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Les escrocs de Steam auraient volé et vendu la démo gratuite Unreal ‘Superman’ d’Indie

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Les escrocs de Steam auraient volé et vendu la démo gratuite Unreal ‘Superman’ d’Indie

Vidéo de la démo Unreal Engine 5 de Butler-Boschma, qu’il a publiée en avril.

En avril, le développeur indépendant Tyson Butler-Boschma Sortie gratuite de Superman Flying Experience avec Unreal Engine 5 sur itch.io. Maintenant, dit-il, les escrocs vendent une copie volée de cette démo sur Steam depuis des semaines sans autorisation ni action apparente de Valve.

Édition Superman City Heroes Il a été lancé sur Steam le 1er novembre, le développeur Hero Game Studios décrivant le jeu comme « une expérience unique où vous pouvez choisir votre héros et votre aventure sur une grande carte conçue de manière réaliste ». Depuis lors, il a été Vendu jusqu’à 35 $ Bien qu’il apparaisse comme une copie conforme de la démo gratuite de longue date de Butler-Boschma.

Après avoir signalé la version Steam comme « arnaque » dans un fichier tweet du 1er novembreButler Bushma Publié le 9 novembre Revue Steam Alléguant que le développeur de Steam Hero Game Studios « vient de télécharger, de voler et de soumettre ce travail comme étant le leur ».

Passez à l’attaque

En réponse à l’examen, Hero Game Studios affirme que Butler-Boschma est l’un des « anciens développeurs » qui a quitté le projet et tente maintenant de revendiquer les droits sur le jeu à des fins lucratives (bien que itch.io ait toujours été proposé gratuitement) . « C’est un mensonge, je n’ai aucune idée de qui ils sont », a écrit Butler Bushma. « Ils prétendent avoir fait de ce jeu… un mensonge aussi. »

Butler Bushma semble avoir l’essentiel des preuves de son côté sur la question. Sur la page de démonstration itch.io publiée en avril, Butler-Boschma décrit une démo gratuite « juste pour le plaisir » qui est « juste un test de ce à quoi un super-héros futuriste comme Superman pourrait ressembler dans une ville moderne à grande échelle fonctionnant sur UE5 » . Cette page est également franche sur le fait que la démo est construite sur le dessus Épique Matrice se réveille exemple de villeavec le personnage principal simplement remplacé par une « super variante volante de ma propre conception ».

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« Je fais moi-même cette démo depuis des mois comme preuve de concept, en utilisant principalement des actifs gratuits », a écrit Butler-Boschma dans sa revue Steam. « J’ai toujours été ouvert et honnête à ce sujet… »

D’autre part, la page Steam de Heroes City ne répertorie qu’un compte Twitter Créé fin septembre Seules quelques captures d’écran du jeu ont été publiées. Le studio lui-même ne semble pas avoir d’autres jeux ou présence sur le Web pour soutenir sa revendication du titre ou tout travail de développement à long terme. Et il ne s’agit même pas des problèmes de droits d’auteur évidents liés à la vente d’un jeu avec « Superman Edition » dans le titre sans aucune licence de DC Comic ou Warner Bros.

Zoom / s’apprête à s’effondrer.

Malgré tout cela, Butler-Boschma dit également que Hero Game Studios l’a poursuivi Son compte YouTube, utilisant le système de violation des droits d’auteur pour supprimer une vidéo de démonstration qu’il a publiée en avril. Cet avertissement pour atteinte aux droits d’auteur Citant apparemment la page Steam du jeu Comme preuve que Hero Game Studios « veut retirer ce jeu qui est le nôtre de cette vidéo ».

« Ils m’attaquent directement et me harcèlent à ce stade », a déclaré Butler Bushma. gazouiller. « Je ne me sens pas en sécurité de soumettre mes informations personnelles pour une demande reconventionnelle… »

Si tout cela vous semble un peu familier, cela peut être dû aux similitudes avec l’incident de l’été qui a vu NiFTy Arcade. Copiez et vendez des versions sans licence de jeux HTML5 disponibles gratuitement sur le marché NFT de GameStop. Les deux cas montrent à quel point il est facile pour les escrocs d’utiliser les normes de modération laxistes du marché pour essayer de tirer profit des jeux gratuits créés par d’autres et à quel point les fabricants de jeux gratuits doivent être vigilants en cas de signes d’un tel vol.

