trilogie GTA a quelques Erreurs graphiques et problèmes bien documentés, mais la pluie est l’un des points forts. Cette rubrique est de GTA San Andreas Peut-être que cela le montre mieux, car cela ressemble essentiellement à des lignes blanches sur tout l’écran. Pour aggraver les choses, la pluie ne frappe pas les flaques d’eau, vous obtenez donc un étrange effet de saignement des yeux.
Dans le GTA San Andreas original sur PS2, la pluie est affichée de la même manière, bien que sa présentation floue à basse résolution imposée par des limitations techniques lui donne un aspect plus granuleux et granuleux – et ressemble donc mieux à une pluie réaliste. C’est un exemple où déplacer le code d’origine mais le rendre à une résolution plus élevée peut ruiner les visuels.
Un autre problème que les fans ont découvert est celui des fautes d’orthographe. Il semble que Grove Street Games ait utilisé l’outil de mise à niveau de l’IA pour recréer les originaux à une résolution plus élevée, mais comme certains personnages de l’art original sont flous, cela a conduit à toutes sortes de bugs. Voici quelques exemples:
Les correctifs devraient apparaître plus fréquemment au cours des prochaines semaines Pour résoudre certains de ces problèmes, comme Rockstar Il facture beaucoup d’argent pour ces adaptateursFranchement, ils méritent mieux que ça.
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