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The Game Awards : comment regarder, les nominés, les heures de début, tout ce que vous devez savoir

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Les Game Awards réunissent les plus grandes entreprises du gaming pour honorer les meilleurs titres de l’année. La fête, organisée par Geoff Keighley plus tard cette semaine, est également une excuse pour présenter des bandes-annonces et des publicités pour les titres à venir, empêchant le spectacle d’être une affaire de costume et de cravate à part entière. Ce sera aussi la remise des prix de cette année « Plus court » qu’il ne l’était par le passé.

Les nominés pour le jeu de l’année incluent Dieu de la guerre : RagnarökEt le Anneau EldenEt le Horizon Interdit OuestEt le Xenoblade Chroniques 3Et le errer Et le Un conte de peste : Requiem. Nous savons également que nous obtiendrons plus d’informations sur Star Wars : Survivant JediEt le Tekken 8Baldur’s Gate 3 et Sky: Children of the Light Un nouveau jeu de Jenova Chen, le cerveau derrière Journey en 2012. Les présentateurs comprendront Le dernier d’entre nous de HBO Pedro Pascal et Bella Ramsey, Final Fantasy VXI Le producteur Naoki « Yoshi-P » Yoshida et l’animal de nuls.

Comment regarder The Game Awards 2022 sur YouTube, Twitch et n’importe où ailleurs

Les Game Awards 2022 seront diffusés depuis le Microsoft Theatre de Los Angeles jeudi à partir de 16h30 PT / 19h30 HE / 00h30 GMT. Il sera diffusé en direct sur toutes les plateformes majeures, notamment :

Choisir Les cinémas IMAX montreront également les récompenses du jeu, offrant aux fans qui ne sont pas à Los Angeles une expérience premium. Ceux qui veulent aller voir le spectacle à Los Angeles en direct n’ont pas de chance car les billets ne sont plus disponibles à l’achat.

Quelles annonces sont attendues aux Game Awards 2022

Les récompenses de jeu précédentes nous ont donné un aperçu de La légende de Zelda : le souffle de la natureEt le brin de la mort et Warhammer 40,000: Space Marine 2. Cette année, les fans peuvent s’attendre à un nouveau jeu de l’éditeur 505 Games et du fabricant Epic Games Fortnite. Il existe un site de teasers en direct montrant le La ville fictive au bord de la plage de Rokai City.

A part ça, il n’y avait pas beaucoup d’inconvénients. Mais si les années précédentes sont une indication, il ne serait pas trop surprenant de voir au moins un frappeur de Nintendo, Microsoft et Sony. Nouvelle bande-annonce pour La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume Il est sûr d’exciter les gens, car ils le feront Alan Wake IIEt le Spider-Man 2 de MarvelEt le espace mort Et le nouveau titre coréen Excellente lame.

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Nominés pour le Game Award 2022

Les nominés de cette année peuvent être trouvés dans 31 catégories, allant de la meilleure direction de jeu au meilleur événement Esports. Le jeu de l’année est évidemment le prix le plus attendu, mais la meilleure narration, la direction artistique, la notation, la musique, la performance des personnages et l’indé attireront certainement beaucoup d’attention. Vous trouverez ci-dessous une liste de chaque jeu nominé.

jeu de l’année

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
  • Elden Ring (de Software/Bandai Namco)
  • Dieu de la guerre Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
  • Horizon Forbidden West (Jeux de guérilla / SIE)
  • Stray (BlueTwelve Studio / Annapurna)
  • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)

Meilleure sortie de jeu

  • Elden Ring (de Software/Bandai Namco)
  • Dieu de la guerre Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
  • Horizon Forbidden West (Jeux de guérilla / SIE)
  • Immortalité (demi-sirène)
  • Stray (BlueTwelve Studio / Annapurna)

meilleure histoire

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
  • Elden Ring (de Software/Bandai Namco)
  • Dieu de la guerre Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
  • Horizon Forbidden West (Jeux de guérilla / SIE)
  • Immortalité (demi-sirène)

Meilleure direction artistique

  • Elden Ring (de Software/Bandai Namco)
  • Dieu de la guerre Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
  • Horizon Forbidden West (Jeux de guérilla / SIE)
  • Mépris (Ebb Software / Kepler Interactive)
  • Stray (BlueTwelve Studio / Annapurna)

