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Ne faites pas confiance à Elden Ring Autosave sur PS5 – pour le moment
Le moment est venu. Après des années d’attente, bague ancienne Passe enfin du niveau d’imagination pauvre au niveau très réel des consoles de jeux et des PC d’aujourd’hui. Cependant, comme tout jeu moderne massif, Il a quelques problèmes. Et son éditeur a une solution inhabituelle pour ceux qui jouent sur PlayStation 5 : ne pas profiter de la fonctionnalité principale « mode repos » de la console.
bague ancienneun jeu d’action en monde ouvert développé par les créateurs de par le sangPrendre d’assaut le monde du jeu. Réviseurs dans tous les domaines l’ont louée Comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps, bague ancienne Premier coup de cœur de l’année. à l’heure actuelle, Il bat des records Sur Steam et Twitch. KotakuIan Walker, qui vit profondément dans les terres intermédiaires, a versé de l’encre sur tout ce qu’il a en lui Personnages secousses aux coffres au trésor (même si ces coffres je l’ai totalement gâchéLequel : lmao).
Cependant, sur PS5, certains joueurs ont eu du mal bague ancienneLe système enregistre, et la plupart semblent se produire si la console se bloque pendant la lecture ou si vous laissez le jeu en « mode repos ». Bien que la PS5 n’ait pas de fonctionnalité comme celle de « Xbox »CV rapide« – qui vous permet de garder une demi-douzaine de jeux en attente – vous permet de suspendre un jeu à tout moment en mettant la console en veille. Lorsque vous êtes prêt à jouer à nouveau, vous pouvez retirer votre console du mode repos et revenir en arrière. sur Immédiatement dans le jeu, sautez le temps nécessaire pour un démarrage à froid.Mais dans certains cas, pour bague ancienne Joueurs, la sauvegarde automatique ne démarre pas.
à Article de blogL’éditeur Bandai Namco a abordé le problème en écrivant : « Nous sommes conscients de la cause de ce problème et travaillons sur un correctif pour le corriger, mais jusqu’à ce qu’un correctif soit publié, veuillez enregistrer votre jeu manuellement en quittant le jeu régulièrement. » Vous pouvez le faire en appuyant sur l’option « Fin du jeu » à partir de bague ancienneMenu dans le jeu. Le billet de blog a également abordé des problèmes avec bague anciennePerformances sur PCy compris les hoquets de fréquence d’images et la sensibilité anormalement élevée de la souris, et il dit qu’une correction est également en cours pour ceux-ci.
Gardez à l’esprit que le billet de blog ne détaille pas le « pourquoi » des problèmes de sauvegarde de données sur la PS5, et ne fournit pas non plus de calendrier pour le moment où un correctif pourrait être déployé. Les représentants de Bandai Namco n’ont pas répondu à une demande de commentaire à temps pour la publication.
bague ancienne Ce n’est pas le premier jeu PS5 à sortir avec des problèmes de mode repos de la console. Au printemps dernier, Housemarque arrière, un roguelike sans relâche sur les talents musicaux de Blue Öyster Cult, a été lancé sans aucun moyen de suspendre la course. Si vous voulez arrêter – ce qui peut facilement durer des heures – et faire autre chose, vous n’avez qu’une seule solution, sortie directement du développeur : mettre la console au repos.
Cela semble assez facile, non ? Mais lorsque Housemarque a déployé une mise à jour du jour au lendemain peu de temps après arrièrelancement, certains joueurs – certains d’entre eux étaient au milieu des tours All-Star et ils auraient certainement pu gagner, Merci beaucoup– qui a gardé arrière En position de repos, comme indiqué, Je me suis réveillé avec des données perdues. En octobre, dans le cadre de arrièreMise à jour éclaboussante 2.0Housemarque a ajouté une option officielle de « suspension du jeu ».
Ce dicton est vrai : pas de repos pour les méchants (les propriétaires cool de PS5).
« Drogué aux voyages. Amateur de café. Évangéliste incurable des médias sociaux. Zombie maven. »
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Vigil : un scanner de sécurité LLM open source
Vigil est un scanner de sécurité open source qui détecte les injections ponctuelles, les jailbreaks et autres menaces potentielles pour les grands modèles de langage (LLM).
