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GPS du cerveau : Marmoset Gaze révèle de nouvelles perspectives dans la navigation spatiale

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GPS du cerveau : Marmoset Gaze révèle de nouvelles perspectives dans la navigation spatiale

résumé: Les chercheurs ont découvert que le singe commun, un primate diurne, navigue dans son environnement différemment des souris précédemment étudiées, reflétant ses adaptations environnementales uniques.

Les singes escargots utilisent des repères visuels, s’appuient sur des changements rapides du regard de la tête lorsqu’ils sont immobiles et réduisent les mouvements de la tête lorsqu’ils sautent. En revanche, les souris utilisent des mouvements de tête à basse vitesse et une exploration tactile des moustaches.

Au niveau cellulaire, les régions hippocampiques de l’orang-outan montrent une sélectivité pour la vue 3D et l’orientation de la tête, suggérant que le regard, plutôt que le lieu, est la clé de la navigation spatiale.

Faits marquants:

  1. Les souris et les rats utilisent différentes stratégies pour explorer leur environnement, ce qui reflète leurs niches écologiques distinctes. Les ouistitis dépendent fortement des repères visuels et minimisent les mouvements de la tête pendant la navigation.
  2. Dans les régions de l’hippocampe des singes, les chercheurs ont observé une sélectivité pour la visualisation 3D et l’orientation de la tête, suggérant une mobilité spatiale « basée sur le regard », contrairement à la navigation « basée sur le lieu » observée chez les rats.
  3. Contrairement aux rats, les marmousets manquent de vibrations thêta rythmiques pendant la locomotion. Au lieu de cela, ils montrent la réinitialisation des oscillations thêta déclenchées par les changements de regard de la tête, qui coïncident avec l’activation des interneurones.

source: Actualités des neurosciences

Dans une nouvelle étude, les scientifiques ont découvert que le singe commun (orang-outan), un primate connu pour sa vision diurne unique, navigue dans son monde d’une manière totalement différente de celle des rats précédemment étudiés.

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La recherche met en évidence le rôle de l’hippocampe – souvent comme le GPS du cerveau – dans la navigation spatiale.

Contrairement aux rats, les singes marins utilisent une stratégie d’exploration visuelle à l’arrêt et se déplacent vers des cibles en réduisant les mouvements de la tête. Ils s’appuient sur des tours de tête rapides pour explorer leur environnement, ce qui est un contraste intéressant avec les mouvements de tête à basse vitesse des souris et les explorations tactiles des moustaches.

Contrairement aux rats, les singes marins utilisent une stratégie d’exploration visuelle à l’arrêt et se déplacent vers des cibles en réduisant les mouvements de la tête. Crédit : Neuroscience News

« On voit que les stratégies d’exploration et de navigation reflètent l’adaptation de chaque espèce à sa niche écologique », expliquent les chercheurs. « Pour les singes, le recours aux repères visuels est cohérent avec leur comportement normal pendant la journée. »

Au niveau cellulaire, les différences deviennent plus apparentes. Les régions hippocampiques CA3/CA1 des ouistitis montrent une sélectivité pour la vue 3D, l’orientation de la tête et l’emplacement dans une moindre mesure.

Cela semble être lié à des combinaisons de ces variantes, ce qui suggère que les singes utilisent principalement le regard pour la navigation spatiale.

Contrairement aux rats, les singes n’ont pas les vibrations thêta rythmiques des potentiels de champ locaux pendant la locomotion. Au lieu de cela, ils affichent une réinitialisation des oscillations thêta causées par les changements de regard de la tête.

Cette réinitialisation coïncide avec l’activation des interneurones, suivie de diverses altérations de l’activité des cellules pyramidales.

Cette différence dans la locomotion du jeune singe par rapport au modèle de rat reflète les capacités de détection distales des adaptations de l’orang-outan à la vision diurne. Les résultats ont conduit les chercheurs à considérer l’hippocampe ouistiti comme un système GPS, le « G » signifiant regard fixe.

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Non seulement cette étude fascinante ouvre la porte à une compréhension plus approfondie de la navigation spatiale entre les espèces, mais elle pourrait également conduire à des avancées dans l’étude du fonctionnement et de la locomotion du cerveau humain.

