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Le patch Halo Infinite arrête les matchs multijoueurs en utilisant environ 1 Go de données

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Le patch Halo Infinite arrête les matchs multijoueurs en utilisant environ 1 Go de données

aura infinie On dit qu’il utilise une quantité disproportionnée de données dans chaque match multijoueur, incitant 343 secteurs d’activité Pour résoudre le problème dès que possible.

Le client du jeu utilise entre 305 Mo et 900 Mo de données après chaque match (comme indiqué par l’utilisateur de Twitter Intégrer un tweet le 21 juillet). Étant donné qu’un match multijoueur moyen ne prend qu’une dizaine de minutes, cela signifie que les joueurs avec des limites de données peuvent par inadvertance vider leurs mises trop rapidement.

l’officiel Bonjour Un compte d’assistance Twitter a confirmé qu’une mise à jour a été publiée Réponse pour cette affaire. « La aura infinie L’équipe a publié une mise à jour du backend qui améliore la quantité de données téléchargées après les matchs multijoueurs. Cette mise à jour est maintenant en ligne, aucun téléchargement n’est nécessaire.

Le 23 juillet, un Courrier Sur le même compte, il a reconnu le problème, les deux tweets indiquant que le August Drop Pod apportera de nouvelles améliorations et, espérons-le, le problème sera complètement résolu. Cependant, aucune date exacte n’est mentionnée pour la mise à jour.

Malgré le contrecoup initial que cela a causé, les fans semblent satisfaits de la rapidité avec laquelle 343 a réussi à contourner le problème. Après avoir initialement signalé le problème, puis comparé l’utilisation des données après le correctif, NicmeistaR confirmé C’est beaucoup moins de données qui sont utilisées maintenant. Bravo Bonjour Et le Bonjour Soutien pour travailler dessus rapidement, surtout le week-end. » Autre Se propager « C’était parfaitement rapide. Merci d’avoir été au top ! »

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343 a récemment publié des séquences de campagne coopérative d’une heure dans le jeu, dont le lancement est prévu pour prendre en charge le jeu local et en ligne en août. essai en vol pour Bonjour Insiders est actuellement en cours et se termine le 1er août.

dans d’autres nouvelles, Évoluer : Étape 2 Les serveurs sont de retour en ligne après leur fermeture en 2018, avec des serveurs peer-to-peer de retour en ligne.

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Illaoi fait ses débuts dans la démo 2XKO à l'EVO Japan 2024

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Illaoi fait ses débuts dans la démo 2XKO à l'EVO Japan 2024

La prêtresse Kraken arrive.

Alors qu’EVO Japan 2024 prépare le terrain pour certains des moments les plus excitants du monde des jeux de combat, de nombreux fans attendent avec impatience la démo 2XKO.

Pourquoi? Parce qu'Illaoi a enfin rejoint la bataille en tant que personnage jouable, accessible aux participants à l'événement.

Crédit : Riot Games

2XKO, anciennement connu sous le nom de Project L, a suscité un énorme enthousiasme depuis son annonce initiale, grâce à la capacité de Riot Games à façonner la scène du jeu compétitif.

Alors que le jeu approche de l’accès général, les fans sont impatients de mettre la main dessus et de découvrir son gameplay par eux-mêmes. La démo de 2XKO EVO Japan promet de présenter l'état actuel du jeu et de mettre en évidence de nouvelles surprises.

L'expérience d'Ekko et Ahri pour l'article sur le système de balises ONE Esports 2XKO
Crédit : Riot Games

Illaoi sera jouable dans la démo 2XKO EVO Japan 2024

La prêtresse du Kraken, Illaoi, est sur le point d'avoir un impact majeur sur le jeu. Les participants à EVO Japan auront une opportunité exclusive de tester leurs compétences avec Illaoi.

Il apporte des capacités uniques et un potentiel de gameplay à la table. La démo fournira un aperçu complet de l'ensemble de mouvements, des animations et de la conception globale de Kraken Priestess, donnant aux fans une idée de ce à quoi s'attendre dans le futur gameplay.

Le fond d'écran officiel Illaoi de Riot Games
Crédit : Riot Games

Pour les fans de jeux de combat, EVO Japan 2024 est un événement incontournable, avec des jeux très attendus comme Street Fighter 6 et Tekken 8 qui créent également du buzz.

Alors que 2XKO poursuit son chemin vers sa sortie, des événements comme EVO Japan constituent des étapes importantes, offrant aux joueurs un aperçu de l'évolution du jeu et des mécanismes de jeu évolutifs.

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Introduction d’Illaoi dans 2XKO
Crédit : Riot Games

EVO Japan aura lieu du 27 au 29 avril à l'Ariake GYM-EX à Tokyo.

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En savoir plus: Liste complète de tous les champions 2XKO

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Économisez 60 % sur le hub USB-C 7-en-1 pour une durée limitée uniquement

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L'USB-C est un port universel compatible avec presque tous les appareils, y compris les tablettes et les ordinateurs portables. Même Apple a abandonné Lightning et utilise désormais le port USB-C pour charger son iPhone. Par exemple, les hubs USB-C permettant d'augmenter le nombre d'accessoires que vous pouvez connecter à votre ordinateur portable disposent d'un ou deux ports. Celui de Baseus dispose de sept ports généreux que vous pouvez utiliser. Il est en vente pour une durée limitée Seulement 16 $Ce qui est nettement inférieur à son prix initial de 40 $.

