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Revue NBA 2K22 (The Next Generation) – Un prix à payer pour la grandeur
Longtemps NBA 2K Joueur, je ne savais pas à quoi m’attendre pour entrer dans NBA 2K22 sur les consoles de nouvelle génération. NBA 2K21 C’était frustrant, surtout pour ceux qui jouaient systèmes de génération actuelle. Il semblait également qu’un manque de concurrence et des microtransactions arrogantes avaient finalement rattrapé la série. Alors, est NBA 2K22 Sur la prochaine génération juste plus du même? Ou, le développeur Visual Concepts a-t-il apporté des améliorations notables pour le versement de cette année ? Retrouvez dans notre revue.
NBA 2K22 Disponible sur Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, PS4, PC et Switch. Étant donné qu’il existe de nombreuses différences entre les versions actuelle et suivante, il est important de noter que cet examen se concentre sur Édition nouvelle génération.
https://www.youtube.com/watch?v=-KDasyD5m1g
Pour le dire simplement, NBA 2K22 est tout simplement amusant
Les NBA 2K La série a toujours eu des problèmes avec son gameplay, qu’il s’agisse de mécanismes de tir déséquilibrés ou d’animations débordées. Quel que soit le mode auquel vous jouez, l’IA sera lente pour les joueurs plus expérimentés qui connaissent les tenants et aboutissants du jeu.
NBA 2K22 Pas un jeu parfaitement équilibré. Certaines conceptions sont meilleures que d’autres et il y aura toujours des joueurs essayant d’utiliser des jeux clichés pour remporter des victoires dans les zones du parc. Cependant, malgré ces problèmes mineurs, NBA 2K22 C’est probablement l’un des jeux de basket-ball les plus agréables auxquels j’ai joué depuis un certain temps. Peu importe que je joue comme meneur de tir ou comme centre de protection des bords. Il y avait quelque chose d’amusant à jouer un rôle dans l’équipe. Et si jamais tu jouais NBA 2K Avant, vous saurez que ce n’est pas toujours le cas.
Les mécanismes de tir ont été renouvelés et simplifiés. Si vous êtes ouvert et avez les attributs nécessaires, vous aurez une fenêtre d’édition plus large. Et si vous faites des tentatives de tir stupides en raison de faibles qualités ou parce que le défenseur se rapproche rapidement de vous, l’échelle de tir sera beaucoup plus petite et plus difficile à tenir.
https://www.youtube.com/watch?v=OcUzwnA569M
Les animations Drive to the edge, esquive et post-move ont également été repensées, résultant en une expérience basée sur des QI qui fuient plutôt que sur des animations chanceuses. Cela dit, vous rencontrerez toujours des animations d’escroquerie de temps en temps. Il y a aussi beaucoup d’accent sur la défense, et c’est là que NBA 2K22 Jouer Brille vraiment. Comme mentionné précédemment, tout est une question de QI. Si vous pouvez attraper des défenseurs ou forcer un tir terrible, vous pourrez dominer le terrain.
Des attributs comme l’interdiction et le vol ont également été améliorés. Dans le passé, les protecteurs de pneus pouvaient jouer un excellent rôle de défense contre la peinture, mais étaient contrecarrés par une animation fluide d’une barre oblique entrante. Ici, à moins que le slasher ne trouve de l’espace pour conduire ou n’ait des badges à gagner dans le panier, le protège-jante sortira probablement avec un bloc ou un rebond. Bien que je n’aie pas eu autant de succès avec les vols, il semble que l’on se concentre davantage sur le fait de rendre le trait plus percutant (surtout lorsque vous jouez contre un joueur motivé par les bords).
Enfin, il y a l’intelligence artificielle améliorée. En cas d’attaque, vous vous battez constamment pour l’espace pour prendre de bons coups. Avec la défense, vous devez vous assurer qu’il n’y a pas de lacunes dans la couverture car l’IA vous le fera payer.
Tous les matchs ne seront pas des batailles compétitives. Mais, presque chaque match que vous gagnez ressemble à une victoire. Cela est dû à l’IA améliorée, aux animations plus fluides et à l’accent mis sur le QI, ainsi qu’à d’autres gameplay qui changent lors de l’attaque.
Les ajouts à MyNBA créent un mode de franchise plus approfondi et plus intéressant
NBA 2K22 Ma NBA C’est le mode franchise résident du jeu. dans un Ma NBALes joueurs peuvent créer et personnaliser leur franchise, de l’alignement de la conférence aux changements de règles. Vous pouvez ajouter la possibilité d’acquérir des compétences pour votre MJ, modifier le programme d’entraînement de votre liste et encore plus d’éléments de jeu de rôle.
