Connect with us

entertainment

Taille du marché des jeux MMO en 2022 (nouveau rapport) avec impact

Published

on

Pune, 6 novembre 2022 (GLOBE NEWSWIRE) – Le rapport de recherche « MMO Games Market » se concentre sur des informations complètes qui peuvent aider à prendre des décisions sur l’état actuel du marché. Selon notre dernière étude de recherche, en raison de la pandémie de COVID-19, le marché mondial des jeux MMO est estimé à 11730 millions de dollars en 2021 et sa taille ajustée devrait atteindre 19900 millions de dollars d’ici 2028 à un taux de croissance annuel composé de 7,8% sur la période.

Le rapport sur le marché des jeux MMO contient: –

  • Aperçu complet du marché mondial des jeux MMO
  • Les téléphones mobiles représentent un pourcentage du marché mondial des jeux MMO en 2021 et devraient être évalués à 1 million de dollars américains d’ici 2028, à un taux de croissance annuel composé de pour cent au cours des six prochaines années. Alors que le segment des jeux de rôle MMO (MMORPG) évolue vers un CAGR de % entre 2022 et 2028.
  • Principales données et analyses spécifiques aux pays pour les États-Unis, le Canada, le Mexique, l’Allemagne, la France, le Royaume-Uni, la Russie, l’Italie, la Chine, le Japon, la Corée, l’Inde, l’Asie du Sud-Est, l’Australie, le Brésil, l’Arabie saoudite, etc. Il met également en évidence les progrès des principaux marchés MMO régionaux tels que l’Amérique du Nord, l’Europe, l’Asie-Pacifique, l’Amérique du Sud, le Moyen-Orient et l’Afrique.
  • Décrire et analyser le potentiel du marché des jeux MMO par type, profondeur, perturbation, capacité d’application, industrie d’utilisation finale
  • Évaluer l’impact des moteurs clés, des contraintes, de la dynamique du marché mondial des jeux MMO et des tendances actuelles dans l’entreprise
  • Profils détaillés des acteurs majeurs les plus importants de l’industrie, incl. Activision Blizzard, Electronic Arts (EA), Giant Interactive Group, NCsoft Corporation, Ankama, Nexon, Gamigo AG, Tencent Holdings, Jagex Games Studio, Sony Online Entertainment, Ubisoft Entertainment SA, Riot Games, Valve Corporation, Wargaming.net, NetEase Inc Monde parfait du divertissement, Shanda Interactive Entertainment

Obtenez un exemple de rapport sur – https://proficientmarketinsights.com/enquiry/request-sample/21923081

Segmentation du marché des jeux MMO : –

Le dernier rapport de recherche offre un aperçu approfondi du marché mondial des jeux MMO couvrant tous ses aspects fondamentaux. Cela va d’un aperçu complet du marché à des détails minutieux sur la taille du marché, le paysage concurrentiel, la tendance de développement, le marché de niche, les principaux moteurs et défis du marché, l’analyse SWOT, l’analyse des cinq forces de Porter, l’analyse de la chaîne de valeur, etc.

Les principales sociétés mondiales de jeux MMO incluent Activision Blizzard, Electronic Arts (EA), Giant Interactive Group, NCsoft Corporation, Ankama, etc. En termes de revenus, les quatre premiers acteurs détiennent une part de plus de 1 % en 2021.

READ  Les garde-côtes américains mèneront l'enquête sur l'explosion du Titan - NBC Los Angeles

Renseignez-vous ou partagez vos questions le cas échéant avant d’acheter ce rapport – https://proficientmarketinsights.com/enquiry/pre-order-enquiry/21923081

Les segments du marché des jeux MMO aident les décideurs à orienter les stratégies de produits, de vente et de marketing, et peuvent améliorer les cycles de développement de produits en vous permettant de savoir comment proposer des offres de produits à différents segments.

