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L’histoire d’Apple explique les règles de l’App Store

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Tim Cook, PDG d’Apple Inc. , au centre, arrive au tribunal de district américain d’Oakland, en Californie, le vendredi 21 mai 2021.

Nina Reggio | Bloomberg | Getty Images

Au cours des dernières semaines, Apple a fait fabriqué Un grand nombre de les changements aux règles de l’App Store, permettant à davantage d’entreprises d’atteindre un taux de commission inférieur ou d’échapper entièrement à la réduction obligatoire de 15 à 30 % d’Apple.

Mais alors que les concessions peuvent sembler être un changement dans l’approche d’Apple vis-à-vis de la politique de l’App Store, lorsqu’elles sont examinées dans l’histoire de l’App Store, elles représentent une nette continuation de la stratégie remontant à 2008.

Apple a historiquement apporté de petits changements à « règles de conduiteUn document de 13 000 mots décrivant ce que les applications iPhone peuvent et ne peuvent pas faire, tout en défendant sa principale préoccupation selon laquelle Apple a le droit de déterminer quels logiciels peuvent fonctionner sur les iPhones et de définir ses propres conditions financières pour ces développeurs.

Apple n’a pas non plus changé sa politique de prendre 30% des achats de jeux intégrés, qui constituent la plus grande catégorie de revenus de l’App Store. Les ventes de l’App Store d’Apple ont totalisé 64 milliards de dollars ou plus en 2020, Selon l’analyse Basé sur les divulgations d’Apple.

L’analyste de JPMorgan, Samik Chatterjee, a déclaré dans une note récente qu’il pensait que l’impact financier sur l’entreprise lors de la modification d’un seul e-mail serait « modeste » et que d’autres ajustements qui réduiraient la réduction d’Apple de certaines applications à 15% seraient « négligeables ».

Les régulateurs et développeurs critiques à l’égard de l’App Store d’Apple ont reçu diverses plaintes au cours de la dernière décennie : sa réduction de 30 % est trop élevée, le processus d’examen manuel des applications est arbitraire et contraignant, l’App Store réduit les prix des logiciels et enseigne aux consommateurs que les mises à jour sont libre.

Ainsi, Apple a défini des exceptions catégoriques aux frais de 30%, a permis aux fabricants de logiciels de faire appel ou de contester ses règles et a modifié les règles individuelles en réponse à des poursuites ou à l’attention des médias.

Les événements des prochains mois pourraient obliger Apple à ajuster à nouveau ses politiques. Une décision est attendue dans un procès avec Epic Games Dans les prochaines semaines. UE Examen des sanctions et recours Après avoir découvert qu’Apple avait enfreint les lois antitrust après un spotifier plainte. Corée du Sud récemment passer la loi Cela pourrait l’obliger à autoriser les clients à utiliser des systèmes de facturation alternatifs.

Mais étant donné les antécédents de l’App Store, Apple continuera probablement à faire pression dans les négociations privées et la pression publique pour des modifications plus petites et non structurelles de l’App Store qui répondent à certaines plaintes mais ne changent pas son contrôle sur les logiciels iPhone.

Controversé dès le départ

L’App Store d’Apple fait l’objet de controverses depuis son lancement en 2008. Un an plus tard, la FCC a interrogé l’entreprise sur son refus d’approuver l’application Google Voice.

Il y a maintenant plus de pression réglementaire de la part des pays et des développeurs du monde entier, et cela conduit à davantage de changements de règles. Apple a fait quelques concessions récentes en raison de règlements dans le cadre d’un recours collectif pour les développeurs aux États-Unis et d’un accord avec la Fair Trade Commission du Japon, malgré la mise en œuvre des changements par Apple dans le monde entier.

Ces mods permettent principalement à des entreprises comme Spotify et la société mère de Tinder Groupe de correspondance Pour dépasser la baisse des ventes d’Apple, parfois de 30%, et répondre à une plainte durable remontant à au moins cinq ans. Apple a également réduit son traitement à 15 % pour les applications d’actualités qui participent à Apple News, son application d’actualités.