Ensuite, nous avons les nouveaux systèmes de personnel et de hub préparatoire. La sélection de vos employés est extrêmement importante avec d’innombrables nouveaux postes en Front Office, Training Crew, Sports Medicine et Exploration. C’est ainsi que vous créerez les bases de votre équipe. Par exemple, si vous envisagez de reconstruire complètement, vous pouvez vous concentrer sur les départements d’exploration et de front-office. Dans l’ensemble, il s’agit d’un excellent ajout au modèle de franchise et offre au joueur de nombreuses options sur la façon de constituer son équipe. Assurez-vous simplement de prêter attention au didacticiel, car les écrans des employés peuvent être très écrasants.
La même chose peut être dite pour le nouveau hub de configuration. Avec cela, vous pouvez ajuster les horaires d’entraînement, la disposition du jeu et la manière dont le plan de match global de l’entraîneur s’intègre dans le menu.
Le mode MyCareer de NBA 2K22 est énorme
Version nouvelle génération de NBA 2K21 Présentez la ville, qui n’était en fait qu’une version beaucoup plus grande du quartier sur les anciennes consoles. Cette année, des concepts visuels ont ajouté plus à The City pour lui donner un aspect plus vivant. actuellement, Ville Rempli de divers PNJ et de quêtes facultatives à accomplir qui ajouteront à l’image de marque de votre joueur. En plus de tout cela, vous pouvez toujours rejoindre des modes continus comme Park Games, Rec Center ou Pro-Am.
Étonnamment, c’est amusant d’explorer la ville et de voir ce qu’elle a à offrir. Cependant, avec le temps, cela devient un peu ennuyeux en raison des options de voyage express limitées et de certaines publicités honteuses.
NBA 2K22 Le récit de MyCareer vous met dans la peau de MP, un footballeur de rue qui est aussi un « influenceur ». En tant que député, vous ferez votre propre chemin vers la NBA. Dominez la scène du basket-ball universitaire et soyez le meilleur. Ou vous pouvez entrer dans la G-League et vous frayer un chemin jusqu’au repêchage à partir de là. C’est à vous de décider comment accéder à la NBA. Et en tant que nouveau prospect dans la NBA, vous pouvez décider comment vous voulez que le député soit vu. Vous voulez être une star sans fioritures de la NBA ? Ou souhaitez-vous plonger dans les industries de la musique et de la mode pour plus de popularité et d’opportunités de branding ?
Contrairement aux versements précédents, NBA 2K22 MyCareer met un récit cinématographique en arrière-plan en faveur des choix des joueurs et des missions optionnelles. Et à la fin, la situation prospère pour cette raison même.
Visual Concepts a également apporté des modifications importantes au créateur de MyPlayer. Les points de badge ont été augmentés, résultant en des constructions plus complexes. En plus de cela, les joueurs ont désormais la possibilité de modifier librement leurs badges gagnés à la volée et même de créer des équipements de construction.
Les microtransactions fanatiques sont toujours une partie importante de NBA 2K
Que vous jouiez à des jeux de parc dans la ville ou rejoigniez un jeu aléatoire de centre de loisirs, il est clair que NBA 2K La franchise fonctionne toujours Monnaie virtuelle (VC) et les microtransactions. Ne vous méprenez pas, NBA 2K22 Apporte de nombreuses améliorations en termes de gameplay et d’autres modes tels que MyNBA, MyCareer, MyTeam, W. est situé. Mais pour un jeu de nouvelle génération qui coûte 70 $ au lancement, c’est frustrant de voir microtransactions Vous jouez un rôle crucial dans MyCareer et dans d’autres modes.
De plus, les utilisateurs de PC n’obtiennent pas la prochaine version de NBA 2K22. Au lieu de cela, ils sont surchargés avec la version de génération actuelle.
NBA 2K22 est une expérience nouvelle génération incroyable
NBA 2K22 C’est une scène. Les visuels sont époustouflants, des modèles de joueurs réalistes aux environnements détaillés. Comme d’habitude, les commentaires ajoutent à l’expérience de jeu plutôt que de vous en sortir. Il en va de même pour la présentation générale du jeu. Il y a des présentations d’équipe, le spectacle de la mi-temps (avec certains hôtes de la NBA sur TNT), des mises à jour secondaires, et plus encore.