Segment de marché par type, couvertures

  • Jeux de rôle MMO (MMORPG)
  • Jeu de tir à la première personne MMO (MMOFPS)
  • Stratégie MMO en temps réel (MMORTS)
  • autre

Le segment de marché par application peut être divisé en

  • téléphone portable
  • l’ordinateur
  • consoles de jeux
  • autre

Segment de marché par région/pays comprenant : –

  • Amérique du Nord (États-Unis, Canada et Mexique)
  • Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France, Italie, Russie et Espagne, etc.)
  • Asie-Pacifique (Chine, Japon, Corée, Inde, Australie, Asie du Sud-Est, etc.)
  • Amérique du Sud (Brésil, Argentine, Colombie, etc.)
  • Moyen-Orient et Afrique (Afrique du Sud, Émirats arabes unis, Arabie saoudite, etc.)

Principaux acteurs du marché des jeux MMO : –

  • ActivisionBlizzard
  • Arts électroniques (EA)
  • Groupe interactif géant
  • NCsoft Corporation
  • Ankama
  • Nixon
  • Gamigo SA
  • Tencent Holdings
  • Studio de jeux Jagex
  • Divertissement en ligne Sony
  • Ubisoft Entertainment SA
  • Jeux anti-émeute
  • entreprise de vannes
  • Wargaming.net
  • Société NetEase
  • Un monde parfait pour le divertissement
  • Divertissement interactif Shanda

Obtenez un exemple de rapport sur – https://proficientmarketinsights.com/enquiry/request-sample/21923081

Principaux avantages du rapport d’étude de marché sur les jeux MMO:

  • Types, applications, régions et principaux acteurs couverts par l’étude
  • Moteurs, limites et opportunités du secteur couverts par l’étude
  • Tendances et développements de l’industrie moderne
  • Paysage concurrentiel et stratégies des principaux acteurs
  • Taille du marché historique, actuelle et prévue en termes de valeur
  • Une analyse approfondie du marché des puces AI d’intelligence artificielle
  • Les ventes, le prix, les revenus, la part de marché et le taux de croissance des canaux de vente, des distributeurs, des commerçants, des revendeurs, etc. du rapport sont couverts dans le rapport.

Table des matières détaillée du marché mondial des jeux MMO 2022 par entreprise, régions, type et application, prévisions jusqu’en 2028

1 Aperçu du marché

1.1 Présentation du produit et portée des jeux MMO

1.2 Classification des jeux MMO par genre

1.2.1 Aperçu : Taille du marché mondial des jeux MMO par type : 2017 vs 2021 vs 2028

1.2.2 Part de marché des revenus mondiaux des MMO par genre en 2021

READ  Steve Harvey a laissé les fans de "Family Feud" en larmes avec une "histoire touchante"

1.2.3 Jeux de rôle MMO (MMORPG)

1.2.4 Jeu de tir à la première personne MMO (MMOFPS)

1.2.5 Stratégie en temps réel MMO (MMORTS)

1.2.6 Autre

1.3 Marché mondial des jeux MMO par application

1.3.1 Aperçu : Taille du marché mondial des jeux MMO par application : 2017 vs 2021 vs 2028

1.3.2 Mobile

1.3.3 PC

1.3.4 Consoles de jeu

1.3.5 Autre

1.4 Taille et prévisions du marché mondial des jeux MMO

1.5 Taille du marché mondial des jeux MMO et prévisions par région

1.5.1 Taille du marché mondial des jeux MMO par région : 2017 VS 2021 VS 2028

1.5.2 Taille du marché mondial des jeux MMO par région (2017-2022)

1.5.3 Taille et prévisions du marché des jeux MMO en Amérique du Nord (2017-2028)

1.5.4 Taille et prévisions du marché des jeux MMO en Europe (2017-2028)

1.5.5 Taille et prévisions du marché des jeux MMO en Asie-Pacifique (2017-2028)

1.5.6 Taille et prévisions du marché des jeux MMO en Amérique du Sud (2017-2028)

1.5.7 Taille et perspectives du marché des jeux MMO au Moyen-Orient et en Afrique (2017-2028)

1.6 Moteurs, contraintes et tendances du marché

1.6.1 Moteurs du marché des jeux MMO

1.6.2 Limites du marché des jeux MMO

1.6.3 Analyse des tendances des jeux MMO

et plus..

