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Wo Long: Fallen Dynasty : date de sortie, bandes-annonces, comment jouer

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Wo Long: Fallen Dynasty : date de sortie, bandes-annonces, comment jouer

L’une des époques historiques les plus célèbres couvertes par les jeux, en dehors de la Seconde Guerre mondiale, est probablement l’ère des Trois Royaumes de l’histoire chinoise. Si le nom ne vous dit rien, considérez simplement les jeux Dynasty Warriors, qui se concentrent tous sur les guerres et les batailles à ce stade de l’histoire. Cependant, contrairement à ces jeux de style musical, qui impliquent de couper des centaines et des centaines d’ennemis en quête de nourriture dans un mouvement simple mais satisfaisant, Wu Long : la dynastie déchue On dirait que ça va être très différent de sa représentation de ces événements.

Venant de Team Ninja, qui vient de remporter des succès majeurs dans les titres Nioh, ainsi que d’autres membres qui étaient auparavant par le sang Wu Long : la dynastie déchue Il semble également prendre un effet sur la formule Souls, bien qu’une forte dose de cool joue également un rôle. Il y a beaucoup d’éléments sur ce jeu qui ne sont pas apparus dans les images encore publiées, donc si vous êtes prêt à plonger dans la Chine ancienne, voici tout ce que nous savons à ce sujet. Wu Long : la dynastie déchue.

lecture approfondie

jour de la sortie

Wu Long : la dynastie déchue Sa sortie est actuellement prévue au début de 2023. Cependant, nous pouvons au moins dire qu’il arrivera avant juin 2023, car il faisait partie de Xbox et Bethesda Showcase qui répertorie chaque jeu présenté comme venant dans 12 mois.

plates-formes

Un soldat en rouge regarde un village en flammes.

Bien qu’il s’agisse d’un jeu de plateforme majeur sur la plate-forme Xbox et qu’il viendra sur Game Pass au lancement, Wu Long : la dynastie déchue Ce n’est pas une exclusivité Xbox. Il arrivera simultanément sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.

Bandes annonces

Le clip de révélation a été montré lors de la vitrine Xbox et Bethesda en juin 2022. Dans celui-ci, nous sommes instantanément plongés dans le spectacle sanglant d’un village en feu assiégé par des ennemis ressemblant à des zombies. Dans un plan large, le dragon vole du centre, confirmant qu’il y aura des éléments mystérieux en jeu ici. Après qu’un vieil homme mystérieux affirme avoir trouvé le détenteur du champ d’élixir éternel, nous obtenons une scène plus réaliste de deux soldats combattant sur une falaise. Lorsque quelqu’un tombe, présumé être le héros, il commence à briller d’une lumière jaune. Cela lui donne le pouvoir de lancer une contre-attaque.

La bande-annonce passe à une autre personne en train d’avaler un orbe rouge qui le transforme en un énorme monstre poilu. Nous avons un dernier regard sur le dragon et un homme très effrayant sur un cheval avant la fin de la bande-annonce.

Le tableau officiel de Wu Long : la dynastie déchue Lire : L’histoire d’un soldat de la milice luttant pour sa survie dans les Chaotiques Trois Royaumes. Il se déroule dans la dernière dynastie Han des Trois Royaumes, où un soldat inconnu de la milice à l’épée utilise les arts martiaux chinois pour combattre les démons dans un monde sombre et fantastique. Selon le produit du jeuNous cherchions un cadre qui pourrait fonctionner avec une suite à Nioh. Nous avons déjà fait beaucoup de jeux basés sur la période japonaise Sengoku, nous voulions donc un nouveau cadre. C’est alors que nous est venue l’idée de créer un jeu qui se déroule pendant la période des Trois Royaumes en Chine. Les années qui se sont écoulées depuis La Chute de la Dynastie Han sont un endroit dans lequel Koei Tecmo s’est spécialisé, et aussi l’un des endroits qui m’ont toujours personnellement fasciné. Je suis fan du manga et anime basé sur cette époque. Un jeu avec ce paramètre semblait être un nouveau défi intéressant à relever.