Les responsables d’Apple disent qu’il s’agit de changements significatifs qui répondent aux principales préoccupations des fabricants de logiciels.

Certains des opposants d’Apple, même ceux qui ont demandé ces changements, disent qu’ils ne vont pas assez loin et font partie d’un modèle de division de ses détracteurs en apaisant certains d’entre eux en apportant des modifications ponctuelles aux règles.

« Notre objectif est de rétablir la concurrence une fois pour toutes, et non une décision arbitraire et égoïste à la fois », a tweeté le PDG de Spotify, Daniel Eck, cette semaine en réponse au changement de règle de liaison des applications d’Apple.

« La stratégie d’Apple est Diviser pour mieux régner : conclure des accords spéciaux pour différents segments de développeurs », a déclaré le mois dernier le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, dans une déclaration à CNBC en réponse à la franchise d’applications d’actualités d’Apple.

Epic Games poursuit Apple pour avoir cherché à pouvoir installer son propre App Store sur les iPhones – ce qui est le grand changement qu’Apple veut combattre.

Une histoire d’Apple changeant les règles de l’App Store

2009 : Apple n’est pas d’accord avec Google Voice, la FCC enquête. Un an après le lancement de l’App Store, un fichier . La FCC a commencé à l’examiner Parce qu’elle a refusé d’approuver l’application Google Voice, qui servait de deuxième numéro de téléphone.

Une pomme La Commission fédérale des communications a répondu, tout en fournissant pour la première fois de nombreux détails sur le processus d’examen des candidatures, considérant qu’il a le droit de rejeter des catégories entières de candidatures.

Dans son message, Apple a également détaillé pour la première fois Comité exécutif d’examen, un organe présidé par le PDG d’Apple, Phil Schiller, qui prend les décisions finales sur les « questions nouvelles et complexes ».

L’application Google Voice a enfin été Approuvé fin 2010.

2011 : Apple exige des paiements intégrés pour les produits numériques et crée la base de lecteurs. Les achats intégrés avec des frais de 30% ont été introduits début 2009. Mais en février 2011, Apple a considérablement renforcé son contrôle via l’App Store en annonçant son intention de forcer les entreprises à utiliser le système d’achat intégré d’Apple si elles proposent des abonnements numériques.

Initialement, Apple proposait des exceptions pour des produits tels que le Kindle ou le New York Times, où les utilisateurs pouvaient acheter des livres électroniques ou des abonnements numériques en dehors de l’application. Mais les entreprises doivent toujours effectuer des achats in-app avec des coupes Apple, au même prix que leurs abonnements hors application.

Cela n’a pas fonctionné pour de nombreux éditeurs, qui voulaient maintenir leur relation directe avec les clients. D’ici juillet, Apple a fait marche arrière En vertu de certaines de ses directives les plus strictes, permettant aux entreprises de répercuter des frais de 30% sur les clients ou, s’ils le souhaitent, de ne pas offrir du tout à Apple un achat intégré.

Peu de temps après, le directeur marketing d’Apple, Phil Schiller J’ai commencé à remettre en question les 30% de charge d’Appleet a suggéré des niveaux de partage des revenus inférieurs, tels que 20%, selon un e-mail publié dans le cadre de l’essai d’Epic Games.

C’est à ce moment-là qu’Apple a commencé à imposer ses premières restrictions sur la redirection des utilisateurs dans l’application vers le site Web de l’éditeur, ce qui a été inversé ces dernières semaines.

2016 : Apple réduit les abonnements de deuxième année à 15 %. En 2015, Spotify avait publiquement contesté les restrictions testées d’Apple sur les abonnements, d’abord En envoyant un e-mail aux clients Pour leur dire qu’un abonnement direct est moins cher, plutôt que de s’abonner via l’App Store. Cela allait à l’encontre des directives d’Apple, dont les règles ont été formellement énoncées dans le cadre des franchises Apple le mois dernier.

Peu de temps après, Spotify a complètement supprimé les achats intégrés d’Apple et a entamé le processus de contestation des règles d’Apple auprès des régulateurs gouvernementaux.

