
65 watts 45 watts 22,5 watts

expédier un Le MacBook Pro 16 pouces est le plus rapide : à 140 watts, vous voudrez garder les deux ports restants vides. Mais ce n’est plus nécessaire si vous avez un MacBook Pro ou un MacBook Air 14 pouces ou 13 pouces puisque la puissance de sortie est toujours supérieure à ce que ces appareils prennent en charge.

Même lorsque tous les ports sont actifs, la puissance fournie est suffisante pour charger rapidement plusieurs appareils simultanément. Par exemple, le port supérieur peut charger simultanément un MacBook Pro (ou tout autre ordinateur portable avec chargement USB-C), un Samsung Galaxy S23 et un iPad ou une tablette Android. Vous pouvez même échanger votre téléphone Samsung phare contre un MacBook Air (2019 ou ultérieur) et le recharger à la vitesse la plus élevée qu’il prend en charge.

Il convient de noter que le chargeur ne chargera pas rapidement les smartphones de marques telles que OnePlus, Oppo ou Vivo, qui utilisent leurs propres protocoles de charge rapide mais limitent la prise en charge aux normes largement acceptées. Cependant, vous pourrez peut-être charger rapidement un smartphone Xiaomi, car la société prend mieux en charge les normes mondiales de charge rapide.

En parlant de normes de charge, le chargeur Voltme Revo 140W prend en charge la dernière version de USB Power Delivery (USB-PD), c’est-à-dire la version 3.1, ainsi que l’alimentation programmable (PPS) et Quick Charge 5.0 de Qualcomm (tout en étant également rétrocompatible avec les anciennes versions. ). USB-PD est conçu pour assurer une alimentation électrique optimale tout en minimisant les déchets électriques. Le PPS rend le processus efficace en ajustant les valeurs de courant et de tension de sortie, réduisant ainsi le gaspillage d’énergie et le chauffage au minimum.

USB-PD est une norme largement acceptée et est pris en charge sur presque tous les smartphones modernes et ordinateurs portables haut de gamme. D’autre part, le PPS est resté limité à certains ordinateurs portables et téléphones phares de Samsung, bien qu’il s’agisse d’une norme ouverte.

Outre les téléphones de marques telles que Samsung, Motorola, Google et Sony (et certaines marques chinoises comme Xiaomi), Voltme peut également charger des iPhones et des iPads aux vitesses de charge les plus élevées prises en charge. Outre les téléphones et les ordinateurs portables, le chargeur Voltme convient aux consoles de jeux portables telles que la Nintendo Switch et Steam Deck ou aux appareils portables et autres accessoires alimentés par USB.

La société indique également que le chargeur est livré avec une protection contre les surtensions et une protection contre les surtensions, les courts-circuits et la surchauffe.

Pour débrancher une prise, vous n’avez pas besoin de retirer le câble de la prise. Déconnectez simplement l’appareil de l’autre extrémité et le chargeur Voltme reviendra pour fournir les vitesses les plus élevées possibles aux ports restants.

Comment recharger tous mes appareils

Tushar Mehta / Tendances numériques

J’utilise un chargeur Voltme Revo 140W GaN depuis plus d’un mois pour recharger mon MacBook Pro 13 pouces, ainsi qu’un catalogue de mes téléphones portables et tablettes fréquemment utilisés. Étant donné que mon MacBook prend en charge un maximum de 61 W, je peux utiliser les autres ports pour charger rapidement d’autres appareils.

Contrairement au chargeur 140 W d’Apple pour le MacBook Pro 16 pouces, le chargeur 61 W que j’ai reçu dans la boîte n’utilise pas la technologie GaN et a donc tendance à devenir assez chaud, d’autant plus que je le garde branché la plupart du temps. En comparaison, le chargeur Voltme GaN chauffe à peine lorsqu’il charge un MacBook et alimente deux autres appareils. Incidemment, la génération de chaleur réduite permet également à l’adaptateur de charger le MacBook Pro 13 pouces à une capacité 100 % plus rapide. Comparé au chargeur de 61 watts, qui prend plus de deux heures pour recharger complètement une batterie de MacBook Pro 13 pouces, l’adaptateur Voltme la charge en 90 minutes environ.

