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Demon Throttle est un excellent jeu auquel vous ne jouerez probablement jamais

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Demon Throttle est un excellent jeu auquel vous ne jouerez probablement jamais

Démon étrangler C’est un rebond arrière de 8 bits à partir de jato robato Développeur Doinksoft et Devolver Digital qui se sentiront comme chez eux aux côtés d’autres jeux indépendants inspirés du passé dans n’importe quelle vitrine de jeux numériques. Mais Démon étrangler Il ne sera jamais disponible en numérique. Comme les jeux NES dont il s’inspire, Démon étrangler Uniquement physiquement disponible au lancement. Et maintenant, seulement 10 000 personnes obtiennent des copies du jeu après cela Pré-commande via Special Reserve Games Juin dernier.

Après avoir retiré beaucoup de exclusivités numériques de HBO Max, C’est étrange de jouer à un jeu qui n’est disponible que physiquement. C’est l’antithèse de l’état actuel des médias numériques. Au lieu de laisser n’importe qui expérimenter quelque chose numériquement jusqu’à ce qu’il disparaisse à jamais, un nombre limité de personnes peuvent profiter d’une expérience physique qui ne disparaîtra pas. Je peux être fier de posséder 1 651 exemplaires des 10 000 ainsi qu’un livret d’instructions bien produit et quelques affiches. Cependant, traiter des questions absolues n’est pas la meilleure voie vers la préservation des médias.

prendre démon étrangler La cartouche Nintendo Switch signifie physiquement qu’elle ne disparaîtra jamais cornichon américain ou sorcières Tu asmais il est encore limité à sa manière. Démon étrangler C’est un retour rétro amusant auquel j’espère que plus de gens pourront jouer. Bien que ce jeu uniquement physique contourne techniquement l’un des problèmes les plus importants auxquels sont confrontés tous les types de médias numériques, il annule également les avantages des versions numériques dans le processus.


Le vieux plaisir passe à plein régime

On dirait que Doinksoft et Devolver Digital sont déchirés Démon étrangler Directement à partir de la cartouche NES. Surtout lorsque vous jouez avec un filtre CRT dans le jeu et sans arrière-plans dynamiques, vous seriez pardonné de chercher Démon étrangler Et pensez-y en fait jeu NES.. En conséquence, son histoire est très simple, car un pistolero et un vampire tentent d’abattre le Seigneur Dragon après qu’il ait embrassé la femme du Gunslinger et pris les trophées qui peuvent transformer un vampire en humain.

La petite narration ici est irrévérencieuse, jouée pour rire et prononcée avec une voix un peu écrasée, donc c’est très charmant. La bande-son comprend également certains des chiptunes préférés de cette année. le plus important, Démon étrangler C’est aussi très amusant à jouer, même si c’est assez difficile exprès. démon étrangler comme chevalier du roi Alors que les joueurs avancent continuellement dans l’un des quatre niveaux à défilement automatique qui montent, tirez sur l’ennemi et détruisez l’environnement devant eux.

C’est en partie un taureau où les joueurs doivent esquiver le barrage de tirs ennemis qui se dirigent constamment vers eux et en partie un RPG où le joueur peut vaincre des ennemis pour monter de niveau et améliorer les statistiques de chaque personnage. Demon Throttle est un jeu simple une fois que vous avez appris à tirer, à sauter et à changer de personnage en permanence, mais cela ne veut pas dire que c’est facile. Chaque personnage meurt après quelques coups, et vous devez recommencer depuis le début après la fin du jeu comme beaucoup Jeux de l’ère NES. Même après des heures de jeu, j’ai toujours eu du mal à obtenir la distance sur la plupart des courses. De plus, il est impossible d’obtenir la vraie fin si vous ne trouvez pas le trophée secret dans chaque niveau en courant.