En 2016, Apple a annoncé qu’il modifierait son accord de partage des revenus, en particulier pour les applications d’abonnement. Apple facture toujours 30% pour la première année d’un abonnement, mais les abonnés qui durent plus de 12 mois coûteront à l’application un taux de vente total inférieur de 15%. Apple a également ouvert la facturation des abonnements pour toutes les applications de l’App Store et introduit des annonces de recherche, qui permettent aux développeurs de payer pour un meilleur placement sur la page de recherche de l’App Store.

L’annonce était Aussi des mois après Schiller Supervision générale de l’App Store, pour remplacer le chef des services Eddy Cue, bien que Schiller ait été impliqué dans la politique de l’App Store depuis le début.

Bien que Schiller ne soit plus le vice-président senior d’Apple, il est toujours un employé d’Apple et surnommé « collègue » et continue de diriger la politique de l’App Store.

2019 : Apple fait marche arrière sur les applications de contrôle parental et fait avancer le processus d’appel. Au moment où la conférence annuelle des développeurs d’Apple a débuté en 2020, l’App Store avait fait l’objet de beaucoup d’attention antitrust, en particulier en ce qui concerne sa capacité à rejeter des applications, en particulier des applications concurrentes des fonctionnalités d’Apple, telles que des applications de contrôle parental qui donnaient aux utilisateurs le possibilité de régler l’écran. Délais pour les enfants.

Apple a renversé certaines de ses politiques À propos des applications de contrôle parental en 2019 après une attention médiatique négative, laissant certains d’entre eux dans le magasin, créer des outils logiciels qu’ils peuvent utiliser pour créer leurs applications.

Mais l’escarmouche a souligné que le processus d’examen des applications d’Apple était arbitraire, entraînant parfois la désactivation des mises à jour des applications pour de petits détails, ou pire encore, parce que l’application n’était pas conforme aux règles d’achat dans l’application.

Les protestations des développeurs contre l’examen des applications ont continué de croître en 2020, et lors de la conférence annuelle des développeurs d’Apple, Apple a déclaré qu’il mettrait en œuvre système d’appel pour les développeurs de défier les règles d’Apple, bien que de nombreux fabricants d’applications disent qu’il n’a pas résolu leurs plaintes via le processus d’approbation.

2020 : Apple réduit les remises à 15 % pour les petites entreprises. novembre dernier, Apple a présenté le programme pour les petites entreprises, qui est une branche d’olivier de haut niveau pour les législateurs et les développeurs d’applications.

Il a réduit les prises de contrôle de 30% à 15% pour toute entreprise qui gagne moins d’un million de dollars par an via l’App Store. Mais comme les applications sont une entreprise gagnant-gagnant, cela n’a pas trop nui aux finances d’Apple – une estimation à l’époque suggérait que 1% des éditeurs d’applications réalisaient 93% des revenus de l’App Store. Mais cela a réduit les frais pour la majorité des développeurs d’applications individuelles.

Les documents d’un règlement en 2021 indiquaient que la création du programme pour les petites entreprises était due à un recours collectif.

2021 : Apple réduit les réductions à 15 % pour les applications d’actualités qui participent à Apple News, permettant aux développeurs de diriger les utilisateurs vers des systèmes de paiement alternatifs. L’intérêt antitrust pour l’App Store s’est intensifié en 2021. Plus tôt cette année, le PDG d’Apple, Tim Cook, a témoigné lors d’un procès sur les pratiques de l’App Store contre Epic Games. Plusieurs États et le Congrès américain ont vu l’introduction de projets de loi qui pourraient obliger Apple à autoriser des magasins d’applications alternatifs.

en août, Apple réduit ses réductions d’abonnement Pour tout éditeur de 30% à 15%, s’adressant au segment des développeurs qui ont résisté aux changements de l’App Store en 2011. Mais il y avait un problème – ces applications d’actualités devaient participer à l’agrégateur d’actualités Apple. (Les applications d’actualités ne sont pas les principales sources de revenus de l’App Store.)

Apple a également réglé un recours collectif avec de plus petits développeurs américains, Payer 100 millions de dollars Clarifiez les instructions concernant les applications qui envoient des e-mails à leurs clients.