La meilleure musique et musique

  • Olivier Derivière, Une histoire de peste : Requiem
  • Tsukasa Saitoh, Anneau Elden
  • Bear McCreary, dieu de la guerre, Ragnarok
  • Deux plumes, métal : Helsinger
  • Yasunori Mitsuda, Xenoblade Chronicles 3

Meilleure conception sonore

  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
  • Elden Ring (de Software/Bandai Namco)
  • Dieu de la guerre Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
  • Gran Turismo 7 (Polyphonie / SIE)
  • Horizon Forbidden West (Jeux de guérilla / SIE)

Meilleure performance

  • Ashley Burch, Horizon Forbidden West
  • Charlotte McBurney, A Plague Tale : Requiem
  • Christopher Judge, dieu de la guerre, Ragnarok
  • Manon Gage, Éternité
  • Sunny Solich, dieu de la guerre, Ragnarok

jeux d’influence

  • A Memoir Blue (Cloisters Interactive / Annapurna)
  • As Dusk Falls (Indoor Night / Xbox Game Studios)
  • Le citoyen endormi (sautant par-dessus l’âge/voyageur compagnon)
  • Endling – Extinction pour toujours (Herobeat Studios / HandyGames)
  • Rétrospective (Équipe Rétrospective / Annapurna)
  • J’étais un adolescent colonial (Northway/Venji Games)
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Meilleur jeu en cours

  • Apex Legends (Réapparition/EA)
  • Destiny 2 (élastique)
  • FINAL FANTASY XIV (Square Enix)
  • Fortnite (jeux épiques)
  • Effet Genshin (HoYover)

La meilleure musique indé

  • Aries Cult (Monstre Colossal / Devolver Digital)
  • Neon White (Ange de la Matrice / Annapurna)
  • Sifu (Sloclab)
  • Stray (BlueTwelve Studio / Annapurna)
  • Tonique (Team Tonic / Wengé)

Meilleur début indé

  • Blanc néon (Angel Matrix / Annapurna Interactive)
  • Norco (géographie des robots / fureur brute)
  • Stray (BlueTwelve Studio / Annapurna)
  • Tonique (Team Tonic / Wengé)
  • Survivants vampires (Bunkle)

Le meilleur support communautaire

  • Apex Legends (Réapparition/EA)
  • Destiny 2 (élastique)
  • FINAL FANTASY XIV (Square Enix)
  • Fortnite (jeux épiques)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

Meilleur mobile

  • Apex Legends Mobile (Lightspeed & Quantum / Respawn / EA)
  • Diablo l’Immortel (Blizzard / NetEase)
  • Effet Genshin (HoYovese)
  • Marvel Rogue (Second Diner Studios/Noverse)
  • Tour fantastique (Hotta Studio / Perfect World / Level Infinite)

Meilleur VR/AR

  • Après la chute (Spinner Games)
  • Parmi nous VR (Schell Games / InnerSloth)
  • BONELAB (niveau de stress zéro)
  • Moss: Livre Deux (Polyarque)
  • Matière rouge 2 (robot vertical)

meilleur travail

  • Bayonetta 3 (Platinum Games / Nintendo)
  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
  • Neon White (Ange de la Matrice / Annapurna)
  • Sifu (Sloclab)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)

Meilleure action/aventure

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
  • Dieu de la guerre Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
  • Horizon Forbidden West (Jeux de guérilla / SIE)
  • Stray (BlueTwelve Studio / Annapurna)
  • Tonique (Team Tonic / Wengé)

Meilleur jeu de rôle

  • Elden Ring (de Software/Bandai Namco)
  • Vivre une vie (Square Enix / Nintendo)
  • Légendes Pokémon : Arceus (Game Freak / Nintendo / TPCI)
  • Stratégie triangulaire (Artdink / Square Enix)
  • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)

meilleur combat

  • DNF Duel (Arc System Works / EIGHTING / NEOPLE / NEXON)
  • JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Battle R (CyberConnect 2 Co. Ltd / Bandai Namco)
  • Le roi des combattants XV (SNK / Plaion)
  • MultiVersus (Jeux Premier Joueur / Jeux WB)
  • Sifu (Sloclab)

