novembre 27, 2022

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L’UE veut savoir si Microsoft bloquera ses concurrents après l’accord avec Activision

BRUXELLES (Reuters) – Les régulateurs antitrust de l’Union européenne demandent aux développeurs de jeux si Microsoft (MSFT.O) Ils seront incités à bloquer l’accès des concurrents à Activision Blizzard du fabricant « Call of Duty » (ATVI.O) Les jouets les plus vendus, selon un document de l’UE consulté par Reuters.

Les régulateurs antitrust de l’Union européenne doivent prendre une décision préliminaire d’ici le 8 novembre sur l’opportunité de liquider l’acquisition proposée par Microsoft d’Activision pour 69 milliards de dollars.

Le responsable de la concurrence de l’UE a également demandé si la collecte de données d’utilisateurs par Activision donnerait au géant américain du logiciel un avantage concurrentiel dans le développement, la publication et la distribution de jeux pour ordinateurs et consoles, selon le document de l’UE.

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L’acquisition prévue, la plus importante de l’industrie du jeu, aidera Microsoft à mieux rivaliser avec les leaders de Tencent (0700.HK) Sony (6758.T).

Suite à sa décision le mois prochain, la Commission européenne devrait ouvrir une enquête de quatre mois, confirmant les préoccupations réglementaires concernant les acquisitions de Big Tech.

Il a été demandé aux développeurs, éditeurs et distributeurs de jeux si l’accord affecterait leur pouvoir de négociation concernant les conditions de vente des jeux pour consoles et PC sur le service de streaming de jeux en nuage Xbox et Game Pass de Microsoft.

Les régulateurs voulaient également savoir s’il y aurait suffisamment de fournisseurs alternatifs sur le marché après l’accord et aussi si Microsoft décidait de rendre les jeux Activision disponibles exclusivement sur Xbox, Games Pass et ses services de streaming de jeux en nuage.

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Ils ont demandé si de telles clauses exclusives renforceraient le système d’exploitation Windows de Microsoft par rapport à ses concurrents, et si l’ajout d’Activision au système d’exploitation pour PC, aux services de cloud computing et aux outils logiciels liés aux jeux lui donnait un avantage dans l’industrie du jeu vidéo.

Ils ont demandé à quel point la franchise Call of Duty était importante pour les distributeurs de jeux sur console, les services d’abonnement multi-jeux tiers sur PC et les fournisseurs de services de streaming de jeux en nuage.

Le questionnaire, qui comprend environ 100 questions, demandait lequel des concurrents tels que GeForce Now de Nvidia, Sony Playstation, Google Stadia, Amazon Luna et Facebook Gaming peut être considéré comme le plus attractif après l’accord.

Les répondants ont jusqu’au 10 octobre pour répondre.

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Rapports de Fu Yun Che. Montage par Susan Fenton

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