Explorez le rapport complet avec une table des matières détaillée ici : https://proficientmarketinsights.com/TOC/21923081#TOC

1- Étude et analyse de la consommation mondiale de jeux MMO (valeur) par grandes régions/pays, type de produit et application

2. Comprendre la structure du marché des jeux MMO en identifiant ses différentes sous-sections.

3- Se concentre sur les principaux fabricants mondiaux de jeux MMO pour définir, décrire et analyser la valeur, la part de marché, le paysage de la concurrence sur le marché, l’analyse des cinq forces de Porter, l’analyse SWOT et les plans de développement au cours des prochaines années.

4. Analyser les jeux MMO en ce qui concerne les tendances de croissance individuelles, les perspectives d’avenir et leur contribution au marché total.

5- Échanger des informations détaillées sur les principaux facteurs affectant la croissance du marché (potentiel de croissance, opportunités, moteurs, défis et risques spécifiques à l’industrie).

6. Afficher la consommation des sous-marchés des jeux MMO, par rapport aux principales régions (avec leurs principaux pays respectifs).

7- Analyser les développements concurrentiels tels que les expansions, les accords, les lancements de nouveaux produits et les acquisitions de marché.

8- Identifier stratégiquement les profils des acteurs clés et analyser en profondeur leurs stratégies de croissance.

Les principales raisons d’acheter

READ  Justin Bieber se produit dans une course de F1 saoudienne malgré les appels au boycott

Pour avoir un aperçu du marché et avoir une compréhension approfondie du marché mondial des jeux MMO et du paysage commercial.

Évaluer les processus de production, les problèmes clés et les solutions pour atténuer les risques de développement.

Comprendre les forces motrices et restrictives les plus affectantes sur le marché des jeux MMO et leur impact sur le marché mondial.

Découvrez les stratégies de marché des jeux MMO adoptées par les principales organisations respectives.

Comprendre les perspectives et les perspectives d’avenir du marché des jeux MMO.

Outre les rapports de structure standard, nous fournissons également des recherches personnalisées en fonction d’exigences spécifiques

Achetez ce rapport (prix 3480 $ pour une licence mono-utilisateur) – https://proficientmarketinsights.com/purchase/21923081

Contenu des matériaux d’étude, il comprend un total de 12 chapitres:

Chapitre 1, pour décrire la portée des produits MMO Games, l’aperçu du marché, les opportunités de marché, la force motrice du marché et le risque de marché.

Chapitre 2, pour en savoir plus sur les meilleurs joueurs des jeux MMO, avec les revenus, la marge brute et la part de marché mondiale des jeux MMO de 2019 à 2022.

Chapitre 3, La situation concurrentielle des jeux MMO, les revenus et la part de marché mondiale des meilleurs joueurs sont analysés avec insistance par contraste.

Chapitres 4 et 5, pour segmenter la taille du marché par type et application, avec les revenus et le taux de croissance par type et application, de 2017 à 2028.

Chapitre 6, 7, 8, 9 et 10, pour décomposer les données sur la taille du marché au niveau national, avec les revenus et la part de marché des principaux pays du monde, de 2017 à 2022, et les prévisions du marché des jeux MMO, par régions, type et application, avec revenus, de 2023 à 2028 .

Chapitres 11 et 12, pour décrire les résultats de la recherche sur les jeux MMO, la conclusion, le supplément et la source de données.

À propos de Premium Market Insights :

Mastered Market Insights est une plateforme premium pour aider les employés clés du monde des affaires à élaborer des stratégies et à prendre des décisions judicieuses basées sur des faits et des chiffres issus d’études de marché approfondies. Nous sommes l’un des meilleurs fournisseurs de rapports sur le marché et nous nous engageons à vous proposer un mélange ingénieux de paramètres de données.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

entertainment

[Photo] Dix-sept utilise le thème historique de l'UNESCO pour mettre en valeur l'éducation

Published

on

[Photo] Dix-sept utilise le thème historique de l'UNESCO pour mettre en valeur l'éducation

Le groupe de K-pop Seventeen apparaît sur scène lors du Forum des jeunes de l'UNESCO qui s'est tenu à Paris, en France, au siège de l'agence, le 14 novembre. (Image gracieuseté de Pledis Entertainment)

«Faisons en sorte que nous puissions tous #GoingTogether en apprenant ensemble.»