Meilleurs lits

  • Kirby et la terre oubliée (Hal Laboratory/Nintendo)
  • LEGO Star Wars : La saga Skywalker (Traveller’s Tales / WB Games)
  • Mario + Rapids Sparks of Hope (Ubisoft Milan/Paris/Ubisoft)
  • Nintendo Switch Sports (Nintendo EBD / Nintendo)
  • Splatoon 3 (Nintendo EBD / Nintendo)

Meilleur sim / stratégie

  • Dune: Spice Wars (Shiro Games / Funcom)
  • Mario + Rapids Sparks of Hope (Ubisoft Milan/Paris/Ubisoft)
  • Total War : WARHAMMER III (Assemblage Créatif / Sega)
  • Campus Two Point (Two Point Studios / Sega)
  • Victoria 3 (Paradox Development Studio / Paradox Interactive)
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Meilleur sport/course

  • F1 22 (Codemasters / EA Sports)
  • FIFA 23 (EA Vancouver / Roumanie / EA Sports)
  • NBA 2K23 (Concepts visuels / Sports 2K)
  • Gran Turismo 7 (Polyphonie Numérique / SIE)
  • Prime Initial World (lancer 7/section spéciale)

Le meilleur jeu multijoueur

  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
  • MultiVersus (Jeux Premier Joueur / Jeux WB)
  • Overwatch 2 (Blizzard)
  • Splatoon 3 (Nintendo EBD / Nintendo)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)

Plus que prévu

  • FINAL FANTASY XVI (Square Enix)
  • L’héritage de Poudlard (Avalanche Show/WB Games)
  • Resident Evil 4 (Capcom)
  • Starfield (Bethesda Game Studios / Bethesda)
  • La légende de Zelda : les larmes du royaume (Nintendo EBD / Nintendo)

Créateur de contenu de l’année

  • Carl Jacobs
  • Louis
  • Napoléon
  • pas pro
  • QTCendrillon

La meilleure adaptation

  • Arcane : League of Legends (Fortiche / Riot Games / Netflix)
  • Cyberpunk : Edgerunners (Studio Trigger / CD Projekt, Netflix)
  • Spectacle de Cuphead ! (Studio MDHR / King Features Syndicate / Netflix)
  • Sonic the Hedgehog 2 (Collection Sega Sammy / Paramount Pictures)
  • Inexploré (PlayStation Productions / Sony Pictures)

Accéder à l’innovation

  • As Dusk Falls (Indoor Night / Xbox Game Studios)
  • Dieu de la guerre Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
  • Retour à Monkey Island (Toybox/Devolver Digital)
  • Le dernier d’entre nous, partie I (Naughty Dog / SIE)
  • La carrière (Mega Games / 2K)

Meilleur jeu d’esport

  • Counter Strike : Offensive mondiale (Valve)
  • DOTA 2 (Valve)
  • Ligue des légendes (Riot Games)
  • Rocket League (Psyonix)
  • VALORANT (Jeux Riot)

Le meilleur athlète d’e-sport

  • Jeong « Chovy » Ji-hoon (Gen.G, LOL)
  • Lee « Faker » Sang-hyeok (T1, LOL)
  • Finn « karrigan » Andersen (FaZe Clan – CS:GO)
  • Oleksandr « s1mple » Kostyliev (Natus Vincere, CS:GO)
  • Jacob « Yay » Whiteaker (Cloud9, Valorant)

La meilleure équipe d’esport

  • DarkZero Esports (Apex Legends)
  • FaZeClan (CS:GO)
  • Gen.G (League of Legends)
  • Voleurs de LA (Call of Duty)
  • fort (courageux)

Le meilleur coach esport

  • Andrii « B1ad3 » Horodenskyi (Natus Vincere, CS:GO)
  • Mathews « Bizca » Tarasconi (voix, VALORANT)
  • Erik « d00mbr0s » Sandgren (FPX, VALORANT)
  • Robert « RobbaN » Dahlström (FaZe Clan, CS:GO)
  • Allez « Score » Dong-bin (Gen.G, LOL)

Le meilleur événement esport

  • Évo 2022
  • Championnat du monde de League of Legends 2022
  • PGL Major Anvers 2022
  • Invitation mi-saison 2022
  • Héros vaillants 2022

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Une retraite de 425 000 € à West Cork ou un confortable Kimmage Lodge dans un emplacement très recherché

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Une retraite de 425 000 € à West Cork ou un confortable Kimmage Lodge dans un emplacement très recherché

Le fait que ce bungalow à deux lits des années 1930 magnifiquement restauré, situé au 152 Kimmage Road West à Kimmage, porte le nom de Cozy Lodge ne fait qu’ajouter à son attrait.

