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Looking Glass vient peut-être d’inventer le successeur du GIF 3D

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Looking Glass vient peut-être d’inventer le successeur du GIF 3D

Le 15 juin 1987, CompuServe présente GIF, un moyen de partager des photos – ou des séquences animées – n’importe où. L’étonnante capacité de Le regretté Steve Welheit Graphics Interchange Format en a fait la carte idéale pour les mèmes viraux.

Maintenant, une société appelée Looking Glass essaie également de rendre les hologrammes portables.

« Imaginez que nous sommes dans un monde parallèle et que chaque film tourné a été tourné en couleur, mais que chaque humain regardait en noir et blanc », a déclaré le co-fondateur et PDG de Looking Glass, Sean Fraine. « C’est la situation dans laquelle nous nous trouvons avec la 3D. »

Il dit que si vous ajoutez tous les films CG, captures d’écran de jeux vidéo, modèles 3D et images en mode portrait – et oui, NFT Il existe des centaines de milliards de morceaux de contenu 3D que nous ne voyons qu’en 2D.

Pour cette raison société d’affichage holographique Looking Glass vous propose un nouveau format d’image qui vous permet de jeter un coup d’œil à l’intérieur d’une scène 3D, même si vous la visualisez sur un écran plat ordinaire. Il est construit sur des standards Web afin que vous puissiez le voir dans n’importe quel navigateur Web moderne, comme GIF ou JPEG.

Avec les blocs, vous pouvez simplement passer la souris ou la souris sur « l’image » pour l’obtenir Effet de parallaxe 3D, vous permettant de « voir » la profondeur 3D. Vous pouvez même ouvrir un navigateur Web dans un casque VR, puis cliquer sur le bouton Enter VR pour être emmené dans une salle virtuelle où vous pouvez le numériser dans un hologramme complet. C’est comme si vous étiez dans une petite galerie d’art.

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Mais ce qui est vraiment cool avec Blocks, c’est que vous n’avez pas à me croire sur parole de cette façon. Nous avons inclus certains d’entre eux par ici dans cette histoire. Avez-vous déjà essayé de balayer l’image d’une barre de chocolat ?

En fait, nous partageons une œuvre d’art originale de bord Cameraman Alexandre Castro Pour la première fois en 3D :

Vous voyez, mon collègue Alex a créé une grande partie de son travail dans Blender, créant une scène 3D complète que vous pouvez parcourir comme un jeu vidéo si vous le souhaitez. Mais comme il n’y a pas de bon moyen de partager cela sur le Web, il faut généralement prendre une photo 2D plate ou peut-être GIF animé de son travail.

Voici la version 2D que nous avons publiée le bord, il y a 1 semaine aujourd’hui:

Illustration par Alex Castro / The Verge

Ci-dessous, trouvez une autre version dans laquelle Looking Glass a obtenu une petite licence artistique pour créer un effet de type diorama, le tout à partir des mêmes fichiers Blender.

Regardez attentivement lorsque vous faites glisser votre souris ou votre doigt très lentement sur l’image. Vous voyez comment ça s’arrête à chaque pas ? En effet, chaque bloc comprend jusqu’à 100 tranches d’une scène 3D, chaque tranche « capturant » une image sous un angle différent. Cela signifie également que votre appareil doit charger toutes ces photos au moment où vous faites défiler, donc ce n’est pas exactement bande passante bon marché. Fraine dit que le bloc pourrait être de 2 Mo, ou jusqu’à 50 Mo s’il est conçu pour une visualisation 8K.

À bien des égards, les technologies présentées ici ne sont pas nouvelles. L’utilisation de la parallaxe pour créer une illusion 3D sur un écran 2D est en fait une technique ancienne, qui est exploitée comme un gadget toutes les décennies environ. Vous pouvez télécharger des applications pour les premiers smartphones qui présentaient l’idée, et Amazon a même essayé de vendre un téléphone entier autour de ce concept. (J’ai vraiment tâtonné.) Facebook fait un tour de parallaxe 3D Si vous téléchargez également des photos en mode portrait.

