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Nintendo ajoute enfin l’audio Bluetooth au Switch dans une nouvelle mise à jour logicielle

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Nintendo ajoute enfin l’audio Bluetooth au Switch dans une nouvelle mise à jour logicielle

Nintendo a annoncé une surprise La prise en charge audio Bluetooth est arrivée sur le Switch via une mise à jour logicielle. La possibilité d’utiliser des écouteurs Bluetooth pour écouter l’audio du jeu était une fonctionnalité nettement manquante Depuis le lancement de la console en 2017, c’est donc bien de l’avoir enfin – bien qu’il y ait quelques limitations.

selon article d’assistance nintendoVous serez limité à l’utilisation de deux manettes sans fil si vous avez un casque Bluetooth connecté. Le système ne prendra pas non plus en charge les microphones Bluetooth, ce qui n’est pas nécessairement surprenant étant donné que le système de chat vocal de Nintendo est basé sur une application exécutée sur votre téléphone. Cependant, c’est un problème pour les personnes qui jouent à des jeux avec leurs capacités de chat vocal intégrées.

Les gens se sont donné beaucoup de mal pour obtenir l’audio sans fil sur leur adaptateur (même nous avons dit que ce serait Un excellent argument de vente pour le Switch Pro): là-bas les accessoires étaient qui fonctionnaient comme des adaptateurs audio Bluetooth, et certains écouteurs comme le SteelSeries Arctis 1 Wireless Il est venu avec un dongle qui a bénéficié de Prise en charge du commutateur pour les écouteurs sans fil USB.

Il est important d’avoir l’audio Bluetooth intégré, d’autant plus que la manette Pro de Nintendo, contrairement à de nombreux autres appareils, n’inclut pas de prise casque (bien qu’il soit intéressant de noter que La PS5 et la Xbox Series ne prennent pas en charge nativement l’audio Bluetooth). Même avec les limitations mentionnées ci-dessus, la fonctionnalité semble être bien prise en charge : Nintendo dit que le Switch peut offrir jusqu’à 10 appareils connectés, et dit qu’il devrait fonctionner à la fois avec le Switch et le Switch Lite.

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Mon collègue Jay Peters a pu connecter ses AirPods Pro à son adaptateur de base et à Switch Lite sans trop de tracas. Dans le menu des paramètres, il y a une section pour « Bluetooth Audio », et vous pouvez coupler le casque à partir de là en suivant les instructions.

Les AirPods Pro de Jay ont bien fonctionné en quelques séries de WarioWare : Rassemblez-vous, sans retard notable – quelque chose de particulièrement important de WarioWare Des mini-jeux rapides. Lors de l’utilisation de sa clé primaire, Jay a également signalé qu’après un démarrage à froid, les AirPods Pro s’étaient couplés presque instantanément après les avoir sélectionnés à nouveau dans le menu des paramètres.

Cependant, le commutateur de deuxième génération de Sean Hollister (pas Lite) a eu du mal à trouver et à se connecter à tous les appareils Bluetooth. Il a réussi à connecter l’Arctis Pro Wireless après avoir redémarré l’adaptateur trois fois, mais la plupart des tentatives se sont soldées par un échec, notamment un ensemble d’Amazon Echo Buds et de Wyze Buds Pro de première génération, et un adaptateur Bluetooth pour les téléviseurs Bose QC25 et LG. Alors que certains d’entre eux Parfois Semble être disponible pour le couplage, le système de jeu a envoyé un message « Impossible de trouver les périphériques audio Bluetooth » même après des tentatives répétées.

selon le changementLa mise à jour ajoute également certaines fonctionnalités pour rendre l’Internet filaire plus utile. Le commutateur pourra rester connecté à Internet même en mode veille s’il est connecté, apparemment via un commutateur ou le port LAN intégré Suivant Station d’accueil OLED Nintendo Switch. Nintendo dit que cela aidera la console à télécharger du contenu pendant qu’elle dort, et la fonctionnalité sera activée par défaut. Oh, et vous devrez peut-être le faire aussi Mises à jour du micrologiciel Pour l’amarrage avec le port LAN intégré. Je ne m’attends pas à ce que ce soit aussi excitant que cette mise à jour.