Malgré sa rigidité volontaire, Démon étrangler C’est un jeu vraiment satisfaisant pour bien performer, et les exécutions fréquentes donnent l’impression d’être un roguelike de la même manière que les jeux rétro les plus difficiles sans les autres. je le recommande de tout coeur Démon étrangler Pour les fans de vieux jeux… s’ils peuvent l’obtenir.

défauts physiques

Être une version physique uniquement est limitant à sa manière. Je n’ai pas vu beaucoup de discussions en ligne sur le jeu depuis sa sortie en juillet, sauf pour les gens qui sont frustrés que Devolver Digital soit enfin lancé. Vendez-le en illimité Dans des endroits comme Amazon et Best Buy. Il ne semble pas qu’il ait une version physique pour s’assurer que le média ne soit plus jamais perdu, comme Scott Pilgrim contre le monde : le jeu – Édition complète. Cela ressemble plus à une cascade qui limite sa disponibilité d’une manière différente de celle qui est barrée numériquement, ce qui augmente à son tour la valeur du jeu.

Il est indéniable que j’ai largement sous-estimé la valeur de ce jeu en ouvrant ma copie pour écrire cet article. Mais si vous ne jouez pas à un jeu parce que c’est une version physique rare, c’est aussi mauvais pour les fans intéressés que de supprimer quelque chose de la vitrine pour toujours ? être matériel signifie Démon étrangler Ça ne va pas vraiment disparaître, mais ça chevalier du roiL’expérience inspirante peut également ne pas avoir l’accès que vous pouvez obtenir avec l’édition physique et numérique.

Deux joueurs combattent un boss dans le Demon Throttle.

Les risques d’un avenir médiatique entièrement numérique sont clairs L’avenir du contenu HBO Max est incertain Nintendo se prépare à fermer Boutiques en ligne 3DS et Wii U. Démon étrangler Il aurait appelé la maison s’il avait été lancé il y a dix ans. Cependant, n’avoir qu’une libération physique semble être une réaction excessive qui est préjudiciable à sa manière. Alors que je peux me voir tourner lentement et finalement me perfectionner Démon étrangler Pour le reste de l’année, ce n’était qu’une expérience de 10 000 personnes et j’ai même la version plus large.

Bien que ce soit plutôt cool d’avoir une version limitée et numérotée de Démon étranglerEn fait, cela ne semble pas être une expérience très différente que de reporter la mise à niveau ou la mise à jour de votre PS4 de peur de perdre l’accès à un jeu comme PT qui n’est plus disponible. En fin de compte, la qualité des médias n’a pas d’importance lorsqu’il s’agit de disponibilité ; Intentions des distributeurs.

Démon étrangler Ce n’est probablement que physique parce que le développeur et l’éditeur pensaient que ce serait un stratagème marketing distinct pour attirer l’attention sur le jeu dans une mer de jeux indépendants rétro et rétro et un retour aux jeux uniquement physiques qui inspirent. Tandis que Démon étrangler On dirait certainement que c’est hors de l’ère NES, je ne pense pas que l’expérience se soit améliorée car je ne peux pas recommander de les télécharger tous maintenant.

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Fuites de conception de l’iPhone 16, du nouveau MacBook Pro M4 et de l’IA open source d’Apple

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Fuites de conception de l’iPhone 16, du nouveau MacBook Pro M4 et de l’IA open source d’Apple

Nous jetons un coup d’œil à l’actualité de cette semaine et aux principaux titres d’Apple, notamment les dernières fuites de l’iPhone 16, les limites de l’iPhone AI, un nouveau MacBook Pro pour Noël et l’IA open source d’Apple, lorsque Siri obtiendra Apple Intelligence, un supercycle d’IA pour iPhone. Qu’est-il arrivé à Apple ?

Apple Loop est là pour vous rappeler certaines des nombreuses discussions qui ont eu lieu autour d’Apple au cours des sept derniers jours. Vous pouvez également lire mon récapitulatif hebdomadaire des actualités Android ici sur Forbes.

