novembre 30, 2022

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Ex Deus Ex, Tomb Raider Boss débarque chez Square Enix Japon

L'ancien dieu

image: L’ancien dieu

En mai dernier, l’éditeur japonais Square Enix a annoncé qu’il vendait un certain nombre de studios occidentaux qu’il possédait depuis 2009.dont Eidos Montréal (L’ancien dieu) et Crystal Dynamics (Tomb Raider). Pour Stéphane Dastos, qui a fondé Eidos Montréal et a quitté l’entreprise en 2013, l’entente marque la fin d’une décennie de « train naufrage au ralenti ».

Dans une interview avec industrie du jeuD’Astous appelle ses anciens patrons et blâme la direction de Square Enix au Japon et à Londres pour bon nombre des problèmes de leurs studios occidentaux. surtout des pointes La campagne de vente astronomique de Square Enix, qui est devenue si populaire parmi l’industrie (et même les fans) qu’elle est devenue une blague constante. Dans ce cas, le Japon s’attendait à un bénéfice de 65 millions de dollars en un an, alors qu’aucun gros jeu n’était sorti dans ce laps de temps, ils envisageaient en fait une perte de 65 millions de dollars :

La pression a commencé à monter, et mon personnel vers moi vers mes supérieurs. Je pense que lorsque les gens sont dans une situation de crise où il y a beaucoup de situations, vous voyez leur comportement ou leurs valeurs fondamentales. Je n’ai pas aimé ce que j’ai vu. Il y avait vraiment un manque de leadership, de courage et de communication. Et lorsque vous ne disposez pas de ces éléments de base, aucun employé ne peut faire correctement son travail, surtout lorsque vous êtes à la tête d’un studio.

Je perdais espoir que Square Enix Japon ferait de grandes choses pour Eidos. Je perdais confiance en mon quartier général de Londres. Dans leurs rapports financiers annuels, le Japon ajoutait toujours une ou deux phrases disant : « Nous avons été déçus par certains jeux. Ils n’ont pas répondu aux attentes. Et ils l’ont fait avec précision dans certains des jeux créés en dehors du Japon. »

Cela ne ressemble pas à une relation de travail saine ! Fait intéressant, D’Astous ajoute qu’il pense que l’accord de vente de Square Enix dans son sous-sol de studio occidental n’était pas seulement à cause de ses performances, mais parce que l’éditeur espère que Sony l’achètera :

Si vous lisez entre les lignes, Square Enix Japon n’a pas été aussi engagé que nous l’espérions au départ. Et il y a des rumeurs, évidemment, qu’avec toute cette activité de fusions et acquisitions, Sony aimerait vraiment avoir Square Enix à l’intérieur de sa timonerie. J’ai entendu des rumeurs selon lesquelles Sony s’est dit vraiment intéressé par Square Enix Tokyo, mais pas par le reste. Donc je pense [Square Enix CEO Yosuke] Matsuda-san l’a présenté comme un vide-grenier.

Dastos poursuit en disant que la relation entre le Japon et ses studios occidentaux « était un naufrage au ralenti » tout en parlant du « taux de réussite des jeux de super-héros pas bon » (à la lumière des performances de merveille vengeurs Et le gardiens de la Galaxie), Donc, vous devriez certainement lire la longue interview complète sur industrie du jeu Pour plus ce thé.

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