juin 1, 2023

7seizh

Dernières nouvelles et nouvelles du monde de 7 Seizh sur les affaires, les sports et la culture. Nouvelles vidéo. Nouvelles des États-Unis, d'Europe, d'Asie-Pacifique, d'Afrique, du Moyen-Orient, d'Amérique.

Un réalisateur de Nintendo voulait adapter la série « Megami Tensei », dit l’auteur du roman

Image : Atlus

L’écrivain japonais Aya Nishitani – le plus célèbre pour l’écriture Digital Devil Story : Megami TenseiLe premier de toute la trilogie de romans d’Atlus dans la série Megami Tensei – a révélé que le réalisateur de Nintendo lui-même avait déjà approché le romancier pour adapter son roman.

Dans un sujet détaillé sur Twitter, l’auteur a raconté comment il a inventé le premier roman de la trilogie et comment il a eu du mal à écrire un roman sur un héros. Ensuite, une fois qu’il est établi que la prémisse du livre – « Un lycéen invoque des démons parce qu’il n’est pas satisfait du statu quo » – signifie que le personnage principal il ne faut pas Nishitani a soumis le manuscrit aux éditeurs pour qu’il soit écrit en héros. Son ami associe ensuite Nishitani à un manager de Nintendo. comme tu fais!

Ninshitani a révélé que le directeur alors anonyme de Nintendo avait lu le roman et avait déclaré qu’il était intéressé par le livre. Malheureusement, cela ne s’est jamais produit, comme vous pouvez le voir dans l’anecdote de Nishitani :

« il [director of Nintnedo] Il a lu mon roman et il a dit que c’était amusant et qu’il verrait si mon entreprise pouvait l’adapter en jeu. Je vais voir si mon entreprise peut l’adapter en jeu », a-t-il déclaré en emportant le manuscrit avec lui. Une semaine plus tard, il m’a appelé et m’a dit qu’il était désolé.

«Je pense que cela pourrait fonctionner, mais il y a une forte opinion que le jeu Demon Summoning ne peut pas être publié sous la marque Nintendo.
Pourquoi n’essayes-tu pas autre chose ?
Il a proposé une autre création, mais j’ai refusé.
« Je ne pouvais pas faire d’autre titre car j’étais intéressé par 女神転生 » [Megami Tensei]

Donc, dans un autre monde, nous aurions pu voir la série SMT à travers l’objectif de Nintendo. Cela aurait peut-être été un peu différent, mais c’est un aperçu très intéressant de l’histoire de cette franchise. Nous tenons à remercier Nishitani-san d’avoir partagé cette histoire avec le monde ! Nous recommandons vivement la lecture tout le fil L’auteur donne au monde un aperçu fascinant de ce qui est devenu une série RPG extrêmement populaire dans le monde entier.

La série Megami Tensei – connue dans le monde entier sous le nom de Shin Megami Tensei – a débuté en 1986 sur la Famicom. Atlus était la société qui a finalement adapté la trilogie de romans Nishitani, et le développeur travaille toujours sur la franchise aujourd’hui, qui a engendré plusieurs spin-offs et spin-offs, dont le plus célèbre est une personnalité la franchise.

Le dernier jeu majeur de la franchise est Shin Megami Tensei V, qui sera lancé sur Switch en 2021. Cependant, Soul Hackers 2 – La cinquième entrée de la sous-série Devil Summoner – est le jeu le plus récent de la franchise plus large, faisant ses débuts sur PlayStation, Xbox et PC en 2022. Shin Megami Tensei, le troisième jeu de la série et le premier à utiliser le plus- titre utilisé, célèbre actuellement son 30e anniversaire pour l’établir, et il y aura un concert à l’Anime Expo de cette année.

READ  Asus Zenfone 9 pourrait avoir un écran secondaire, une double caméra et de nouveaux gestes