Guides des coques iPhone 16

Une large gamme de coques pour iPhone 16 a été repérée cette semaine. Les composants internes des iPhones de nouvelle génération ne sont peut-être pas présentés, mais ils nous donnent plus d’informations potentielles sur l’appareil photo et son utilisation, parallèlement aux plans d’informatique spatiale d’Apple :

« Les images indiquent une fois de plus un design subtilement remanié pour l’iPhone 16, avec deux objectifs de caméra alignés verticalement. Une théorie suggère que cet agencement est destiné à s’adapter aux capacités d’enregistrement vidéo spatial du casque de réalité mixte Vision Pro d’Apple, même sur la base. Modèles. Capture spatiale optimisée, les lentilles doivent être alignées horizontalement, simulant la position de l’œil humain.

(livres techniques).

Les limites de l’intelligence artificielle dans l’iPhone

Apple a confirmé que parmi les iPhones actuels, seuls les iPhone 15 Pro et 15 Pro Max prendront en charge Apple Intelligence AI. Cela est dû à une combinaison de mémoire, de processeur et de bande passante intégrée, comme l’a expliqué John Giannandrea d’Apple lors d’un récent « Talk Show » :

« Ainsi, ces modèles, lorsque vous les exécutez dans les environnements d’exécution, sont appelés inférences, et l’inférence pour les grands modèles de langage est incroyablement coûteuse en termes de calcul. Et c’est donc une combinaison de la bande passante de l’appareil, c’est la taille du moteur neuronal d’Apple, c’est la gravité. dans l’appareil à exécuter. Ces modèles sont suffisamment rapides pour être utiles. Vous pourriez, en théorie, exécuter ces modèles sur une très vieille machine, mais ce serait trop lent pour être utile.

(Forbes).

MacBook Pro M4 avant Noël

Apple a pris une décision surprise en lançant sa dernière puce M4 sur l’iPad Pro, plutôt que sur n’importe quel Mac. À un moment donné, la famille macOS verra l’arrivée du M4, et le MacBook Pro sera probablement en première ligne :

« Le MacBook Pro 14 pouces d’entrée de gamme devrait recevoir la puce M4, tandis que les modèles MacBook Pro 14 pouces et 16 pouces seront mis à jour avec les puces M4 Pro et M4 Max. Le Mac mini recevra le M4 et Les puces M4 Pro. Les puces MacBook Air, Mac Studio et Mac ne seront pas mises à jour Pro avec des puces M4 avant 2025, et on ne sait pas encore quand l’iMac pourrait bénéficier d’une actualisation avec la technologie de puce mise à jour.

(MacRumeurs).

Les efforts d’Apple en matière d’IA open source

Bien qu’Apple n’ait encore commercialisé aucun de ses logiciels Apple Intelligence AI au public, une partie de ses efforts en matière d’IA sont disponibles. Hugging Face est un service en ligne open source qui partage des modèles et des ensembles de données d’apprentissage automatique. Apple a téléchargé 20 modèles supplémentaires sur le service, en plus de ceux téléchargés plus tôt cette année :

« Apple a fait un grand pas en avant dans ses efforts pour doter les développeurs de capacités d’IA de pointe sur les appareils. Le géant de la technologie a récemment publié 20 nouveaux modèles d’apprentissage automatique et 4 ensembles de données sur Hugging Face, une plateforme communautaire leader pour le partage de modèles et de codes d’IA.

(Victoire de l’aventure).

L’IA sera en retard à la fête de l’iPhone

Quant à l’accès public à Apple Intelligence ? Cela prendra plus de temps que prévu. Alors qu’iOS 18 sera livré avec les iPhone 16 et 16 Pro en septembre, avec une version ultérieure pour les iPhones plus anciens, Apple Intelligence pourrait n’arriver que début 2025 :

Siri dans iOS 18 sera toujours livré avec quelques « nouvelles cloches et sifflets » en septembre, y compris une nouvelle interface qui éclaire le bord de l’écran…[but] Il faudra attendre l’année prochaine pour voir les améliorations les plus significatives qu’Apple a apportées à Siri. La mise à jour iOS 18 en 2025 devrait apporter les améliorations suivantes à l’assistant virtuel d’Apple :

(MacRumeurs).

