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Le premier patch pour la boule électronique désastreuse de Konami a également été retardé

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eFootball‘s Plusieurs problèmes Ne pas être réparé de sitôt.

Konami a annoncé vendredi que la première version majeure du jeu de football – la version 0.9.1, il faut le dire – serait retardée de son lancement initial le 28 octobre à début novembre. La raison du retard n’a pas été mentionnée.

Quelle que soit la raison, c’est Steam Le pire jeu de révision (par ses joueurs) à tout moment, il restera dans le même état misérable qu’il était depuis son lancement. Cela inclut des problèmes visuels, une IA défaillante, des animations saccadées et d’autres problèmes de performances qui ont généré des retours extrêmement négatifs de la part des joueurs, à la fois longs et récents.

eFootball Il s’agit de l’ancienne franchise Pro Evolution Soccer / Winning Eleven datant de 2001. Elle a dépassé Konami un an après sa publication. eFootball PES 2020 En 2019, j’ai obtenu la franchise gratuitement avec Unreal Engine 4 cette année.

C’était toujours le plan Pour sortir un jeu de base suivi d’unités de jeu plus grandes et populaires, telles que la Master League de style Ultimate-Team, et la carrière solo Be a Legend. eFootball Il a été lancé avec deux modes de jeu : un match solo ou multijoueur, n’utilisant qu’une des neuf équipes, et des « Challenge Events » qui peuvent être joués contre l’IA ou d’autres joueurs en ligne.

Mais dans la pratique, aucune feuille de route post-lancement ne pouvait inspirer confiance lorsque des performances aussi maigres étaient remplies de gaffes visuelles comiques et de problèmes humiliants. Les plans prévoyaient un jeu multiplateforme, des tournois en ligne et un « mode de construction d’équipe » (les deux noms sont toujours à déterminer) et des batailles de contenu pass-through à déployer cet automne. Au lieu de cela, Konami est retournée à la planche à dessin sur des choses de base, à partir de sa voix, et cet effort a également été retardé.

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Sur la photo : une représentation visuelle de eFootballÉtat avant le patch 0.9.1.
Photo : Konami Digital Entertainment / Konami via Steam

Konami a déclaré vendredi, à partir du même compte Twitter qui a publié excuses complètes pour eFootball Un jour après sa sortie.

Au moment de la publication, eFootball Steam a attiré 19 475 avis d’utilisateurs négatifs sur un total de 22 068 avis. (eFootball Également disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X.) Les critiques les plus sévères sont de grande qualité. en voici un Il n’y a même pas une semainePar utilisateur de Steam Terre :

« Le jeu n’est pas poli » est un mensonge. Étirement inachevé. Au milieu d’une route sauvage dans l’obscurité totale. tu y trouveras eFootball 2022. Vous avez tous vu les images, pas de mots, pas d’excuses. La partie la plus importante du gameplay est de se sentir lourde et fatiguée. Certains des nouveaux contrôles sont inutiles, et certains ne font que réduire la qualité de vie. Les buts semblent vides. 2 difficultés disponibles. Il n’y a pas de modes de jeu. Jouer au jeu semble pire qu’il ne l’a été en une décennie. Il n’y a pas d’âme. Je suppose qu’ils pensaient que nous resterions silencieux et loyaux ? « 

ils ont ajouté :

Je pense que c’est ma lettre d’adieu. Il n’y a plus de matchs de football pour moi. Peut-être un jour… mais je n’y crois pas ou je n’espère plus que ça arrive. C’est comme ça que tu deviens adulte ?

Merveilleux. eFootball Non seulement mauvais, c’est la mort de l’innocence.

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Ghost of Tsushima dépasse God of War pour devenir le plus grand lancement de jeu solo PlayStation sur Steam

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Ghost of Tsushima dépasse God of War pour devenir le plus grand lancement de jeu solo PlayStation sur Steam

La sortie PC de Ghost of Tsushima a été un énorme succès après être devenue la plus grande sortie de jeu PlayStation sur Steam.

Selon les chiffres officiels fournis par Valve, Ghost of Tsushima a atteint un nombre maximal de joueurs simultanés de 77 154 le dimanche 19 mai. Le sommet historique de God of War a atteint 73 529, ce qui a été atteint lorsque l’action-aventure de Sony Santa Monica est sortie sur Steam il y a deux ans.

Bien sûr, le titre coopératif d’Arrowhead, Helldivers 2, reste le plus gros jeu de Sony jamais créé sur PC, et c’est déjà le jeu PlayStation le plus vendu de tous les temps après avoir déplacé 12 millions d’exemplaires sur PS5 et Steam en seulement 12 semaines, mais Sony en est sûr. de celui-ci. Nous sommes ravis de lancer le jeu solo Ghost of Tsushima sur PC, lancé pour la première fois sur PlayStation 4 en juillet 2020.

Le succès de Ghost of Tsuhim sur PC intervient malgré la politique de Sony exigeant un compte PlayStation Network pour le multijoueur en ligne et la PlayStation Overlay. Cela signifie que Ghost of Tsushima sur PC n’est pas vendu dans les pays où le PlayStation Network n’est pas disponible.

