Ce week-end est important pour braver esports, avec le lancement d’une nouvelle ligue professionnelle pour les équipes d’Amérique du Nord, d’Amérique latine et du Brésil. Les débuts de la VCT Americas League, comme on l’appelle, seront également les premiers braver Les jeux se sont déroulés en direct et en personne en Amérique du Nord. Cela signifiait que Riot devait repenser son studio de Los Angeles pour qu’il soit plus avancé et flexible pour s’adapter à la ligue avec laquelle il partage l’espace. League of Legends – La nouvelle arène de l’esport peut se transformer.
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Riot a transformé l’arène de l’esport en une nouvelle ligue Valorant
Anciennement connu sous le nom de LCS Arena, l’espace a abrité pendant des années The Summit League of Legends Ligue nord-américaine (LCS). Dans le cadre de la refonte, l’espace du studio a été baptisé Riot Games Arena. En fait, il est déjà utilisé ; L’espace le plus impressionnant techniquement, avec des écrans LED géants et un éclairage abondant, est utilisé pour la saison LCS en cours, qui a débuté en janvier. Mais l’espace est également conçu pour être modulaire afin de répondre aux besoins de chaque jeu. Et Faites-les paraître distincts les uns des autres.
Per Jemison, le président de Riot, explique : braver Esports pour la région Amériques. « Je pense qu’avec le lancement de VCT Americas, il y avait une opportunité de pérenniser virtuellement notre production, ainsi que de déterminer comment utiliser au mieux l’espace pour les sports électroniques, ainsi que pour les événements en salle et les événements d’équipe. »
La planification de la refonte a commencé en septembre dernier. Et pour la plupart, la différence entre braver Et League of Legends Les diffusions seront visibles. Les écrans LED géants présenteront des graphismes différents, et la disposition des joueurs eux-mêmes est légèrement différente ; dans ligue Les équipes s’alignent côte à côte, tandis que braver Des équipes en face à face. Vous pouvez vous faire une idée des deux dispositions dans les images ci-dessous :
Mais il existe également des différences techniques entre les deux. Le plus remarquable braver Une version studio a dû être conçue pour que trois groupes différents de talents de diffusion puissent simultanément appeler des jeux dans trois langues différentes. « Nous ne voulions pas avoir l’impression que les équipes latino-américaines et brésiliennes visitaient simplement un studio à Los Angeles », a déclaré Jemison. « Nous voulions vraiment concevoir l’espace de manière à ce qu’il ressemble à une diffusion des Amériques et à une célébration de toutes les régions. »
Il y a quelques autres détails techniques – braver Cela nécessite un son plus clair, par exemple, pour que les fans puissent entendre des choses comme des pas, mais le plus grand avantage de l’arène est sa conception modulaire. C’est un peu comme lorsque le Madison Square Garden remplace le bois dur d’un terrain de basket par la patinoire nécessaire au hockey, mais avec de nombreux écrans et d’innombrables bobines de fil. Selon Dawn Pearson, qui a dirigé le côté technologie et production du remodelage, il faut actuellement environ deux heures et 12 à 16 personnes pour transformer l’espace de ligue pour braver vice versa. Le but est de réduire cela à une heure. Cette vitesse n’est peut-être pas nécessaire pour le moment, car les deux jeux ont des matchs différents jours de la semaine, mais cela pourrait être important à l’avenir.
« Nous n’avons pas de boule de cristal sur ce à quoi ressemblera l’avenir de Riot pour l’esport », déclare Pearson. « Mais avec succès braver Et VCT, nous voulions créer un espace pour… qui sait, dans cinq ou 10 ans, nous pourrions faire de l’esport 24 heures sur 24. Pouvoir passer d’un look à l’autre et utiliser efficacement notre temps, c’était quelque chose que nous avions en tête. »
La nature modulaire devrait permettre aux équipes de production de s’adapter plus rapidement à l’avenir. le braver La ligue est toute nouvelle et le LCS change constamment, il y aura donc probablement des changements de configuration au cours des saisons suivantes. Mais l’espace est également important pour les ambitions sportives de Riot dans leur ensemble ; Après quelques années de transition entre les événements en ligne et en personne, le studio remanié est devenu le domicile permanent dont les deux ligues ont besoin.
« Jouer dans une foule, dans une arène à domicile, ajoute simplement une énergie particulière qui manquait depuis deux ans », a déclaré Jemison.
Vous pouvez voir le nouvel espace lorsque VCT Americas démarre à 15 h HE le 1er avril.
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La startup Synthesia, soutenue par Nvidia, dévoile des avatars IA capables de transmettre des émotions humaines
Un avatar animé créé par la plateforme vidéo IA Synthesia.
La synthèse
La société d'intelligence artificielle Synthesia, soutenue par Nvidia, a dévoilé jeudi une nouvelle vague d'avatars numériques générés par l'IA, capables de transmettre des émotions humaines à l'aide de la saisie de texte d'un utilisateur.