L’injection instantanée se produit lorsqu’un attaquant réussit à affecter le LLM à l’aide d’une entrée spécialement conçue. Cela amène LLM à exécuter par inadvertance les cibles spécifiées par l’attaquant.
« J’étais vraiment enthousiasmé par les possibilités offertes aux titulaires d’un diplôme LLM, mais j’ai également remarqué la nécessité de meilleures pratiques de sécurité autour des applications construites autour d’elles et des données auxquelles nous donnons accès aux applications. Ce projet m’a donné une excellente opportunité de créer quelque chose qui combine IA et cybersécurité. Nous espérons que cela fournira aux chercheurs et aux développeurs « D’autres acteurs du domaine de la sécurité commencent à expérimenter les mesures d’intégrité d’entrée et de sortie existantes de LLM, et créent même les leurs. « Ce qui est possible » est plus que tout ce à quoi je m’attendrais. être utilisé directement en production », a déclaré Adam M. Swanda, créateur de Vigil, pour Help Net Security.
Points forts du scanner de sécurité Vigil LLM
- Conception modulaire et extensible
- Prend en charge YARA (inférence), la similarité des bases de données vectorielles, le modèle de transformateur et la similarité QR
- Des scanners personnalisés peuvent être ajoutés à l’aide d’un petit code
- Auto-hébergé ou utiliser OpenAI
- Des ensembles de données intégrés et des signatures YARA sont fournis
- Vector DB peut automatiquement se mettre à jour avec les invites détectées lorsque le seuil des scanners correspond
- Hautement configurable (activer/désactiver les scanners, ajuster les seuils, utiliser différents modèles d’intégration, etc.)
- Il peut être facilement étendu en ajoutant des scanners personnalisés, de nouvelles signatures YARA ou en mettant à jour la base de données vectorielles.
La veillée est disponible en téléchargement sur github. Ce référentiel fournit également les signatures de détection et les ensembles de données nécessaires pour démarrer l’auto-hébergement.
Swanda prévoit de poursuivre le développement de Vigil à court terme. Plus précisément, il travaillait sur une application conçue pour évaluer Vigil et ses différents scanners par rapport à des ensembles de données personnalisés. Cette application évalue des aspects tels que les faux positifs et d’autres mesures pertinentes. De plus, Swanda explore des méthodes de détection par injection ponctuelle basée sur l’image.
Plus d’outils open source à considérer :
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Une retraite de 425 000 € à West Cork ou un confortable Kimmage Lodge dans un emplacement très recherché
Graham Gaughran de DNG Terenure affirme que le médicament à libération prolongée contient du C3 BER et qu’il porte certainement bien son nom.
« C’est charmant et magnifique, et avec l’aménagement des combles, il y a maintenant 124 mètres carrés de surface habitable », dit-il, expliquant que la plupart des travaux ont été effectués par les propriétaires précédents, même si les propriétaires actuels ont effectué quelques travaux de rénovation depuis l’achat. il y a huit ans. .
Les caractéristiques originales comprennent une baie vitrée incurvée, un haut plafond dans le salon avant avec corniche et cimaises et un sol en pin. Les ajouts plus récents à la pièce comprennent une cheminée en fonte avec foyer au gaz et un ensemble de portes coulissantes s’ouvrant sur une salle familiale/cuisine/salle à manger ouverte à l’arrière.
La salle familiale est dotée d’un foyer avec poêle et l’extension de la cuisine est dotée d’unités de style Shaker et de fenêtres Velux.
Il y a une salle de bain refaite à neuf, deux chambres au sol en pin au rez-de-chaussée et une pièce mansardée utilisée comme chambre, ainsi qu’une salle de douche à l’étage.
« Il est situé dans un emplacement privilégié au sud de Dublin et à proximité des villages de Kimmage, Terenure et Templogue », explique M. Gaughran.