L’intelligence artificielle rêve d’un cycle de super-héros

Avec le lancement de l’iPhone AI (quel que soit le moment où il arrivera), on s’attend à ce qu’Apple vende de nombreux iPhones compatibles AI. Avec si peu de rétrocompatibilité, cela conduira-t-il à un « super cycle » pour les ventes d’iPhone ? Les analystes de Wedbush pensent que cela va :

« …Avec le lancement de la stratégie d’IA d’Apple, cela catalysera un supercycle tant attendu à Cupertino avec 270 millions d’iPhones sur 1,5 milliard d’appareils dans le monde qui ne respectent pas la règle d’or éprouvée de ne pas mettre à niveau leurs smartphones dans plus de 4 ans. Selon nos estimations, :

(9à5Mac).

Et enfin…

Il était une fois tout commençait par la lettre « i ». Désormais, tous les noms de produits commencent par « Apple ». Que se passe-t-il avec ça ? Naturellement, il y a cette semaine une nouvelle discussion sur Reddit à propos de la marque Apple, qui contient de nombreuses théories expliquant pourquoi, dont celle-ci :

« Utiliser Apple dans le nom est un stratagème marketing pour assurer la reconnaissance de la marque. J’ai découvert Acura à mes dépens dans les années 1990, quand ils ont commencé à nommer leurs voitures comme Legend et Integra et personne ne savait qui les fabriquait. Ils ont renommé leurs voitures RDX, MDX, etc. Les gens ont été obligés de réinsérer le mot « Acura » dans la conversation, je pense.

(La médiation via Reddit).

Apple Loop vous propose des moments forts pendant sept jours chaque week-end ici sur Forbes. N’oubliez pas de me suivre pour ne manquer aucune future couverture. L’Apple Loop de la semaine dernière peut être lu ici, ou l’édition de cette semaine de la chronique sœur de Loop, Android Circuit, est également disponible sur Forbes.

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Le nouveau problème d’Apple en Chine : ChatGPT y est bloqué

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Le nouveau problème d’Apple en Chine : ChatGPT y est bloqué

Ali Chanson/Reuters

Un homme vérifie son téléphone près du logo Apple devant son magasin à Shanghai, en Chine, le 13 septembre 2023.

Note de l’éditeur: Inscrivez-vous à la newsletter de CNN Pendant ce temps en Chine qui explore ce que vous devez savoir sur l’essor du pays et son impact sur le monde.



CNN

Apple compte sur les prochaines fonctionnalités de l’IA pour booster les ventes d’iPhone, notamment en Chine, où la demande est à la traîne. Mais il y a un hic : ChatGPT — qui sera bientôt intégré à Siri — est interdit en Chine.

Dans une présentation plus tôt ce mois-ci, Apple a annoncé (chameau) a présenté sa propre technologie appelée Apple Intelligence pour alimenter une nouvelle IA attrayante Caractéristiques A. a annoncé Partenariat avec OpenAI Utiliser l’outil viral ChatGPT également avec une capacité limitée. (Lorsque Siri est activé et a besoin d’aide supplémentaire pour répondre à une requête, ChatGPT peut intervenir.)

Cette décision montre comment Apple tente d’accélérer le dernier buzz technologique à un moment où ses rivaux technologiques tels que Microsoft, Google, Meta et Samsung ont trouvé leur courage dans l’intelligence artificielle. pied. Un accord avec OpenAI pourrait aider Apple à combler l’écart.

mais Chine C’est l’un des premiers pays au monde à réglementer la technologie d’IA générative qui alimente ces services populaires. En août, l’Administration chinoise du cyberespace, le plus grand organisme de surveillance d’Internet du pays, a commencé à fonctionner Nouvelles lignes directrices Pour l’industrie, exiger des entreprises qu’elles obtiennent une approbation avant de publier. l’organisation Et il a accepté Plus de 100 modèles d’IA en mars, tous provenant d’entreprises chinoises.