La société a déclaré que ses « avatars emoji » pourraient brouiller les frontières entre le monde virtuel et les personnages réels. Il vise à éliminer les caméras, les microphones, les acteurs, les longs montages et autres coûts du processus de production vidéo professionnelle. Synthesia possède un studio à Londres, où les acteurs lisent des scripts devant un écran vert pour entraîner le système.
Dans une démo, la société a montré trois lignes de texte insérées dans sa plateforme – « Je suis heureux. Je suis triste. Je suis frustré » – puis l'acteur généré par l'IA dans la vidéo a répondu en lisant le texte dans le ton de chaque émotion correspondante.
La technologie de l'entreprise est utilisée par plus de 55 000 entreprises, dont la moitié des sociétés Fortune 100, pour créer des avatars numériques pour des présentations d'entreprise et des vidéos de formation, selon Synthesia.
Fondée en 2017, Synthesia a levé 90 millions de dollars auprès d'investisseurs l'année dernière pour une valorisation estimée à environ 1 milliard de dollars, ce qui en fait l'une des plus récentes sociétés britanniques d'IA. Accel, Kleiner Perkins, GV, FirstMark Capital et MMC sont également actionnaires.
La société a fait part de ses inquiétudes quant à la manière dont ses vidéos pourraient être utilisées pour créer du contenu de fausses nouvelles, affirmant que les éditeurs doivent s'inscrire en tant qu'entreprise cliente pour créer des avatars synthétiques. Le contenu réalisé à l'aide de sa technologie est vérifié par les modérateurs.
Synthesia ne divulgue pas publiquement les prix de ses clients institutionnels.
L'entreprise exige également que tous ses nouveaux clients se soumettent à un processus complet de « connaissance de votre client » similaire à celui utilisé dans le secteur bancaire, ce qui permet d'empêcher les mauvais acteurs de créer de faux profils d'entreprise pour diffuser des informations trompeuses.
Synthesia a déclaré qu'elle se préparait déjà pour les prochaines élections mondiales et qu'elle avait mis en place un ensemble de contrôles pour garantir que sa plateforme ne soit pas utilisée à mauvais escient par des acteurs hostiles cherchant à manipuler les résultats de divers votes.
La société fait également partie de l'Alliance for Content Source and Authenticity, une organisation de sociétés d'IA qui vise à mettre en œuvre des informations d'identification de contenu et des « filigranes » numériques pour le contenu généré par l'IA afin de garantir que les téléspectateurs sachent que ce qu'ils regardent est constitué de matériaux synthétiques. . L'intelligence, pas par les humains.
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Threads lance un test en direct de son option de post-archivage automatique
Malgré l'opposition généralisée des utilisateurs à une option de saisie semi-automatique dans les fils de discussion, qui supprimerait effectivement vos messages de la vue publique après un certain temps, l'équipe des fils de discussion poursuit l'expérience dans tous les cas, certains utilisateurs de fils de discussion étant désormais en mesure de définir l'heure d'archivage. pour leurs mises à jour, s'ils le souhaitent, dans l'application.
Comme il l'a expliqué Responsable des thèmes Adam Mosseri:
« Nous avons commencé à tester l'*option* permettant d'archiver les publications avec un petit nombre de personnes. Vous pouvez le faire manuellement, pour des publications individuelles, ou choisir d'archiver automatiquement toutes les publications après une certaine période de temps. publier à nouveau public, vous pouvez toujours le désarchiver quand vous le souhaitez. J'ai lancé à nouveau le sondage et les commentaires retentissants n'étaient pas de faire de cela la valeur par défaut, nous allons donc l'essayer en option.«
Je pense qu'il tient à préciser que c'est quelque chose Mon choix session.
Comme Mosseri l'a noté, en février, il a introduit l'idée d'un archivage automatique des publications, qui prendrait effet après 30 jours.
Il a ensuite mené un sondage d’opinion sur cette idée, qui s’opposait catégoriquement au concept.
Mais Mosseri pensait depuis longtemps que c'était le cas. Une meilleure façon de procéderQue les utilisateurs s'en rendent compte ou non, c'est pourquoi Threads travaille toujours sur le projet, même après cette réponse.
Alors, serait-ce réellement une mise à jour utile ?
Eh bien, en théorie, cela pourrait être conforme aux tendances plus larges d’utilisation des plateformes sociales, qui ont vu de plus en plus d’utilisateurs hésiter à publier publiquement, choisissant plutôt de publier dans des discussions de groupe privées.
En fait, Mosseri lui-même l'a encore souligné 2022 (À propos d'Instagram) :
« Les amis publient désormais beaucoup plus dans les Stories et envoient beaucoup plus de messages directs que dans le Feed.