Pour ceux qui n’ont pas l’expérience de ce cadre particulier, le jeu se déroulera à une époque appelée la rébellion des turbans jaunes, qui se déroule juste avant la chute de la dynastie Han. La guerre ravage la nation, avec une pauvreté endémique, mais de nouveaux héros se lèvent également pour rétablir l’ordre.

Jouer

Deux soldats croisés avec des lames.

Alors que toute la bande-annonce était cinématographique, deux membres de l’équipe de développement ont donné un aperçu de la façon dont le jeu se joue dans Entretien avec l’IGN. Dans celui-ci, ils l’ont confirmé Wu Long : la dynastie déchue Ce sera une autre étape dans leurs titres de jeu soul-like. Le producteur Fumihiko Yasuda a expliqué : « Nous avons décidé dès le début d’en faire un jeu difficile. Avec tous les héros légendaires de la période des Trois Royaumes, cela peut sembler quelque peu campy, mais en réalité, c’était une période de guerre et de destruction. C’était une période sombre pendant laquelle les gens se battaient constamment, et c’est un super jeu Soulslike. »

Bien qu’ils indiquent que ce sera leur jeu le plus difficile à ce jour, ils soulignent également qu’il y aura plus de façons pour les joueurs d’augmenter le jeu et de l’aborder à leur manière pour surmonter les défis.

Bien que le récent succès de FromSoftware dans le passage à un monde ouvert, Wu Long : la dynastie déchue Vous resterez dans la structure basée sur les niveaux des niveaux linéaires trouvés dans Nioh. Cependant, contrairement à ces jeux, Wu Long : la dynastie déchue Vous ne vous concentrerez pas sur le butin. Vous avez encore un tas d’armes à obtenir et à basculer, mais vous ne serez pas constamment en train de mettre à niveau, de vendre et de déverrouiller des ensembles d’armes et d’armures.

Les combats sont basés sur les véritables arts martiaux traditionnels chinois qui mettent l’accent sur les mouvements gracieux et vous permettent de passer de manière transparente entre les mouvements offensifs et défensifs. Il est également censé être plus réaliste, avec moins de mouvements au-dessus. Un nouveau mécanisme est le système moral, qui n’a pas été donné beaucoup de détails sauf que le joueur et les ennemis l’obtiendront et cela débloquera de nouvelles stratégies pour le genre. Nous savons que vous gagnerez en moralité en battant de puissants adversaires et que vous les perdrez à la mort.

En parlant de mort, il est évident que la mort affectera également la force de votre personnage, mais aussi la force de vos ennemis.

Wu Long : la dynastie déchue Il affichera également un caractère personnalisé que vous créez, comme c’était le cas dans Nioh 2, Ce qui est logique car le jeu décrit le personnage principal comme un simple « soldat de la milice sans nom », ce qui signifie qu’il n’avait pas d’importance avant les événements du jeu. Soit dit en passant, Wo Long n’est pas un nom mais signifie en fait un dragon accroupi, qui est censé symboliser le héros avant qu’il ne le sache.

Plusieurs

Bête géante aux yeux rouges.

Pour en revenir à la même interview, tout ce que nous savons, c’est que Wu Long : la dynastie déchue Il aura déjà le multijoueur intégré. Ils ont dit qu’il aurait au moins un mode coopératif de la même manière que nous disons dans les jeux Nioh, mais il pourrait également y avoir plus d’options de mode PvP. Étant un jeu comme les esprits, des choses comme les invasions auraient du sens, mais Team Ninja mettra probablement sa propre tournure sur le mécanisme.

Pré-commander

Un mystérieux soldat à cheval.

Les précommandes ne sont pas encore arrivées Wu Long : la dynastie déchue, mais vous avez deux options si vous voulez aller plus loin dans le jeu. Tout d’abord, ce jeu sera disponible dans Game Pass le premier jour, ce qui signifie que si vous vous abonnez à ce service, vous pourrez immédiatement le télécharger et y jouer dès son lancement. En dehors de cela, vous pouvez maintenant l’ajouter à un fichier Liste de souhaits Steam. Une fois que les précommandes officielles auront augmenté, ainsi que des informations sur les différentes versions, nous nous assurerons de vous tenir au courant.

