mai 17, 2022

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Microsoft dit que les jeux n’ont pas besoin d’être sur Game Pass pour être applicables sur Xbox

MicrosoftLe chef du département des jeux a déclaré que les titres ne devraient pas être affichés Boîte X Game Pass pour avoir une chance de succès sur les consoles d’entreprise.

Durant CDG Discutez avec Sarah Bond, collègue exécutive Xbox, Phil Spencer Il a dit Les développeurs demandent souvent s’il vaut la peine de publier leurs produits sur Xbox s’ils ne sont pas abonnés au Game Pass.

« Je veux également faire comprendre aux gens que pour nous, chez Xbox, il n’y a pas un seul modèle commercial qui, selon nous, gagnera », a-t-il déclaré. « Les développeurs me demandent souvent : ‘Si je ne suis pas abonné, est-ce que je ne pourrai plus rester sur Xbox ? « Ce n’est pas vrai du tout.

« Tout comme nous regardons la vente au détail pour les personnes qui vendent et achètent des jouets, c’est une partie importante de nos profits et pertes. [profit and loss statement], sais-tu que. Et c’est quelque chose que nous investissons dans les ressources pour permettre à nos développeurs de faire un excellent travail là-bas. »

Game Pass : Maximisez la valeur totale de votre jeu

Xbox Game Pass a été lancé en juin 2017 et est devenu le centre de l’activité de jeu de Microsoft, attirant plus 25 millions d’abonnés en janvier 2022Selon l’entreprise.

Il offre aux membres un accès à plus de 100 titres, y compris tous les jeux propriétaires au lancement, pour 10 $ / 8 £ par mois sur console ou PC. Pour 15 $ / 11 £, les utilisateurs peuvent accéder à des jeux sur console, PC et appareils mobiles, y compris via Jeux cloud Xbox.

PDG de Microsoft Satya Nadella a réclamé l’année dernière Les abonnés au Xbox Game Pass jouent à près de 40 % de jeux en plus et dépensent 50 % de plus que les non-membres.

Mais Spencer a déclaré dans une vidéo GDC que Microsoft continuerait à prendre en charge une variété de modèles commerciaux, notamment la vente au détail, l’abonnement et le jeu gratuit.

« Et c’est là que je compare parfois à d’autres formes de médias que nous comparons, que ce soit la musique ou la vidéo, où les formes se sont vraiment condensées en un ou deux modèles commerciaux qui fonctionnent », a-t-il déclaré.

«Je pense fondamentalement que la force pour nous dans les jeux vidéo est la diversité des modèles commerciaux et la force de ces modèles.

« Certainement dans l’équipe Xbox, nous investissons et veillons à ce que les modèles commerciaux exigés par les développeurs prospèrent, de sorte que chaque année, nous voyons de nouvelles expériences formidables arriver sur notre plate-forme qui n’auraient peut-être jamais été construites si la capacité du modèle commercial n’était pas sortie là sur notre plate-forme’. »

En décembre dernier, Spencer en a également parlé à Edge Game Pass n’est pas le seul objectif de l’entreprise à l’avenir.

« Est-ce que je veux, ou est-ce que j’imagine, que tout le monde sur Xbox soit abonné à Game Pass? », A-t-il déclaré.

« Je veux que les gens fassent leur choix. Certaines personnes veulent acheter tous les jeux que nous livrons et créer leur propre bibliothèque. »

Spencer a ajouté : « Les abonnements vous procurent un bon flux de revenus régulier. C’est important pour toute entreprise, en plus de l’augmentation soudaine des sorties au détail.

« C’est pourquoi je dis que c’est vraiment une combinaison de choses. Il ne s’agit pas d’une personne plus forte que l’autre. »