Les dirigeants de Sony ont indiqué que le PC est la clé du succès et de la croissance continue de l’activité PlayStation. Sony a acheté le spécialiste des ports PC Nixxes Software en 2021, et c’est Nixxes qui a géré le port PC bien accueilli de Ghost of Tsushima. dans tweeter, Sucker Punch, développeur de Ghost of Tsushima, remercie Nixxes pour son « travail exceptionnel » sur le port. « Votre expertise technique a été inestimable pour faire de notre première version PC une réalité », a poursuivi le studio. « Nous n’aurions pas pu rêver d’un meilleur partenaire. »

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Bien sûr, étant donné le succès de Ghost of Tsushima, God of War et Spider-Man sur PC, beaucoup se demandent quelles exclusivités PlayStation de haut niveau bénéficieront ensuite du traitement de portage. Selon un rapport récent, God of War : Ragnarok est le prochain jeu exclusif PlayStation à sortir sur PC. Les fans de Bloodborne continuent de vivre dans l’espoir.

Wesley est le rédacteur en chef des informations d’IGN au Royaume-Uni. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou confidentiellement à [email protected].

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Les premières ventes EOFY de Lenovo représentent jusqu’à 57 % de réduction sur les nouveaux ordinateurs portables ThinkPad

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Les premières ventes EOFY de Lenovo représentent jusqu’à 57 % de réduction sur les nouveaux ordinateurs portables ThinkPad

La période des impôts approche et Lenovo Australie aide votre entreprise à éviter la ruée avec les premières offres EOFY qui peuvent vous offrir une vaste gamme de nouveaux appareils. Il ne s’agit pas seulement de petites réductions ou d’anciens appareils : utilisez un code EOFY24 Vous pouvez enregistrer un ThinkPad Obtenez jusqu’à 57 % de réduction ou économisez jusqu’à 55 % sur un Groupe de réflexion Tout en un ou un mini PC.

Lenovo est connu pour sa famille ThinkPad axée sur les entreprises, qui comprend des fonctionnalités supplémentaires qui rendent la gestion de votre flux de travail plus robuste, plus sécurisée et plus pratique. La gamme ThinkPad couvre une large gamme d’ordinateurs portables, des modèles puissants mais abordables aux puissantes stations de travail mobiles, en passant par les 2-en-1 et même les incroyablement cool. ThinkPad X1 Fold 16 (Actuellement 47 % de réduction) Il dispose d’un écran flexible et pliable.

Si ce n’est pas déjà fait, n’oubliez pas de vous connecter à votre entreprise Lenovo Pro. L’adhésion est entièrement gratuite et donne accès au Lenovo Business Store (y compris un accès anticipé aux meilleures offres), des économies supplémentaires et même des conseils individuels de la part des spécialistes des petites entreprises de Lenovo.

Les appareils de productivité ne sont pas non plus les seuls ordinateurs portables à prix réduit pour EOFY – il y a des économies sur le reste Le groupe Lenovo aussiY compris puissant Machines de jeux de la Légion Et plus récent, mince Ordinateurs portables de yoga.

Cependant, pour vous assurer de ne pas manquer trop d’avantages pour votre colonne vertébrale, nous avons mis en évidence ci-dessous certaines des meilleures options.

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Lenovo Australie est un partenaire privilégié de TechRadar (Qu’est ce que ça veut dire?)

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Overclocker pousse la puce Apple M4 vers de nouveaux sommets

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LN2 est couramment utilisé pour overclocker les processeurs Intel et AMD. Cependant, ce n’est pas tous les jours que nous voyons quelqu’un utiliser la même méthode de refroidissement sur un SoC Apple série M, comme Geekerwan l’a fait avec le M4.

Jekerwan (via Les appareils de Tom) a mesuré les performances du M4 dans sa configuration de base 3+6 (3 cœurs de performance + 6 cœurs d’efficacité) mais a déjà acquis un modèle 4+6 pour des tests plus approfondis. Geekerwan a inséré un plateau Kingpin Cooling T-Rex Rev 4 CPU LN2 à l’arrière de l’iPad Pro, probablement à l’endroit où se trouve le processeur M4, et l’a rempli d’azote liquide pour garder la puce froide tout en fonctionnant à 4,41 GHz.

Crédit image : Jekerwan

L’iPad Pro M4 avec LN2 a obtenu 4 001 points au test monocœur Geekbench 6, 28 % plus rapide que le M3 Max du MacBook Pro 16 pouces dans le même test. De plus, le M4 a surpassé de 44 % le M2 Ultra de Mac Studio. Bien qu’il manque de refroidissement actif, l’iPad Pro M4 obtient un excellent score. Même dans son état normal, les performances monocœur du M4 sont élevées, dépassant la barre des 3 000 mètres. Dans les derniers mètres, l’azote liquide a aidé le M4 à atteindre la ligne d’arrivée.

Cependant, les performances multicœurs du M4 n’ont pas répondu aux attentes. Ses performances étaient 54 % plus lentes que celles du M3 Max et 57 % plus lentes que celles du M2 Ultra. Geekerwan a fourni plusieurs entrées Geekbench 6, avec le score multicœur le plus élevé de 14 785 points.

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KitGuru dit : Un faible score multicœur est à prévoir puisque le M4 a beaucoup moins de cœurs que le M3 Max et le M2 Ultra. Cependant, nous nous attendons à ce qu’Apple lance un SoC M4 avec un nombre de cœurs plus élevé, ce qui rapprocherait le chipset M4 en termes de performances multicœurs des générations précédentes.

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