Vous pouvez même trouver de telles choses sur le Web si vous cherchez assez fort. En fait, Fraine dit que les blocs sont construits sur des centaines de normes Web ouvertes, notamment Web XR. (La société prévoit de contribuer aux améliorations de WebXR mais ne l’a pas encore fait.)

Ce qui rend les blocs potentiellement si spéciaux, cependant, c’est qu’ils vivent dans un boîtier qui peut s’adapter à n’importe quel appareil de n’importe quelle résolution n’importe où – et peut être partagé tout aussi facilement. Envoyez simplement un lien à quelqu’un ou intégrez le bloc de code HTML dans votre site Web, et il pourra également essayer cela.

Voici le HTML que nous avons utilisé pour l’art d’Alex, par exemple, qui vit dans un simple iframe :

et ici Lien Vous pouvez participer n’importe où sur Internet :

https://host.glass/view?shortcode=947

« Nous pensons vraiment que c’est l’ingrédient manquant », déclare Fraine. Ainsi, aujourd’hui, la société Ouvrir un programme bêta Où les créateurs de contenu 3D peuvent s’inscrire pour transformer leur contenu en blocs, en commençant par les éléments créés dans Blender, Unity et Unreal. Il arrivera en bêta ouverte cet été.

Pour le moment, convertir la 3D en bloc est plutôt pratique. Je comprends que des choses comme la « documentation conviviale » sont toujours sur la feuille de route. La société a déjà des plugins pour Blender, Unity et Unreal, mais Alex a dû envoyer son travail à Looking Glass lui-même pour la maîtrise finale, et la société ne ferait que cette partie du processus non déployable.

Au fil du temps, Looking Glass dit qu’il s’étendra à « C4D, Zbrush, Procreate, nerfies… même les photos en mode portrait sur iPhone et Android ». (Je n’avais jamais entendu parler de nerfie auparavant, Mais ça a l’air super.) Phryne dit que la société a créé un prototype de contenu vidéo 3D où, par exemple, vous pouvez regarder une bande-annonce 3D stéréoscopique pour le prochain spectacle. image de symbole film sur image de symbole Accueil et obtenez plusieurs points de vue sur la procédure.

Au cas où vous ne l’auriez pas compris, je suis vraiment excité à propos de tout cela. Mais la seule chose que je n’arrive pas à comprendre, et je ne suis pas sûr que Look Glass l’ait fait, c’est le modèle de travail. Frayne pense que la force de Blocks réside dans sa diffusion sur le Web ouvert, mais il est également clair que Look Glass Il sera celui qui hébergera le contenu – donc les blocs ressemblent un peu plus à une intégration YouTube qu’à un GIF ou JPEG que vous pouvez héberger n’importe où.

Cela signifie-t-il que nous finirons par regarder des publicités pré-roll, comme YouTube, avant de pouvoir voir les hologrammes ? J’ai fait pression sur Frayne à ce sujet, et il ne l’a pas exclu – uniquement parce qu’il considère son entreprise comme un meilleur hôte que Meta, par exemple.

Il m’a dit : « Je pense que nous savons tous ce qui n’est pas amusant dans l’Internet actuel et les pressions qui ont été créées dans le monde… c’est une opportunité de faire quelque chose de différent. » « Si c’est aussi grand que nous le pensons, le vecteur de la transition de la Terre plate 2D à la Terre plate 3D, alors il est de notre responsabilité d’essayer aussi fort que possible d’éviter certaines des erreurs qui se sont produites lors des transitions précédentes. . »

Mais Looking Glass prévoit que ce soit une entreprise et pas seulement un moyen de vendre plus d’écrans 3D, dont il y a maintenant près de 20 000 dans le monde. « Il y aura bien sûr des trucs payants », dit Fraine, ajoutant qu’il espère avoir des conversations avec les créateurs pendant le programme bêta sur la façon de monétiser. (Il semble que la communauté NFT soit particulièrement sur ses gardes embrasser quelque chose comme des grumeaux.)