Parmi les autres appareils que j’ai testés avec un chargeur Voltme GaN, le Le Samsung Galaxy S23 Ultra est le plus remarquable (pas de jeux de mots dérivés de Samsung ici !). Le Galaxy S23 Ultra affiche « Super Fast Charging 2.0 » lors de la charge avec la charge Voltme, ce qui certifie l’utilisation de la technologie PPS. L’Ultra charge environ 50% en 30 minutes et prend environ une heure pour passer de 15% à une charge complète.

READ  La communauté Chrome OS Beta permettra à Google d'informer directement les testeurs des nouvelles fonctionnalités

Pendant ce temps, le ZTE Nubia RedMagic 7S Pro – Mon téléphone de jeu préféré depuis l’année dernière – Il tire pleinement parti de ses capacités de charge PPS de 65 W et effectue une charge complète en 45 minutes environ.

L’iPad Pro 2021 (M1, 11 pouces) – un autre produit que j’utilise fréquemment – prend environ deux heures pour recharger sa grande batterie de 7 500 mAh sur un chargeur Voltme. Idéalement, Apple recommande d’utiliser un chargeur rapide officiel de 30 W pour atteindre les vitesses les plus élevées possibles. mais, De nombreux testeurs Atteint des vitesses légèrement plus rapides (jusqu’à 36 W) à l’aide de chargeurs tiers. Contrairement à Android, malheureusement, il est fastidieux de mesurer le temps de charge exact d’un appareil iOS, ce qui signifie que je devrai vous laisser les valeurs estimées approximativement.

Tushar Mehta / Tendances numériques

Enfin, j’utilise le port USB-A pour connecter le Samsung Wireless Charger Duo afin de recharger la Galaxy Watch 5 Pro et les Galaxy Buds 2 Pro. Pour ces appareils, les temps de charge varient considérablement, mais je n’ai rencontré aucun problème.

Parmi les problèmes potentiels que l’on pourrait rencontrer, il y a – comme mentionné ci-dessus – le manque de soutien pour les normes d’application des droits de propriété. En termes de smartphones, cela signifie que vous serez limité à la charge rapide sur les téléphones OnePlus. Si vous en possédez un, vous n’aurez d’autre choix que d’emporter le chargeur officiel en plus du chargeur Voltme. Un problème similaire prévaut avec les ordinateurs portables Dell XPS et Alienware, qui utilisent la norme de charge exclusive de l’entreprise.

L’autre limitation est que pour atteindre les vitesses de charge les plus élevées prises en charge pour un appareil, par exemple 140 W pour un MacBook Pro 16 pouces, vous aurez besoin d’un câble prenant en charge cette puissance de sortie. Bien qu’il soit recommandé d’utiliser le câble officiel fourni avec l’appareil, vérifiez les caractéristiques du câble au cas où vous auriez besoin d’en acheter un nouveau.

L’outil parfait pour tous vos appareils

Tushar Mehta / Tendances numériques

En conclusion, le chargeur Voltme Revo 140W est plus qu’un des nombreux chargeurs GaN que vous pouvez trouver sur le marché. Là où il excelle, c’est dans sa puissance de sortie élevée et sa prise en charge de plusieurs appareils, qui peuvent tous être rapidement chargés simultanément.

À 100 $, le chargeur Voltme Revo GaN offre un mélange sain de performances et d’économie, d’autant plus que le chargeur Apple officiel de 140 W est disponible.

Pour 95 $. Pour des prix similaires, vous pouvez obtenir le chargeur GaN 120 W d’Anker ou dépenser 60 $ de plus pour un chargeur 200 W d’Ugreen qui offre six ports USB et une conception conviviale pour le bureau.

Dans l’ensemble, le Voltme Revo 140W GaN établit un équilibre entre haute vitesse et rapport qualité-prix tout en vous évitant d’avoir à trimballer des chargeurs individuels lorsque vous voyagez ou que vous êtes assis à votre bureau.

Recommandations des éditeurs




Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Tech

Augmentation de la RA et de la MR mobiles dans AWE 2024

Published

on

Augmentation de la RA et de la MR mobiles dans AWE 2024

La 15e World Enhanced Expo (AWE) s’est tenue cette semaine à Long Beach. L’émission a été dominée par la technologie de réalité mixte (MR) sur Oculus Quest et Apple Vision Pro, ainsi que par l’essor des outils de réalité augmentée mobiles, avec une baisse significative du niveau d’intelligence artificielle. Voilà pour mes attentes concernant le spectacle.