Seventeen, un groupe de 13 membres, est devenu le premier groupe de K-pop à prendre la parole et à se produire sur scène au siège de l'UNESCO à Paris, en France.

Dix-sept ont participé à une session spéciale du Forum des jeunes de l'UNESCO lors de la Conférence générale de l'Agence pour l'éducation et la culture, au cours de laquelle ils ont parlé de la solidarité entre les jeunes et de la manière dont l'éducation change les jeunes et l'avenir.

Un membre du groupe K-pop Seventeen prononce un discours lors du Forum des jeunes de l'UNESCO qui s'est tenu à Paris, en France, au siège de l'agence, le 14 novembre.  (Image gracieuseté de Pledis Entertainment)

Un membre du groupe K-pop Seventeen prononce un discours lors du Forum des jeunes de l'UNESCO qui s'est tenu à Paris, en France, au siège de l'agence, le 14 novembre. (Image gracieuseté de Pledis Entertainment)

C'était la première fois qu'un artiste de K-Pop devait assister à une session complète lors d'un événement organisé par l'UNESCO au niveau de l'Assemblée générale. Parmi les dizaines de boulangers qui composent Seventeen, Seungkwan, Jun, Woozi, Mingyu, Joshua et Vernon ont tous fait des déclarations lors de l'événement.

Seungkwan a été le premier à monter sur scène, où il a parlé de son Jeju natal, soulignant sa relation particulière avec l'UNESCO.

« Le succès n'est pas venu rapidement, mais nous étions tous les treize à passer du temps ensemble et à partager nos émotions, ce qui a rendu chaque minute du voyage agréable. Nous étions toujours joyeux et tout sourire quoi qu'il arrive », a déclaré Woozi, le chanteur et producteur principal du film. groupe.

« Chacun de nous avait ses propres forces, qu'il s'agisse du chant, du spectacle ou du hip-hop. Au fur et à mesure que nous apprenions les uns des autres et que nous nous liions ensemble, l'identité de Seventeen a commencé à prendre forme. « L'approche unique de notre groupe en matière d'enseignement et d'apprentissage les uns des autres, « , a-t-il ajouté. « Et s'amuser pendant que nous y étions, était notre propre façon de grandir. »

Woozi du groupe K-pop Seventeen prononce un discours lors du Forum des jeunes de l'UNESCO qui s'est tenu à Paris, en France, au siège de l'agence, le 14 novembre.  (Image gracieuseté de Pledis Entertainment)

Woozi du groupe K-pop Seventeen prononce un discours lors du Forum des jeunes de l'UNESCO qui s'est tenu à Paris, en France, au siège de l'agence, le 14 novembre. (Image gracieuseté de Pledis Entertainment)

En partageant l'histoire de leur don de 13 chèvres aux enfants tanzaniens, qui a donné le coup d'envoi aux activités caritatives de Seventeen, Mingyu s'est engagé à travailler avec l'UNESCO pour porter ce don à l'échelle mondiale.

« À l'avenir, nous prévoyons d'améliorer les infrastructures éducatives dans les pays les moins avancés en construisant des écoles. « Nous nous efforcerons également de maintenir l'éducation sur l'éducation », a déclaré Joshua. « Nous nous engageons à servir d'ambassadeurs auprès de l'UNESCO pour sensibiliser aux défis critiques. de notre temps. »

Depuis 2017, le groupe de garçons fait chaque année des dons à des organisations ou fondations pour enfants à l'occasion de son premier anniversaire. En mai dernier, le groupe a célébré son septième anniversaire en faisant un don à la Commission nationale coréenne pour l'enfance et l'adolescence pour l'UNESCO.