En septembre, Apple réglé avec la FTC japonaise Il a déclaré que les applications de « lecteur » peuvent créer un lien pour inscrire les clients à des abonnements sur leurs sites Web. Ces trois changements ont répondu aux préoccupations qui ont fait surface pour la première fois en 2011 lorsqu’Apple a créé la base de lecteurs.

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Illaoi fait ses débuts dans la démo 2XKO à l'EVO Japan 2024

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Illaoi fait ses débuts dans la démo 2XKO à l'EVO Japan 2024

La prêtresse Kraken arrive.

Alors qu’EVO Japan 2024 prépare le terrain pour certains des moments les plus excitants du monde des jeux de combat, de nombreux fans attendent avec impatience la démo 2XKO.

Pourquoi? Parce qu'Illaoi a enfin rejoint la bataille en tant que personnage jouable, accessible aux participants à l'événement.

Crédit : Riot Games

2XKO, anciennement connu sous le nom de Project L, a suscité un énorme enthousiasme depuis son annonce initiale, grâce à la capacité de Riot Games à façonner la scène du jeu compétitif.

Alors que le jeu approche de l’accès général, les fans sont impatients de mettre la main dessus et de découvrir son gameplay par eux-mêmes. La démo de 2XKO EVO Japan promet de présenter l'état actuel du jeu et de mettre en évidence de nouvelles surprises.

L'expérience d'Ekko et Ahri pour l'article sur le système de balises ONE Esports 2XKO
Crédit : Riot Games

Illaoi sera jouable dans la démo 2XKO EVO Japan 2024

La prêtresse du Kraken, Illaoi, est sur le point d'avoir un impact majeur sur le jeu. Les participants à EVO Japan auront une opportunité exclusive de tester leurs compétences avec Illaoi.

Il apporte des capacités uniques et un potentiel de gameplay à la table. La démo fournira un aperçu complet de l'ensemble de mouvements, des animations et de la conception globale de Kraken Priestess, donnant aux fans une idée de ce à quoi s'attendre dans le futur gameplay.

Le fond d'écran officiel Illaoi de Riot Games
Crédit : Riot Games

Pour les fans de jeux de combat, EVO Japan 2024 est un événement incontournable, avec des jeux très attendus comme Street Fighter 6 et Tekken 8 qui créent également du buzz.

Alors que 2XKO poursuit son chemin vers sa sortie, des événements comme EVO Japan constituent des étapes importantes, offrant aux joueurs un aperçu de l'évolution du jeu et des mécanismes de jeu évolutifs.

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Introduction d’Illaoi dans 2XKO
Crédit : Riot Games

EVO Japan aura lieu du 27 au 29 avril à l'Ariake GYM-EX à Tokyo.

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En savoir plus: Liste complète de tous les champions 2XKO

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Économisez 60 % sur le hub USB-C 7-en-1 pour une durée limitée uniquement

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Profitez d'une clarté 4K époustouflante à 60 Hz et d'une charge rapide avec le port USB-C PD de 100 W. Vous pouvez également transférer des fichiers facilement et à grande vitesse grâce à l'USB 3.0, et accéder à votre multimédia sans effort. Sa compatibilité avec divers appareils et sa fonctionnalité plug-and-play sur plusieurs systèmes en font la solution parfaite pour une connectivité transparente. Profitez de cette offre pendant que vous le pouvez, car cette offre n'est disponible que pour une durée limitée.

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Un hacker d'Apex Legends affirme que les développeurs de jeux ont corrigé les vulnérabilités utilisées dans les appareils de streaming

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Un hacker d'Apex Legends affirme que les développeurs de jeux ont corrigé les vulnérabilités utilisées dans les appareils de streaming

Crédits images : Réimpression/Arts électroniques

Le mois dernier, un hacker a fait des ravages lors d'un tournoi eSports pour le jeu de tir populaire Apex Legends, piratant deux streamers populaires en cours de partie pour donner l'impression qu'ils utilisaient des astuces.