Pour ceux qui ont un véritable écran en verre – c’est un produit que nous suivons depuis des années, en le regardant se transformer grosse boite tome poste ouvert tome Sur un carré à nouveau et récemment petit écran vertical Conçu pour vous permettre de visualiser des images de smartphone en mode portrait en 3D – Frayne suggère que ses écrans 3D seront le meilleur moyen de visualiser des modèles pendant un certain temps encore. Mais bien qu’il ne vende pas ces écrans à perte, il admet que son entreprise de 50 personnes n’a pas encore réalisé de bénéfices et pense que les logiciels 3D pourraient devenir le deuxième « volant » pour la croissance de l’entreprise.

« Nos appareils sont le meilleur moyen d’afficher des hologrammes, et notre logiciel est le meilleur moyen de partager des hologrammes. » C’est l’idée en tout cas.

Nous devrons simplement savoir si les blocs proliféreront et si les plateformes de médias sociaux les adopteront ou les rejetteront – peut-être en faveur d’essayer de les créer.

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Nokia réalise une première mondiale avec des appels vocaux et vocaux immersifs

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Nokia réalise une première mondiale avec des appels vocaux et vocaux immersifs

Bien que ces petits ordinateurs de poche soient passés d’appareils portables à des hubs numériques indispensables, les communications par smartphone sont restées au point mort. C’est une affirmation audacieuse, mais Nokia estime avoir réalisé « le premier appel audio et vocal immersif au monde », alimenté par un nouveau codec.

La démonstration était une première dans l’industrie lorsque Nokia a permis un appel audio et vidéo immersif en direct sur le réseau commercial 5G finlandais entre Pekka Lundmark, président et PDG de Nokia, et Stefan Lindström, ambassadeur de Finlande pour la numérisation et les nouvelles technologies. Cela n’a été possible que grâce à… Services audio et vocaux immersifs (IVAS) Technologie de codage, un nouveau développement qui fera partie de la norme avancée 5G.

Contrairement à l’expérience d’appel vocal monophonique sur téléphone intelligent d’aujourd’hui, le codec IVAS permet un son spatial en temps réel, ajoutant des dimensions audio distinctes. Au cours de l’appel, Lundmark a démontré ces capacités audio spatiales uniques à Lindström lors d’un appel depuis le campus de Nokia à Espoo.

Lindstrom a déclaré que l’expérience vocale et audio immersive en direct d’IVAS a considérablement augmenté la qualité et la richesse des appels. Cela crée une expérience et une interaction plus réalistes, simplement en fournissant un son 3D, ce qui apporte de nombreux avantages à la communication personnelle et professionnelle. Les interactions XR et métaverse devraient également atteindre de nouveaux niveaux à mesure que la technologie de communication immersive se développe.

Lundmark a salué l’écran comme un aperçu de l’avenir des appels vocaux, déclarant : « Cette technologie audio révolutionnaire vous emmène dans l’environnement de l’appelant, créant une expérience d’écoute spatiale et considérablement améliorée pour les appels vocaux et vidéo, offrant des avantages significatifs pour les applications d’entreprise et industrielles. »

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L’audio spatial en direct sur les smartphones, les tablettes ou les PC rapproche les gens, car le codec IVAS le prend en charge sur tous les appareils grâce à la puissance du réseau. Il représente la plus grande avancée dans l’expérience de communication vocale en direct depuis le remplacement de la voix téléphonique monophonique dans les smartphones et les ordinateurs d’aujourd’hui.

Nokia a apporté d’importantes contributions à la technologie standard de codage 3GPP IVAS, en jouant un rôle pionnier dans sa normalisation et en créant un ensemble de composants de base au format smartphone. Pour que les communications spatiales deviennent une réalité pour tous, cette innovation doit s’inscrire dans un standard mondial, permettant aux opérateurs, fabricants de puces et fabricants de téléphones d’interagir entre eux.