AWE est très bien programmé cette année, avec 500 intervenants répartis sur douze titres en trois jours. L’émission comprenait une discussion au coin du feu avec l’inventeur d’Oculus Palmer Lucky, un musée XR sympa, les 101 premiers membres du Temple de la renommée AWE et l’émission annuelle des Auggie Awards. Il y avait 300 exposants sur le salon, avec une forte présence de développeurs de contenu de divertissement en réalité mixte.

AWE commence traditionnellement par un discours sur « l’état de l’Union XR » du co-fondateur et PDG, Ori Inbar, qui comprend généralement un tour de passe-passe artistique. Cette année, il est monté sur scène avec un Vision Pro et a fréquemment utilisé des filtres faciaux pour ajouter de l’humour et du style à son discours animé de vingt minutes.

Inbar a souligné la croissance de l’industrie. La diapositive, qui estime que le marché XR augmentera à 35 milliards de dollars cette année, selon ARtillery Intelligence, a suscité les acclamations du public et des exhortations telles que « C’est le moment ! » De l’Anbar.

Inbar a terminé son discours avec un peu d’humour attachant, proposant une diapositive de ses prédictions pour l’industrie XR en 2014, dont la plus bizarre était l’adoption mondiale de plus d’un milliard de casques d’ici 2023.

Mardi matin, nous avons également vu des sponsors majeurs et des annonces de Niantic, Qualcomm, Snap et Zappar concernant les outils de production de réalité augmentée et d’informatique spatiale sur les appareils mobiles. Niantic, la société à l’origine du jeu à succès PokemonGo, a ouvert son propre studio Niantic avec WebXR. Pas besoin de télécharger l’application. Il s’exécute dans le navigateur. Les utilisateurs peuvent profiter des ancrages spatiaux pour placer leurs créations dans des emplacements géographiques spécifiques du monde physique.

Niantic a également publié une version mise à jour de Scaniverse. Grâce à une nouvelle technologie appelée Guasian Splatting, l’application de numérisation effectue une capture volumétrique en quelques secondes à l’aide des caméras des smartphones et de l’intelligence artificielle, exécutées localement sur l’appareil. C’est un tueur de classe. Personne dans Vol ne peut rivaliser avec quelque chose d’aussi rapide, gratuit et de haute qualité.

Jamie Kane a ouvert le discours Meta avec des exemples d’applications réussies de la réalité mixte dans les entreprises et l’éducation, soulignant que l’application phare de la réalité virtuelle est la formation et la simulation, en utilisant les soins infirmiers comme exemple de son application dans l’enseignement supérieur.

Faisant écho à Inbar, Anand Das, directeur des applications de réalité mixte chez Meta, était très enthousiaste en partageant des statistiques pour illustrer les progrès de Meta : 2 milliards de dollars dépensés sur le Quest Store, 500 titres dépensés sur Quest, un cinquième sur MR et plus de 10 millions de dollars gagnés. 20 développeurs.

« Aujourd’hui, nous sommes ravis d’annoncer pour la première fois à AWE, l’accélérateur d’applications de style de vie Meta Quest », a annoncé Das sous les applaudissements. « Il s’agit d’un nouveau programme de six mois destiné aux développeurs et fondateurs de Quest visant à prototyper de nouvelles expériences de style de vie avec la réalité mixte et l’IA. Nous souhaitons soutenir les fondateurs intéressés à créer des expériences de consommation amusantes et engageantes qui exploitent les super pouvoirs de la méta-plateforme Quest dans le style de vie émergent. des catégories comme la nourriture, l’art, la musique et l’artisanat. » Et les rencontres, la mode, la beauté, des choses que nous n’avions même pas, pensais-je. L’accélérateur fournit un financement de démarrage pour des prototypes, un accès à des produits techniques et à des ressources de conception, ainsi qu’un mentorat personnalisé.