Un mois plus tard, il semble que la saga du hacking ait pris fin puisque les développeurs du jeu ont corrigé la faille exploitée par le hacker.

En raison de ce piratage, les organisateurs ont été contraints de suspendre le tournoi le 17 mars. Deux jours plus tard, le développeur d'Apex Legends, Respawn Il a dit sur son compte officiel Il a « déployé la première d'une série de mises à jour multicouches pour protéger la communauté des joueurs d'Apex Legends ». Puis après une semaine, La société a écrit qu'elle avait « Nous avons ajouté une autre mise à jour visant à offrir davantage de protection à nos joueurs et à garantir l'intégrité compétitive d'Apex Legends. »

Les publications de Respawn n'indiquent pas clairement que les mises à jour ont corrigé les bugs exploités pendant le tournoi. Mais le pirate informatique à l'origine du scandale de tricherie a déclaré cette semaine à TechCrunch que les correctifs de Respawn corrigeaient la vulnérabilité qu'il exploitait pour pirater les deux streamers.

« L’exploitation à laquelle vous l’avez soumis [Apex Legends Global Series] « Entièrement corrigé », a déclaré le pirate informatique utilisant Destroyer2009 lors d'un chat en ligne.

Destroyer2009, qui avait précédemment déclaré à TechCrunch qu'il avait piraté les deux appareils de streaming « pour le plaisir », a déclaré qu'il ne voulait révéler aucun détail technique sur le bug qu'il a exploité, même s'il a maintenant été corrigé.

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« Personne n'aime que des vulnérabilités critiques de votre produit soient révélées publiquement. J'ai demandé à mon ami et nous avons convenu que nous ne voulions pas encore vraiment révéler publiquement ce qui s'est passé d'un point de vue technique », a déclaré le pirate informatique, faisant référence à un ami avec qui il travaillait. avec pour développer le hack.

Contactez-nous

En savez-vous plus sur ce hack ? Ou d’autres incidents de piratage de jeux vidéo ? Depuis un appareil non professionnel, vous pouvez contacter Lorenzo Franceschi-Bicchierai en toute sécurité sur Signal au +1 917 257 1382, ou via Telegram, Keybase, Wire @lorenzofb ou par e-mail. Vous pouvez également contacter TechCrunch via SecureDrop.

En référence à Un échec de mise à jour dans le jeu sans rapport Par Respawn cette semaine, Destroyer2009 a déclaré : «[I] Je ne pense pas que les embarrasser davantage soit juste.

Destroyer2009 a déclaré avoir testé sa vulnérabilité après que Respawn a annoncé la deuxième mise à jour le 26 mars, bien qu'il ait déclaré qu'il était possible qu'elle soit corrigée plus tôt car il n'avait pas eu l'occasion de la tester auparavant.

Les hacks de Destroyer2009 étaient notables, ennuyeux et ont fait beaucoup de bruit au sein de la communauté Apex Legends. Les deux banderoles ont été visées. Coque Impériale Et gyportenNous comptons au total 2,5 millions de followers sur la plateforme de streaming de jeux Twitch. plusieurs dernier Joueurs et streamers dans Apex Legends Commenté sur Des nouvelles de hacks sur leurs chaînes.

Cependant, Respawn n’a pas annoncé les correctifs qu’il a publiés. TechCrunch a demandé à Respawn et Electronic Arts, propriétaires du studio de développement, de confirmer si la vulnérabilité utilisée par Destroyer2009 a déjà été corrigée, et si oui, quand elle a été corrigée.

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Mais ni Respawn ni Electronic Arts n'ont répondu aux multiples demandes de commentaires de TechCrunch. Les deux sociétés n’ont pas non plus répondu aux demandes de commentaires ces dernières semaines.

Pendant ce temps, Destroyer2009 a déclaré qu'il ne ferait plus de piratage public pour le moment, car « tout est trop dangereux… [Apex tournament hack] L'incident sera déjà considéré comme une véritable avancée avec toutes les conséquences qui en découlent [probably] « Je jouerai au jeu jusqu'à ce qu'il devienne ennuyeux, comme d'habitude. »

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