Bien qu’IVAS ne soit pas encore disponible sur les réseaux mobiles, Nokia a réalisé le premier appel IVAS en temps réel du secteur vers un réseau 5G commercial en utilisant sa technologie Immersive Voice, basée sur le noyau 5G commercial de l’entreprise.

Voici la bonne nouvelle : la plupart des smartphones disponibles aujourd’hui disposent d’au moins deux microphones, ce qui est le minimum requis pour la conformité IVAS. Cependant, la norme 5G avancée destinée à suivre la technologie cellulaire 5G actuelle ne sera pas entièrement déployée avant des années et les réseaux mobiles n’utilisent pas encore le codec IVAS.

Cependant, ce premier appel téléphonique « immersif » devrait ouvrir la voie aux accords de licence nécessaires pour améliorer la qualité des appels vocaux et préparer « les applications de réalité augmentée étendue et de métaverse », comme l’envisage Nokia.

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Nokia et ses partenaires de 3GPP, qui ont co-développé le nouveau codec IVAS, voient clairement son potentiel s’étendre au-delà des seuls smartphones et appels vocaux pour inclure diverses applications multimédias.

Voir aussi : Nokia et Vodafone testent une technologie anti-latence

Communications unifiées Il s’agit d’un événement de deux jours qui se déroule en Californie, à Londres et à Amsterdam et qui aborde l’avenir de la collaboration sur le lieu de travail dans un monde numérique. L’événement inclusif se déroule dans un espace partagé avec Semaine de la transformation numérique, Salon des technologies de l’Internet des objets, Salon de l’informatique de pointe, Automatisation intelligente, Salon de l’intelligence artificielle et du Big DataEt Salon de la cybersécurité et du cloud.

Explorez d’autres événements et webinaires technologiques d’entreprise proposés par TechForge ici.

Mots clés: 5G, mobile, réseau, Nokia

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Meilleurs trucs et astuces pour les débutants

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Meilleurs trucs et astuces pour les débutants
Nouvelle simulation de course F1 24 a Lancé, cette année présente De nombreux changements en jeu. Avez-vous ce qu’il faut pour rivaliser avec un champion du monde de Formule 1 ? Max Verstappen Et sacré champion virtuel de Formule 1 ? notre Manuel F124 Offre le meilleur Trucs et astuces pour les débutants.

01

Personnaliser les aides à la conduite et leurs réglages

Les aides à la conduite sont utiles pour débuter. Mais vous êtes plus rapide sans eux.

© EA Sports / Philippe Brill

F1 24 présente une nouvelle fois un groupe entier Une aide à la conduite très utile, notamment pour les débutants, pour maintenir les voitures de course de Formule 1 à des vitesses supérieures à 300 km/h sur piste. avec Assistance à la direction et assistance au freinageCela interfère parfois avec le gameplay. Système de freinage antiblocage et contrôle de traction Déverrouiller le volant lors du freinage ou empêcher la rotation des pneus.

Si ces aides à la conduite peuvent être très utiles, notamment pour les nouveaux arrivantsils vous ralentiront à long terme. Alors, apprenez à aller aussi vite que possible sans avoir besoin de nombreuses aides à la conduite pour être plus rapide.

particulièrement, Vous pouvez laisser le système de freinage antiblocage et l’assistance à la traction activés parallèlement à l’aide au stationnement.. Cependant, vous devriez absolument Désactiver l’assistance ERSParce que cela ne permet pas une utilisation optimale de la puissance supplémentaire. Des temps de cycle plus rapides, jusqu’à 1,5 seconde, peuvent être obtenus si vous utilisez le système ERS lui-même.

Assurez-vous donc de vous entraîner à continuer sans utiliser d’aides à la conduite. Cela vaut le coup à long terme.

  • Un peu de plaisir s’impose : dans le ‘Série de courses (non) sérieuses« , les pilotes de Formule 1 d’Oracle Red Bull Racing et de l’équipe de Formule 1 Visa Cash App RB s’affrontent dans des événements hors-piste fous.