Il n’est pas forcément neuf mais l’affichage est au format NBA 2K22 Il fait toujours partie des meilleurs sports qui existent aujourd’hui.
sommaire
en tout, NBA 2K22 Sur les systèmes de nouvelle génération, c’est le meilleur NBA 2K Jeu à sortir dans des années. Le gameplay reçoit une refonte bien nécessaire, résultant en une expérience agréable pour tout le monde, que vous jouiez en tant que buteur principal ou ancre défensive. Ma NBA Il offre aux joueurs un mode de franchise détaillé et personnalisable avec quelques grands ajouts comme un nouveau système de personnel. Cela peut parfois être arrogant, mais MyNBA est un mode de franchise qui vaut la peine d’être essayé.
Malheureusement, même avec tous ces changements intéressants (comme les nouveaux ajouts à MyCareer), NBA 2K22 Il a été un peu abandonné par certains annonces flagrantes Et des micro-transactions ennuyeuses.
Profitez d’un gameplay compétitif, de fonctionnalités en ligne et d’une variété de modes de jeu, y compris myCAREER, alors que vous rassemblez l’équipe de vos rêves dans ce jeu vidéo de basket-ball. Le monde du basket. NBA 2K22 met tout le monde du basketball à portée de main. Jouez maintenant dans de vrais environnements NBA et WNBA contre des équipes et des joueurs authentiques. Construisez votre équipe MyTEAM de rêve avec les stars d’aujourd’hui et les légendes d’hier. Vivez votre parcours professionnel dans MyCAREER et testez votre ascension personnelle vers la NBA. Faites évoluer vos compétences en gestion en tant que cadre supérieur dans MyGM et MyLEAGUE. N’importe qui, n’importe où, peut klaxonner dans NBA 2K22. (via Métacritique)
Les avantages:
- Changements dans le dribble, la conduite au bord, le tir et la défense
- Intelligence artificielle nouvelle et améliorée
- MyCareer, MyNBA, MyTeam et The W reçoivent tous de solides améliorations
- Des visuels et une présentation époustouflants
les inconvénients:
- La chaîne continue de pousser les microtransactions dans votre visage
- Quelques bugs visuels et de gameplay mineurs
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Doom fête ses 30 ans et ses créateurs célèbrent la contribution du jeu de tir à la première personne aux métiers de l’informatique. • The Register
Doom, le jeu de tir à la première personne, a célébré son 30e anniversaire le 10 décembre et le co-créateur John Romero a marqué l’occasion en publiant de nouveaux niveaux pour le jeu et en célébrant son rôle de genèse de nombreuses carrières informatiques.
Enregistrer Nous avons célébré le jeu à l’occasion de son 20e anniversaire, en le qualifiant de « classique absolu » et de « bataille d’horreur ultime contre les sbires de l’enfer ». Cinq ans plus tard, nous l’avons revisité et avons décidé que « les graphismes et la résolution semblent provenir d’un vieux serveur Minecraft, la résolution est une blague, les sons semblent basiques et le gameplay est stéréotypé », avant de remplacer le jeu par l’opinion selon laquelle « Ceux d’entre nous d’un certain âge n’oublieront jamais l’excitation viscérale de notre jeu. » D’abord, le pur bonheur de faire exploser la tête d’un collègue ennuyeux.
On peut dire que les deux évaluations sont encore tout à fait correctes.
dans En direct Dans la conversation au cours de laquelle ils ont évoqué les origines du jeu, Romero et le co-créateur John Carmack nous ont donné une autre raison de célébrer le jeu : son impact sur la profession informatique.
Le duo a souligné qu’une fois que les joueurs ont réalisé que Doom pouvait être joué sur un réseau en mode multijoueur, ils ont décidé d’acquérir le matériel et les compétences nécessaires pour rendre cela possible.
« Avec Doom prenant en charge IPX sur un réseau local, beaucoup de gens ont appris beaucoup de choses très rapidement », se souvient Romero.
Carmack était d’accord. « DOOM a encouragé beaucoup de gens à découvrir le matériel », a-t-il noté. Les joueurs qui ont connecté leur bureau pour pouvoir jouer en réseau local ont acquis de précieuses compétences.
« Beaucoup de gens se sont retrouvés à des postes de gestion de réseau et le responsable du câblage est devenu le responsable du réseau dans leur bureau. De nombreux bureaux ont fini par présenter une analyse de rentabilisation discutable expliquant pourquoi ils avaient tous besoin d’un réseau si peu de temps après la sortie de Doom », Carmack noté avec inquiétude.