Lisnagry, Limerick |
|
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599 000 euros |
|
mesure |
219 m² (2 357 pieds carrés) |
chambre à coucher |
4 |
Salles de bains |
5 |
Ours |
C2 |
Citant un montant estimé à 599 000 €, la commissaire-priseuse Brenda Mulcahy affirme que la maison construite à la fin des années 1990, située à 12 km de la ville de Limerick et à 4 km du parc d’affaires Annacotty, est le refuge de campagne idéal pour une famille d’affaires.
« La haie de hêtres matures et les bordures bordées d’arbres constituent un bouclier naturel contre le monde extérieur », dit-elle, soulignant que malgré son caractère rural, la propriété se trouve à quelques pas des écoles et des commodités.
L’espace de vie mesure 219 mètres carrés et a été conçu avec des éléments de propriété d’époque, notamment une entrée en éventail géorgienne. Au rez-de-chaussée il y a deux salles de réception, une véranda, une cuisine, une buanderie et des toilettes invités ainsi qu’un bureau interne qui pourrait être une chambre.
A l’étage supérieur se trouvent quatre chambres dont trois suites. À l’extérieur, il y a une écurie reconvertie de 45 m² qui abrite désormais un bureau à domicile, une salle de sport et un vestiaire.
La maison est accessible par une longue allée bordée d’arbres et dispose d’un grand patio pavé à l’arrière. À l’avant comme à l’arrière, de longues étendues d’enclos grillagés offrent beaucoup d’espace pour les poneys.
Verdict : Attrayant, spacieux et rural mais à seulement 15 minutes en voiture de la ville de Limerick.
Lismore, Waterford |
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---|---|
389 000 euros |
|
mesure |
167 m² (1 800 pieds carrés) |
chambre à coucher |
3 |
Salles de bains |
2 |
Ours |
B3 |
« Construit par les propriétaires en 2008, il a été très bien fini et entretenu, dispose de 167 mètres carrés d’habitation et est situé sur un site de trois quarts d’acre », explique Denise Radley de Radley Auctioneers qui l’a récemment répertorié avec un guide des valeur de 389.000 euros.
Le logement comprend une grande cuisine/salle à manger/véranda en forme de L avec des éléments crème et une cuisinière ainsi qu’un salon et une buanderie. Il y a aussi une salle de bain et trois chambres dont une en suite. Le grenier supérieur a 58 mètres carrés et peut être aménagé.
Le bungalow est équipé de panneaux solaires pour le chauffage de l’eau, ainsi que de double vitrage et de chauffage au fioul, et dispose d’un BER B3. Dans les jardins, il y a une grande allée en gravier, une terrasse en bois et un garage de 55 m² que les nouveaux propriétaires souhaiteront peut-être transformer en bureau.
La propriété est située à moins de cinq kilomètres de Lismore et à environ huit kilomètres du village de Cappoquin.
« C’est à seulement 25 minutes en voiture de Dungarvan et à 60 minutes de Waterford », explique Mme Radley, soulignant que Clonmel se trouve à 36 km en voiture.
Elle affirme que l’intérêt vient des acheteurs commerciaux de la région ainsi que des migrants de retour à la recherche d’une maison familiale dans la région de Lismore.
Idéal pour l’acheteur qui envisage d’échanger la vie urbaine contre la tranquillité rurale.
Ahaksta, West Cork |
|
---|---|
425 000 euros |
|
mesure |
210 mètres carrés (2265 pieds carrés) |
chambre à coucher |
3 |
Salles de bains |
3 |
Ours |
C3 |
Puisque le condo à trois chambres donne sur les bois avec des pins à l’avant, Pine Vista a plus de sens. L’agent commercial Liam Hodnett de Hodnett Ford Auctions affirme qu’il offre également des vues lointaines sur la mer – ce qui sera encore mieux si le nouveau propriétaire coupe les arbustes envahis par la végétation.
Construit début des années 1990, 210 m² avec C3 BER. Bien que la maison soit bien entretenue, M. Hodnett dit que la décoration est démodée et qu’elle devra être redécorée et mise à jour.
À l’avant se trouve une salle à manger avec une baie vitrée, et de chaque côté de la fenêtre se trouvent des portes françaises, l’une menant à une cuisine/salle à manger spacieuse, tandis que l’autre s’ouvre sur un salon avec cheminée et foyer en pierre. .