7 minutes

Les pilotes de Formule 1 sauvent la vie en Australie

Max Verstappen, Sergio Perez, Daniel Ricciardo et Yuki Tsunoda courent pour Can-Am Commanders à Melbourne.

02

Ajustez le volant et le contrôleur

F1 24 peut désormais être contrôlé mieux que jamais avec un contrôleur, grâce à Nouveau comportement de conduite. Ceux qui jouent au volant ont un avantage bien moindre que les années précédentes.

Avant de faire vos premiers pas sur le podium, vous devriez prendre le temps de le faire Ajuster les commandes Par exemple, définissez des zones mortes de routage et bien plus encore.

le Affichage à l’écran (OSD en abrégé) Dans F1 24, il vous montre de nombreux détails importants. Cela inclut la position, le temps au tour, les drapeaux, les objectifs, le nombre de tours et bien plus encore. Sous l’élément de menu « Affichage à l’écran », vous pouvez Entièrement personnalisablePersonnalisez et animez l’OSD en fonction de vos préférences.

L’affichage à l’écran est le dernier à être réglé individuellement.

© EA Sports / Philippe Brill

Rétroviseur virtuel Ils peuvent également être définis ici, par exemple, ce qui constitue un réel avantage. Cela signifie que vous pouvez toujours voir exactement ce qui se passe derrière votre voiture et si un autre conducteur est sur le point de vous dépasser.

C’est utile aussi Pour consulter la carte complète du parcoursCela vous donne un meilleur aperçu des secteurs ou angles individuels.

04

Apprenez à utiliser le frein moteur

L’une des nouveautés les plus intéressantes de F1 24 C’est le frein moteur. Il décrit la résistance mécanique du moteur au couple et vous permet de décélérer dans cette mesure lors du rétrogradage sans avoir à utiliser la pédale de frein.

Les technologies avancées comme le freinage moteur et l’ERS vous donnent un avantage.

© EA Sports / Philippe Brill

En termes de gameplay, cela signifie que vous changez de vitesse avant une série de virages rapides, par exemple, et que le moteur freine pour vous en utilisant uniquement les forces de friction et de pression correspondantes.

Votre voiture de course ne ralentira pas autant qu’elle le ferait en utilisant des freins réguliers ; Mais vous pouvez toujours prendre des virages rapides avec. Ceci à son tour Conduit à des temps de cycle plus rapides Que si vous utilisez des freins réguliers et que cela vous donne Avantage jusqu’à 1-2 secondes Au temps au tour.

Assurez-vous donc d’essayer le frein moteur lors de l’entraînement ou des contre-la-montre et testez quels virages peuvent être intéressants et quand il est préférable de freiner vous-même.

Formel 2 est un jeu allemand

© EA Sports / Philippe Brill

Si vous faites vos premiers tours sur le tarmac virtuel en F1 24, vous devriez commencer par cela équation 2 . Ce n’est pas seulement une série de courses Un peu plus lent que la première couche Formule 1mais aussi Beaucoup plus facile à conduire.

La traction et l’aérodynamisme sont meilleurs, ce qui se traduit par une expérience de jeu plus intuitive. Grâce à la vitesse de pointe plus faible, il est également plus facile de maintenir les voitures de course sur la bonne voie, alors que les courses de Formule 2 sont plus courtes.

Débutez en Formule 2 en mode Carrièrece qui facilite la prise en main et vous donne une meilleure idée de la tenue de route, du comportement de conduite et des vitesses.

06

Commencez par le contre-la-montre

Dans le F1 World Hub, vous trouverez le mode de jeu Contre-la-montre. C’est parfait pour découvrir les sensations du jeu, car vous pouvez pratiquer les 24 pistes du jeu Calendrier de Formule 1 pour 2024 Notez les autres conducteurs et découvrez leur comportement au volant.

Vous pouvez découvrir les pistes en mode contre-la-montre.

© EA Sports / Philippe Brill

Dans les premiers tours, vous pouvez Identifier les cercles, leurs courbes et leurs caractéristiques spéciales. Le jeu vous fournit toujours le meilleur temps d’autres joueurs relativement plus rapides sous forme de données fantômes afin que vous puissiez voir où vos concurrents pourraient être plus rapides et où ils ont perdu du temps sur la piste.