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selon un rapport Apple recherche un partenariat avec une société chinoise d’intelligence artificielle avant le lancement prévu de son iPhone en septembre, mais n’est pas encore parvenu à un accord, a rapporté jeudi le Wall Street Journal.

Apple n’a pas répondu à une demande de commentaire.

La nécessité de trouver un partenaire – et rapidement – survient à l’heure où les ventes de smartphones d’Apple sont en plein essor Il a atterri d’un incroyable 10 % au premier trimestre de cette année, selon le cabinet d’études de marché IDC, en grande partie à cause d’une forte baisse des ventes d’iPhone en Chine. L’entreprise a perdu de son élan en Chine, où le nationalisme, une économie difficile et une concurrence croissante ont affecté les ventes. La Chine est le deuxième marché de l’entreprise.

Les limitations des nouveaux outils d’IA ne se limitent peut-être pas à la Chine. Dans une déclaration envoyée à CNN après la publication de cet article, Apple a déclaré qu’il était « très enthousiaste » à l’idée de proposer ces fonctionnalités aux clients du monde entier, mais qu’il était également confronté à des défis réglementaires dans l’Union européenne.

La société a déclaré qu’elle ne pensait pas pouvoir déployer des fonctionnalités d’IA en Europe cette année.

« En raison des incertitudes réglementaires causées par la loi sur les marchés numériques (DMA), nous ne pensons pas être en mesure de déployer trois de ces fonctionnalités – la mise en miroir de l’iPhone, les améliorations du partage d’écran SharePlay et Apple Intelligence – auprès de nos utilisateurs dans l’UE. Un porte-parole de l’entreprise a déclaré cette année dans un communiqué.

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« Plus précisément, nous craignons que les exigences d’interopérabilité du DMA puissent nous obliger à compromettre l’intégrité de nos produits d’une manière qui menacerait la vie privée des utilisateurs et la sécurité des données », a-t-il ajouté. « Nous nous engageons à coopérer avec la Commission européenne pour tenter de trouver une solution qui nous permettra d’offrir ces fonctionnalités à nos clients de l’UE sans compromettre leur sécurité. »

En Chine, les inquiétudes concernant les ventes d’iPhone continuent de croître, la croissance des ventes de smartphones du fabricant chinois de smartphones Huawei ayant atteint 70 % au premier trimestre, selon Counterpoint Research.

Elle a ajouté que si une solution n’est pas trouvée d’ici l’automne, les consommateurs chinois pourraient ressentir le changement et choisir d’attendre jusqu’à ce qu’ils puissent bénéficier de l’expérience complète de l’IA avec Apple.

« Il est très probable qu’Apple recherche un partenaire local en Chine plutôt qu’OpenAI, simplement parce que c’est nécessaire », a déclaré Nabila Popal, directrice principale du cabinet de recherche IDC. « Les consommateurs chinois sont Ils s’attendent à ce que leurs téléphones haut de gamme disposent des dernières fonctionnalités d’IA et peuvent être réticents à dépenser plus de 1 000 $ pour du matériel qui les propose. Vous n’avez pas toutes les fonctionnalités de l’IA.

« La véritable croissance d’Apple en Chine se fera sur le long terme, à mesure qu’Apple Intelligence évoluera pour offrir davantage de cas d’utilisation, étendra la prise en charge linguistique au-delà de l’anglais et lorsque Siri pourra exploiter d’autres modèles d’IA locaux pour fournir… des fonctionnalités de type ChatGPT ».

