Les premiers rendus des cartes graphiques de référence ARC Alchemist d’Intel ont été capturés dans la dernière fuite par La loi de Moore est morte. Les rendus nous montrent à quoi ressemblera la conception de référence d’Intel et quelques anecdotes concernant le lancement de la gamme de bureau ARC.
Cartes graphiques de référence de jeu Intel ARC Alchemist illustrées dans la dernière offre
La conception de référence de la carte graphique Intel ARC Alchemist pour les variantes haut de gamme a déjà été décrite à plusieurs reprises. nous avons vu fuite de prototype Publié par MLID en avril 2021 et Intel confirmé Design dans sa campagne marketing d’août pour ARC. Nous avons récemment découvert comment Intel prévoyait de marquer sa prochaine gamme de cartes graphiques de jeu, Plus à ce sujet ici.
La loi de Moore est morte a décidé de demander à son ami de faire une animation de la carte graphique de référence sur la base d’informations qu’il connaissait de ses sources. Le rendu résultant est très détaillé et met en lumière presque tous les aspects de la carte graphique de référence, nous donnant un aperçu détaillé de ce qui pourrait être la première conception hautement personnalisée d’Intel de sa première carte de jeu de bureau discrète.
Dans les rendus, nous pouvons voir que la carte est basée sur un GPU ARC Alchemist haut de gamme, très probablement une puce DG2-512 (Xe-HPG) qui alimentera les cartes graphiques Alchemist de premier plan. La carte est livrée dans un design à double fente et à double ventilateur. Chaque ventilateur comprend une conception de ventilateur à 9 pales et il semble qu’il y ait également un RVB intégré autour des ventilateurs pour une belle touche de bleu. Le couvercle du dossier a un motif circulaire sur les bords qui ajoute une touche unique à la carte. Il y a également un logo « Intel » sur le panneau d’accent acrylique latéral et comprend également des LED RVB. La carte secoue le grand dissipateur thermique en aluminium à ailettes et le MLID indique la possibilité d’un liquide de refroidissement à base de chambre à vapeur sous le capot.
Offres de cartes graphiques de référence pour les jeux Intel ARC Alchemist (Crédits image : MLID) :
En dehors de cela, la carte fait basculer la plaque arrière qui s’étend au-delà du PCB. Il y a de grandes ouvertures sur le panneau arrière à travers lesquelles un deuxième ventilateur peut souffler de l’air. La carte est alimentée via une configuration de connecteurs 8 + 6 broches tandis que les sorties de l’écran incluent un HDMI et trois DP. Dans les écrans, nous ne pouvons voir que les côtés extérieurs de la carte, nous devrons donc peut-être attendre que le PCB s’affiche plus tard. Mais malgré cela, la référence Intel et la conception de la première génération de l’ARC Alchemist ont fière allure grâce à MLID et à son ami pour avoir fourni un premier aperçu de la conception, une fois de plus !
Carte graphique Intel Xe-HPG 512 EU ARC Alchemist
La variante supérieure de l’Alchemist 512 EU n’a jusqu’à présent qu’une configuration répertoriée qui utilise la matrice complète avec 4 096 cœurs, une interface de bus 256 bits et jusqu’à 16 Go de mémoire GDDR6 avec une horloge de 16 Gbit/s, bien que 18 Gbit/s ne puissent être exclus comme on le dit.
La puce Alchemist 512 EU devrait mesurer environ 396 mm2, ce qui la rend plus grande que les offres AMD RDNA 2 et NVIDIA Ampere. Le GPU Alchemist-512 sera livré dans le boîtier BGA-2660 qui mesure 37,5 mm x 43 mm. L’Ampère GA104 de NVIDIA mesure 392 mm2, ce qui signifie que la puce principale d’Alchemist est de taille comparable, tandis que le GPU Navi 22 mesure 336 mm2 ou moins à environ 60 mm2. Ce n’est pas la taille de matrice finale de la puce mais devrait être très proche. .