L'agence de Seventeen, Pledis Entertainment, s'est associée à la Commission nationale coréenne pour l'UNESCO pour lancer la campagne « Going Together », qui vise à sensibiliser à l'importance de l'éducation. Cela a attiré l'attention du Siège de l'UNESCO, qui a proposé un partenariat tripartite avec le Comité national coréen et Pledis, conduisant à la participation de Seventeen au Forum des jeunes de cette année.

Dix-sept présentations au Forum des jeunes de l'UNESCO qui s'est tenu à Paris, en France, au siège de l'agence, le 14 novembre.  (Image gracieuseté de Pledis Entertainment)

Dix-sept présentations au Forum des jeunes de l'UNESCO qui s'est tenu à Paris, en France, au siège de l'agence, le 14 novembre. (Image gracieuseté de Pledis Entertainment)

Après les discours de leurs membres, Seventeen a interprété cinq de leurs chansons, dont les singles « _World », « Darl+ing » et « Headliner ». Les 1 220 sièges de la salle principale du bâtiment étaient occupés par des représentants de la jeunesse de 173 pays, 550 supporters sélectionnés par tirage au sort et des officiels des pays participants. Les acclamations des fans pouvaient être entendues à des kilomètres.

Dix-sept personnes posent devant le siège de l'UNESCO à Paris, en France, pour une photo marquant leur participation au Forum des jeunes de l'UNESCO le 14 novembre.  (Image gracieuseté de Pledis Entertainment)

Dix-sept personnes posent devant le siège de l'UNESCO à Paris, en France, pour une photo marquant leur participation au Forum des jeunes de l'UNESCO le 14 novembre. (Image gracieuseté de Pledis Entertainment)

Écrit par Kim Myung-jin, rédacteur principal

Veuillez adresser vos questions ou commentaires à [[email protected]]

Continue Reading

entertainment

Le projet d'un entrepreneur pour transformer un monument de Cork

Published

on

Le projet d'un entrepreneur pour transformer un monument de Cork

Un monument familier sur la N25 – le Two Mile Inn à Churchtown – a peut-être changé de mains, mais le nouveau propriétaire, David Jordan, promet que l'accueil chaleureux sera toujours le même sur le tapis.

David, le fondateur de 5 Mile Coffee, connaît bien son héritage.

« J'étais souvent ici à Noël, et les voisins et les habitants venaient me souhaiter bonne chance et m'apportaient des boîtes de biscuits et des cartes porte-bonheur. Je me sentais très bien accueilli. »

Les habitants ont également parlé à David du « bon vieux temps » au Two Mile Inn, lorsque des groupes populaires comme The Wolfe Tones faisaient vibrer l'endroit.

« Les habitants gardent de bons souvenirs de l'auberge », explique David. «Ils sont agréables à écouter.»

Il m'a fait faire un grand tour du nouveau Fork And Wheel par une journée de printemps ensoleillée, et j'ai dit à David que j'avais souvent moi-même « secoué » ici au fil des ans.

« Eh bien, nous sommes impatients de vous revoir ici lors de notre ouverture à la fin de l'automne », déclare David, originaire de Ballina, Mayo, mais qui vit à Middleton depuis 10 ans.

Nous espérons perpétuer l'héritage de la propriété en tant que lieu de choix.

David, qui a fondé la marque de café locale 5 Mile Coffee, a de grands projets pour rénover la propriété et la transformer en un bar, un restaurant et une destination de café « nouveaux et passionnants ».

L'homme d'affaires a une longue expérience de collaboration avec certaines des marques de confiserie les plus connues de Cork, notamment en tant que co-fondateur d'Aunty Nelly Sweet Shops et en tant que directeur général de TLC Confectionary, basé à Mallow.

« Je viens de l'ouest de l'Irlande », explique David.

Je suis venu à Cork pour le travail et je n'en suis jamais reparti. J'ai déménagé à Cork. Le Sud-Est est devenu mon chez-moi, car la plupart de ma famille a déménagé ici.