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Offres : découvrez nos offres Galaxy S24 et iPad reconditionnés

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Offres : découvrez nos offres Galaxy S24 et iPad reconditionnés

Le Motorola Edge (2024) a été dévoilé plus tôt ce mois-ci. Il dispose d’un écran OLED FHD+ rapide de 144 Hz avec une diagonale de 6,6 pouces et des côtés incurvés. Il est alimenté par le processeur Snapdragon 7s Gen 2 et une batterie de 5 000 mAh avec une charge filaire de 68 W et une charge sans fil de 15 W. Les caméras sont similaires au modèle de l’année dernière, une caméra principale de 50 mégapixels (1/1,5 pouce), une caméra ultra-large de 13 mégapixels (120 degrés) et une caméra selfie de 32 mégapixels.

Le téléphone vient d’être lancé, il n’y a donc pas de réduction, mais vous pouvez obtenir une expérience très similaire pour 200 $ de moins avec le Motorola Edge (2023). Il possède un écran comparable (également avec des côtés incurvés) et, comme mentionné ci-dessus, des caméras similaires. Les principales différences sont le chipset (Dimensity 7030) et une batterie plus petite (4 400 mAh), avec la même charge de 68 W/15 W. Les deux téléphones Edge sont classés IP68.

Un autre téléphone dans cette gamme de prix est le Samsung Galaxy A35. L’écran FHD+ OLED de 6,6 pouces fonctionne à 120 Hz et le téléphone est alimenté par un chipset Exynos 1380 (avec 6 Go de RAM). La caméra principale de 50 MP a un capteur plus petit (1/1,96 pouce), l’unité ultra-large a une résolution inférieure (8 MP), tout comme la caméra selfie (13 MP). La batterie de 5 000 mAh ne prend en charge qu’une charge filaire de 25 W et la résistance à l’eau est inférieure à IP67. Bien que l’A35 dispose de moins de RAM et de stockage que le Moto, il dispose d’un emplacement microSD.

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Si vous recherchez un modèle phare, mais que vous ne voulez pas dépenser d’argent, consultez ces offres sur les téléphones reconditionnés. Notez qu’il est limité à des opérateurs spécifiques et que Best Buy propose les modèles AT&T et Verizon.

Le trio Samsung Galaxy S24 bénéficie d’une réduction allant jusqu’à 390 $ si vous optez pour la voie remise à neuf. Ce n’est pas une mauvaise remise, étant donné qu’il s’agit de modèles actuels et qu’ils n’ont que quelques mois.

A noter que nous avons opté pour les versions 256 Go (même pour le vanilla S24), mais il existe également d’autres options de stockage et coloris (sous réserve de disponibilité, bien sûr).

Best Buy ne propose pas d’iPhone reconditionnés, mais des iPad reconditionnés. L’Apple iPad Pro de 2021 est disponible en tailles 11 pouces et 12,9 pouces. Les deux disposent d’écrans LCD 120 Hz (IPS sur le petit écran, XDR sur le grand écran) et sont tous deux alimentés par la puce Apple M1 d’origine. Étonnamment, la grande tablette de 12,9 pouces est légèrement moins chère que sa petite sœur.

Pour une utilisation plus occasionnelle, un iPad de base (2022) fera très bien l’affaire : le chipset A14 d’Apple peut gérer le streaming, les tâches de productivité et certains jeux (d’autant plus que l’écran n’a qu’un taux de rafraîchissement de 60 Hz). Les modèles 256 Go étaient en rupture de stock et les modèles 64 Go étaient extrêmement limités.