Le CTO de Snap, Bobby Murphy, a de nouveau prononcé son discours et a participé à une conversation au coin du feu avec le directeur d’ARTilery, Mike Boland, et Paige Piskin, une artiste de réalité augmentée dont les clients incluent Netflix, Warner et L’Oréal. L’exposé de Murphy portait principalement sur les outils d’IA générative de pointe de Snap Lens Studio, leur moteur de jeu. Il a d’abord passé en revue les nombreuses avancées de la réalité augmentée mobile, les outils déjà développés par Snap et les expériences créées par des milliards d’utilisateurs qui en ont résulté. « Nous voulons diffuser l’intelligence artificielle dans le monde », a-t-il déclaré. Les créateurs peuvent désormais revendiquer des images GenAI dans Lens Studio. Auparavant, les utilisateurs devaient accéder à Turbosquid ou Sketchfab d’Epic Games pour sélectionner les ressources des expériences AR.

Connell Gauld, CTO chez Zappar, a présenté une mise à niveau majeure du moteur de jeu Zap.works AR, désormais appelé Mattercraft, un environnement de développement de contenu 3D basé sur un navigateur et un outil de développement WebXR sans code qui représente une mise à niveau significative des capacités dans animation et rendu vidéo ainsi que suivi global et capacité de l’appareil. Cela fonctionne également avec des écouteurs.

Qi Xu, fondateur et PDG de XReal, le fabricant des lunettes AR les plus populaires et les plus performantes, affirme que son entreprise détient désormais 45 % du marché des lunettes AR. Ils ont eu le plus de succès avec l’Air 2, un miroir d’écran qui se fixe à votre smartphone et projette son écran comme un écran de 200 pouces visible à plusieurs mètres. XReal a présenté le Beam Pro, un appareil Android personnalisé à 200 $ conçu spécifiquement pour les écouteurs. Il dispose de deux caméras, permettant une photographie stéréoscopique comme le Vision Pro.

Palmer Lackey, fondateur d’Oculus, est l’attraction principale de tous les spectacles auxquels il assiste, en particulier AWE. Les gens le suivaient dans la galerie dans l’espoir de prendre un selfie. Lucky était un bon joueur à ce sujet, parlant à des dizaines de personnes qui l’approchaient.

Il s’agissait de la première apparition de Lucky à AWE depuis 2018, et cela correspond bien au thème historique de ce 15e spectacle annuel. En tant que conférencier, Lucky est plutôt une rock star. L’homme est une machine à phrases.

« Quand tu es un enfant intelligent, tout le monde veut te parler. Quand tu es un gars intelligent, personne ne s’en soucie. » – Palmer chanceux

Lucky avait promis Stéphanie Riggs. Shankar est le fondateur et PDG de Bigscreen, qui a créé le nouveau Casque VR Biscreen Beyone PC.

« Mon opinion est que l’un des atouts les plus importants que vous avez en tant que jeune est votre âge. Les gens veulent vous aider quand vous êtes jeune », a déclaré Lackey. « J’en ai beaucoup profité au début de ma carrière. L’une des raisons pour lesquelles John Carmack voulait me parler était que j’étais un jeune de 19 ans. Quand tu es un enfant intelligent, tout le monde veut te parler. Quand on est un homme brillant, personne ne s’en soucie. »

Lucky a tenu sa promesse d’exposition, mais ce n’était pas climatique. Il n’avait rien de nouveau à montrer. Il a sorti un accessoire, un casque Oculus DK-1 VR vintage et a déclaré le nouveau casque C’était une extension du travail défensif d’Anduril. Ses commentaires sur le prototype DK-1 vieux de dix ans lui ont permis de confirmer le succès de la VR au cours de la dernière décennie, comme l’a fait Inbar. Lackey a déclaré que les attentes exagérées constituent le problème. « Les gens ne comprennent pas jusqu’où les choses sont allées. »

Revenant au sujet de l’histoire, le légendaire professeur Tom Furness de l’Université de Washington a donné une conférence sur sa longue histoire avec la réalité virtuelle, remontant à 1966, alors qu’il était un jeune lieutenant de l’Air Force qui s’interrogeait sur les facteurs humains cruciaux pour le conception d’avions de combat. Ference a passé sa carrière à concevoir ce qu’il appelle le « plan de combat de l’esprit ».

Malheureusement, je n’ai plus le temps ni l’espace pour me plonger dans ce merveilleux 15e salon annuel XR. En guise de teaser, voici une photo du jeu Nintendo Virtual Boy de 1999, exposé au XR History Museum d’AWE. Il y a tellement de choses à voir et à raconter qu’il est impossible de tout résumer dans une seule histoire. Je ferai bientôt le suivi de certaines de mes expériences sur le terrain d’exposition, des lauréats des Auggie Awards et des prix Best in Show.

