juillet 3, 2022

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Bientôt, vous n’aurez plus besoin d’une Xbox

Pour le meilleur ou pour le pire, l’industrie du jeu évolue lentement mais sûrement vers des services de streaming omniprésents comme Netflix, Hulu et Disney+. La diffusion en continu de jeux pratiques semble uniquement limitée à des vitesses Internet acceptables à ce stade, et il semble que nous visons carrément un avenir où l’ancien concept de matériel de console en boîte appartiendra au passé.

Au cours des dernières années, Xbox Game Pass et Xbox Cloud Gaming ont inauguré une nouvelle ère de jeux à la demande par abonnement, modifiant les méthodes traditionnelles d’accès et de jeu. Stadia, bien qu’il n’y ait pas de bibliothèque et Réception presque universellement mauvaiseIl a également montré aux consommateurs ce qui est possible et où le jeu se dirige.

PlayStation évolue maintenant progressivement dans une direction similaire, Sony travaillant actuellement sur PS Plus entièrement renouvelé Pour ressembler davantage à Game Pass. PlayStation Now, l’ancien service de streaming de jeux de Sony, est intégré à PlayStation Plus Premium afin que les joueurs puissent diffuser des titres PS3 et PS4.

Même Nintendo, avec son programme d’adhésion Switch Online, propose du contenu téléchargeable comme le SNES et le N64, bien qu’il n’y ait pas encore de streaming sur la plateforme. Nintendo s’est toujours retenu de la concurrence dans l’espace en ligne, donc si Switch Streaming est en préparation, je suis sûr que la route est hors de portée.

Cependant, tous ces développements, en plus de la publication Une version moderne intéressante de Windows Central exclusivementsoulignez un développement fondamental qui se produit activement : un jour, peut-être assez bientôt, vous n’aurez plus besoin d’une Xbox, ou peut-être même d’une PlayStation ou d’une Switch, d’ailleurs.

Les jeux seront diffusés à partir du cloud, et la révolution se produira probablement de la façon dont les vitrines de jeux numériques ont fait leur chemin dans les habitudes de jeu quotidiennes des gens, des téléchargements trompeurs à chaque fois, éliminant petit à petit le besoin de jeux physiques. Maintenant, tu seras un Flux dans le temps.

Selon l’article susmentionné de Windows Central, un dongle de streaming HDMI dont on parle depuis longtemps et qui vise à « abaisser les limites de contenu Xbox sur les appareils à faible coût » a été confirmé par Microsoft.

Le supposé module complémentaire TV / moniteur, actuellement entouré de mystère et connu simplement sous le nom de Keystone, n’aura probablement pas de stockage intégré ni de puissance de traitement graphique dédiée. Le système d’exploitation barebones qui peut se connecter à Xbox Cloud Gaming peut être le seul habitant électronique.

Pour référence, voici la déclaration complète d’un représentant de Microsoft :

« Notre vision du jeu Xbox Cloud est cohérente, et notre objectif est de permettre aux gens de jouer aux jeux qu’ils veulent, sur les appareils qu’ils veulent et où ils veulent. Comme nous l’avons annoncé l’année dernière, nous avons travaillé sur un jeu en streaming appareil, nommé Keystone, qui peut se connecter à n’importe quel téléviseur ou moniteur sans avoir besoin d’un contrôleur.

« Dans le cadre de tout parcours technologique, nous évaluons constamment nos efforts, examinons ce que nous avons appris et nous assurons que nous offrons de la valeur à nos clients. Nous avons pris la décision de nous éloigner de l’itération actuelle de Keystone. Nous allons tirer parti de l’apprentissage et recentrer nos efforts sur une nouvelle approche qui nous permettra d’apporter Xbox Cloud Gaming à plus de joueurs du monde entier à l’avenir.

Windows Central s’empresse de souligner que le projet Keystone n’arrivera probablement pas dans les rayons des magasins dans les prochains mois ou même l’année prochaine, mais honnêtement, je ne serais pas surpris si nous voyions quelque chose annoncé d’ici la fin de 2022.

La commodité et l’aspect pratique du lancement d’un dongle Xbox de style Chromecast semblent être une évidence pour Microsoft, étant donné que Xbox Cloud Gaming fonctionne déjà très bien sur les PC et les smartphones. De plus, il y a beaucoup à gagner à éliminer la barrière d’entrée ennuyeuse et coûteuse qui accompagne non seulement la recherche, mais enfin l’achat d’une Xbox Series X, qui vaut 500 $.

L’accès rapide à Internet reste un défi pour de nombreux pays du monde, Surtout en milieu ruralet vous avez besoin de performances de données adéquates pour tirer le meilleur parti de quelque chose comme Stadia ou Xbox Cloud Gaming.

Sur une note choquante, Près d’un quart de million de personnes utilisent encore l’accès commuté, tandis qu’environ 22,5 % des ménages américains n’ont même pas Internet à la maison.. Microsoft ne cible clairement pas ces données démographiques, et les supports physiques et le matériel d’origine resteront essentiels pour ces consommateurs, peut-être indéfiniment.

Mais pour les joueurs assez chanceux pour avoir un accès Internet haut débit rapide qui n’ont pas encore sauté dans le train de la console Xbox en raison du coût ou de la disponibilité, Keystone en développement pourrait fournir une option (virtuelle) beaucoup moins chère pour profiter de Game Pass.

Nous espérons en savoir plus bientôt sur le prix possible et la date de sortie. Microsoft doit d’abord finir de construire ce putain de truc.

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