Recherchez ensuite les voitures fantômes des autres joueurs qui sont légèrement plus rapides que votre meilleur temps.. Cela constitue un défi facile mais cohérent dont vous finirez par bénéficier et deviendrez plus rapide.

  • Sur la route dans les villes du Grand Prix : dans le«Voyages routiers Red Bull Racing.»Nous vous invitons à explorer les villes de Grand Prix du monde entier avec des pilotes de Formule 1 actuels et anciens.

8 minutes

La nuit de Perez au Nevada

Ce qui se passe à Vegas ne reste pas toujours à Vegas. Revivez une soirée épique avec le pilote de Formule 1 Sergio Perez.

07

Les réglages du véhicule sont cruciaux

Dans F1 24, vous pouvez Crée Et enregistrer Vos appareils pour votre voiture Et attribuez-les à différents chemins. Ces paramètres du véhicule contiennent : Impact important sur l’adhérence, la maniabilité, l’accélération ou la vitesse de pointe Cela a un impact énorme sur le comportement de conduite automobile.

En fait, une bonne configuration vous donnera un avantage de plusieurs secondes à chaque tour.alors que vous pouvez à peine contrôler votre voiture de course avec une mauvaise configuration.

Probiert verschiedene Setup-Einstellungen for die Course aus.

© EA Sports / Philippe Brill

Vous pouvez ajuster les réglages dans la voie des stands à chaque tour. Le jeu vous donne toujours Cinq préréglages Ce qui favorise des vitesses de virage plus élevées (bon pour les circuits étroits comme Monaco ou Singapour) ou vous donne une vitesse de pointe plus élevée pour les circuits rapides comme Monza ou Spa.

Ces préréglages sont Un bon point de départ à partir duquel vous pouvez personnaliser davantage votre configuration. Essayez différents réglages, mais ne modifiez pas trop de paramètres à la fois, sinon vous ne saurez pas quel changement a eu l’effet.

Cela peut aussi en valoir la peine Chargement le Paramètres des autres coureurs qui sont très bien classés. Cependant, vous devrez expérimenter si vous pouvez gérer ces paramètres.

08

Personnaliser les modes ERS

Une autre nouveauté du F1 24 est la possibilité de changer le mode d’activation de l’ERS (Energy Recovery System). Cela permet des stratégies entièrement nouvelles, puisque vous pouvez désormais utiliser plus de puissance en mode Dépassement, par exemple, pour accélérer plus rapidement en sortie de virage et dépasser les autres pilotes.

De nombreuses sources d’informations riches sont disponibles ici.

© EA Sports / Philippe Brill

En revanche, en mode « Hotlap », la puissance supplémentaire est libérée de manière plus homogène, ce qui n’économise pas autant d’énergie, mais la puissance ne se décharge pas aussi rapidement et vous pouvez l’utiliser plus longtemps au cours du cycle.

Ces modes ERS peuvent être Régler individuellement Pour chaque séance (c’est-à-dire essais libres, qualifications, course et course) À tout moment pendant que vous êtes sur la bonne voie. En attendant, il est désormais possible de l’utiliser Levage et roue libre Pour réduire manuellement la puissance de sortie de l’ERS, restituant ainsi plus de puissance et rechargeant la mémoire plus rapidement.

L’ERS-Nutzung peut être effectué dans différents modes.

© EA Sports / Philippe Brill

Le levage et la roue libre sont un processus qui régule le débit d’essence. Si vous conduisez le plus vite possible sur une route droite, vous devez retirer le pied de l’accélérateur à la fin (juste avant le point de freinage), ce qui réduit la consommation d’essence à presque zéro et recharge le système ERS.