Enfin, écoute Le 200e podcast « This Week in XR » a été enregistré en direct Sur scène à AWE le jeudi 20 juin. Le module présente les co-animateurs du professeur Charlie Fink et du PDG du studio Ted Schilwitz, avec des invités spéciaux, le directeur du programme AWE, Sonny Haskins, le développeur et blogueur Tony Vitiello, Cosmo Scharf, fondateur de VRLA, et Jenny Lurie, fondatrice d’Eye-Q Productions. Haskins a fait un excellent travail lors de son voyage inaugural en tant que directrice du programme de la conférence. Sur le podcast, elle partage l’histoire de la création de la série et son incroyable parcours personnel.

En savoir plus sur AWE 2024

AWE 2024 : Toutes les expériences AR, VR et haptiques à l’Augmented World Expo (David Lomb/CNET)

L’AWE commence à Long Beach (Dean Takahashi/Venture Beat)

J’ai utilisé des lunettes Meta Ray-Ban et Apple Vision Pro pour couvrir l’Exposition universelle augmentée (Ian Hamilton/UploadVR)

4 nouveautés que nous avons vues à l’AWE 2024 et qui vous donneront envie de AR et de VR dans votre vie (Scott Stein/CNET)

IMPRESSIONNANT : des chaussures de marche fonctionnelles Freeaim, quelques photos des nouveaux gants WEART… et un selfie avec un poulet géant ! (Tony Vitiello/Fantôme balafré)

AWE : gants tactiles fonctionnels HaptX, test de téléportation Varjo et publicité Palmer Luckey ! (Tony Vitiello/Fantôme balafré)

READ  Le fabricant de wearables Zozofit vise à « remodeler » l'avenir du fitness avec un modèle d'abonnement accessible et complet
Continue Reading

Tech

Apple annonce son premier modèle de génération de code AI, Swift Assist

Published

on

Apple annonce son premier modèle de génération de code AI, Swift Assist

décrit comme Un outil compagnon pour toutes les tâches de programmation, Swift Assist Il vise à aider les développeurs à transformer leurs idées en code et à se concentrer sur des problèmes de niveau supérieur. Propulsé par un modèle qui s’exécute dans le cloud Apple, Swift Assist est intégré à Xcode et est capable de générer du code à partir d’une invite exprimée en langage humain.

Avec Swift Assist, des tâches telles que l’exploration de nouveaux frameworks et l’essai de nouvelles idées ne sont qu’à une seule demande. Swift Assist utilise un modèle puissant qui s’exécute dans le cloud.

Par exemple, vous pouvez demander à Swift Assist de convertir une fonction à utiliser async/awaitAjout d’une carte de la position actuelle de l’utilisateur, amélioration de l’accessibilité de l’affichage, etc.

Apple affirme que l’un des avantages de fonctionner dans le cloud est que Swift Assist sera toujours à jour sur les derniers kits de développement logiciel (SDK) et les fonctionnalités du langage Swift. En revanche, l’entreprise garantit que le code utilisateur ne sera utilisé que pour traiter les commandes et ne sera pas stocké sur le serveur d’Apple, ni utilisé pour entraîner ses modèles.

S’exprimant à la WWDC 2024, directeur principal de Xcode et Swift Playground Ken Orr a montré comment utiliser Swift Assist pour aider à créer une application Pour l’indexation Mac classique à partir d’un projet Xcode vierge.

La première invite d’Orr était de « créer une liste de Mac classiques par nom et description », à laquelle Swift Assist a répondu en créant ClassicMac struct Pour représenter les modèles Mac et afficher SwiftUI avec un ensemble pré-rempli de Mac et List afficher. Puis il a demandé à Swift Assist « d’ajouter des photos à côté de chaque Mac », le faisant ainsi exister. struct Pour être modifiés pour inclure le nom de l’image, les exemples d’images Mac ont été extraits du catalogue d’actifs du projet. En conséquence, la vue SwiftUI a été modifiée pour inclure l’image dans la liste. Comme autre exemple de la flexibilité de Swift Assist, Orr a demandé « d’afficher les Mac sur une grille au lieu d’une liste », ce qui a entraîné la modification immédiate du code pour utiliser LazyVGrid.