Dans le même temps, certaines sociétés d’IA en Chine pourraient de toute façon être mieux adaptées pour cibler les consommateurs, en proposant par exemple plus d’accents locaux que ceux que l’on trouve actuellement dans les modèles d’IA étrangers, a noté Rhys Hayden, analyste chez ABI Research.

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Apple ne serait pas la première entreprise étrangère à travailler avec l’Administration chinoise du cyberespace sur l’intelligence artificielle et les smartphones. En janvier, Samsung s’est associé au géant chinois de la technologie Baidu.Bédo) pour utiliser son modèle d’IA pour alimenter son service de traduction. Il travaille avec une autre société d’IA, Meitu, pour les outils de retouche photo. Dans d’autres parties du monde, Samsung utilise sa propre technologie d’IA, ainsi que celle de Google (Google) Le modèle Gemini AI, également interdit en Chine.

Cependant, Samsung représente moins de 1% du marché total en Chine, selon Counterpoint Research.

Même si le temps presse pour qu’Apple conclue un partenariat avant le lancement de son logiciel à l’automne, Jeff Feldhack, directeur de la recherche chez Counterpoint, estime qu’il sera en mesure de conclure un accord à temps.

« Apple devrait être en mesure d’établir un partenariat très rapidement car ils disposent d’une solide base d’installation mondiale, et travailler avec eux sera un joyau pour ces entreprises », a-t-il déclaré, notant qu’il sera bientôt établi comme un acteur important de l’IA dans le secteur de l’IA. le pays.

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Jonathan Hirst, co-fondateur d’Agility Robotics

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Jonathan Hirst, co-fondateur d’Agility Robotics



Le robot numérique d’Agility Robotics est conçu pour fonctionner dans des environnements humains sans aucune adaptation

Agility Robotics est l’une des principales entreprises mondiales dans le développement et le déploiement de robots humanoïdes.

Cet article fait partie d’une série spéciale sur les robots humanoïdes. Cliquez ici pour lire notre article sur la façon dont ils se lancent dans les applications commerciales, ici pour une séance de questions-réponses avec Jordi Rose, PDG de Sanctuary AI, et ici pour une séance de questions-réponses avec le Dr Carlos Mastali du National Robotarium.

Nous avons discuté avec Jonathan Hirst, co-fondateur et responsable de la robotique de l’entreprise, de la différence entre les machines de type humain et les machines centrées sur l’humain, de la raison pour laquelle le robot Digit est tombé lors d’une démonstration publique et de la façon dont il fera bientôt partie de notre vie quotidienne.

Quel est l’objectif d’Agility Robotics ?

Il y a une grande différence entre quelque chose qui ressemble à une personne et quelque chose qui peut réellement accomplir certaines des tâches que les gens accomplissent. Une autre façon de le dire est : Nous construisons des robots centrés sur l’humain. L’objectif est de construire des robots capables d’aller là où les gens vont, de faire des choses utiles dans des espaces et des environnements humains et de travailler avec les gens – et, par conséquent, peut-être de ressembler un peu plus à des humains…

Ensuite, au niveau de l’ingénierie, on réfléchit à la dynamique de la manière dont quelque chose se déplace réellement dans le monde. J’étais professeur avant que nous nous séparions et créions l’entreprise. Et mes recherches portaient uniquement sur la biomécanique, comprendre comment les animaux bougent – ​​qu’il s’agisse de mouvements de jambes ou de manipulations – puis traduire cette compréhension en machines modèles capables de recréer cela, de reproduire cette physique, ce genre de comportements.

De nombreux robots humanoïdes ont été construits, qui ressemblent presque à la forme humaine. Vous placez des moteurs sur les joints et vous dites : « Hé, j’ai le couple et la vitesse dont j’ai besoin, alors maintenant c’est juste un problème de contrôle. » C’est un piège. C’est comme un minimum local… et vous vous retrouvez avec une machine qui est littéralement incapable d’interagir avec le monde comme le font les gens.

