mars 26, 2023

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Rapport sur le marché mondial des centres de divertissement familiaux / intérieurs 2022

DublinEt 26 janvier 2023 /PRNewswire/ – Fichier Rapport sur le marché mondial des centres de divertissement familiaux / intérieurs 2022 Le rapport a été ajouté à ResearchAndMarkets.com une offre.

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Ce rapport fournit aux stratèges, aux spécialistes du marketing et à la haute direction les informations essentielles dont ils ont besoin pour évaluer le marché mondial des centres de divertissement intérieurs/extérieurs.

Le marché mondial des centres de divertissement familiaux ou intérieurs devrait passer de 21,51 milliards de dollars En 2021 à 24,24 milliards de dollars en 2022 à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 12,7 %. Le marché des centres de divertissement familiaux ou intérieurs devrait croître pour atteindre 39,36 milliards de dollars en 2026 à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 12,9 %.

Raisons d’acheter

  • Obtenez une véritable perspective mondiale avec le rapport le plus complet disponible sur ce marché couvrant plus de 12 zones géographiques.

  • Comprenez comment le marché est affecté par le coronavirus et comment il est susceptible d’émerger et de se développer à mesure que l’impact du virus diminue.

  • Créer des stratégies régionales et nationales basées sur des données et des analyses locales.

  • Identifier les secteurs de croissance pour l’investissement.

  • Surpassez vos concurrents avec des données prévisionnelles, des moteurs et des tendances qui façonnent le marché.

  • Comprendre les clients sur la base des dernières études de marché.

  • Performances de référence par rapport aux principaux concurrents.

  • Tirez parti des relations entre les ensembles de données clés pour des stratégies supérieures.

  • Alimentez vos présentations internes et externes avec des données et des analyses fiables et de haute qualité

Les principaux acteurs du marché des centres de divertissement intérieurs / familiaux sont Cinergy Entertainment Group, CEC Entertainment Inc, Dave & Buster’s Inc, Fun City, Funriders Leisure & Amusement, KidZania, Lucky Strike Entertainment LLC, Scene75 Entertainment Centers, Smaaash, The Walt Disney Company, Bandai Namco Entertainment, Legoland Discovery Center, Nickelodeon Universe, Timezone Global, Main Event Entertainment, Tenpin Ltd, Bowlero Corporation, Toy Town, Le monde Ferrariet Mr Gatti’s Pizza, Bowlmor AMF, SeaWorld Entertainment Inc, iPlay America et Amoeba Services.

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Le marché des centres de divertissement familiaux ou intérieurs (FEC) comprend les ventes de centres de divertissement familiaux ou intérieurs et de services connexes par des entités (sociétés, concessionnaires uniques, partenariats) qui sont utilisés pour le divertissement récréatif des enfants et de la famille.

Les centres de divertissement intérieurs/familiaux font référence aux petits parcs d’attractions commercialisés auprès des familles avec de jeunes enfants ou des adolescents. Les centres de loisirs familiaux ou intérieurs (FEC) divertissent leurs visiteurs en offrant divers services tels que des jeux d’arcade, des activités compétitives, des manèges à sensations, des aires de jeux, des salles de quilles, etc.

Diverses zones d’activité dans les centres de divertissement intérieurs/familiaux comprennent des studios d’arcade, des zones de jeux de réalité augmentée et de réalité virtuelle, des activités de jeu physique, des jeux d’adresse/de compétition et d’autres zones d’activité. Arcade Studios fait référence à un endroit où vous pouvez payer pour jouer à des jeux sur du matériel.

La taille des diverses installations pour les centres de divertissement intérieurs / familiaux comprend jusqu’à 5 000 pieds carrés, 5 001 à 10 000 pieds carrés, 1 001 à 20 000 pieds carrés, 20 001 à 40 000 pieds carrés et 1 à 10 acres. , et de 10 à 30 acres, et plus de 30 acres. La source de revenus des centres de divertissement familiaux/intérieurs comprend les frais d’admission, la vente de billets, la nourriture et les boissons et le marchandisage ; Annonces et autres ressources visitées par les familles avec enfants (0-8), les familles avec enfants (9-12), les adolescents (13-19), les jeunes adultes (20-25) et les adultes (25+).

Amérique du Nord C’était la plus grande région du marché des centres de divertissement familiaux / intérieurs en 2021. Les régions couvertes par le rapport sur le marché des centres de divertissement familiaux / intérieurs sont Asie-PacifiqueEt Europe de l’OuestEt L’Europe de l’EstEt Amérique du NordEt L’Amérique du SudEt Moyen-Orient Et Afrique.