Graham Gaughran de DNG Terenure affirme que le médicament à libération prolongée contient du C3 BER et qu’il porte certainement bien son nom.

Lodge confortable, 152 Kimmagh Road West Dublin 12
Lodge confortable, 152 Kimmagh Road West Dublin 12

« C’est charmant et magnifique, et avec l’aménagement des combles, il y a maintenant 124 mètres carrés de surface habitable », dit-il, expliquant que la plupart des travaux ont été effectués par les propriétaires précédents, même si les propriétaires actuels ont effectué quelques travaux de rénovation depuis l’achat. il y a huit ans. .

Les caractéristiques originales comprennent une baie vitrée incurvée, un haut plafond dans le salon avant avec corniche et cimaises et un sol en pin. Les ajouts plus récents à la pièce comprennent une cheminée en fonte avec foyer au gaz et un ensemble de portes coulissantes s’ouvrant sur une salle familiale/cuisine/salle à manger ouverte à l’arrière.

La salle familiale est dotée d’un foyer avec poêle et l’extension de la cuisine est dotée d’unités de style Shaker et de fenêtres Velux.

Il y a une salle de bain refaite à neuf, deux chambres au sol en pin au rez-de-chaussée et une pièce mansardée utilisée comme chambre, ainsi qu’une salle de douche à l’étage.

« Il est situé dans un emplacement privilégié au sud de Dublin et à proximité des villages de Kimmage, Terenure et Templogue », explique M. Gaughran.

Jugement: Qui ne saurait apprécier le charme d’une « auberge tout confort » ?

Lisnagry, Limerick

599 000 euros

mesure

219 m² (2 357 pieds carrés)

chambre à coucher

4

Salles de bains

5

Ours

C2

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Spacieuse et indépendante avec deux acres de pâturages bordés d’arbres et une écurie reconvertie, cette propriété de quatre chambres située à Laught, près de Lisnagry, a été décrite par l’agent de vente Sherry FitzGerald Limerick comme étant davantage une option de style de vie que résidentielle.

Citant un montant estimé à 599 000 €, la commissaire-priseuse Brenda Mulcahy affirme que la maison construite à la fin des années 1990, située à 12 km de la ville de Limerick et à 4 km du parc d’affaires Annacotty, est le refuge de campagne idéal pour une famille d’affaires.

« La haie de hêtres matures et les bordures bordées d’arbres constituent un bouclier naturel contre le monde extérieur », dit-elle, soulignant que malgré son caractère rural, la propriété se trouve à quelques pas des écoles et des commodités.

L’espace de vie mesure 219 mètres carrés et a été conçu avec des éléments de propriété d’époque, notamment une entrée en éventail géorgienne. Au rez-de-chaussée il y a deux salles de réception, une véranda, une cuisine, une buanderie et des toilettes invités ainsi qu’un bureau interne qui pourrait être une chambre.

A l’étage supérieur se trouvent quatre chambres dont trois suites. À l’extérieur, il y a une écurie reconvertie de 45 m² qui abrite désormais un bureau à domicile, une salle de sport et un vestiaire.

La maison est accessible par une longue allée bordée d’arbres et dispose d’un grand patio pavé à l’arrière. À l’avant comme à l’arrière, de longues étendues d’enclos grillagés offrent beaucoup d’espace pour les poneys.

Verdict : Attrayant, spacieux et rural mais à seulement 15 minutes en voiture de la ville de Limerick.

Lismore, Waterford

389 000 euros

mesure

167 m² (1 800 pieds carrés)

chambre à coucher

3

Salles de bains

2

Ours

B3

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« Construit par les propriétaires en 2008, il a été très bien fini et entretenu, dispose de 167 mètres carrés d’habitation et est situé sur un site de trois quarts d’acre », explique Denise Radley de Radley Auctioneers qui l’a récemment répertorié avec un guide des valeur de 389.000 euros.

Le logement comprend une grande cuisine/salle à manger/véranda en forme de L avec des éléments crème et une cuisinière ainsi qu’un salon et une buanderie. Il y a aussi une salle de bain et trois chambres dont une en suite. Le grenier supérieur a 58 mètres carrés et peut être aménagé.