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Valve n’a pas encore répondu à une demande de commentaire d’Ars Technica.

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Samsung présente des technologies innovantes de télévision IA au Symposium technologique d’Asie du Sud-Est 2024 – Salle de presse Samsung Malaisie

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Samsung présente des technologies innovantes de télévision IA au Symposium technologique d’Asie du Sud-Est 2024 – Salle de presse Samsung Malaisie

Les séances d'information offriront aux médias et aux professionnels de l'industrie un accès exclusif à la gamme Samsung de produits Neo QLED 8K, OLED et lifestyle améliorés par l'IA.

Samsung Electronics, premier fabricant mondial de téléviseurs pour la 18e année consécutive, a lancé son symposium technologique 2024 en Asie du Sud-Est à Bangkok, en Thaïlande. Les 23 et 24 avril, Samsung présentera sa collection 2024 de pointe, dotée de technologies basées sur l'IA qui offrent une image, un son et une personnalisation améliorés.

Depuis 2012, les séminaires techniques mondiaux de Samsung servent de plate-forme de partage d'informations détaillées et d'expériences produits exclusives. Dans le cadre de la vision « Des écrans partout, des écrans pour tout le monde », Samsung prévoit d'introduire des innovations qui offrent des expériences visuelles de pointe et des fonctionnalités faciles à utiliser.

▲ Hailey Jung (à droite), testeur de solutions de qualité d'image chez Samsung Electronics, explique que le téléviseur Neo QLED 8K 2024 comprend un nouveau puissant processeur NQ8 AI Gen3 pour prendre en charge les fonctionnalités basées sur l'IA telles que 8K AI Upscaling Pro et AI Motion Enhancer Pro.

Le Symposium technologique de l'Asie du Sud-Est 2024 à Bangkok fait suite à une série de lancements réussis en Francfort, Allemagne Février de cette année. Lors de cet événement et des prochains séminaires dans des régions comme l'Amérique latine, Samsung présentera de nouvelles technologies de télévision et d'affichage, ainsi que des produits lifestyle :

  • Samsung 2024 Nouveau QLED 8K Le dernier processeur NQ8 inclut l'IA Gen3, qui permet une image plus vive et plus précise grâce à ses 512 réseaux neuronaux, soit huit fois le nombre de ses prédécesseurs. Il prend en charge des fonctionnalités telles que 8K AI Upscaling Pro[1] Et AI Motion Enhancer Pro[2] Pour les meilleures images Neo QLED 8K à ce jour.
  • 2024 Samsung Téléviseur OLED Il convertit le contenu en résolution 4K grâce au processeur NQ4 AI Gen2 et dispose de la technologie OLED Glare Free. Cette technologie d'Underwriters Laboratories Inc. (UL) réduit la réflexion de la lumière sur l'écran pour offrir une expérience visuelle immersive avec moins de distractions.
  • Cadre musical Il s'agit d'un nouveau produit lifestyle qui fonctionne comme un haut-parleur cadre. Il peut être utilisé comme cadre sur le mur en insérant des images ou des images dans le cadre photo remplaçable.
  • Samsung Knoxappliqué aux téléviseurs Samsung, a reçu la certification Common Standards, reconnue par 31 pays en février dernier comme renforçant les mesures de sécurité du téléviseur en termes de logiciel et de matériel.

▲ Kevin Cha (à gauche), testeur de solutions de qualité d'image chez Samsung Electronics, explique que les fonctionnalités basées sur l'IA telles que la conversion ascendante 8K AI sont alimentées par le puissant nouveau processeur NQ8 AI Gen3 pour 2024 Neo QLED 8K.