De toute façon, nous penchions vers l’ancien iPad Air (2020). Il utilise le même chipset A14 et le même écran LCD IPS de 10,9 pouces, mais dispose d’un port USB-C au lieu de Lightning. Et ce n’est que quelques dollars de plus. L’Air est plus fin (0,24 pouce contre 0,28 pouce) et plus léger (1,01 livre contre 1,05 livre). L’iPad (2022) dispose d’une meilleure caméra frontale si cela est à prendre en compte.

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Enfin, la précommande du Samsung Galaxy Book4 Edge est terminée. La semaine dernière, il était livré avec un téléviseur gratuit, et il existe désormais une offre d’échange (jusqu’à 500 $) et un crédit Samsung disponible (150 $). Notez que les ordinateurs portables de 14 et 16 pouces sont alimentés par le processeur Snapdragon X Elite.

Cependant, le modèle 16 pouces dispose d’une option de mise à niveau : la version à puce X1E-84-100. Par rapport au X1E-80-100 utilisé comme puce par défaut, cette puce a des horloges boost plus élevées (3,8 GHz contre 3,4 GHz monocœur et 4,2 GHz contre 4,0 GHz double cœur). Le GPU offre également plus de performances (4,6 TFLOPS contre 3,8 TFLOPS). Les performances de l’IA sont les mêmes (45 TOPS).

Nous pouvons gagner une commission sur les ventes éligibles.

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Gros plan sur le nouveau siège de Thompson, le Nova

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Gros plan sur le nouveau siège de Thompson, le Nova

Le dernier produit du fabricant de sièges, le Vantage Nova, a été placé à l’arrière du stand Thompson Aero Seating lors de l’Aircraft Interiors Expo de cette année. En tant que membre de la célèbre famille Vantage qui était cachée dans un stand en coulisses l’année dernière, la Nova a impressionné pour la deuxième année consécutive lorsque les journalistes de Runway Girl Network ont ​​rencontré des membres seniors de l’équipe de conception de Thompson à AIX.

Notre visite s’est déroulée sans photo, en partie, nous comprenons, en raison du fait d’avoir un premier client assis, sur la plateforme de l’Airbus A350. Les concepteurs de Thompson ont déclaré à RGN qu’avec ce client de lancement, le Nova passe par le processus Airbus NOE (Notification of New Equipment), il sera donc affiché en ligne sur le podium. En termes de maintenance, RGN reconnaît qu’il existe des points communs mécaniques importants avec la famille Vantage, en particulier les plus grands modèles.

Nous nous sommes assis principalement dans Affaires au premier rang, un plus Ramez une aile de la version intérieure courbée du Nova, et ils ont été impressionnés. Les compagnies aériennes ont le choix entre des zigzags orientés vers l’extérieur ou vers l’intérieur sur les sièges extérieurs, et des zigzags orientés vers l’extérieur (c’est-à-dire vers la ligne médiane) dans la section centrale.

La majeure partie du cadre du siège est une série de gris tendance et texturés, le siège lui-même étant recouvert d’une housse Sapeti Win à la texture beurrée. La première rangée comprend un écran de divertissement en vol de 32 pouces, avec des écrans plus petits dans les rangées suivantes, comme d’habitude.

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La conception est assez avancée en termes de lignes courbes, y compris la création des espaces triangulaires habituels sur la table d’appoint qui devraient éviter aux passagers de se cogner les genoux lors d’un retournement. Thompson nous dit que l’angle de la deuxième rangée de sièges que nous avons également essayés est de 32 degrés, avec une inclinaison de 44 pouces, et que tous les différents modèles de sièges que nous avons essayés étaient incroyablement spacieux.

Le plus frappant au premier rang est la disposition du pouf/pouf en deux sections, chacune avec une surface à peu près triangulaire. Par défaut, l’un est plus haut et l’autre plus bas, et le côté allée s’abaisse du niveau du siège du copain au niveau du pouf à l’aide d’une pédale.

L’expérience au premier rang a l’air plutôt cool Oiseaux-tonnerre En quelque sorte, et l’angle du Buddy Seat signifie que les luttes de jambes entre les personnes assises dans les sièges principal et Buddy sont considérablement réduites – même pour les journalistes mesurant plus de six pieds – tandis que la convivialité de l’espace dans son utilisation pour quatre personnes est renforcée. par les angles.