Le bungalow est équipé de panneaux solaires pour le chauffage de l’eau, ainsi que de double vitrage et de chauffage au fioul, et dispose d’un BER B3. Dans les jardins, il y a une grande allée en gravier, une terrasse en bois et un garage de 55 m² que les nouveaux propriétaires souhaiteront peut-être transformer en bureau.

La propriété est située à moins de cinq kilomètres de Lismore et à environ huit kilomètres du village de Cappoquin.

« C’est à seulement 25 minutes en voiture de Dungarvan et à 60 minutes de Waterford », explique Mme Radley, soulignant que Clonmel se trouve à 36 km en voiture.

Elle affirme que l’intérêt vient des acheteurs commerciaux de la région ainsi que des migrants de retour à la recherche d’une maison familiale dans la région de Lismore.

Verdict: Idéal pour l’acheteur qui envisage d’échanger la vie urbaine contre la tranquillité rurale.

Ahaksta, West Cork

425 000 euros

mesure

210 mètres carrés (2265 pieds carrés)

chambre à coucher

3

Salles de bains

3

Ours

C3

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En raison du remplacement accidentel d’un « E » par un « K », cette jolie propriété à façade en pierre de Gorteanish à Ahakista porte l’adresse du code postal irlandais de « Pink Vista » plutôt que « Pine Vista ».

Puisque le condo à trois chambres donne sur les bois avec des pins à l’avant, Pine Vista a plus de sens. L’agent commercial Liam Hodnett de Hodnett Ford Auctions affirme qu’il offre également des vues lointaines sur la mer – ce qui sera encore mieux si le nouveau propriétaire coupe les arbustes envahis par la végétation.

Construit début des années 1990, 210 m² avec C3 BER. Bien que la maison soit bien entretenue, M. Hodnett dit que la décoration est démodée et qu’elle devra être redécorée et mise à jour.

À l’avant se trouve une salle à manger avec une baie vitrée, et de chaque côté de la fenêtre se trouvent des portes françaises, l’une menant à une cuisine/salle à manger spacieuse, tandis que l’autre s’ouvre sur un salon avec cheminée et foyer en pierre. .

À l’arrière il y a une buanderie et des toilettes invités tandis que le premier étage dispose d’une salle de bains et de trois chambres dont une en suite.

Avec un prix indicatif de 425 000 €, Pine Vista et ses jardins d’un demi-acre se trouvent à 10 minutes à pied de la jetée, de la plage et des deux bars d’Ahaxta.

Verdict : Cette partie de West Cork est populaire auprès des célébrités, des déménageurs et des demandeurs de maisons de vacances.

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Bethesda répond aux commentaires négatifs sur Starfield sur Steam

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Bethesda répond aux commentaires négatifs sur Starfield sur Steam

Bethesda a pris la mesure inhabituelle pour un fabricant de jeux vidéo de premier plan de répondre aux critiques négatives de Starfield sur Steam.

Comme repéré Andy Hodgetts, développeur du projet Zomboid Cela a été signalé dans un tweet, car les représentants de la société appartenant à Microsoft ont répondu aux avis négatifs sur la plate-forme de Valve depuis début novembre, dans un contexte de note « mitigée » des avis des utilisateurs de Starfield de 69 %.

La plupart des critiques négatives reflètent des plaintes courantes concernant le jeu spatial tentaculaire, par exemple ce Publié le 6 novembre par un joueur avec 56 heures à Starfield.

Ennuyeux et surfait. Il y a un vaste monde à explorer, rempli principalement de planètes vides. Je comprends. Ils doivent faire cela pour vous vendre l’idée qu’il s’agit d’un monde complet, mais cela ne rend pas le jeu plus amusant. Vous pouvez atterrir sur n’importe quelle planète et explorer des emplacements copier/coller. Vous verrez exactement les mêmes endroits d’un bout à l’autre de l’univers et partout entre les deux. Un mélange de mécaniques chaotiques et giflées ensemble. Arbres de compétences volumineux, « exploration », artisanat, construction de bases, RPG, FPS, space opera. Starfield ne sait pas ce qu’il veut être. Aussi large qu’un océan et profond qu’un étang. Vous pouvez explorer partout, mais pourquoi voudriez-vous le faire ?