À propos de cette recherche dans Neuroscience News

auteur: Nouvelles des neurosciences Communications
source: Actualités des neurosciences
communication: Actualités des neurosciences Communications – Actualités des neurosciences
image: Image créditée à Neuroscience News

Recherche originale : Accès fermé.
« L’hippocampe du singe orang-outan commun est GPS, mais G est pour le regardÉcrit par Diego B. Pise et al. puresafe


un résumé

L’hippocampe du singe orang-outan commun est GPS, mais G est pour le regard

L’hippocampe des mammifères a été comparé à un système de positionnement global (GPS) qui permet la navigation spatiale. Cette idée a été principalement tirée d’études sur des mammifères nocturnes, comme les souris ; qui manquent de nombreuses adaptations à la vision diurne par rapport aux primates diurnes.

Ici, nous montrons que tout en se nourrissant dans un labyrinthe 3D, le singe commun, un organisme diurne néotropical avec une vision stéréoscopique pure des couleurs, utilise principalement des changements rapides de regard de la tête tout en étant immobile pour explorer visuellement son environnement, puis se dirige vers des cibles qui minimisent les mouvements de la tête. . D’autre part, les souris bougent la tête à basse vitesse tout en sautant pour explorer l’environnement à l’aide de leurs moustaches.

Ces différences dans les stratégies d’exploration et de navigation reflètent les adaptations sensorielles des deux espèces à leur environnement écologique. Les neurones pyramidaux putatifs de l’hippocampe CA3/CA1 du singe montrent une sélectivité pour la vue 3D et l’orientation de la tête et moins pour la spatialité, mais principalement pour les combinaisons de ces variables.

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Les neurones inhibiteurs internes sont réglés sur la vitesse angulaire de la tête et la vitesse de translation 3D, la plupart des cellules présentant une sélectivité mixte pour les deux variables.

Les escargots n’ont pas les oscillations thêta rythmiques des potentiels de champ locaux observés pendant la locomotion chez la souris. Au lieu de cela, ils ont montré une réinitialisation des oscillations thêta déclenchées par des changements de regard qui se sont produits simultanément avec l’activation des interneurones, suivis de diverses altérations de l’activité des cellules pyramidales.

Nos résultats montrent que les stratégies d’exploration/navigation visuelle du marmouset et les spécialisations hippocampiques qui les sous-tendent diffèrent de celles observées chez la souris, reflétant les capacités de détection distales des adaptations des ouistitis à la vision diurne. Ainsi, l’hippocampe du singe peut être considéré comme un GPS, mais G est pour regarder fixement.

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La nouvelle IA de DeepMind crée des clips audio et des dialogues pour les vidéos

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La nouvelle IA de DeepMind crée des clips audio et des dialogues pour les vidéos

DeepMind, le laboratoire de recherche sur l’IA de Google, affirme développer une technologie d’IA pour créer des clips audio pour les vidéos.

dans mail Sur son blog officiel, DeepMind déclare considérer la technologie V2A (vidéo vers audio) comme une pièce clé du puzzle médiatique généré par l’IA. Bien que de nombreuses organisations, dont DeepMind, aient développé des modèles d’IA pour la création vidéo, ces modèles ne peuvent pas créer d’effets audio à synchroniser avec les vidéos qu’ils créent.

« Les modèles de génération vidéo progressent à un rythme incroyable, mais de nombreux systèmes actuels ne peuvent générer qu’une sortie silencieuse », a écrit DeepMind. « La technologie V2A [could] « C’est devenu une manière prometteuse de donner vie aux films qui ont été produits. »

La technologie V2A de DeepMind prend une description de la bande sonore (par exemple, « méduses palpitant sous l’eau, vie marine, océan ») combinée à une vidéo pour créer de la musique, des effets sonores et même des dialogues qui correspondent aux personnages et au ton de la vidéo, filigranés par un deepfake pour DeepMind. -Technologie Anti-SynthID. DeepMind affirme que le modèle d’IA qui alimente V2A – un modèle de publication – a été formé sur une combinaison de voix et de transcriptions de dialogues ainsi que de clips vidéo.