À l’arrière il y a une buanderie et des toilettes invités tandis que le premier étage dispose d’une salle de bains et de trois chambres dont une en suite.
Verdict : Cette partie de West Cork est populaire auprès des célébrités, des déménageurs et des demandeurs de maisons de vacances.
« Drogué aux voyages. Amateur de café. Évangéliste incurable des médias sociaux. Zombie maven. »
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Bethesda répond aux commentaires négatifs sur Starfield sur Steam
Bethesda a pris la mesure inhabituelle pour un fabricant de jeux vidéo de premier plan de répondre aux critiques négatives de Starfield sur Steam.
Comme repéré Andy Hodgetts, développeur du projet Zomboid Cela a été signalé dans un tweet, car les représentants de la société appartenant à Microsoft ont répondu aux avis négatifs sur la plate-forme de Valve depuis début novembre, dans un contexte de note « mitigée » des avis des utilisateurs de Starfield de 69 %.
La plupart des critiques négatives reflètent des plaintes courantes concernant le jeu spatial tentaculaire, par exemple ce Publié le 6 novembre par un joueur avec 56 heures à Starfield.
Ennuyeux et surfait. Il y a un vaste monde à explorer, rempli principalement de planètes vides. Je comprends. Ils doivent faire cela pour vous vendre l’idée qu’il s’agit d’un monde complet, mais cela ne rend pas le jeu plus amusant. Vous pouvez atterrir sur n’importe quelle planète et explorer des emplacements copier/coller. Vous verrez exactement les mêmes endroits d’un bout à l’autre de l’univers et partout entre les deux. Un mélange de mécaniques chaotiques et giflées ensemble. Arbres de compétences volumineux, « exploration », artisanat, construction de bases, RPG, FPS, space opera. Starfield ne sait pas ce qu’il veut être. Aussi large qu’un océan et profond qu’un étang. Vous pouvez explorer partout, mais pourquoi voudriez-vous le faire ?
Les 20 questions d’IGN – Devinez le jeu !
Cet avis a suscité une réponse d’une personne nommée « Bethesda_Kraken [developer] », qui a signé son message comme provenant du support client Bethesda :
Salutations,
Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !
Nous sommes désolés que vous n’aimiez pas atterrir sur différentes planètes et en trouver beaucoup vides.
Certaines planètes Starfield sont censées être vides de par leur conception, mais ce n’est pas ennuyeux. « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. » Le but de l’exploration de Starfield est d’évoquer un sentiment de petitesse chez les joueurs et de les faire se sentir dépassés. Vous pouvez continuer à explorer et trouver des mondes contenant les ressources dont vous avez besoin ou des avant-postes cachés dans lesquels rechercher.
Pour nous faire part de vos commentaires sur le développement de Starfield, n’hésitez pas à soumettre vos commentaires en utilisant ce formulaire. ici.
Jamais arrêter d’explorer!
Service client Bethesda
C’est une belle réaction, et il cite Ashley Cheng, directeur général de Bethesda, qui a déclaré la phrase : « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. Ils ne s’ennuyaient certainement pas » dans un Le New York Times La fonctionnalité a été déployée avant le lancement de Starfield en septembre.
ici Réponse plus récenteencore une fois de la part du public de Bethesda_Kraken, a reçu une critique négative d’un joueur de Starfield avec plus de 76 heures de connexion.
L’histoire est générique telle quelle et le gameplay devient ennuyeux. J’aurais aimé qu’il y ait une raison de se soucier d’explorer des planètes et de construire des avant-postes. Tout est amusant jusqu’à ce que vous le fassiez une fois, puis tout devient une corvée répétitive et sans âme.
C’est la réponse du développeur, publiée le 27 novembre, le même jour que la critique.
Salutations,
Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !
Vous pouvez voler, vous pouvez tirer, vous pouvez exploiter, vous pouvez piller !