Il a suggéré que le successeur de Doom, Quake, « a conduit davantage de personnes vers des emplois de développement de logiciels, mais Doom a lancé de nombreuses carrières professionnelles dans l’informatique ».
En streaming en direct, le duo obtient également un petit crédit pour avoir été le pionnier de la diffusion d’émissions en ligne. Ils ont noté qu’une version du précurseur de Doom, Wolfenstein 3D, avait été téléchargée sur le tableau d’affichage. Doom a été le premier jeu qu’ils ont publié en ligne, et ils affirment que cela établit une norme.
Cependant, Carmack a également noté des discussions sur la meilleure façon de conditionner Doom – physiquement – afin qu’il ait une forte présence sur les étagères des magasins de logiciels. Lui et Romero craignaient que l’utilisation d’un boîtier de style DVD puisse signifier que le jeu ne se démarquerait pas.
Les deux hommes étaient convaincus que le jeu était génial lors de sa sortie, et Carmack a pensé : « Nous pourrions simplement le vendre dans un sac en papier marron et tout irait bien. »
Il s’est trompé. Malgré son excellent gameplay, Doom avait besoin de promotion pour réussir. Manquant l’emballage créatif et les autres efforts de marketing en magasin de l’époque, Carmack a créé une expérience de jeu qui n’existe plus maintenant que la grande majorité des logiciels sont achetés en ligne.
Cependant, cette chaîne a son propre charme : après avoir connu l’anniversaire du jeu Enregistrer J’ai pu acheter Doom 1993 sur le Microsoft Store aujourd’hui pour 7,45 AU$ (4,95$US) et goûter au nouveau fichier .WAD – un niveau de jeu que Romero a créé spécifiquement pour le 30e anniversaire, nommé Sceau.
Sur le PC modeste et moderne que j’utilisais pour exécuter le jeu, les graphiques défilaient si rapidement que j’ai dû ralentir les images par seconde jusqu’à 30 pour avoir une chance de survivre.
Les compétences de votre correspondant dans Doom sont au-delà de la rouille, donc se précipiter dans la salle élémentaire en forme d’étoile était plus qu’un peu conflictuel. Mais il ne m’a pas fallu longtemps avant de saisir un fusil de chasse, de renvoyer un démon en enfer, d’ouvrir une porte et d’essayer en vain de me frayer un chemin à travers une série de plates-formes de pierre suspendues dans de la lave en éruption – tout en étant légèrement perturbé par la bande-son étrange. .
Je me suis arrêté là parce que je ne suis pas réellement payé pour jouer à des jeux – du moins pas plus de quelques minutes à la fois.
Romero et Carmack pensent qu’ils ne voient aucun enthousiasme à arrêter Doom, car le jeu reste largement divertissant et continue de plaire à un autre public important : les développeurs.
Dans leur chat vidéo, le duo a jugé l’éditeur de niveau de Quake trop complexe pour les créateurs moyens.
Mais ils ont déclaré que Doom avait bien fait le travail, en exécutant l’éditeur de niveau parallèlement au jeu et en permettant ainsi aux développeurs de reproduire facilement leur travail.
Heureusement, ils n’ont pas osé inventer le terme DoomOps pour désigner cette approche.
Mais étant donné la contribution incontestable du jeu aux domaines de l’informatique et du divertissement, une telle reconnaissance ne serait pas déraisonnable. ®
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Google DeepMind présente AlphaCode 2 : un système d’intelligence artificielle qui utilise la puissance du modèle Gemini pour faire des progrès significatifs en matière d’excellence dans la programmation compétitive.
Le domaine de l’apprentissage automatique a connu des progrès étonnants dans la production et l’ingestion de données textuelles. Cependant, les nouvelles innovations en matière de résolution de problèmes se limitent à des problèmes de calcul et de programmation relativement simples. La programmation compétitive, une évaluation rigoureuse des compétences en programmation qui oblige les concurrents à rédiger des solutions de programmation à des problèmes complexes dans un laps de temps limité, nécessite beaucoup de pensée critique, de raisonnement logique et une compréhension globale des algorithmes et des concepts de programmation.
Dans une version récente, Google DeepMind, visant à résoudre l’intelligence et à faire progresser le domaine de la programmation compétitive, a introduit AlphaCode 2. En tant qu’avancée d’AlphaCode, un jeu rapide qui nécessite précision et rapidité, AlphaCode 2 a placé la barre plus haut et a changé les règles. Du jeu. Ce système d’intelligence artificielle (IA) est basé sur le puissant modèle Gemini créé en 2023 par l’équipe Gemini de Google, qui constitue une base solide pour ses capacités de raisonnement et de résolution de problèmes de pointe.
