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Jack Dorsey est-il responsable de l’inflation hors de contrôle ? Sa société de paiement Square a gagné 3 milliards de dollars l’année dernière
Par Helena Kelly Correspondante Consommateurs pour Dailymail.Com
12:28 28 mai 2023 Mis à jour à 12:47 28 mai 2023
Le simple fait de voir un écran d’iPad dans un café suffit à faire grincer des dents la plupart des Américains.
Ces dernières années, les appareils Apple sont devenus synonymes du problème «d’hyperinflation sectaire» du pays qui a vu se propager une culture de passage des bars et des restaurants aux dépanneurs, aux chaînes de restauration rapide et même aux machines en libre-service.
Mais il y a un homme qui ne se plaint certainement pas. La société technologique du milliardaire Jack Dorsey, Square – qui vend le logiciel qui alimente de nombreux paiements de l’iPad – a réalisé un bénéfice stupéfiant de 3 milliards de dollars l’année dernière seulement.
C’est trois fois plus que ce que l’entreprise avait réalisé il y a quatre ans en 2018, alors qu’elle gagnait environ 1 milliard de dollars par an. Au premier trimestre 2023, il a rapporté 770 millions de dollars, en hausse de 16% par rapport à la même période l’an dernier.
Les chiffres montrent à quelle vitesse les systèmes de point de vente (POS) numériques envahissent les détaillants et les lieux d’accueil dans le pays.
Square a été fondé en 2009 par l’ancien PDG de Twitter, Dorsey, mieux connu pour avoir mis en place la fonction « pot à pourboires » sur le site de microblogging, et Jim McKelvey. La valeur nette des hommes est de 4 milliards de dollars et 1,4 milliard de dollars, respectivement, selon Forbes.
En 2021, le nom de l’entreprise a été changé en Block – mais le bras qui contrôle ses systèmes de point de vente a conservé son nom d’origine.
Les acheteurs peuvent reconnaître des écrans bleus et blancs sur iPad et iPhone leur demandant combien ils aimeraient donner, avec des options commençant généralement à 18 %.
Les comptes de son entreprise prétendent avoir traité 46,22 milliards de dollars de transactions en un trimestre, soit environ 513 millions de dollars par jour.
La société – qui travaille avec des commerçants dans les 50 États américains, en Australie, en Irlande, au Canada et au Japon – facilite les paiements par carte et prélève une petite partie du montant de chaque transaction.
Selon son site Web, il faut 2,6% et 10 cents sur une transaction sans contact ou « swipe ».
Pour une transaction saisie manuellement – lorsqu’un client saisit manuellement les informations de sa carte – il facturera des frais de 3,5% plus 15 cents.
Si l’employé reçoit un pourboire, cela ajoute à la valeur de la transaction, ce qui signifie que le carré récupère une plus grande part de l’argent.
Square a déclaré qu’il serait « inexact » de dire que l’augmentation des pourboires était la raison de l’explosion de ses bénéfices, affirmant que l’argent qu’elle gagne grâce au bonus sur un accord s’élève à « simples centimes ».
Cependant, les revenus de l’entreprise révèlent à quel point les détaillants dépendent de ces interfaces que les clients détestent.
Historiquement, les pourboires n’étaient attendus que dans les restaurants et les bars, ou dans d’autres endroits où les gens étaient servis par des serveurs.
Mais récemment, de plus en plus de magasins et de cafés ont commencé à mettre en place des machines de point de vente iPad qui demandent aux clients s’ils souhaitent ajouter une récompense avant de conclure une transaction.
Cette tendance a été causée par la pandémie, qui a conduit à la réticence des magasins à accepter les espèces et au besoin d’une alternative numérique rapide et facile.
Bien qu’ils puissent dire non, les acheteurs se sont souvent plaints qu’ils se sentent « coupables » d’avoir accepté le coût supplémentaire.
Plus tôt cette année, Square a déclaré Nouvelles de la BNC La fréquence des pourboires dans les restaurants à service rapide – y compris les cafés et les chaînes de restauration rapide – a augmenté de 16 % au quatrième trimestre 2022 par rapport à la même période un an plus tôt.
Récemment, les acheteurs ont été indignés que même les machines en libre-service demandent des pourboires, bien qu’elles n’aient interagi avec aucun employé.
Le sujet a de nouveau fait la une des journaux lorsqu’il est apparu que les employés d’Apple dans un magasin du Maryland faisaient pression pour permettre aux clients d’informer leurs employés.