« Nous sommes très heureux de partager les principales technologies AI TV de Samsung lors du symposium technique », a déclaré Youngjae Kim, vice-président exécutif de Visual Display Business chez Samsung Electronics. « Nous présentons non seulement les dernières technologies qui distinguent nos téléviseurs, mais également nos véritables efforts pour mieux servir nos clients et notre concentration sur la protection de leurs informations. »

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Pour plus d’informations sur Samsung TV 2024, veuillez visiter le site Web https://www.samsung.com/my/tvs/all-tvs/

▲ Samsung Electronics a obtenu la certification CC pendant 10 années consécutives depuis qu'elle a appliqué pour la première fois Samsung Knox, la meilleure solution de sécurité du secteur, à ses produits TV en 2015.

▲Andrew Son (à gauche), testeur de solutions de qualité d'image chez Samsung Electronics, présente le moteur d'IA de Samsung qui peut optimiser instantanément la qualité de l'image et du son en fonction du jeu ou du genre joué.

▲ Selon Kevin Cha (à droite), laboratoire de solutions de qualité d'image chez Samsung Electronics, l'écran Samsung OLED 2024 est doté d'une technologie antiéblouissante pour offrir une expérience visuelle confortable.

[1] La mise à niveau peut ne pas s'appliquer à la connexion PC et au mode jeu.
[2] L'expérience de visionnage peut varier en fonction des types et du format de contenu. AI Motion Enhancer Pro ne s'applique pas à la connexion PC et au mode jeu.

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Les chercheurs résument l’état actuel et les développements ultérieurs

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Les chercheurs résument l’état actuel et les développements ultérieurs

Cet article a été révisé selon Science Processus d'édition
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Les neurosciences sont entrées dans une nouvelle phase numérique. La combinaison de la recherche sur le cerveau et du calcul intensif dans une collaboration de recherche multidisciplinaire à grande échelle a permis une approche innovante pour déchiffrer le cerveau, en utilisant des techniques scientifiques et des ressources de données puissantes.

Ces progrès ouvrent de nouvelles possibilités pour la recherche sur le cerveau, la médecine et la technologie. Un exposé de position rédigé par plus de 100 auteurs, maintenant publié dans la revue Imagerie des neurosciencesrésume la situation actuelle et identifie les points clés pour de futurs développements dans les neurosciences numériques.

Les technologies numériques ont radicalement changé les neurosciences ces dernières années. Les défis posés par des données de plus en plus volumineuses et complexes ont été relevés grâce à des plateformes communes innovantes et de nouveaux outils pour la recherche scientifique.

Des initiatives de recherche à grande échelle en Europe et dans le monde ont façonné ces développements et permis des synergies dans les efforts scientifiques. Les exemples incluent le projet phare de l'UE sur le cerveau humain (HBP) et l'infrastructure de recherche numérique EBRAINS, qui permet aux scientifiques d'intégrer des données de différents niveaux selon les principes FAIR, et d'utiliser les modèles et les logiciels d'EBRAINS pour obtenir de nouvelles informations et travailler en collaboration sur un projet. à plus grande échelle. . Ce changement a conduit à des progrès significatifs et offre la possibilité de développer des technologies inspirées des neurosciences, de la médecine et du cerveau.

Dans ce contexte, j’ai présenté une prise de position intitulée «La prochaine décennie de recherche sur le cerveau numérique – une vision pour les neurosciences à l’intersection de la technologie et de l’informatique« Il vise avant tout à servir de feuille de route pour les neurosciences numériques pour les 10 prochaines années.

« Il est crucial que nous évaluions, anticipions et façonnons les changements qui se produisent dans les neurosciences et les domaines connexes. Le document de position identifie les points de convergence et les objectifs communs, et fournit un cadre scientifique pour les développements actuels et futurs de la recherche sur le cerveau numérique, basé sur une approche structurée.  » Processus de discussion avec la communauté de recherche dans son ensemble « , déclare le professeur Katrin Amunts, auteur principal de l'Institut de Jülich pour les neurosciences et la médecine et co-PDG d'EBRAINS.

Le document de position énumère un total de huit domaines majeurs de recherche en neurosciences numériques. Les objectifs à court, moyen et long termes sont discutés, ainsi que les nouveaux développements tels que les approches de « jumeau numérique », avec leur applicabilité, leur potentiel et leurs limites dans la science du cerveau.