Les 20 questions d’IGN – Devinez le jeu !

Cet avis a suscité une réponse d’une personne nommée « Bethesda_Kraken [developer] », qui a signé son message comme provenant du support client Bethesda :

Salutations,

Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !

Nous sommes désolés que vous n’aimiez pas atterrir sur différentes planètes et en trouver beaucoup vides.

Certaines planètes Starfield sont censées être vides de par leur conception, mais ce n’est pas ennuyeux. « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. » Le but de l’exploration de Starfield est d’évoquer un sentiment de petitesse chez les joueurs et de les faire se sentir dépassés. Vous pouvez continuer à explorer et trouver des mondes contenant les ressources dont vous avez besoin ou des avant-postes cachés dans lesquels rechercher.

Pour nous faire part de vos commentaires sur le développement de Starfield, n’hésitez pas à soumettre vos commentaires en utilisant ce formulaire. ici.

Jamais arrêter d’explorer!

Service client Bethesda

C’est une belle réaction, et il cite Ashley Cheng, directeur général de Bethesda, qui a déclaré la phrase : « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. Ils ne s’ennuyaient certainement pas » dans un Le New York Times La fonctionnalité a été déployée avant le lancement de Starfield en septembre.

ici Réponse plus récenteencore une fois de la part du public de Bethesda_Kraken, a reçu une critique négative d’un joueur de Starfield avec plus de 76 heures de connexion.

L’histoire est générique telle quelle et le gameplay devient ennuyeux. J’aurais aimé qu’il y ait une raison de se soucier d’explorer des planètes et de construire des avant-postes. Tout est amusant jusqu’à ce que vous le fassiez une fois, puis tout devient une corvée répétitive et sans âme.

C’est la réponse du développeur, publiée le 27 novembre, le même jour que la critique.

Salutations,

Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !

Vous pouvez voler, vous pouvez tirer, vous pouvez exploiter, vous pouvez piller !

Starfield est un RPG avec des centaines d’heures de quêtes à accomplir et des personnages à rencontrer. La plupart des quêtes varient également en fonction des compétences et des décisions de votre personnage, ce qui modifie considérablement les résultats du jeu. Essayez de créer différents personnages avec des antécédents et des caractéristiques qui entrent en conflit ou entrent en conflit avec votre personnalité précédente. Vous aurez l’impression de jouer à un jeu complètement différent. Mettez des points dans différentes compétences d’un personnage que vous avez créé précédemment, et vous aurez désormais des décisions complètement différentes à prendre et des difficultés à affronter.

Il y a tellement de niveaux dans Starfield, où vous découvrirez des choses que vous ne saviez pas possibles après avoir joué pendant des centaines d’heures.

Même après avoir terminé l’histoire principale, votre aventure ne se termine pas ! Vous pouvez passer à New Game+ pour continuer à explorer Starfield et tout ce qui existe !

Jamais arrêter d’explorer!

Service client Bethesda

En voici un autre Exemplemais cette fois de quelqu’un nommé Bethesda_FalcoYamaoka, qui est également inscrit en tant que support client Bethesda :

Salutations,

Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !

Nous sommes désolés que vous n’aimiez pas atterrir sur différentes planètes et en trouver beaucoup vides.

Certaines planètes Starfield sont censées être vides de par leur conception, mais ce n’est pas ennuyeux. « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. » Le but de l’exploration de Starfield est d’évoquer un sentiment de petitesse chez les joueurs et de les faire se sentir dépassés. Vous pouvez continuer à explorer et trouver des mondes contenant les ressources dont vous avez besoin ou des avant-postes cachés dans lesquels rechercher.

Starfield est un RPG avec des centaines d’heures de quêtes à accomplir et des personnages à rencontrer. La plupart des quêtes varient également en fonction des compétences et des décisions de votre personnage, ce qui modifie considérablement les résultats du jeu. Essayez de créer différents personnages avec des antécédents et des caractéristiques qui entrent en conflit ou entrent en conflit avec votre personnalité précédente. Vous aurez l’impression de jouer à un jeu complètement différent. Mettez des points dans différentes compétences d’un personnage que vous avez créé précédemment, et vous aurez désormais des décisions complètement différentes à prendre et des difficultés à affronter. Il y a tellement de niveaux dans Starfield, où vous découvrirez des choses que vous ne saviez pas possibles après avoir joué pendant des centaines d’heures.

