octobre 21, 2021

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Facebook crée une IA qui peut regarder et interagir avec le monde comme un humain

Facebook crée une IA capable de voir et d’interagir avec le monde du point de vue humain : plus de 2 200 heures de séquences vidéo à la première personne capturées dans neuf pays peuvent lui apprendre à penser comme une personne

  • Facebook crée une IA capable de visualiser et d’interagir avec le monde extérieur de la même manière que n’importe qui peut
  • Le projet Ego4D permettra à l’IA d’apprendre des « vidéos du centre d’action »
  • J’ai collecté plus de 2 200 heures de vidéo à la première personne de 700 personnes
  • Il peut être utilisé dans les appareils à venir tels que les lunettes de réalité augmentée et les casques de réalité virtuelle


Facebook a annoncé jeudi qu’il créait une intelligence artificielle capable de visualiser et d’interagir avec le monde extérieur de la même manière que n’importe qui.

Le géant des réseaux sociaux, connu sous le nom de Project Ego4D, a déclaré qu’il ferait passer la technologie au niveau supérieur et lui permettrait d’apprendre des “vidéos du Centre d’action”. Article de blog.

Le projet se compose de 13 universités et a collecté plus de 2 200 heures de vidéo à la première personne de 700 personnes.

Il utilisera la vidéo et l’audio des appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle tels que les lunettes de soleil Ray-Bans, annoncées le mois dernier, ou les casques Oculus VR.

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Faites défiler vers le bas pour la vidéo

Facebook crée une IA capable de visualiser et d’interagir avec le monde extérieur de la même manière que n’importe qui peut

Le projet Ego4D permettra à l'IA d'apprendre de

Le projet Ego4D permettra à l’IA d’apprendre des « vidéos du centre d’action »

La société a déclaré dans un communiqué que l’IA qui comprend le monde de ce point de vue pourrait ouvrir une nouvelle ère d’expériences immersives, car des appareils tels que les lunettes de réalité augmentée (AR) et les casques de réalité virtuelle (VR) deviennent aussi utiles dans la vie quotidienne que smartphones. la poste.

Facebook a établi cinq objectifs pour le projet, notamment :

  • La mémoire épisodique, ou la capacité de dire « ce qui s’est passé et quand », comme : « Où ai-je laissé mes clés ? »
  • La prédiction, ou la capacité de prédire et d’anticiper les actions humaines, telles que « Attendez, j’ai déjà ajouté du sel à cette recette ».
  • Manipulation des mains et des objets, comme « Apprends-moi à jouer de la batterie ».
  • Obtenez un journal audio et visuel de votre vie quotidienne, avec la possibilité de savoir quand quelqu’un a dit une certaine chose.
  • Comprenez les interactions sociales et humaines, telles que qui interagit avec qui, ou « aidez-moi à mieux écouter la personne qui me parle dans ce restaurant bruyant ».

Kristen Groman, chercheuse en chef chez Facebook, a déclaré dans une interview à CNBC.

“Il y a des opportunités de leur permettre d’apprendre de la vidéo uniquement de notre propre expérience.”

Facebook a déclaré que le projet avait collecté plus de 2 200 heures de vidéos de 700 personnes

Facebook a déclaré que le projet avait collecté plus de 2 200 heures de vidéos de 700 personnes

Les systèmes d’IA de Facebook ont ​​fait leurs preuves, notamment en s’excusant auprès de DailyMail.com et MailOnline après qu’un de ses systèmes d’IA ait qualifié un homme noir dans une vidéo publiée par le média de « patron ».

Bien que ces tâches ne puissent être effectuées par aucun système d’intelligence artificielle pour le moment, elles pourraient constituer une grande partie des plans “métavers” de Facebook, ou une combinaison de réalité virtuelle, de réalité augmentée et de réalité.

En juillet, le PDG Mark Zuckerberg a révélé les plans de Facebook pour le métaverse, ajoutant qu’il pensait qu’il s’agissait du successeur de l’Internet mobile.

“[Y]Il a dit dans une interview avec le bord dans le temps.

Et vous vous sentez présent avec d’autres personnes comme si vous étiez ailleurs, et vous vivez différentes expériences que vous ne pouvez pas nécessairement faire sur une application 2D ou une page Web, comme la danse, par exemple, ou différents types de fitness.

La société a déclaré que Facebook avait l’intention de mettre son ensemble de données Ego4D à la disposition des chercheurs en novembre.

Certains craignent que le projet n’ait des implications négatives sur la vie privée, par exemple, si une personne ne veut pas être connectée, Facebook a un historique mitigé.

Un porte-parole de The Verge a déclaré : qui – qui Des garanties supplémentaires de confidentialité seront fournies à l’avenir.

Quelle est la différence entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle ?

La réalité virtuelle est une simulation générée par ordinateur d’un environnement ou d’une situation.

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Il plonge l’utilisateur en lui donnant l’impression d’être dans une réalité simulée à travers des images et des sons.

Par exemple, en réalité virtuelle, vous pourriez avoir l’impression d’escalader une montagne alors que vous êtes chez vous.

En revanche, la réalité augmentée place des images générées par ordinateur au-dessus de la réalité actuelle.

La réalité augmentée a été développée en applications pour amener les composants numériques dans le monde réel.

Par exemple, dans l’application Pokemon Go, les personnages semblent apparaître dans des scénarios du monde réel.