À ce stade, entre les pleins gaz et le freinage, la voiture est ralentie uniquement par l’aérodynamisme et la résistance au roulement, ce qui est très efficace. malgré que ce Au début, ça prend du temps (Jusqu’à trois dixièmes de seconde par tour). Économise beaucoup d’essence à long terme et recharge l’ERS plus rapidementqui compense un désavantage de temps au cours de la course et peut le transformer en avantage.

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6 minutes

Course finale

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Apple intègre ChatGPT alors que l’IA vole la vedette à la WWDC 2024

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Apple intègre ChatGPT alors que l’IA vole la vedette à la WWDC 2024

Apple a dévoilé une vague de fonctionnalités d’IA générative à venir sur ses appareils et s’est associé à OpenAI pour améliorer ses capacités d’IA générative.

Apple a enfin fait un grand pas en avant dans le domaine de l’intelligence artificielle, la technologie étant le principal sujet de discussion lors du lancement de sa conférence mondiale des développeurs (WWDC).

Avant cet événement, Apple était loin du battage médiatique de l’IA qui a été au centre de nombreux autres géants de la technologie, dont Google, Microsoft et Samsung. Mais il a été rapporté qu’Apple prévoyait une grande annonce sur l’intelligence artificielle.

Lors de son discours d’ouverture à la WWDC hier (10 juin), Apple a montré sa main et a dévoilé une vague de fonctionnalités d’IA pour ses produits phares, sous la forme d’Apple Intelligence. La société s’associe également au créateur de ChatGPT, OpenAI, pour renforcer ses offres d’IA, au grand dam du propriétaire de xAI, Elon Musk.

Intelligence Apple

La révélation majeure de la WWDC 2024 a été Apple Intelligence, le « système d’intelligence personnelle » de l’entreprise qui sera disponible pour les utilisateurs d’iPhone, d’iPad et de Mac plus tard cette année. Le système sera intégré au dernier système d’exploitation de ces produits et offrira aux utilisateurs la puissance de l’intelligence artificielle générative.

Apple a déclaré que ce système sera capable de comprendre et de générer du langage et des images, d’effectuer des actions sur différentes applications et pourra être utilisé pour simplifier les tâches quotidiennes – ce que nous attendons des publicités génératives basées sur l’IA.

Certaines des fonctionnalités spécifiques présentées par Apple incluent Rewrite, qui donnera aux utilisateurs des versions alternatives de quelque chose qu’ils viennent d’écrire pour trouver le ton et le style appropriés. Les utilisateurs pourront également saisir des textes complexes ou volumineux et les transformer en un paragraphe plus compréhensible à l’aide de l’outil Résumer.

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Les fonctionnalités offertes par Apple Intelligence sont très variées, car Apple a l’intention de proposer cette offre d’IA dans plusieurs de ses applications. Les notifications prioritaires sur les iPhones, les messages prioritaires sur l’application Email, le résumé audio de l’IA et la génération d’images augmentées ne sont que la pointe de l’iceberg de cette intelligence générée par l’IA.

Le PDG d’Apple, Tim Cook, a déclaré qu’Apple Intelligence était un « nouveau chapitre » dans l’innovation Apple et a déclaré qu’elle « transformerait ce que les utilisateurs peuvent faire avec nos produits ».

« Notre approche unique combine l’IA générative avec le contexte personnel de l’utilisateur pour fournir des informations vraiment utiles. Elle peut accéder à ces informations de manière totalement privée et sécurisée pour aider les utilisateurs à faire les choses qui comptent le plus pour eux », a déclaré Cook. « C’est l’IA. que seul Apple peut « le présenter, et nous avons hâte que les utilisateurs découvrent ce qu’il peut faire ».

Partenariat OpenAI

Apple a également fait une grande annonce sous la forme d’un partenariat avec OpenAI, l’un des acteurs majeurs de la vague d’IA générative que connaît l’industrie technologique.

Les deux sociétés ont révélé que le produit phare d’OpenAI – ChatGPT – sera intégré sur les appareils Apple. Cela permettra à l’assistant Siri d’Apple d’utiliser ChatGPT, à condition que les utilisateurs acceptent d’abord d’envoyer des questions au produit OpenAI.