Les gens sont tout à fait compatibles dans la façon dont ils interagissent physiquement avec le monde. Lorsque vous prenez quelque chose, vous utilisez les contraintes de votre environnement dans le cadre de votre approche des choses. Une partie du chemin que vous marchez est acceptable si vous ne savez pas exactement où se trouve le sol. Votre pied atterrira là où vous le souhaitez et vous commencerez alors à appliquer ces forces.

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Jonathan Hirst

Jonathan Hirst

L’autre partie est que vous pouvez vous balancer librement, comme lorsque vous balancez vos bras, et c’est très différent de presque n’importe quel robot. Le bras du robot est un dispositif de contrôle de position semi-rigide hautement instrumenté qui ne pivote pas librement comme le fait un bras humain. Alors maintenant, vous ne pouvez pas l’utiliser de manière inertielle, de la même manière qu’une personne le ferait, afin d’avoir cette interaction et cette interaction compatibles avec l’environnement physique.

Ce type de mouvement comme une personne, comme un animal, a été au centre de ce que nous faisons. Et puis trouver l’application la plus proche où nous pouvons commencer à tirer parti de cette capacité particulière d’être capable d’interagir physiquement avec les choses et avec le monde comme le font les gens.

Récupérer des sacs à main, ramasser des cartons, les transporter ailleurs et les ranger, c’est notre cas d’utilisation numéro un, c’est notre principal marché. La raison pour laquelle c’est si parfait est que ce n’est pas automatisé. Il relie ces « îlots d’automatisation », où un élément d’automatisation remplit les sacs et l’autre élément d’automatisation déplace les sacs dans l’entrepôt… c’est une tâche très automatisée et robotisée. C’est donc en quelque sorte le scénario parfait pour que quelque chose comme Digit intervienne, puis il vous suffit de configurer le flux de travail, puis Digit peut se connecter à ces îlots d’automatisation.

Mais c’est la première étape. Puis lors de la construction, ces robots peuvent se rendre à différents endroits de l’entrepôt. Ils peuvent effectuer différentes tâches à différents moments de la journée ou de façon saisonnière en fonction de leurs besoins. Il se développe en davantage de cas d’utilisation. Cela devient donc un peu comme une « boutique d’applications », mais pour la main-d’œuvre, les capacités augmentent progressivement au fil du temps.

Tout cela dépend de la capacité des robots à interagir physiquement. Et il y a une telle différence. Lorsque vous voyez une vidéo ou une photo d’un robot humanoïde, voyez s’il se promène dehors. Pour voir s’il s’agit réellement de ramasser quelque chose qui a beaucoup de poids – par exemple, nous ramassons des sacs de 20 kg et les mettons sur un convoyeur… nous ramassons quelque chose de lourd, ou nous avons une dynamique ou une interaction de va-et-vient où vous Nous communiquons également avec le monde, et c’est difficile.

Agilité Robotique - CHIFFRE - 6 2

Nous sommes capables d’étudier les animaux depuis des centaines d’années, qu’est-ce qui a changé récemment et comment l’Agility en a-t-elle bénéficié ?

Bien que ces connaissances soient à notre disposition depuis 1 000 ans, elles constituent toujours un domaine scientifique actif…

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L’autre partie sur ce sujet est le chapitre sur les cultures. Il y a la communauté de la biomécanique et la communauté de la robotique. La communauté robotique est souvent issue des robots industriels, et la pensée des gens est : « Prenons un robot industriel, puis nous le contrôlerons, et nous pourrons faire ce que nous voulons. »

Ce n’est que récemment, peut-être au cours des 10 dernières années, que les gens ont commencé à comprendre la dynamique des déclencheurs et la dynamique passive des appareils, et à quel point cela affecte la capacité d’interagir réellement avec le monde. Les nuances et les détails dans la compréhension des gens grandissent très progressivement…

Les biomécaniciens et les roboticiens se sont réunis et ont commencé à collaborer virtuellement. Ce genre de choses n’a commencé à se produire qu’au cours des 10 ou 15 dernières années, et cette compréhension a commencé à se développer.

