Que souhaitez-vous savoir
- Il a été découvert que Halo Infinite utilise beaucoup plus de données Internet qu’il ne le devrait, ce qui peut causer des problèmes aux joueurs qui ont un plafond mensuel de données Internet.
- Plus précisément, le jeu télécharge 305 Mo à partir de son réseau de diffusion de contenu après chaque match, ce qui entraîne environ 1 Go (ou plus) de données utilisées par heure.
- 343 Industries a confirmé qu’un correctif arrivait dans le cadre de la mise à jour Halo Infinite prévue pour août.
- La raison pour laquelle l’utilisation des données est si élevée n’est actuellement pas claire, certains spéculant que le problème a quelque chose à voir avec le mode de redémarrage du théâtre de Halo Infinite.
Si vous avez un plafond de données Internet mensuel et que vous aimez interagir avec l’expérience multijoueur Halo Infinite, faites attention : récemment, il a été découvert que le jeu utilise beaucoup plus de données qu’il n’est censé le faire, ce qui peut causer des problèmes aux personnes sans forfaits illimités.
Plus précisément, un membre éminent de la communauté Halo . Intégrer un tweet J’ai remarqué que même si les matchs multijoueurs de Halo Infinite utilisent environ 10 à 11 Mo de données en moyenne – ce qui est une quantité normale pour les jeux en ligne – ils extraient 305 Mo de données du réseau de diffusion de contenu (CDN) de Halo Infinite. Chaque fois que vous revenez aux menus après le match. Dans certains contextes, la plupart des titres multijoueurs utilisent environ 40 à 160 Mo chacun heure.
Cela signifie que aura infinie Il consomme environ 1 Go de données par heure, voire plus selon la rapidité des matchs. Ce ne sera pas un problème pour les personnes sans plafond de données, mais si vous le faites, ce serait peut-être une bonne idée d’éviter de jouer à Halo Infinite sur Xbox et PC pour le moment.
Je ne vous comprends pas, il s’agissait de deux jeux (vous pouvez voir les deux transferts de 10 Mo) et le reste était uniquement dans le menu principal, la même chose se produit sur Xbox. pic.twitter.com/kCOI1Mh9fa21 juillet 2022
La communauté Halo s’est rapidement tournée vers 343 Industries pour obtenir des informations après cette découverte, et le développeur l’a fait Répondre au compte Twitter Halo Supportsoulignant qu’une « amélioration » de l’affaire sera incluse dans le futur Mise à jour d’août aura infinie. Ce n’est pas clair pour le moment lorsque Cette mise à jour sortira le mois prochain, bien que les développeurs aient confirmé qu’un blog de prévisualisation avec plus de détails sera bientôt disponible.
On ne sait pas non plus pourquoi les pics massifs d’utilisation des données se produisent, certains spéculant que le problème est lié à la rediffusion du match qui fournit le mode théâtre dans Halo Infinite. En fin de compte, nous n’en saurons pas plus tant que 343 Industries ne fournira pas plus d’informations sur ce qui ne va pas ici.
En fin de compte, c’est un problème un peu étrange, et il est regrettable qu’une solution ne vienne pas avant le mois d’août. Jusque-là, les joueurs avec des connexions de données limitées voudront peut-être éviter le multijoueur de Halo Infinite.