Les capacités d’écriture et de photo de ChatGPT seront également disponibles pour les utilisateurs Apple afin qu’ils puissent accéder rapidement aux capacités d’IA générative du produit. Apple a déclaré que ses clients pourront accéder gratuitement à ChatGPT sans créer de compte, tandis que les abonnés ChatGPT pourront lier leurs comptes et accéder aux fonctionnalités payantes à partir des appareils Apple.

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« Nous sommes ravis de nous associer à Apple pour proposer ChatGPT à ses utilisateurs d’une nouvelle manière », a déclaré Sam Altman, PDG d’OpenAI. « Apple partage notre engagement en faveur de la sécurité et de l’innovation, et ce partenariat s’inscrit dans la mission d’OpenAI de rendre l’IA avancée accessible à tous. En collaboration avec Apple, nous permettons aux utilisateurs de tirer plus facilement parti de ce que l’IA peut offrir. »

Ce développement ne convient pas au milliardaire Musk, qui travaille sur ses propres offres d’IA générative pour concurrencer OpenAI – et Musk a également eu des relations controversées avec les deux sociétés dans le passé.

Récemment X Musk a ensuite critiqué le partenariat comme une « faille de sécurité inacceptable » et a menacé d’interdire les appareils Apple dans ses entreprises si l’intégration avec OpenAI se poursuivait.

Systèmes d’exploitation à venir

Apple Intelligence est la principale fonctionnalité des prochaines mises à jour d’Apple pour iPhone, iPad et Mac, mais d’autres mises à niveau plus petites ont été annoncées pour ces systèmes. La WWDC 2024 a présenté certaines des fonctionnalités clés d’iOS 18, d’iPad OS 18 et de MacOS Sequoia, qui seront toutes publiées plus tard cette année.

L’iOS 18 d’Apple se concentrera sur la personnalisation et sera doté d’un centre de contrôle repensé, de la possibilité de masquer ou de verrouiller des applications, de nouvelles options d’éclairage pour les icônes d’application et de la possibilité de remodeler et de redimensionner les commandes. Certaines fonctionnalités sont moins intéressantes, comme la possibilité de personnaliser l’écran d’accueil en déplaçant les icônes d’applications – ce qui n’est pas une fonctionnalité entièrement nouvelle pour les smartphones.

Les utilisateurs pourront également ajouter des effets animés à iMessages et créer leurs propres emojis – nous ne pouvons qu’espérer que cette fonctionnalité ne soit pas abusée par ses utilisateurs.

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Extension VisionPro

Apple a également fait quelques annonces concernant ses ambitions en matière de réalité virtuelle, avec de nouvelles capacités pour son appareil Vision Pro et une expansion sur de nouveaux marchés.

Le Vision Pro sera disponible en précommande cette semaine pour les clients en Chine, à Hong Kong, au Japon et à Singapour, et ouvrira plus tard cette semaine. Le 28 juin, cette précommande sera étendue pour inclure des clients en Australie, au Canada, en France, en Allemagne et au Royaume-Uni. Le produit devrait être disponible dans ces pays d’ici le 12 juillet.

Cette extension est prise en charge par une mise à niveau du logiciel de l’appareil – VisionOS 2 – qui sera disponible plus tard cette année. Ce nouveau système d’exploitation comporte plusieurs nouvelles fonctionnalités, permettant aux utilisateurs de prendre des images existantes et de les convertir rapidement en images spatiales pour les intégrer dans un environnement de réalité virtuelle.

VisionOS 2 permettra également aux utilisateurs de modifier rapidement des photos et des vidéos, tout en offrant de nouvelles façons de personnaliser la section Vision Pro Home View.

Mais Apple reste confronté à un marché difficile, Meta étant un concurrent sérieux sur le marché de la réalité virtuelle avec sa gamme de casques Quest moins chère. Sony a également jeté son chapeau dans le ring de la réalité virtuelle cette année avec un casque « spatial » fourni avec Anneau de contrôle intelligent.

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