De nombreux espaces de rangement sont intégrés, y compris un espace de rangement orienté vers l’avant d’environ 18″ (40-50 cm) x 8″ (20 cm), avec un miroir de taille décente, un espace pour les lunettes et plus qu’assez d’espace pour le contenu des poches d’un voyageur. Il y a des accoudoirs avec un espace de rangement en dessous pour un petit sac à ustensiles, tandis que la petite table basse est dotée d’un chargement sans fil.

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Pour tirer le meilleur parti du modèle CMF mis à jour de Thompson, il y a un magnifique plateau de style terrazzo sur la table d’appoint, qui comporte également une fente PED sur le devant.

Le mécanisme de la table est une conception coulissante similaire à celle décrite ailleurs et est pliable avec une fente PED. Son support longitudinal lui confère une robustesse remarquable, un avantage pour les utilisateurs d’ordinateurs portables qui évitent le fameux rebond de frappe sur certains produits, et notamment lors des repas. bilatéral.

rotation

Le nouveau séparateur, situé à environ six pouces au-dessus de la hauteur de la table, glisse sur une sorte de système à ressort, glissant très soigneusement en place avec une butée en douceur, évitant ainsi le genre de coups durs que subissent certains poteaux à ressort.

Si le séparateur est abaissé, les deux tables se rejoignent également pour créer une plus grande surface dans ce qui est maintenant connu sous le nom de méthode populaire de table de mahjong Thompson.

Le dégagement de la table par l’équipage est une autre amélioration intelligente : permettre à l’équipage de la déployer proprement, sans avoir à se faire fouiller par le passager lorsqu’il est temps de mettre la table à manger, est une décision judicieuse.

Dans l’ensemble, le siège copain demi-ottoman est une solution vraiment intéressante à l’un des problèmes liés à la création de sièges copain à partir de poteaux courbés orientés vers l’intérieur dans la première rangée, c’est-à-dire la façon dont le fabricant de sièges équilibre le siège copain avec le coin (en particulier dans les sièges à quatre places). places assises) position de la personne, où les occupants du siège copain seront face à face) et problèmes d’espace en mode hostile.

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Nova s’est considérablement amélioré par rapport à l’arrière-salle de l’ailier d’AIX l’année dernière et semble susceptible de réussir pour Thompson. Si les fondamentaux de Vantage se traduisent par une production initiale solide dans le contexte de la crise actuelle de la chaîne d’approvisionnement, elle pourrait devenir un concurrent sérieux sur le marché encombré des suites professionnelles.

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Image sélectionnée attribuée à Sièges Thompson Aero

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Augmentation de la RA et de la MR mobiles dans AWE 2024

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Augmentation de la RA et de la MR mobiles dans AWE 2024

La 15e World Enhanced Expo (AWE) s’est tenue cette semaine à Long Beach. L’émission a été dominée par la technologie de réalité mixte (MR) sur Oculus Quest et Apple Vision Pro, ainsi que par l’essor des outils de réalité augmentée mobiles, avec une baisse significative du niveau d’intelligence artificielle. Voilà pour mes attentes concernant le spectacle.

AWE est très bien programmé cette année, avec 500 intervenants répartis sur douze titres en trois jours. L’émission comprenait une discussion au coin du feu avec l’inventeur d’Oculus Palmer Lucky, un musée XR sympa, les 101 premiers membres du Temple de la renommée AWE et l’émission annuelle des Auggie Awards. Il y avait 300 exposants sur le salon, avec une forte présence de développeurs de contenu de divertissement en réalité mixte.

AWE commence traditionnellement par un discours sur « l’état de l’Union XR » du co-fondateur et PDG, Ori Inbar, qui comprend généralement un tour de passe-passe artistique. Cette année, il est monté sur scène avec un Vision Pro et a fréquemment utilisé des filtres faciaux pour ajouter de l’humour et du style à son discours animé de vingt minutes.