Avec le nombre et les styles croissants d’appareils et d’accessoires USB-C sur le marché, il peut être difficile d’en choisir un. Le hub USB Baseus 7-en-1 dispose de nombreux types de ports différents, vous pouvez donc l'utiliser pour connecter de nombreux types d'appareils. Il dispose d'un port HDMI, de trois ports USB 3.0, d'un emplacement pour carte SD/TF et d'un port USB-C PD. Il devrait couvrir tous vos besoins de communication dans un design mince et moderne, facilitant ainsi le travail.

Profitez d'une clarté 4K époustouflante à 60 Hz et d'une charge rapide avec le port USB-C PD de 100 W. Vous pouvez également transférer des fichiers facilement et à grande vitesse grâce à l'USB 3.0, et accéder à votre multimédia sans effort. Sa compatibilité avec divers appareils et sa fonctionnalité plug-and-play sur plusieurs systèmes en font la solution parfaite pour une connectivité transparente. Profitez de cette offre pendant que vous le pouvez, car cette offre n'est disponible que pour une durée limitée.

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Si vous recherchez un moniteur USB-C à utiliser avec, consultez notre liste d'appareils Meilleures offres de moniteurs USB-C cela arrive maintenant.

Plus d’offres d’achat de CNET

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Un hacker d'Apex Legends affirme que les développeurs de jeux ont corrigé les vulnérabilités utilisées dans les appareils de streaming

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Un hacker d'Apex Legends affirme que les développeurs de jeux ont corrigé les vulnérabilités utilisées dans les appareils de streaming

Crédits images : Réimpression/Arts électroniques

Le mois dernier, un hacker a fait des ravages lors d'un tournoi eSports pour le jeu de tir populaire Apex Legends, piratant deux streamers populaires en cours de partie pour donner l'impression qu'ils utilisaient des astuces.

Un mois plus tard, il semble que la saga du hacking ait pris fin puisque les développeurs du jeu ont corrigé la faille exploitée par le hacker.

En raison de ce piratage, les organisateurs ont été contraints de suspendre le tournoi le 17 mars. Deux jours plus tard, le développeur d'Apex Legends, Respawn Il a dit sur son compte officiel Il a « déployé la première d'une série de mises à jour multicouches pour protéger la communauté des joueurs d'Apex Legends ». Puis après une semaine, La société a écrit qu'elle avait « Nous avons ajouté une autre mise à jour visant à offrir davantage de protection à nos joueurs et à garantir l'intégrité compétitive d'Apex Legends. »

Les publications de Respawn n'indiquent pas clairement que les mises à jour ont corrigé les bugs exploités pendant le tournoi. Mais le pirate informatique à l'origine du scandale de tricherie a déclaré cette semaine à TechCrunch que les correctifs de Respawn corrigeaient la vulnérabilité qu'il exploitait pour pirater les deux streamers.

« L’exploitation à laquelle vous l’avez soumis [Apex Legends Global Series] « Entièrement corrigé », a déclaré le pirate informatique utilisant Destroyer2009 lors d'un chat en ligne.

Destroyer2009, qui avait précédemment déclaré à TechCrunch qu'il avait piraté les deux appareils de streaming « pour le plaisir », a déclaré qu'il ne voulait révéler aucun détail technique sur le bug qu'il a exploité, même s'il a maintenant été corrigé.

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« Personne n'aime que des vulnérabilités critiques de votre produit soient révélées publiquement. J'ai demandé à mon ami et nous avons convenu que nous ne voulions pas encore vraiment révéler publiquement ce qui s'est passé d'un point de vue technique », a déclaré le pirate informatique, faisant référence à un ami avec qui il travaillait. avec pour développer le hack.

Contactez-nous

En savez-vous plus sur ce hack ? Ou d’autres incidents de piratage de jeux vidéo ? Depuis un appareil non professionnel, vous pouvez contacter Lorenzo Franceschi-Bicchierai en toute sécurité sur Signal au +1 917 257 1382, ou via Telegram, Keybase, Wire @lorenzofb ou par e-mail. Vous pouvez également contacter TechCrunch via SecureDrop.

En référence à Un échec de mise à jour dans le jeu sans rapport Par Respawn cette semaine, Destroyer2009 a déclaré : «[I] Je ne pense pas que les embarrasser davantage soit juste.

Destroyer2009 a déclaré avoir testé sa vulnérabilité après que Respawn a annoncé la deuxième mise à jour le 26 mars, bien qu'il ait déclaré qu'il était possible qu'elle soit corrigée plus tôt car il n'avait pas eu l'occasion de la tester auparavant.

Les hacks de Destroyer2009 étaient notables, ennuyeux et ont fait beaucoup de bruit au sein de la communauté Apex Legends. Les deux banderoles ont été visées. Coque Impériale Et gyportenNous comptons au total 2,5 millions de followers sur la plateforme de streaming de jeux Twitch. plusieurs dernier Joueurs et streamers dans Apex Legends Commenté sur Des nouvelles de hacks sur leurs chaînes.

Cependant, Respawn n’a pas annoncé les correctifs qu’il a publiés. TechCrunch a demandé à Respawn et Electronic Arts, propriétaires du studio de développement, de confirmer si la vulnérabilité utilisée par Destroyer2009 a déjà été corrigée, et si oui, quand elle a été corrigée.

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Mais ni Respawn ni Electronic Arts n'ont répondu aux multiples demandes de commentaires de TechCrunch. Les deux sociétés n’ont pas non plus répondu aux demandes de commentaires ces dernières semaines.

Pendant ce temps, Destroyer2009 a déclaré qu'il ne ferait plus de piratage public pour le moment, car « tout est trop dangereux… [Apex tournament hack] L'incident sera déjà considéré comme une véritable avancée avec toutes les conséquences qui en découlent [probably] « Je jouerai au jeu jusqu'à ce qu'il devienne ennuyeux, comme d'habitude. »

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