Même après avoir terminé l’histoire principale, votre aventure ne se termine pas ! Vous pouvez passer à New Game+ pour continuer à explorer Starfield et tout ce qui existe !

Nous travaillons toujours activement sur ce jeu et y travaillerons encore longtemps. Si vous souhaitez fournir des commentaires directs sur le développement, vous pouvez le faire ici : https://beth.games/46e5g8E

Nous voulons rendre Starfield idéal pour tous ceux qui souhaitent s’y aventurer !

Cordialement,

Service client Bethesda.

ici Répondre bethesda_kraken À une critique négative d’un joueur qui n’a pas pu passer les écrans de chargement fortement endommagés dans Starfield :

Bonjour,

Merci d’avoir pris le temps de nous faire part de vos commentaires et nous sommes désolés d’apprendre que vous avez été déçu par la rencontre de plusieurs écrans de chargement pendant que vous jouiez.

Bien qu’il puisse y avoir des écrans de chargement entre les transitions rapides, pensez simplement à la quantité de données pour le jeu étendu qui est générée de manière procédurale pour se charger parfaitement en moins de 3 secondes. Nous pensons que l’imperfection n’empêchera pas nos joueurs de se perdre dans le monde que nous avons créé.

Nous serions très intéressés de connaître votre expérience avec les bugs pour voir si nous pouvons vous aider : https://beth.games/46e5g8E. Après avoir sélectionné le type de problème, continuez avec « Suivant » en bas de l’écran jusqu’à ce que vous atteigniez l’étape de soumission du ticket.

Vous pouvez envoyer plus de commentaires pour le développement ici : https://beth.games/46e5g8E

Jamais arrêter d’explorer!

Service client Bethesda

Et finissons avec Répondre bethesda_kraken à une critique négative déclarant que « devoir voyager rapidement au lieu de voler à travers l’espace donne au jeu l’impression d’être un jeu en monde ouvert ».

Salutations,
Merci d’avoir pris le temps de laisser un avis sur Starfield !
Compte tenu de la taille massive du Starfield, nous avons pensé qu’il était logique de pouvoir utiliser votre Grav Drive pour voyager vers d’autres systèmes solaires. La possibilité de voler librement entre les planètes est toujours là, et vous pouvez voyager d’une planète à l’autre et atterrir sans avoir à ouvrir votre carte si vous utilisez votre scanner. Cependant, pour une expédition comme la traversée du système solaire, le saut est indispensable.
N’oubliez pas que les voyages rapides ont aussi leurs avantages, car vous pouvez le faire rapidement lorsque vous essayez d’accomplir des missions et vous aurez toujours une vue sur le lancement et l’atterrissage de votre navire, pouvant ainsi apprécier tous les petits détails qui rendent votre navire personnalisé unique. .
Certaines planètes Starfield sont censées être vides par conception – mais ce n’est pas ennuyeux. « Quand les astronautes sont allés sur la Lune, il n’y avait rien là-bas. » Le but de l’exploration de Starfield est d’évoquer un sentiment de petitesse chez les joueurs et de les faire se sentir dépassés. Vous pouvez continuer à explorer et trouver des mondes contenant les ressources dont vous avez besoin ou des avant-postes cachés dans lesquels rechercher.
Pour nous faire part de vos commentaires sur le développement de Starfield, n’hésitez pas à soumettre vos commentaires en utilisant ce formulaire ici : https://beth.games/45BDMKb
Jamais arrêter d’explorer!
Service client Bethesda

Alors que les développeurs de jeux vidéo indépendants répondent tout le temps aux critiques de Steam, les grands éditeurs comme Bethesda commentent rarement, ce qui rend ces réponses, même automatisées, remarquables. Pourquoi déranger Bethesda ? Peut-être essayer d’orienter le sentiment de Starfield dans une direction plus positive, compte tenu de l’avis « mitigé » des utilisateurs. Starfield est actuellement le jeu Bethesda le moins bien noté sur la plateforme de Valve, et la direction sera sans aucun doute désireuse d’y remédier. Bien sûr, il existe également un danger à répondre aux critiques négatives, surtout lorsque vous les utilisez pour insister sur le fait qu’atterrir sur des planètes vides n’est pas ennuyeux.