READ  FreeNow laisse les clients de tout le pays se gratter la tête avec un puzzle de bons d'achat de 200 €

L'entrepreneur David a commencé sa vie professionnelle lorsqu'il était adolescent.

« Mon premier métier était coiffeur, raconte-t-il. « J'étais une personne indépendante et je travaillais comme serveur puis gérant de restaurant le week-end.

« Crockett's était le nom du restaurant dans lequel je travaillais, et le Two Mile Inn me l'a beaucoup rappelé. »

Le propriétaire est décédé et la propriété a été homologuée.

« Je l'ai acheté sur le marché, avec l'aide de la commissaire-priseuse locale Adriana Hegarty », a déclaré David.

Il a eu une vision.

« J'avais imaginé le potentiel de la propriété. L'emplacement, c'est parfait. Le parking, c'est parfait. Nous espérons avoir 60 places de parking. »

L’expérience culinaire que David prévoit sera également parfaite.

« Ce que je préfère faire, c'est manger au restaurant. J'adore me préparer et prendre un G&T avant de quitter la maison avec mon partenaire, et j'aime l'anticipation et j'attends avec impatience la nourriture. »

Qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer ?

« Je n'aime pas m'asseoir pour dîner à sept heures et recevoir l'addition à huit heures », explique David. « J'aime discuter, me détendre autour d'un dîner et d'un verre. C'est ce que nous prévoyons pour les gens qui viennent manger ici.

Il n'y aura pas de grande précipitation et ils pourront ensuite se rendre au bar pour profiter d'une ambiance agréable avec de la musique live en fond sonore.

« Si le budget le permet, nous prévoyons de créer une pergola en verre pour un espace extérieur où le soleil se lève à 13 heures lorsque les gens s'arrêtent pour déjeuner. »

Le déjeuner sera simple, délicieux et rapide.

« Il y aura un steakhouse et d'autres options de restauration », explique David, dont les projets ambitieux pour la propriété incluent une rénovation complète dans le but de la rouvrir en tant que destination culinaire et café « fraîche, excitante et de haute qualité ».

«Le week-end, nous proposerons un service à table.»

READ  Justin Bieber se produit dans une course de F1 saoudienne malgré les appels au boycott

David fait un effort supplémentaire.

Les gens peuvent apprendre les secrets d'un barista dans le café convivial, qui abrite un petit torréfacteur.

La marque 5 Mile Coffee sera disponible au café, où les gens pourront peser leurs grains de café et les emporter chez eux.

« Le soir, nous prévoyons d'organiser des cours de barista. Nous montrerons aux gens comment installer leurs machines à café et nous vendrons une variété de machines.

Tout le monde est pris en charge.

«Il y a un espace magique près du jardin des fées où nos amis canins peuvent passer leur temps», explique un amoureux des animaux.

« Quand j’ai eu cette idée, les gens sont revenus en masse et ont adoré !

Et le jardin des fées ?

« Ce sera un bel espace où les enfants pourront jouer ensemble et courir partout », explique David.

Fork And Wheel pourrait être un petit village.

«C'est exactement l'atmosphère que je recherche», déclare David. « Un endroit attrayant où les gens peuvent rencontrer leurs voisins et déguster de la bonne nourriture et quelques verres. Je veux promouvoir l'esprit de communauté. »

Est-il préoccupé par les communautés où les restaurants ferment au rythme de deux par jour ?

«J'en suis bien conscient», dit David. « Mais je pense toujours qu'il existe un besoin d'endroits où les gens peuvent se rassembler, profiter de la compagnie et de la tradition conviviale d'un pub de village et profiter d'une bonne nourriture avec un bon rapport qualité-prix.

Profiter de l’atmosphère accueillante est le plus important. J'espère répéter l'échange.

Il est également important de dynamiser l’économie locale.

