Boîte X Chris Novak, responsable de la recherche et du design, a quitté l’entreprise après près de 20 ans.
Partager Novak avec un message sur son site Page LinkedIn Hier (19 avril), il a annoncé qu’il quitterait son poste Xbox (merci, VGC). « J’ai démissionné de Xbox et de Microsoft, et mon dernier jour est le 19″, a écrit Novak. « J’ai commencé à travailler chez Xbox en novembre 2002, donc après près de 20 ans, je sais que cette nouvelle peut être une surprise ou comme prévu. C’est une combinaison des deux ! «
L’ancien responsable de la recherche et de la conception a expliqué à quel point il aimait son passage à la Xbox, affirmant qu’il adorait « écouter les joueurs et imaginer ce prochain moment de joie inattendue… La Xbox sera toujours avec moi ».
Bien que Novak n’ait pas donné de raison précise pour laquelle il a quitté Xbox après près de deux décennies dans l’entreprise, il a noté un « événement non commercial important » qui a conduit à cette décision. « Je vais prendre le temps de faire le tour de la vie et du design partout où je peux. »
Depuis qu’il a rejoint Xbox en 2002, Novak a occupé divers postes, en commençant par celui de directeur du design pour des titres tels que répression et le premier Forza Motorsport. En 2009, il a transféré le rôle d’ingénieur de conception à Microsoft Studios, où il a travaillé au sein de l’équipe de conception initiale pour HoloLens.
Novak est responsable de la recherche et de la conception Xbox depuis 2016, dirigeant des travaux sur l’amélioration de l’expérience utilisateur pour les joueurs jouant sur du matériel Microsoft.
dans d’autres nouvelles, inconnu La réalisatrice Amy Henning fera un nouveau travail La guerre des étoiles Un jeu dans Skydance New Media. « J’ai souvent décrit comment je vois La guerre des étoiles En 1977, il a essentiellement recâblé mon cerveau de 12 ans, façonnant de manière indélébile ma vie créative et mon avenir « , a déclaré Hennig sur le nouveau projet. « Je suis ravi de travailler à nouveau avec Lucasfilm Games pour raconter des histoires interactives dans cette galaxie que j’aime. .”
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