« En s’entraînant sur de la vidéo, de l’audio et des annotations supplémentaires, notre technologie apprend à associer des événements audio spécifiques à différentes scènes visuelles, en réponse aux informations fournies dans les annotations ou le texte », écrit DeepMind.

C’est maman qui sait si l’une des données de formation est protégée par le droit d’auteur – et si les créateurs de données connaissaient le travail de DeepMind. Nous avons contacté DeepMind pour obtenir des éclaircissements et mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse.

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Les outils de génération audio basés sur l’IA ne sont pas nouveaux. Startup Stability AI en a publié un la semaine dernière et ElevenLabs en a lancé un en mai. Il n’existe aucun modèle pour créer des effets sonores vidéo. Microsoft projet Il peut créer des vidéos parlantes et chantantes à partir d’une image fixe et de plateformes telles que Becca Et TypeX Ils ont formé des modèles à prendre une vidéo et à deviner au mieux quelle musique ou quels effets sont appropriés dans une scène donnée.

Mais DeepMind affirme que sa technologie V2A est unique dans la mesure où elle peut comprendre les pixels bruts d’une vidéo et synchroniser automatiquement les sons résultants avec la vidéo, éventuellement sans description.

V2A n’est pas parfait, et DeepMind le reconnaît. Étant donné que le modèle de base n’est pas entraîné sur un grand nombre de vidéos contenant des artefacts ou des distorsions, il ne crée pas un son de qualité particulièrement élevée pour ces clips. En général, le son résultant n’est pas excellent masqué; Ma collègue Natasha Lomas l’a décrit comme « une variété de voix stéréotypées », et je ne peux pas dire que je ne suis pas d’accord.

Pour ces raisons, et afin d’éviter toute utilisation abusive, DeepMind déclare qu’elle ne rendra pas cette technologie au public de si tôt, voire pas du tout.

« Pour garantir que notre technologie V2A puisse avoir un impact positif sur la communauté créative, nous recueillons diverses perspectives et idées auprès de créateurs et cinéastes de premier plan, et utilisons ces précieux commentaires pour guider nos recherches et développements en cours », a écrit DeepMind. « Avant d’envisager d’ouvrir l’accès au grand public, notre technologie V2A sera soumise à des évaluations et des tests de sécurité rigoureux. »

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DeepMind propose sa technologie V2A comme un outil particulièrement utile pour les archivistes et les personnes travaillant avec des images historiques. Mais, comme je l’ai écrit dans un article ce matin, l’IA générative dans ce sens menace également de bouleverser l’industrie du cinéma et de la télévision. Il faudra renforcer la protection des travailleurs pour garantir que les outils de médias génératifs ne suppriment pas des emplois – ou, selon le cas, des carrières entières.

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Flow Labs dévoile une nouvelle norme pour mesurer les performances du crossover

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Flow Labs dévoile une nouvelle norme pour mesurer les performances du crossover

Flow Labs, une société de logiciels de transport, a annoncé une nouvelle norme pour mesurer les performances des intersections aux États-Unis.

Selon la société, les mesures intégrées de performance du signal (ISPM) offrent une approche plus complète de la gestion de la performance du signal, « permettant une précision améliorée, une meilleure aide à la décision et une toute nouvelle stratégie pour répondre aux limites des méthodes traditionnelles ».

Ils utilisent l’intelligence artificielle pour combiner plusieurs ensembles de données, notamment des données de détection, de signal et d’enquête.

Flow Labs affirme que les mesures automatisées de performance des feux de circulation (ATSPM) et les mesures de performance des signaux basées sur des sondes (PBSPM) ont leurs limites, « en particulier en ce qui concerne l’exhaustivité et l’exactitude des données ».

L’entreprise ajoute que les normes internationales en matière de mesures phytosanitaires s’appuient sur ses atouts.

« Malgré les progrès réalisés dans les mesures de performance des signaux au cours des dernières années, de nombreux signaux à travers le pays fonctionnent toujours mal, provoquant des blocages sans fin dans les communautés », a déclaré Gatesh Patel, fondateur et PDG de Flow Labs.