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La machine à griffes chimiques se plie et s’étire lorsqu’elle est exposée aux fumées

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Des scientifiques de l’Université des sciences et technologies King Abdullah (KAUST) en Arabie Saoudite ont réussi à développer une petite « machine à griffes » capable de ramasser et de laisser tomber une balle de la taille d’une bille en réponse à une exposition à des vapeurs chimiques.

Les résultats ont été publiés le 12 juillet dans la revue chimieLes chercheurs évoquent une technologie qui pourrait permettre aux actionneurs souples – les pièces qui déplacent une machine – d’effectuer plusieurs tâches sans avoir recours à des matériaux supplémentaires coûteux. Alors que les actionneurs souples actuels peuvent être des « outils simples » limités à un seul type de mouvement, ce nouveau film composite se déforme de différentes manières en fonction de la vapeur à laquelle il est exposé.

L’auteur Nevin M. dit : « Il peut se plier et s’étirer en fonction d’interactions moléculaires, ce qui est très sophistiqué dans cette gamme de taille », Khashab, professeur de chimie à KAUST. « Nous espérons que nos résultats seront utilisés pour développer des systèmes robotiques logiciels avancés capables d’effectuer des mouvements précis et adaptables dans différents environnements », ajoute-t-elle, notant que les systèmes pourraient être utilisés dans les dispositifs médicaux, l’automatisation industrielle et les instruments utilisés pour mesurer la température, l’air. qualité et humidité.

Pour tester la capacité de la machine à griffes à effectuer plusieurs tâches, les chercheurs l’ont d’abord exposée à l’acétone. En présence de cette vapeur, l’appareil saisit une boule de coton rouge et l’étendit pour pouvoir la déposer dans une boîte. Lorsque l’équipe a exposé la machine à de la vapeur d’éthanol, elle a saisi la boule de coton et l’a retirée de la boîte.

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Contrairement aux actionneurs rigides des « robots rigides », qui peuvent être en métal ou en plastique durable, les actionneurs souples sont flexibles, leur permettant d’effectuer une gamme de tâches que leurs homologues rigides ne peuvent pas. En conséquence, les actionneurs souples sont devenus la technologie de choix pour les applications de pointe telles que l’agriculture de précision, l’exploration des fonds marins et les appareils portables.

Mais les actionneurs souples sont encore limités : ils peuvent se plier, se tordre ou s’étirer, mais aucun actionneur ne peut se déplacer de plusieurs manières, ce qui les empêche d’effectuer des tâches plus complexes qui leur permettraient un plus large éventail d’utilisations. Alors que les chercheurs ont récemment expérimenté des conceptions de moteurs visant à donner aux appareils une plus grande amplitude de mouvement, bon nombre de ces stratégies impliquent la combinaison de différents matériaux, ce qui les rend coûteux et difficiles à fabriquer tout en augmentant le risque de défaillance mécanique.

Pour surmonter ce défi, Khashab et ses collègues ont développé une machine à griffes constituée d’une matrice polymère contenant des cages moléculaires avec l’urée, un composé organique. Les chercheurs ont choisi l’urée pour les cages car le composé peut former plusieurs liaisons hydrogène, permettant aux molécules d’urée de se reconstituer rapidement lorsqu’elles sont exposées à différentes molécules présentes dans les vapeurs. En conséquence, les propriétés du matériau peuvent être contrôlées avec précision, ce qui facilite sa personnalisation.

Les résultats suggèrent que le matériau à partir duquel la machine est fabriquée peut être « programmé efficacement pour réaliser des mouvements complexes en contrôlant judicieusement le type et la concentration du stimulus vapeur », écrivent les auteurs.