L’équipe a expliqué que l’architecture AlphaCode 2 est basée sur de puissants modèles de langage étendus (LLM) et un système avancé de recherche et de reclassification spécialement conçu pour la programmation compétitive. Il se compose d’un ensemble de modèles de politique qui produisent des échantillons de code, d’un mécanisme d’échantillonnage qui favorise la diversité, d’un mécanisme de filtrage qui supprime les échantillons incompatibles, d’un algorithme de clustering qui supprime la redondance et d’un modèle de notation qui sélectionne les meilleurs candidats.
La première étape du processus est le modèle Gemini Pro, qui constitue la base d’AlphaCode 2. Il passe par deux cycles de réglage fin à l’aide de la cible d’entraînement GOLD. Le premier cycle se concentre sur une nouvelle version de l’ensemble de données CodeContests avec un grand nombre de problèmes et d’exemples de code générés par l’homme, et produit par conséquent un ensemble de modèles raffinés, chacun spécifiquement adapté pour résoudre les nombreuses difficultés rencontrées dans la programmation compétitive.
AlphaCode 2 a utilisé une stratégie d’échantillonnage complète et délibérée. Le système génère jusqu’à un million d’échantillons de code par défi et améliore la diversité en définissant de manière aléatoire le paramètre de température pour chaque échantillon. Des échantillons C++ de haute qualité pour AlphaCode 2 ont été utilisés avec l’aide de Gemini.
Après évaluation, AlphaCode 2 a démontré ses capacités lors d’un récent test sur la plateforme Codeforces, une arène bien connue pour la programmation compétitive. AlphaCode 2 a pu répondre à 43 % des problèmes en seulement dix tentatives. Par rapport à son prédécesseur, AlphaCode, qui traitait 25 % de problèmes en plus dans des circonstances similaires, cela représente une amélioration significative. AlphaCode 2 se situe désormais dans le 85e centile en moyenne, battant le concurrent moyen et fonctionnant à un niveau que l’on pensait auparavant au-delà des capacités des systèmes d’IA.
En conclusion, AlphaCode 2 est un développement étonnant en matière de programmation compétitive qui démontre comment les systèmes d’IA peuvent être utilisés pour résoudre des problèmes difficiles et ouverts. La réussite du système représente une avancée technologique et une possibilité pour les humains et les programmeurs d’IA de travailler ensemble pour repousser les limites de la programmation.
Vérifier la papier. Tout le mérite de cette recherche revient aux chercheurs de ce projet. N’oubliez pas non plus de vous inscrire Nous avons plus de 33 000 ML SubReddit, 41 000+ communautés Facebook, Chaîne Discorde, Et Courrieloù nous partageons les dernières nouvelles en matière de recherche sur l’IA, des projets intéressants en matière d’IA et bien plus encore.
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Tanya Malhotra est une étudiante de dernière année de premier cycle à l’Université des études sur le pétrole et l’énergie de Dehradun, étudiant un B.Tech en ingénierie informatique avec une spécialisation en intelligence artificielle et apprentissage automatique.
Elle est passionnée par la science des données et possède une bonne pensée analytique et critique, ainsi qu’un vif intérêt pour l’acquisition de nouvelles compétences, la direction de groupes et la gestion du travail de manière organisée.
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Pourquoi les scientifiques fabriquent-ils du bois transparent ?
Il y a trente ans, un botaniste allemand avait un souhait simple : voir le fonctionnement interne des plantes ligneuses sans les disséquer. En blanchissant les pigments des cellules végétales, Siegfried Fink y est parvenu Créer du bois transparentIl a publié sa technique dans une revue spécialisée dans la technologie du bois. L’article de 1992 est resté le dernier mot sur le bois transparent pendant plus d’une décennie, jusqu’à ce qu’un chercheur nommé Lars Berglund tombe dessus.
Berglund s’est inspiré de la découverte de Fink, mais pas pour des raisons botaniques. Le scientifique des matériaux, qui travaille au KTH Royal Institute of Technology en Suède, est spécialisé dans les composites polymères et souhaitait trouver une alternative plus robuste au plastique transparent. Il n’était pas le seul à s’intéresser aux vertus du bois. De l’autre côté de l’océan, des chercheurs de l’Université du Maryland poursuivent un objectif connexe : exploiter le pouvoir du bois à des fins non conventionnelles.