Les experts disent que le passage des bocaux physiques aux écrans a entraîné un changement d’attitude des clients.
« Les écrans d’iPad empêchent les clients de dire non », a déclaré le professeur Michael Lane, professeur de comportement des consommateurs à l’Université Cornell, à Dailymail.com.
Avant que les clients ne voient un paquet de pourboires, ils peuvent l’ignorer s’ils le souhaitent. Mais maintenant, ils doivent activement dire « non ».
« Beaucoup de gens font la queue au café en s’inquiétant de ce que pensera la personne derrière eux. »
Il a ajouté que le montant minimum fixé par le détaillant pour le pourboire a également un effet.
Square indique que ses commerçants peuvent choisir de ne pas inclure une option de pourboire dans leur système de paiement.
Ils peuvent également définir leur propre montant minimum à partir duquel les pourboires commencent.
Les acheteurs de Twitter se sont plaints que certains vendeurs ont fixé l’option de pourboire minimum à 30 %.
« Plus vous fixez ce montant, plus les clients seront susceptibles de cliquer et plus le travailleur recevra d’argent », a déclaré Lin.
Square n’est pas le seul responsable de toutes les transactions iPad car il a de nombreux concurrents dans le domaine.
Une société similaire appelée Toast a réalisé un bénéfice total de 511 millions de dollars l’année dernière, soit une augmentation de 63% d’une année sur l’autre par rapport à 2021.
Au cours des trois premiers mois de l’année, la société a enregistré un bénéfice total de 174 millions de dollars, en hausse de 96 % d’une année sur l’autre.
Le pain grillé est utilisé exclusivement dans les restaurants. Square et Toast ont tous deux été contactés pour commentaires.
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Les Redmi Buds 5 font leurs débuts avec suppression du bruit et longue durée de vie de la batterie
Parallèlement à la nouvelle série Xiaomi Redmi Note 13, la société a également annoncé les écouteurs économiques Redmi Buds 5 TWS, qui offrent désormais certaines fonctionnalités phares. Un grand pas en avant par rapport à la génération précédente.
La caractéristique la plus notable des nouveaux Redmi Buds 5 est la suppression du bruit de 46 dB, que vous pouvez également régler. Le logiciel vous permet de choisir entre trois modes de suppression du bruit et trois modes de transparence lorsque vous avez besoin du son extérieur.
La suppression du bruit fonctionne également avec les appels, et Xiaomi commercialise un nouvel algorithme basé sur l’IA qui prend en charge les microphones antibruit.
La qualité sonore a également été améliorée car l’ensemble comprend une longue bobine enroulée avec précision et des haut-parleurs de 12,4 mm avec diaphragme recouvert de titane. La durée de vie de la batterie est une autre caractéristique remarquable des Buds 5. En regardant le boîtier de chargement, la paire peut durer 40 heures de lecture, tandis que la solution de charge rapide vous permet d’écouter pendant deux heures avec seulement cinq minutes de charge.
Redmi Buds 5 présente un nouveau design plus confortable et une édition spéciale des Buds 5 a été développée en collaboration avec la société de vêtements AAPE. Le travail de peinture de camouflage le révèle.
Naturellement, cette annonce est destinée au marché chinois, mais nous nous attendons à ce que la paire s’étende à l’extérieur du pays. La version standard coûte seulement 199 CNY (27 $), tandis que la version AAPE demande 299 CNY (40 $).
source (en chinois)
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Passer l’iPhone 15 Pro ? Voici les rumeurs sur l’iPhone 16 Pro
Ignorer l’iPhone 15 Pro et attendre encore un an pour mettre à niveau ? Si tel est le cas, nous avons déjà quelques rumeurs sur l’iPhone 16 Pro.
Ci-dessous, nous récapitulons les nouvelles fonctionnalités qui ont fait l’objet de rumeurs jusqu’à présent pour les modèles d’iPhone 16 Pro :
- Écrans plus grands : L’iPhone 16 Pro et l’iPhone 16 Pro Max seront dotés respectivement d’écrans plus grands de 6,3 pouces et de 6,9 pouces, selon Ross Young, PDG de Display Supply Chain Consultants. Les appareils devraient avoir des proportions plus élevées dans le cadre de ce changement. En comparaison, l’iPhone 15 Pro et l’iPhone 15 Pro Max ont respectivement des écrans de 6,1 pouces et 6,7 pouces.