Ensuite, chaque fois que quelqu’un voit des preuves de l’existence, vous voyez un robot humanoïde déplacer des sacs à main et accomplir une tâche, et maintenant tout le monde dit : « Oh, je pense que cela est possible aujourd’hui, ce n’est pas dans 50 ans, ni dans 100 ans. » .

Et puis les gens commencent vraiment à consacrer des ressources, de l’argent et de l’attention, et commencent à trouver comment le faire à plus grande échelle. Et c’est vraiment un tournant en ce moment, ainsi que les éléments technologiques qui facilitent les choses, comme l’électronique de puissance et l’informatique, et certaines des nouvelles commandes qui deviennent disponibles en ligne, et des choses comme ça.

Va-t-il constamment apprendre le nombre et s’améliorer ?

Dans l’ensemble, bien sûr. Mais en y regardant plus en détail, nous collectons des données, nous mesurons des métriques et nous les utilisons pour informer le jumeau numérique et simuler le système. Ensuite, nous prenons le processus là-bas et le répétons pour améliorer les comportements. Ensuite, une fois que quelque chose est testé, optimisé et prêt, il est transmis aux robots sur le terrain.

Agilité Robotique - CHIFFRE - 11 3

Pourquoi ce chiffre a-t-il baissé lors d’une manifestation à Chicago ?

La plupart du temps, lorsqu’il tombe, il peut tomber de deux manières. La première est qu’il se heurte à un obstacle ou à une perturbation, qu’il est confus ou qu’il se relève d’une manière vraiment étrange. Et puis ça tombe alors que tout fonctionne encore correctement. Lorsque c’est le cas, il baisse les bras vers le sol, comme le ferait un humain, et se relève. Il doit le faire parce que s’il tombe violemment, il se blessera de la même manière qu’un humain. Ainsi, il se tient debout avec ses bras et peut rediriger le corps vers la « position haute », se relever du sol et se remettre au travail.

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dans la vidéo Vous l’avez vu s’effondrer, comme s’il avait perdu connaissance, n’est-ce pas ? Il vient de s’effondrer. Et dans ce cas… il s’agissait d’une véritable erreur de programmation car il s’agissait d’un périphérique alpha, un prototype de logiciel fonctionnant sur un site bêta. Il y avait un bug que notre système de sécurité a signalé comme une anomalie – ce n’était en fait pas le cas, mais il l’a signalé comme une anomalie et a réglé l’alimentation pour éteindre toute l’électronique de puissance. Le robot a donc coupé son alimentation, car il pensait que des anomalies se produisaient.

Ce bug a été corrigé au bout d’une semaine, mais il y en a bien d’autres. Et c’est pourquoi nous déployons ces robots, car nous avons besoin de milliers d’heures sur ces robots pour les inspecter, comme n’importe quel système d’ingénierie complexe.

Quelle sera l’ampleur de l’utilisation de robots centrés sur l’humain dans quelques années ?

Ce que nous voyons maintenant avec Digit est la première machine centrée sur l’humain, fonctionnant dans un environnement et un espace humains, et ne nécessitant pas beaucoup de modifications ou d’installations. Et ce n’est que le début de ce point d’inflexion. Et dans 10 ans, 50 ans, 100 ans, 200 ans, cela sera toujours vrai.

Les robots feront partie de la vie quotidienne, ils nous aideront comme des animaux d’assistance, mais en beaucoup plus performants, et nous n’aurons pas besoin de concevoir des environnements autour de l’automatisation et des machines – les endroits où les gens vont, nous pouvons les concevoir autour de nous-mêmes, mais les robots le seront. capable de coexister dans cet environnement. C’est donc un véritable point d’inflexion majeur pour l’humanité. C’est actuellement un véritable moment historique où cela commence à se produire, ce qui est très excitant.


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