Un « jumeau numérique » est un type de modèle informatique personnel du cerveau qui peut être constamment mis à jour avec des données mesurées obtenues auprès de son homologue réel, à savoir le patient. Bien qu’ils ne soient pas destinés à être une réplique exacte, la complexité croissante et le pouvoir prédictif de ces modèles mettent à portée de main de nouvelles applications cliniques et de recherche.

D'autres domaines clés décrits dans l'article comprennent les atlas numériques à haute résolution, les modèles cérébraux intégrant plusieurs échelles et modalités, l'intelligence artificielle (IA) neurodérivée et les innovations informatiques.

EBRAINS joue un rôle clé à l'interface entre la recherche sur le cerveau et l'informatique, en permettant aux scientifiques d'accéder aux supercalculateurs européens les plus puissants via le réseau informatique Fenix ​​​​et aux systèmes informatiques inspirés du cerveau BrainScaleS et SpiNNaker. que Résumé exécutif Cet article a été publié sur le site Web de l'infrastructure de recherche EBRAINS.

Plus d'information:
Catherine Amuntz et al., La prochaine décennie de recherche sur le cerveau numérique : une vision des neurosciences à l'intersection de la technologie et de l'informatique, Imagerie des neurosciences (2024). est ce que je: 10.1162/imag_a_00137

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Les ventes d'iPhone en Chine diminuent avec le retour de Huawei

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Les ventes d'iPhone en Chine diminuent avec le retour de Huawei

Huawei a connu une croissance fulgurante avec près de 70 % de ses ventes de smartphones en Chine début 2024, tandis que les ventes d'Apple ont chuté de 19 % sur la même période.

Apple ressent cette année une pression sur le marché des smartphones, alors que la domination de l'iPhone en Chine a diminué malgré une reprise du marché.

C'est ce que révèle un nouveau rapport de Counterpoint Research, qui affirme que les ventes de smartphones en Chine ont augmenté de 1,5 % au premier trimestre 2024 par rapport à la même période de l'année dernière. Il s'agit du deuxième trimestre consécutif de croissance annuelle pour la Chine, reflétant la reprise observée sur le marché mondial des smartphones.

Counterpoint estime que cette reprise se poursuivra, car il s’attend à une croissance « faible à un chiffre » pour le reste de l’année 2024. Le rapport note que l’essor de l’IA générative a déjà vu les fabricants d’équipement d’origine (OEM) chinois intégrer des fonctionnalités basées sur l’IA dans leurs produits. produits phares. Dispositifs.

Mengmeng Zhang, analyste principal chez Counterpoint, a décrit le début de 2024 comme « le trimestre le plus compétitif jamais enregistré » en Chine, avec seulement 3 % de différence de part de marché entre les six plus grands acteurs.

« Les fabricants de smartphones se livrent une concurrence féroce pendant la période des fêtes, finalisant diverses stratégies de marketing et de promotion bien à l'avance », a déclaré Zhang. « En particulier, les équipementiers chinois, avec leurs offres abondantes et rentables, profitent de la hausse des ventes dans le segment bas de gamme, car les travailleurs migrants achètent des smartphones abordables et économiques à leur retour chez eux pour les vacances. écart de part Le marché entre les principaux acteurs.

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Huawei progresse tandis qu'Apple chute

Counterpoint a déclaré que Huawei est apparu au premier trimestre 2024 comme le plus performant, avec une croissance énorme d'environ 70 % par rapport à la même période en 2023. Le rapport attribue la croissance de Huawei au lancement réussi de la série de téléphones Mate 60 équipés de la 5G. la technologie, ainsi que « la réputation de la marque ».

Cette croissance surprenante a permis à Huawei de capturer 15,5 % de la part de marché totale, derrière les 15,7 % d'Apple et les 16,1 % d'Honor. Honor a connu une croissance de 11,5 % au cours du trimestre.

Apple occupait auparavant la première place au premier trimestre 2023, mais a subi une baisse d'une année sur l'autre de plus de 19 % au premier trimestre 2024, tombant à la troisième place du marché. Vivo a connu une légère baisse au dernier trimestre, mais a réussi à prendre la première place au premier trimestre 2024 avec une part de marché de 17,4 %.

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