Il s’agit donc d’une tendance que Mosseri lui-même a supervisée, et la raison derrière ce changement peut être que les gens ne veulent pas laisser leurs publications en ligne pour toujours, car cela pourrait être utilisé contre eux à un stade ultérieur.
Nous avons vu cela avec des célébrités et des hommes politiques, où leurs publications passées sur les réseaux sociaux reviennent les hanter, et leur font même perdre des opportunités. C'est probablement l'une des raisons pour lesquelles les gens sont plus réticents à partager leurs pensées et leurs opinions sur chaque application, car ils ne veulent pas que cela soit associé pour toujours à leur personnalité.
En tant que tel, il est logique que Mosseri, en particulier, y voie une solution potentielle, qui pourrait contribuer à apaiser les inquiétudes concernant la publication. Mais je ne pense pas que ce soit la raison principale de la réticence à publier.
Je soupçonne que la principale raison pour laquelle les gens arrêtent de partager en public comme ils le font souvent est à cause des disputes et des critiques, car chaque message apporte un potentiel de trolls, qui peuvent drainer votre énergie mentale en réponse.
C’est probablement ce qui a conduit à une réduction du discours d’actualité plus large, alors que de nombreuses personnes ont tout simplement renoncé à partager toutes leurs pensées avec le monde entier via les applications sociales.
Parce qu’on s’en soucie ?
Au début, lorsque les médias sociaux sont devenus une chose, c'était passionnant d'avoir sa propre plateforme de streaming, sa propre tribune numérique et un moyen de partager ses opinions sur tout avec le monde. Mais une fois de plus, la controverse et le flux constant d’opinions aléatoires et de spams ont fait fuir les gens. Désormais, publier des mises à jour quotidiennes aléatoires n’est plus aussi excitant qu’avant.
Je soupçonne que ce sont des facteurs plus importants que les messages qui restent pour toujours, mais comme Mosseri le souligne, ce n'est qu'une option, et peut-être que cela incitera davantage d'utilisateurs à partager davantage leurs opinions, sachant qu'ils ne resteront pas pour toujours.
Je veux dire qu’ils le feront. Dites quelque chose d’assez drôle ou stupide, et quelqu’un le reprendra et le gardera. Mais comme mesure de sécurité supplémentaire, cela apportera peut-être une certaine valeur à certains utilisateurs.
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Un bug d'une application Web a révélé les détails de plus d'un demi-million de membres de Neighborhood Watch
Neighbourhood Alert, une application de messagerie destinée aux membres du Royaume-Uni, a divulgué des données utilisateur sensibles à toute personne souhaitant effectuer une recherche, ont révélé des experts.
Au Royaume-Uni, les citoyens peuvent former des groupes de surveillance de quartier, qui ont des directeurs et d'autres membres approuvés. Pour communiquer, les membres peuvent utiliser diverses applications, notamment Neighbourhood Alert, selon un rapport de Enregistrer Soutenue par les autorités locales nationales et régionales, elle compte plus d'un demi-million de membres.
L'application, disponible via le Web et via une application mobile, contenait de nombreuses informations personnelles identifiables (PII) sur ses utilisateurs, notamment les noms complets, les adresses personnelles et e-mail et, si les utilisateurs les fournissaient, les numéros de téléphone et les photos de profil.
Confirmer le défaut
L’application permettait également aux coordinateurs de plateforme de créer des « cartes » – des sous-zones de la ville – en dessinant une zone sur une carte. Le projet pouvait être aussi vaste que le souhaitait le coordinateur – et se limitait uniquement à la zone dans laquelle ils étaient enregistrés. Une fois le tableau établi, le modérateur pourra voir tous les membres inscrits à l’intérieur.
Le problème ici est que n’importe qui peut s’inscrire en tant que coordinateur de plateforme et que n’importe qui peut créer un graphique. The Register a testé cette idée, en utilisant de fausses informations et une adresse e-mail non officielle pour s'inscrire avec succès, mettre en place un système et obtenir des données utilisateur sensibles presque instantanément. Les données sensibles ainsi obtenues appartiennent à toutes sortes de personnes, y compris des policiers, des députés et d’autres personnalités de premier plan « ayant des attentes raisonnablement élevées en matière de confidentialité ».
Le message indique en outre que la société derrière l'application s'appelle VISAV. Elle a été informée de l'erreur de sécurité et a répondu en comblant la faille et en s'excusant pour l'erreur.
« Cette anomalie a été corrigée immédiatement et nous avons volontairement informé chaque membre pour les informer et leur fournir des conseils, même la grande majorité des membres qui n'étaient probablement pas concernés par elle », a déclaré Mike Douglas, chef de produit et délégué à la protection des données chez VISAV. Nous avons également informé nous-mêmes le régulateur pour soutenir notre enquête approfondie et contribuer à prévenir les risques futurs.
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