NVIDIA intègre des cœurs de tenseur et des cœurs RT/FP32 beaucoup plus gros dans ses puces, tandis que les chipsets AMD RDNA 2 contiennent un accélérateur de faisceau par CU et Infinity Cache. Intel disposera également d’un matériel dédié à bord des GPU Alchemist pour le Raytracing et la technologie de super échantillonnage assistée par IA.
Il est suggéré que la puce Xe-HPG Alchemist 512 EU comporte des horloges de 2,2 à 2,5 GHz, bien que nous ne sachions pas s’il s’agit des horloges boost moyennes ou maximales. Disons qu’il s’agit de la vitesse d’horloge maximale et dans ce cas, la carte offrira jusqu’à 18,5 TFLOPs de calcul FP32, soit 40% de plus que le RX 6700 XT mais 9% de moins que le NVIDIA RTX 3070.
Les performances attendues et les FLOP meurent pour le GPU le plus élevé d’Intel ARC Alchemist par rapport aux RTX 3070 et RX 6700 XT. (Source de l’image : MLID)
Dans une mesure spéculative des performances, le MLID indique que les TFLOP n’ont pas de sens à comparer car les mesures de performances diffèrent de l’architecture, et non des performances des FLOP. Une carte graphique de jeu est également attendue Plus rapide que RX 6700 XT et RTX 3070 À ce stade, mais à mesure que le travail sur l’ensemble de pilotes se poursuit, les performances devraient encore s’améliorer.
En outre, il est rapporté que l’objectif TDP initial d’Intel était de 225-250 watts, mais a maintenant été porté à environ 275 watts. Nous pouvons également nous attendre à une variante de 300 watts avec des connecteurs à 8 broches si Intel veut pousser ses horloges encore plus loin. Quoi qu’il en soit, nous pouvons nous attendre à ce que le modèle final bascule avec une configuration de connecteurs à 8 + 6 broches. Il est également question d’une gamme dédiée sur laquelle travaillent les partenaires AIB d’Intel. Les premiers produits Intel ARC sont lancés au premier trimestre 2022.
Intel ARC Alchemist contre les GPU NVIDIA GA104 et AMD Navi 22
Nom du GPU | Chimiste DG-512 | Nvidia GA104 | AMD Navi 22 |
---|---|---|---|
Architecture | Véhicule – HPG | Ampère | ARN 2 |
Nœud d’opération | TSMC 6 nm | Samsung 8 nm | TSMC 7 nm |
produit principal | ARC (à venir) | GeForce RTX 3070 Ti | Radeon RX 6700 XT |
lecteur de points | 8 | 6 | 2 |
FP32. noyaux | 32 cœurs | 48 unités SM | 40 unités arithmétiques |
unités FP32. | 4096 | 6144 | 2560 |
compte FP32 | ~16 TFLOP | 21.7 TFLOP | 12.4 TFLOP |
UGT | 256 | 192 | 160 |
Police royale d’Oman | 128 | 96 | 64 |
noyaux RT | 32 unités RT | 48 cœurs RT (V2) | 40 unités RA |
couleurs enfilées | 512 couleurs XMX | 192 noyaux tenseurs (V3) | Indisponible |
Calcul du tenseur | ~ 131 TFLOP FP16 ~262 HAUTS INT8 |
87 TFLOP FP16 174 HAUTS INT8 |
25 TFLOP FP16 50 hauts INT8 |
Cache L2 | Être annoncé | 4 Mo | 3 Mo |
Cache supplémentaire | Cache intelligent de 16 Mo ? | Indisponible | 96 Mo d’argent infini |
Bus mémoire | 256 bits | 256 bits | 192 bits |
Capacité mémoire | 16 Go de mémoire GDDR6 | 8 Go de GDDR6X | 16 Go de mémoire GDDR6 |
lancement | Premier trimestre 2022 | Deuxième trimestre 2021 | Premier trimestre 2021 |
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