Starfield est un RPG avec des centaines d’heures de quêtes à accomplir et des personnages à rencontrer. La plupart des quêtes varient également en fonction des compétences et des décisions de votre personnage, ce qui modifie considérablement les résultats du jeu. Essayez de créer différents personnages avec des antécédents et des caractéristiques qui entrent en conflit ou entrent en conflit avec votre personnalité précédente. Vous aurez l’impression de jouer à un jeu complètement différent. Mettez des points dans différentes compétences d’un personnage que vous avez créé précédemment, et vous aurez désormais des décisions complètement différentes à prendre et des difficultés à affronter.
Il y a tellement de niveaux dans Starfield, où vous découvrirez des choses que vous ne saviez pas possibles après avoir joué pendant des centaines d’heures.
Même après avoir terminé l’histoire principale, votre aventure ne se termine pas ! Vous pouvez passer à New Game+ pour continuer à explorer Starfield et tout ce qui existe !
Jamais arrêter d’explorer!
Service client Bethesda
En voici un autre Exemplemais cette fois de quelqu’un nommé Bethesda_FalcoYamaoka, qui est également inscrit en tant que support client Bethesda :
Salutations,
Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !
Nous sommes désolés que vous n’aimiez pas atterrir sur différentes planètes et en trouver beaucoup vides.
Certaines planètes Starfield sont censées être vides de par leur conception, mais ce n’est pas ennuyeux. « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. » Le but de l’exploration de Starfield est d’évoquer un sentiment de petitesse chez les joueurs et de les faire se sentir dépassés. Vous pouvez continuer à explorer et trouver des mondes contenant les ressources dont vous avez besoin ou des avant-postes cachés dans lesquels rechercher.
Starfield est un RPG avec des centaines d’heures de quêtes à accomplir et des personnages à rencontrer. La plupart des quêtes varient également en fonction des compétences et des décisions de votre personnage, ce qui modifie considérablement les résultats du jeu. Essayez de créer différents personnages avec des antécédents et des caractéristiques qui entrent en conflit ou entrent en conflit avec votre personnalité précédente. Vous aurez l’impression de jouer à un jeu complètement différent. Mettez des points dans différentes compétences d’un personnage que vous avez créé précédemment, et vous aurez désormais des décisions complètement différentes à prendre et des difficultés à affronter. Il y a tellement de niveaux dans Starfield, où vous découvrirez des choses que vous ne saviez pas possibles après avoir joué pendant des centaines d’heures.
Même après avoir terminé l’histoire principale, votre aventure ne se termine pas ! Vous pouvez passer à New Game+ pour continuer à explorer Starfield et tout ce qui existe !
Nous travaillons toujours activement sur ce jeu et y travaillerons encore longtemps. Si vous souhaitez fournir des commentaires directs sur le développement, vous pouvez le faire ici : https://beth.games/46e5g8E
Nous voulons rendre Starfield idéal pour tous ceux qui souhaitent s’y aventurer !
Cordialement,
Service client Bethesda.
ici Répondre bethesda_kraken À une critique négative d’un joueur qui n’a pas pu passer les écrans de chargement fortement endommagés dans Starfield :
Bonjour,
Merci d’avoir pris le temps de nous faire part de vos commentaires et nous sommes désolés d’apprendre que vous avez été déçu par la rencontre de plusieurs écrans de chargement pendant que vous jouiez.
Bien qu’il puisse y avoir des écrans de chargement entre les transitions rapides, pensez simplement à la quantité de données pour le jeu étendu qui est générée de manière procédurale pour se charger parfaitement en moins de 3 secondes. Nous pensons que l’imperfection n’empêchera pas nos joueurs de se perdre dans le monde que nous avons créé.
Nous serions très intéressés de connaître votre expérience avec les bugs pour voir si nous pouvons vous aider : https://beth.games/46e5g8E. Après avoir sélectionné le type de problème, continuez avec « Suivant » en bas de l’écran jusqu’à ce que vous atteigniez l’étape de soumission du ticket.
Vous pouvez envoyer plus de commentaires pour le développement ici : https://beth.games/46e5g8E
Jamais arrêter d’explorer!
Service client Bethesda
Et finissons avec Répondre bethesda_kraken à une critique négative déclarant que « devoir voyager rapidement au lieu de voler à travers l’espace donne au jeu l’impression d’être un jeu en monde ouvert ».