Aujourd’hui, après des années d’expérimentation, les recherches sur ces groupes commencent à porter leurs fruits. Le bois transparent pourrait bientôt être utilisé dans la fabrication d’écrans de smartphones ultrarésistants ; Dans les luminaires à incandescence douce ; et même des éléments structurels, tels que des fenêtres aux couleurs changeantes.
« Je pense vraiment que ce matériau a un avenir prometteur », déclare Qiliang Fu, spécialiste des nanotechnologies du bois à l’Université forestière de Nanjing en Chine, qui a travaillé dans le laboratoire de Berglund lorsqu’il était étudiant diplômé.
Le bois est constitué d’innombrables petits canaux verticaux, comme un étroit paquet de paille maintenu ensemble par de la colle. Ces cellules en forme de tube transportent l’eau et les nutriments dans tout le corps. arbreLorsque l’arbre est récolté et que l’humidité s’évapore, des poches d’air subsistent. Pour créer du bois transparent, les scientifiques doivent d’abord modifier ou éliminer la colle, appelée lignine, qui maintient les faisceaux de cellules ensemble et donne aux troncs et aux branches la majeure partie de leur couleur brun terreux. Une fois la lignine blanchie ou éliminée d’une autre manière, il reste un squelette blanc laiteux de cellules creuses.
Ce squelette est encore opaque, car les parois cellulaires courbent la lumière différemment de l’air contenu dans les poches cellulaires, une valeur appelée indice de réfraction. Remplir les poches d’air avec un matériau tel que la résine époxy qui courbe la lumière au même degré que les parois cellulaires rend le bois transparent.
Le matériau sur lequel les scientifiques ont travaillé était mince, allant généralement de moins d’un millimètre à environ un centimètre d’épaisseur. Mais les cellules créent une structure en nid d’abeille solide et les minuscules fibres de bois sont plus résistantes que les meilleures fibres de carbone, explique Liangping Hu, scientifique en matériaux, qui dirige le groupe de recherche travaillant sur le bois transparent à l’Université du Maryland à College Park. Et avec l’ajout de résine, le bois clair surpasse le plastique et le verre : lors de tests mesurant la facilité avec laquelle les matériaux se fissurent ou se brisent sous la pression, le bois clair s’est révélé près de trois fois plus résistant que le plastique transparent comme le plexiglas et environ 10 fois plus résistant que le verre.
« Les résultats sont étonnants, car un morceau de bois peut être aussi résistant que du verre », explique Ho, qui a mis en lumière cette idée. Caractéristiques du bois transparent Dans Revue annuelle de la recherche sur les matériaux 2023.
Ce procédé fonctionne également avec du bois plus épais, mais voir à travers ce matériau est plus flou car il diffuse davantage de lumière. Dans leur étude originale de 2016, lui et Berglund ont découvert que des feuilles d’un millimètre d’épaisseur de structures en bois remplies de résine laissaient passer 80 à 90 % de la lumière. Plus l’épaisseur est proche d’un centimètre, plus la transmission de la lumière est faible : le groupe de Berglund a rapporté que le bois de 3,7 millimètres d’épaisseur, soit environ l’épaisseur de deux centimes, ne transmettait que 40 % de la lumière.
La forme fine et la résistance du matériau en font une excellente alternative aux produits fabriqués à partir de morceaux de plastique ou de verre fins et facilement cassables, tels que les écrans. Par exemple, la société française Woodoo utilise un processus similaire pour éliminer la lignine de ses écrans en bois, mais en laisse moins pour créer une couleur esthétique différente. L’entreprise conçoit des écrans numériques tactiles et recyclables pour des produits, notamment des tableaux de bord et des panneaux d’affichage de voiture.
Mais la plupart des recherches se sont concentrées sur le bois transparent en tant qu’élément architectural, avec son utilisation pour les fenêtres particulièrement prometteuse, explique Prodot Dhar, ingénieur biochimiste à l’Institut indien de technologie de Varanasi. Le bois clair est un bien meilleur isolant que le verre, il peut donc aider les bâtiments à retenir ou à évacuer la chaleur. Lui et ses collègues ont également utilisé de l’alcool polyvinylique, ou PVA, un polymère utilisé dans la colle et les emballages alimentaires, pour infiltrer les structures en bois, ce qui donne un bois transparent qui conduit la chaleur plus rapidement. Cinq fois moins que le verre, L’équipe a publié un rapport en 2019 dans Advanced Functional Materials.
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