- Objectif ultra large 48 MP : L’iPhone 16 Pro et l’iPhone 16 Pro Max seront dotés d’un objectif d’appareil photo ultra-large de 48 mégapixels pour des images de plus haute résolution avec plus de détails lors de la prise de vue en mode 0,5x, selon Jeff Pu, analyste technologique chez la société d’investissement de Hong Kong Haitong International. . Garanties.
- Prise en charge du Wi-Fi 7 : L’iPhone 16 Pro et l’iPhone 16 Pro Max prendront également en charge le Wi-Fi 7, selon Pu. Cela permettrait aux appareils d’envoyer et de recevoir simultanément des données sur les bandes 2,4 GHz, 5 GHz et 6 GHz, ce qui entraînerait des vitesses Wi-Fi plus rapides, une latence plus faible et une connectivité plus fiable. Le Wi-Fi 7 devrait offrir des vitesses de transfert de données supérieures à 40 Gbit/s, 4 fois plus rapides que le Wi-Fi 6E.
- Zoom optique 5x sur le modèle Pro : Le système à quatre objectifs de l’iPhone 15 Pro Max avec zoom optique 5x sera étendu à l’iPhone 16 Pro et à l’iPhone 16 Pro Max, selon l’analyste de la chaîne d’approvisionnement Ming-Chi Kuo.
Les modèles d’iPhone 16 Pro sont censés être lancés en septembre 2024, il reste donc encore beaucoup de temps, et des détails supplémentaires apparaîtront au cours des prochains mois.
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Alors qu’Apple annonçait de nouvelles maquettes d’iPhone la semaine dernière, le Consortium Unicode a officiellement approuvé de nouveaux caractères emoji qui devraient être ajoutés aux smartphones à partir de 2024. Maquette du nouvel emoji d’Emojipedia Unicode 15.1 emoji approuvé phénix, citron et champignon comestibles, tremblants la tête verticalement (comme en hochant la tête « oui »), en secouant la tête horizontalement (en faisant un geste « non »), en cassant…
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« La bande-annonce de ‘Tales Of The Shire’ révèle le gameplay ‘relaxant’ du Seigneur des Anneaux » .
La section spéciale et l’atelier Wētā sont dévoilés Jeu Shire Tales : Le Seigneur des Anneauxun jeu relaxant qui permet aux joueurs « d’explorer la Terre du Milieu d’une manière jamais vue auparavant ».
On sait très peu de choses sur le jeu malgré l’annonce et la bande-annonce. Dans celui-ci, un artiste travaille sur un portrait à l’aquarelle d’un hobbit, avant de se lever et d’ouvrir sa porte.
Une rafale de vent flotte sur les pages du livre, transportant des panneaux de trous de hobbit, d’épouvantails, de plats faits maison, d’oiseaux et la marque d’un dragon vert, et la couverture se ferme avec les mots «Contes de Comté« En relief en or. Découvrez-le ci-dessous :
La section spéciale précédemment publiée Enfers, Première première mondiale Et Rollerdrometravaille avec Wētā Workshop pour livrer le jeu sur PC et consoles en 2024.
Cependant, les deux hommes ont initialement partagé leur collaboration en 2022, décrivant Contes de Comté En tant que « nouvelle et passionnante expérience de jeu sur la Terre du Milieu ». D’après ce qui a été montré dans la bande-annonce, les fans supposeront que ce jeu comporte des éléments agricoles ainsi que de la recherche de nourriture et éventuellement une décoration intérieure et extérieure.
Le Macbook sur le côté droit du bureau présente également des Hobbits équipés de cannes à pêche et d’outils pratiques comme un marteau et un sac.
« C’est un grand honneur de créer un nouveau jeu se déroulant dans la Terre du Milieu, en particulier un jeu si différent de ce à quoi les fans ont joué auparavant. « En tant que fans, nous sommes ravis que les joueurs explorent la Terre du Milieu d’une manière qu’ils n’ont jamais connue auparavant. fait auparavant, et pour présenter aux nouveaux fans la magie du Seigneur des Anneaux », a déclaré l’année dernière Amie Wolken, responsable de l’interactivité chez Wētā Workshop.
Dans d’autres actualités sur les jeux, La porte de Baldur 3 Les fans ont collecté des centaines de dollars pour aider l’American Heart Association après avoir été inspirés par le personnage de Karlach.
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