Bethesda a mis à jour Starfield à plusieurs reprises depuis son lancement, qui a vu 10 millions de joueurs en trois semaines. La mise à jour la plus récente, 1.8.86, a ajouté la prise en charge du DLSS et la possibilité de manger de la nourriture à vue. Le studio dispose déjà d’un pack d’extension pour l’histoire post-lancement de Starfield, appelé Shattered Space, et Todd Howard, responsable du développement, a déclaré à IGN dans une interview avant Starfield Direct que Bethesda prévoyait de publier « beaucoup » de contenu supplémentaire pour le jeu d’exploration spatiale.

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« Nous allons créer beaucoup de contenu supplémentaire pour Starfield », a déclaré Howard. « Nous aimons le faire. Nos fans l’adorent. Nous allons faire un pack d’extension d’histoire à venir. Notre plan est de faire des choses de différentes tailles, et nous en avons fait beaucoup dans nos jeux précédents, donc c’est quelque chose. » nous aimons vraiment faire, et nos fans l’adorent. Donc, malgré la taille du jeu, « Il y a encore des choses que nous voulons ajouter, comme des fonctionnalités à l’avenir, ou des histoires et des choses comme ça. Nous espérons que cela restera comme ça pendant longtemps. » « .

Pour en savoir plus, consultez notre procédure pas à pas complète ainsi que notre guide de tous les navires de Starfield.

Wesley est le rédacteur en chef des informations d’IGN au Royaume-Uni. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à w[email protected] ou confidentiellement à [email protected].

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Amazon propose le téléviseur intelligent OLED 4K 77 pouces le moins cher pour le Cyber ​​​​Monday

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Amazon propose le téléviseur intelligent OLED 4K 77 pouces le moins cher pour le Cyber ​​​​Monday

Vous recherchez un grand téléviseur OLED de 77 pouces conçu pour une console de jeu de la génération actuelle et vous avez un budget limité ? Ces deux termes peuvent sembler contradictoires (et ils le sont généralement), mais cette offre du Cyber ​​​​Monday est aussi proche que possible de vous. Pour le Cyber ​​Monday, Amazon baisse le prix du 77 pouces LGP3 Téléviseur intelligent OLED 4K, 1 796,99 $. Il s’agit du téléviseur OLED de 77 pouces le moins cher du Cyber ​​​​Monday et du seul téléviseur OLED de 77 pouces que nous ayons vu pour bien moins de 2 000 $. C’est une bonne affaire compte tenu du fait que le B3 est un nouveau modèle pour 2023 et prend également en charge les jeux 4K à 120 Hz via HDMI 2.1.

Offre Cyber ​​​​Monday : téléviseur intelligent LG B3 4K OLED de 77 pouces pour 1 797 $

Le LG B3 offre un meilleur rapport qualité-prix que le C3, tant pour les jeux que pour les films. Le B3 excelle dans l’affichage de films et de chaussures TV 4K HDR avec la meilleure qualité d’image possible. En effet, le B3 est un véritable téléviseur OLED doté de plus de 8 millions de pixels auto-éclairés qui s’allument et s’éteignent individuellement pour des noirs époustouflants et brillants. Il prend également en charge Dolby Vision, HDR10 et HLG, ainsi que Dolby Atmos pour l’imagerie audio positionnelle.

Mis à part la technologie OLED, le LG B3 possède toutes les fonctionnalités que vous souhaitez dans un téléviseur de jeu. Il dispose d’un véritable panneau 120 Hz et de deux ports HDMI 2.1 pour la lecture 4K à 120 Hz sur PS5, Xbox Series SYNC et le mode automatique à faible latence (ALLM).

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À l’heure actuelle, le modèle LG C3 de 65 pouces coûte moins cher 1596,99 $ sur Amazon. Ces 300 $ supplémentaires vous procureront un processeur plus récent, quelques ports HDMI 2.1 et un écran plus lumineux. Est-ce une meilleure télévision ? Bien sûr, mais est-ce que cela vaut le prix élevé ? Nous ne le pensons pas. Si vous êtes absolument sûr de vouloir un modèle C3, nous vous suggérons d’attendre le Black Friday. Si vous n’êtes pas marié au C3, le LG B3 reste l’un des meilleurs téléviseurs du marché, et si c’était entre ce téléviseur et un autre téléviseur non OLED dans la même tranche de prix, la décision, du moins pour nous, serait clair.

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