Salutations,
Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !
Compte tenu de la taille massive du Starfield, nous avons pensé qu’il était logique de pouvoir utiliser votre Grav Drive pour voyager vers d’autres systèmes solaires. La possibilité de voler librement entre les planètes est toujours là, et vous pouvez voyager d’une planète à l’autre et atterrir sans avoir à ouvrir votre carte si vous utilisez votre scanner. Cependant, pour une expédition comme la traversée du système solaire, le saut est indispensable.
N’oubliez pas que les voyages rapides ont aussi leurs avantages, car vous pouvez le faire rapidement lorsque vous essayez d’accomplir des missions et vous aurez toujours une vue sur le lancement et l’atterrissage de votre navire, pouvant ainsi apprécier tous les petits détails qui rendent votre navire personnalisé unique. .
Certaines planètes Starfield sont censées être vides par conception – mais ce n’est pas ennuyeux. « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. » Le but de l’exploration de Starfield est d’évoquer un sentiment de petitesse chez les joueurs et de les faire se sentir dépassés. Vous pouvez continuer à explorer et trouver des mondes contenant les ressources dont vous avez besoin ou des avant-postes cachés dans lesquels rechercher.
Pour nous faire part de vos commentaires sur le développement de Starfield, n’hésitez pas à soumettre vos commentaires en utilisant ce formulaire ici : https://beth.games/45BDMKb
Jamais arrêter d’explorer!
Service client Bethesda
Alors que les développeurs de jeux vidéo indépendants répondent tout le temps aux critiques de Steam, les grands éditeurs comme Bethesda commentent rarement, ce qui rend ces réponses, même automatisées, remarquables. Pourquoi déranger Bethesda ? Peut-être essayer d’orienter le sentiment de Starfield dans une direction plus positive, compte tenu de l’avis « mitigé » des utilisateurs. Starfield est actuellement le jeu Bethesda le moins bien noté sur la plateforme de Valve, et la direction sera sans aucun doute désireuse d’y remédier. Bien sûr, il existe également un danger à répondre aux critiques négatives, surtout lorsque vous les utilisez pour insister sur le fait qu’atterrir sur des planètes vides n’est pas ennuyeux.
Je veux dire, vous pouvez souligner que la lune réelle est vide si vous le souhaitez, et que les astronautes qui y ont atterri n’ont pas trouvé ce vide ennuyeux, mais il y a une grande différence entre atterrir sur la lune réelle et faire la même chose dans un espace vide. jeu vidéo 😉
-Andy Hodgetts (@CaptainBinky) 8 novembre 2023
Bethesda a mis à jour Starfield à plusieurs reprises depuis son lancement, qui a vu 10 millions de joueurs en trois semaines. La mise à jour la plus récente, 1.8.86, a ajouté la prise en charge du DLSS et la possibilité de manger de la nourriture à vue. Le studio dispose déjà d’un pack d’extension pour l’histoire post-lancement de Starfield, appelé Shattered Space, et Todd Howard, responsable du développement, a déclaré à IGN dans une interview avant Starfield Direct que Bethesda prévoyait de publier « beaucoup » de contenu supplémentaire pour le jeu d’exploration spatiale.
« Nous allons créer beaucoup de contenu supplémentaire pour Starfield », a déclaré Howard. « Nous aimons le faire. Nos fans l’adorent. Nous allons faire un pack d’extension d’histoire à venir. Notre plan est de faire des choses de différentes tailles, et nous en avons fait beaucoup dans nos jeux précédents, donc c’est quelque chose. » nous aimons vraiment faire, et nos fans l’adorent. Donc, malgré la taille du jeu, « Il y a encore des choses que nous voulons ajouter, comme des fonctionnalités à l’avenir, ou des histoires et des choses comme ça. Nous espérons que cela restera comme ça pendant longtemps. » « .
Pour en savoir plus, consultez notre procédure pas à pas complète ainsi que notre guide de tous les navires de Starfield.
Wesley est le rédacteur en chef des informations d’IGN au Royaume-Uni. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à w[email protected] ou confidentiellement à [email protected].
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