READ  Samsung pense qu'un iPad pliable est en route

Orr a expliqué que Swift Assist peut aider les développeurs à effectuer de nombreuses tâches différentes, notamment la localisation de la vue, l’ajout de la prise en charge de la connexion, l’ajout d’exemples supplémentaires à la liste et la conversion entre différents types de pile.

Selon Orr, Swift Assist, ainsi que la complétion prédictive du code de Xcode, ne sont que la première étape pour intégrer plus « d’intelligence » dans les outils d’Apple, mais il n’a fourni aucune information supplémentaire concernant la feuille de route d’Apple.

Apple n’a pas publié beaucoup de détails sur le modèle alimenté par Swift Assist, mais selon… Morceaux de sentier Artem Dinaburg,Doit être un modèle de paramètres 70B+ spécifiquement formé sur Swift Code, les SDK et la documentation.

Swift Assist sera généralement disponible plus tard cette année Sauf pour les pays de l’Union européenne, dit Appleen raison des incertitudes réglementaires liées à la loi sur le marché numérique.

Continue Reading

Tech

Cette fonctionnalité iPhone amusante transforme votre animal de compagnie en une jolie affiche vivante

Published

on

alors que iOS 18 Il devrait apporter de nombreuses nouvelles fonctionnalités à Messages sur votre iPhone, telles que plus Tapbacks Et Prise en charge du RCSLe géant de la technologie a facilité la transformation de vos photos en autocollants iOS 17. La fonctionnalité s’appelle Autocollants en direct Il vous permet de transformer les photos de vos animaux de compagnie, de votre famille et de vos amis en autocollants à envoyer aux autres dans des messages.

CNET_Conseils techniques CNET_Conseils techniques

En savoir plus: Tout ce qu’Apple a annoncé à la WWDC 2024

Les autocollants dynamiques sont une évolution de la fonctionnalité Tap and Raise introduite dans iOS 16, qui vous permet de recadrer les arrière-plans des photos et des photos en direct. Cette fonctionnalité iOS 17 vous permet d’ajouter des effets pour couper des photos et stocker des autocollants dans le nouveau tiroir d’applications de Messages.

Voici comment prendre vos photos et les transformer en autocollants à envoyer dans Messages et d’autres applications.

Comment créer des autocollants dynamiques dans iOS 17

1. Ouvrir les images programme.
2. Cliquez sur l’image que vous souhaitez transformer en autocollant dynamique.
3. Appuyez à nouveau sur l’image pour passer en mode plein écran.
4. Appuyez et maintenez l’élément de la photo que vous souhaitez transformer en autocollant.
5. poignée Ajouter un autocollant.

Cinq photos d'un chien marron et blanc Cinq photos d'un chien marron et blanc

Assurez-vous de sélectionner le cercle plié (sélectionné ci-dessus) pour créer vos étiquettes.

Capture d’écran de Zach McAuliffe/CNET

Votre autocollant en direct sera automatiquement ajouté à votre tiroir d’autocollants et vous aurez des options pour celui-ci. Réarrangement, Ajouter un effet ou éponger Votre étiquette directe dans le bac à étiquettes. Écoute clandestine Ajouter un effet Il vous permettra de mettre un effet sur votre affiche, comme par exemple un contour blanc pour la faire ressembler davantage à une affiche.

Selon Apple, vous pouvez utiliser votre nouvel autocollant Live partout où vous pouvez accéder aux emoji, y compris d’autres applications et parmi d’autres appareils Apple qui n’exécutent pas iOS 17. J’ai essayé d’utiliser l’autocollant Live sur l’application de messagerie Slack et l’autocollant était… . Le mien a un fond blanc. Je n’ai pas non plus pu accéder à mes Live Stickers dans certaines applications tierces, comme TikTok, vous pouvez donc rencontrer des problèmes lorsque vous utilisez vos Live Stickers en dehors des applications et des appareils Apple.

Pour en savoir plus sur iOS 17, voici notre aide-mémoire iOS 17. Vous pouvez également consulter tout ce que la société a annoncé lors de la WWDC 2024 et toutes les fonctionnalités à venir dans iOS 18.

regarde ça: La grande division Apple AI arrive

READ  La communauté Chrome OS Beta permettra à Google d'informer directement les testeurs des nouvelles fonctionnalités
Continue Reading

Trending

Copyright © 2023