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« La découverte la plus impressionnante a été le comportement d’actionnement unique dans lequel l’actionneur souple effectuait un mouvement complexe impliquant ‘courbure, étirement et retour’, qui n’avait jamais été rapporté auparavant », explique Khashab.

Khashab dit que l’équipe prévoit ensuite d’étudier la densité énergétique de la machine à griffes et l’efficacité de la conversion d’énergie afin d’améliorer ses performances. Ils testeront également sa capacité à produire des signaux électriques lorsque l’actionneur souple est combiné avec des matériaux générant une charge électrique. L’objectif ultime est de développer des appareils électroniques flexibles et portables, explique Khashab.

Ce travail a été soutenu par l’Université des sciences et technologies du roi Abdallah (KAUST).

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Anita Sasdi a été nommée responsable de la production chez Hijinks après une période de croissance mondiale pour la startup

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Anita Sasdi a été nommée responsable de la production chez Hijinks après une période de croissance mondiale pour la startup

Hijinks, une agence de création à service complet qui estime que la publicité doit être amusante, a annoncé la nomination d’Anita Sasdi au poste de première responsable de la production.

Elle relève directement d’Alicia Iveson, co-fondatrice et PDG de Hijinks, et fait partie de l’équipe de direction aux côtés de Mark Allenby et Tammin Kerr, co-fondateurs et directeurs de la création.

Anita se joint à l’équipe avec pour mission de façonner la production et la division de production de l’agence, notamment au niveau de ses capacités intégrées. Son arrivée intervient peu de temps après qu’Hyginx ait déménagé dans un nouveau bureau au cœur de Soho.

Depuis 2021, Anita a occupé plusieurs postes de productrice exécutive pour des agences telles que VCCP et adam&eveDDB. Avant cela, elle a passé 22 ans chez AMV BBDO, plus récemment en tant qu’associée de production.

Les marques notables sur lesquelles elle a travaillé incluent : Bvlgari, Playstation, Pepsi, Guiness, Eurostar, Mars et, plus récemment, la campagne de lancement de la marque de boissons pour sportifs Mas+ du footballeur Lionel Messi.

Alicia Iveson, PDG d’Hygenics, a déclaré : « Nous sommes ravis qu’Anita rejoigne notre charmante équipe. Bien sûr, Anita apporte une richesse d’expérience dans la réalisation de campagnes aux proportions épiques pour certaines des marques les plus grandes et les plus emblématiques du monde. , parallèlement à toute cette expérience, « Ils apportent tellement d’énergie et de positivité à tout ce qu’ils font. Mark et Tam sont très heureux de travailler avec Anita pour former un département de production moderne qui répond aux besoins en constante évolution de notre clientèle croissante. »

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Anita Sasdi a déclaré : « Après avoir travaillé pour certaines des plus grandes et meilleures agences du Royaume-Uni, je suis incroyablement excitée pour mon prochain chapitre chez Hijinks. Je n’aurais pas pu être plus motivée lorsque j’ai rencontré Tam, Alicia et Mark pour la première fois. Nous parlons de l’opportunité de créer un département de production adapté à l’époque dans laquelle nous vivons et nous sommes impatients de lancer bientôt des activités passionnantes. Avec l’équipe de direction, j’ai hâte de développer la clientèle et de renforcer notre intégration. capacités. J’ai vraiment hâte de voir ce que l’avenir de Hijinks nous réserve à nous quatre.

Le travail d’Anita a reçu une reconnaissance importante de l’industrie, notamment des prix du Cannes Lions Festival, du D&AD Festival et du British Arrows Festival. Parmi ses œuvres primées figurent « Cowboys » de Guinness avec Henry Alex Rubin, « Unexpected Wonders » de Bulgari réalisé par Paolo Sorrentino et le projet le plus primé de Carrey à ce jour, « Spare the Act », dans lequel il a joué Jeff Goldblum.