« Les ATSPM et les PBSPM ont eu un impact profond sur l’analyse des signaux et ont permis à la gestion des signaux de se rapprocher de sa destination. Nous avons élaboré des normes internationales pour les mesures phytosanitaires pour y parvenir, tout en combinant les forces et en éliminant les faiblesses des systèmes. leurs prédécesseurs.

Flow Labs suggère que les appareils ATSPM « fournissent des informations importantes pour le recalage des signaux et l’optimisation du flux de trafic, mais reposent sur une connectivité et un matériel coûteux, y compris des détecteurs souvent inexacts ».

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Les appareils PBSPM offrent « des capacités de diagnostic limitées pour identifier les problèmes de signal et manquent parfois de précision en raison du faible taux de pénétration des données d’investigation ».

La société insiste sur le fait que le système ISPM de Flow Labs offre une approche globale, améliorant les capacités de diagnostic, l’aide à la décision et la gestion complète des feux de circulation, y compris les mesures de santé des détecteurs, les mouvements de comptage des tours, le fonctionnement des feux rouges sans matériel, la détection d’entrée dans la zone de dilemme, la charge et l’activité. . camions, ainsi qu’un aperçu des usagers de la route vulnérables.

« Les ISA sont une solution évolutive et rentable qui donne aux agences la vue la plus complète et la plus précise de leurs intersections », conclut Patel. « Cela leur permet de comprendre le comportement du réseau et, avec une aide à la décision, d’ajuster les plans de synchronisation des signaux qui peuvent réduire considérablement les niveaux régionaux. Embouteillage et réduction du stress des conducteurs.

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Casio lance G-SHOCK avec des enregistrements d’entraînement et un ajustement plus confortable

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Casio lance G-SHOCK avec des enregistrements d’entraînement et un ajustement plus confortable

Design fin et compact, idéal pour un usage quotidien

Tokyo, 16 juin 2024 /PRNewswire/ — Casio Computer Co., Ltd. a annoncé… Aujourd’hui, nous avons annoncé le lancement de la GBD-300, un nouvel ajout à la gamme sportive G-SQUAD de la famille G-SHOCK de montres résistantes aux chocs. Ces nouvelles montres présentent un profil fin et compact qui offre un ajustement plus confortable, ainsi que des fonctions utiles pour suivre la course à pied et d’autres régimes d’entraînement.

G-SHOCK a été introduite pour la première fois en 1983, incarnant la passion de créer une montre durable qui ne se briserait pas même en cas de chute. Depuis lors, Casio a continué à apporter des améliorations fonctionnelles, structurelles et de conception à la résistance aux chocs haut de gamme de la marque. La ligne sportive G-SQUAD de la marque G-SHOCK, équipée de fonctions de suivi des données, s’est avérée très populaire.

Le nouveau GBD-300 présente une forme octogonale simple dans un design fin et compact qui offre un meilleur ajustement au poignet. Cette montre résistante aux chocs est dotée de fonctions utiles axées sur le sport qui permettent de suivre la distance, le nombre de pas, etc. Le profil mince est obtenu grâce à un châssis résistant aux chocs qui place le boîtier central entre deux cadres distincts. Le cadre pare-chocs arrière, avec sa courbure en forme de bol qui enveloppe le boîtier, améliore non seulement la résistance aux chocs, mais contribue également à réduire le contact avec le dos de la main. La couverture élastique sur la face inférieure, là où la bande d’uréthane souple rencontre le cadre, suit le mouvement du poignet lorsqu’elle est portée pour offrir un ajustement plus confortable. Les parties du ruban qui entrent en contact avec la peau ont une texture mouchetée. Cela empêche la ceinture de glisser, ainsi que de coller à la peau à cause de la transpiration, pour offrir un maximum de confort.

Le GBD-300 fournit une mesure de distance très précise à l’aide du nombre de pas calculé à l’aide d’un accéléromètre et d’un algorithme propriétaire. L’application dédiée G-SHOCK MOVE offre un excellent support pour les entraînements quotidiens, permettant aux utilisateurs de vérifier les records de vie avec des données sur le nombre de pas et les calories brûlées, ainsi que l’activité. Enregistrements.

SOURCE CASIO CO., LTD

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