Le fabricant polonais de jeux vidéo CD Projekt a plus que doublé son bénéfice net du premier trimestre, soutenu par la hausse des ventes de son jeu phare « Cyberpunk 2077 » après des mois passés à réparer les problèmes.
« La version de nouvelle génération de Cyberpunk, publiée avec une mise à jour majeure… a eu un impact positif sur la perception du jeu et les chiffres de vente, en particulier sur console », a déclaré le PDG de la société, Adam Kishinsky.
CD Projekt corrige Cyberpunk depuis ses débuts bourrés de bogues fin 2020 et a publié plusieurs correctifs et correctifs pour le jeu.
Le bénéfice net a bondi de 112% à 68,9 millions de zlotys (16,06 millions de dollars), légèrement au-dessus des 67 millions prévus par les analystes interrogés par Reuters.
La plupart des revenus de CD Projekt au premier trimestre provenaient de Cyberpunk, a déclaré le directeur financier Piotr Nielubowicz, tandis que le solde de la trésorerie, des dépôts et des bons du Trésor de la société a augmenté de plus de 107 millions de zlotys au cours des trois premiers mois de l’année.
La société, qui est à l’origine de la franchise « The Witcher », a enregistré une augmentation de 9% de son chiffre d’affaires à 216 millions de zlotys, dépassant les 207 millions prévus par les analystes.
Les coûts de vente ont diminué de 2 % à 60,6 millions de zlotys, en raison d’une baisse de 63 % des coûts liés au service Cyberpunk, mais les coûts de publication ont augmenté de 87 %.
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