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Conseils, réponses et aide du New York Times aujourd’hui, 12 juillet, n° 131

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Strands ne reçoit pas autant d’attention que Wordle and Connections du New York Times, mais cela peut être tout aussi stimulant et divertissant. Strands vient de sortir de la version bêta, il est donc désormais disponible sur l’application de jeu officielle du New York Times, ce qui pourrait lui attirer encore plus de fans. Je parlerai en détail des règles de Strands dans cette histoire.

Si vous lisez ceci, vous avez probablement besoin d’aide Casse-tête de filBon, commençons. Attention : si vous descendez trop loin, trop vite, vous verrez des spoilers.

Besoin de plus de réponses ? Voici les réponses au puzzle Wordle d’aujourd’hui, et voici les réponses au puzzle Connections d’aujourd’hui.

En savoir plus: NYT Connections fête son premier anniversaire : voici les 5 énigmes les plus difficiles à ce jour

Indice pour le casse-tête du fil d’aujourd’hui

Le sujet du fil de discussion d’aujourd’hui est : Suggestion automatique.

Mais si cela ne vous aide pas, voici le guide : Vroom-vroom.

Mots d’indice pour débloquer des indices dans le jeu

Votre objectif est de trouver des mots cachés qui correspondent au thème du puzzle. Si vous êtes bloqué, recherchez tous les mots que vous pouvez trouver. Chaque fois que vous trouvez trois mots de quatre lettres ou plus, Strands révélera l’un des mots-clés. Voici les mots que j’ai utilisés pour ces astuces, mais tous les mots de quatre lettres ou plus que vous trouverez fonctionneront :

  • traîneau, charger, rôtir, piquer, applaudir, poser, dos, fil, modèle, paire, peler, peler, condamner, humeur, porte.

Réponses au casse-tête du fil d’aujourd’hui

Ce sont les réponses qui se rapportent au sujet. Le but du puzzle est de trouver toutes les réponses, y compris le « spangram », un mot thématique qui court d’un côté à l’autre du puzzle. Lorsque vous aurez obtenu toutes les réponses (au départ, je pensais qu’il y en avait toujours huit, mais j’ai appris que le nombre peut varier), vous utiliserez chaque lettre du tableau. Voici les réponses non-spangram :

  • Accord, Soul, Outback, Charger, Equinox, Explorer.
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Discussions sur Spanggram aujourd’hui

Aujourd’hui, la chaîne spangram est Modèles de voitures. Pour l’épeler, commencez par la lettre C qui se trouve à quatre lettres dans la première rangée de gauche, puis passez de l’autre côté.

Puzzle de grille de fils avec toutes les réponses remplies. Puzzle de grille de fils avec toutes les réponses remplies.

Bébé tu peux conduire ma voiture.

Capture d’écran de Gael Fashingbauer Cooper/CNET

Comment jouer à NYT Strands

1. Utilisez le sujet du jour pour rechercher des mots liés à ce sujet. Avez-vous vu le mot ? Faites glisser ou cliquez sur les lettres dans l’ordre. Cliquez deux fois sur la dernière lettre pour soumettre votre proposition. Si vous trouvez un mot thématique, il s’allumera en bleu et restera ainsi.

2. Les autres mots que vous trouvez sont des mots-indices qui vous donnent des indices sur les mots-clés. Trouvez trois mots-indices (chacun doit contenir au moins quatre lettres) et le jeu vous récompensera en vous montrant un mot-clé. Mais si vous ne parvenez pas à le déchiffrer, recherchez trois autres mots-clés et le jeu mettra en évidence les lettres du mot-clé dans l’ordre.

3. Recherchez spangramme, un mot thématique spécial qui traverse tout le puzzle, bien qu’il puisse circuler à travers le puzzle ou de haut en bas. Il résume le thème du puzzle.

4. Lorsque vous aurez terminé, vous aurez utilisé chaque lettre du tableau soit dans un mot thématique, soit dans un spangram. Les mots du sujet remplissent tout le tableau et ne se chevauchent pas.

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