« J'ai reçu une tonne de curriculum vitae de personnes à la recherche d'un emploi », explique David. « Je les passe en revue et je les sauve tous en ce moment. »

« Et bien sûr, nous nous approvisionnerons localement en tous nos ingrédients alimentaires. East Cork a une vaste tradition de grands producteurs de produits alimentaires. Nous n'avons pas beaucoup à aller! »

READ  Les magasins Dunnes baissent les prix des manteaux d'hiver élégants

David est en déplacement presque tous les jours, planifiant, travaillant sur le terrain et gérant la logistique d'un projet d'une telle envergure.

« Il est très difficile de se lancer et de fonctionner », admet David.

Je suis constamment multitâche. Il faut être incroyablement créatif. Je ne pense pas que les gens s'en rendent compte. Nous pouvons avoir de bons et de mauvais jours.

La journée précédente avait été une journée stressante.

« Nous avons demandé à la municipalité de mener des fouilles archéologiques pour obtenir plus d'informations afin de garantir que 12 % de la surface du parking ne chevauche pas le monument situé derrière », explique David.

« La pierre tombale la plus ancienne date des années 1780. Les machines ont dû creuser profondément pour s'assurer que rien ne puisse être découvert ou perturbé. Heureusement, tout allait bien. »

« Parfois, nous n'envisageons pas les coûts supplémentaires et, lorsqu'ils surviennent, nous devons les budgétiser. »

La fourchette et la roue suscitent la joie de David.

« Mon bonheur, c'est de travailler la terre et de redonner vie aux fleurs et aux arbustes. L'aménagement paysager est la source de mon bonheur personnel », dit-il.

« Les arbres environnants sont magnifiques et nous espérons en conserver la plupart. »

Quoi d'autre suscite la joie ?

«J'aime résoudre des problèmes», déclare David.

Espérons qu'il n'aura pas à faire grand-chose pour préparer l'ouverture de Fork And Wheel à l'automne.

« J'espère aussi! » » dit David en riant.

Ses parents doivent-ils être fiers de leur fils homme d'affaires de 44 ans ?

«Oui, ils le sont», dit David. « Ils sont impressionnés et excités. »

Son projet, un petit village, est le plus impressionnant. Il espère laisser une marque significative sur l'auberge lorsque Fork And Wheel ouvrira ses portes.

« C'est le plan! » dit David.

Continue Reading

entertainment

Connaissez-vous bien ces classiques de la science-fiction ? · le magazine

Published

on

Connaissez-vous bien ces classiques de la science-fiction ?  · le magazine

Avec DUNE 2 sorti ce week-end, cela semble être le bon moment pour tester nos lecteurs sur leurs connaissances en science-fiction.

Un genre de niche qui apporte de temps en temps des forces majeures et imparables au canon culturel, la plupart des gens ont un faible dans leur cœur pour au moins un des classiques de la science-fiction.

Cependant, il en faudra bien plus pour obtenir la note maximale à notre test de science-fiction. Apprécier!

Dune 2 est en salles ce week-end, mais combien de romans l'auteur Frank Herbert a-t-il écrit dans le cadre de la série de livres Dune ?

Scientifique

2001 : Space Odyssey est basé sur une nouvelle de Who ?

Scientifique

Laquelle de ces franchises de films de science-fiction peut-on associer le plus étroitement à H.R. Giger ?

Scientifique

En quelle année est sorti le film original Blade Runner ?

Scientifique

De quel film Star Wars est-ce encore tiré ?

Disney

Complétez le titre du roman de Jules Verne : ______ Mille lieues sous les mers

Scientifique

Qui est le célèbre auteur de science-fiction qui a inventé les trois lois de la robotique ?

Scientifique

Complétez le titre du roman de science-fiction de Philip K. Dick : Les androïdes rêvent-ils d'électricité ______ ?

Scientifique

Quel rappeur a joué Ford dans l'adaptation cinématographique du Guide du voyageur galactique ?

Scientifique

Répondez à toutes les questions pour voir votre résultat !

J'ai marqué Pas à sa place !

Tu es un nerd ! Toutes nos félicitations

J'ai marqué Pas à sa place !

Vous aimez la science-fiction en quantité normale

J'ai marqué Pas à sa place !

Jar Jar Binks

Est-ce toi

Continue Reading

Trending

Copyright © 2023