La tendance croissante des jeunes vers les jeux mobiles devrait stimuler la croissance du marché des centres de divertissement familiaux ou intérieurs. Les jeux mobiles font référence aux jeux qui sont joués sur un appareil mobile facilement accessible. Les centres de divertissement familiaux intérieurs offrent des jeux mobiles avec les meilleures options pour les jeunes et, par conséquent, la tendance croissante aux jeux mobiles augmente la demande pour le marché des centres de divertissement intérieurs ou familiaux.

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Par exemple, dans Mars 2021Selon The Journal of Pediatrics, une revue basée aux États-Unis, les enfants et les jeunes adultes passent la plupart de leur temps à jouer à des jeux mobiles en moyenne 20 heures par semaine et environ 50 % des jeux mondiaux sont des jeux mobiles. Par conséquent, la tendance croissante des jeunes vers les jeux mobiles devrait augmenter la demande de centres de divertissement familiaux ou intérieurs au cours de la période de prévision.

L’ouverture de nouveaux parcs d’attractions intérieurs dotés d’installations uniques est une tendance majeure qui gagne en popularité sur le marché des centres de divertissement familiaux ou intérieurs (FEC). De nombreuses entreprises impliquées dans les centres de divertissement familiaux ou intérieurs cherchent à ouvrir de nouveaux parcs d’attractions intérieurs pour renforcer leur position sur le marché des centres de divertissement familiaux ou intérieurs.

dans avril 2022Dave & Buster’s, une société de divertissement familial basée aux États-Unis, a acquis Main Event pour un montant avantageux. 835 millions de dollars. L’acquisition s’ajoutera à la chaîne de grands centres de divertissement familial de Main Event répartis sur 50 sites aux États-Unis. États-UnisCe qui est un gros coup de pouce pour l’entreprise. Main Event est une société de divertissement familial basée aux États-Unis.

Les pays couverts par le rapport sur le marché des centres de divertissement familiaux / intérieurs sont: AustralieEt BrésilEt ChineEt FranceEt AllemagneEt IndeEt IndonésieEt JaponEt RussieEt Corée du SudLe Royaume-Uni et USA.

Principaux thèmes abordés :

1. Résumé

2. Caractéristiques du marché des centres de divertissement familiaux / intérieurs

3. Tendances et stratégies du marché des centres de divertissement familiaux / intérieurs

4. Impact de la COVID-19 sur les centres de loisirs familiaux/intérieurs

5. Taille et croissance du marché des centres familiaux / de divertissement
5.1 Historique du marché mondial des centres de divertissement familiaux / intérieurs, 2016-2021, milliards de dollars
5.1.1. Facteurs de marché
5.1.2. restrictions du marché
5.2 Prévisions du marché mondial des lits / centres de divertissement intérieurs, 2021-2026F, 2031F, milliards de dollars
5.2.1. Facteurs de marché
5.2.2. restrictions du marché

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6. Segmentation du marché des centres de divertissement familiaux / intérieurs
6.1 Marché mondial des centres de divertissement familiaux / intérieurs, segmentation par industrie, historique et prévisions, 2016-2021, 2021-2026F, 2031F, milliards de dollars

  • Studios d’arcade

  • Espaces de jeu en réalité augmentée et réalité virtuelle

  • activités de jeu physique

  • Jeux d’adresse/compétition

  • Autres domaines d’activité

6.2 Marché mondial des centres de divertissement familiaux / intérieurs, segmentation par taille d’installation, historique et prévisions, 2016-2021, 2021-2026F, 2031F, milliards de dollars

5 001 à 10 000 pieds carrés
De 10 001 à 20 000 pieds carrés
De 20 001 à 40 000 pieds carrés

  • De 1 à 10 acres

  • De 10 à 30 acres

  • Plus de 30 acres

6.3 Marché mondial des centres de divertissement domestique / intérieur, segmentation par source de revenus, historique et prévisions, 2016-2021, 2021-2026F, 2031F, milliards de dollars

6.4. Marché mondial des lits / centres de divertissement intérieurs, segmentation par visiteur, historique et prévisions, 2016-2021, 2021-2026F, 2031F, milliards de dollars

7. Analyse du marché des centres de divertissement familiaux / intérieurs par région et par pays
7.1 Marché mondial des centres de divertissement domestique / intérieur, segmenté par région, historique et prévisions, 2016-2021, 2021-2026F, 2031F, milliards de dollars
7.2 Marché mondial des centres de divertissement domestique / intérieur, segmenté par pays, historique et prévisions, 2016-2021, 2021-2026F, 2031F, milliards de dollars

Pour plus d’informations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/8xw3i2

Contact média :
Recherche et marchés
Laura Boisresponsable mentor
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Télécopieur américain : 646-607-1907
Fax (en dehors des États-Unis) : +353-1-481-1716

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SOURCE Recherche et Marchés