Inbar a souligné la croissance de l’industrie. La diapositive, qui estime que le marché XR augmentera à 35 milliards de dollars cette année, selon ARtillery Intelligence, a suscité les acclamations du public et des exhortations telles que « C’est le moment ! » De l’Anbar.

Inbar a terminé son discours avec un peu d’humour attachant, proposant une diapositive de ses prédictions pour l’industrie XR en 2014, dont la plus bizarre était l’adoption mondiale de plus d’un milliard de casques d’ici 2023.

Mardi matin, nous avons également vu des sponsors majeurs et des annonces de Niantic, Qualcomm, Snap et Zappar concernant les outils de production de réalité augmentée et d’informatique spatiale sur les appareils mobiles. Niantic, la société à l’origine du jeu à succès PokemonGo, a ouvert son propre studio Niantic avec WebXR. Pas besoin de télécharger l’application. Il s’exécute dans le navigateur. Les utilisateurs peuvent profiter des ancrages spatiaux pour placer leurs créations dans des emplacements géographiques spécifiques du monde physique.

Niantic a également publié une version mise à jour de Scaniverse. Grâce à une nouvelle technologie appelée Guasian Splatting, l’application de numérisation effectue une capture volumétrique en quelques secondes à l’aide des caméras des smartphones et de l’intelligence artificielle, exécutées localement sur l’appareil. C’est un tueur de classe. Personne dans Vol ne peut rivaliser avec quelque chose d’aussi rapide, gratuit et de haute qualité.

Jamie Kane a ouvert le discours Meta avec des exemples d’applications réussies de la réalité mixte dans les entreprises et l’éducation, soulignant que l’application phare de la réalité virtuelle est la formation et la simulation, en utilisant les soins infirmiers comme exemple de son application dans l’enseignement supérieur.

Faisant écho à Inbar, Anand Das, directeur des applications de réalité mixte chez Meta, était très enthousiaste en partageant des statistiques pour illustrer les progrès de Meta : 2 milliards de dollars dépensés sur le Quest Store, 500 titres dépensés sur Quest, un cinquième sur MR et plus de 10 millions de dollars gagnés. 20 développeurs.

« Aujourd’hui, nous sommes ravis d’annoncer pour la première fois à AWE, l’accélérateur d’applications de style de vie Meta Quest », a annoncé Das sous les applaudissements. « Il s’agit d’un nouveau programme de six mois destiné aux développeurs et fondateurs de Quest visant à prototyper de nouvelles expériences de style de vie avec la réalité mixte et l’IA. Nous souhaitons soutenir les fondateurs intéressés à créer des expériences de consommation amusantes et engageantes qui exploitent les super pouvoirs de la méta-plateforme Quest dans le style de vie émergent. des catégories comme la nourriture, l’art, la musique et l’artisanat. » Et les rencontres, la mode, la beauté, des choses que nous n’avions même pas, pensais-je. L’accélérateur fournit un financement de démarrage pour des prototypes, un accès à des produits techniques et à des ressources de conception, ainsi qu’un mentorat personnalisé.

Le CTO de Snap, Bobby Murphy, a de nouveau prononcé son discours et a participé à une conversation au coin du feu avec le directeur d’ARTilery, Mike Boland, et Paige Piskin, une artiste de réalité augmentée dont les clients incluent Netflix, Warner et L’Oréal. L’exposé de Murphy portait principalement sur les outils d’IA générative de pointe de Snap Lens Studio, leur moteur de jeu. Il a d’abord passé en revue les nombreuses avancées de la réalité augmentée mobile, les outils déjà développés par Snap et les expériences créées par des milliards d’utilisateurs qui en ont résulté. « Nous voulons diffuser l’intelligence artificielle dans le monde », a-t-il déclaré. Les créateurs peuvent désormais revendiquer des images GenAI dans Lens Studio. Auparavant, les utilisateurs devaient accéder à Turbosquid ou Sketchfab d’Epic Games pour sélectionner les ressources des expériences AR.

Connell Gauld, CTO chez Zappar, a présenté une mise à niveau majeure du moteur de jeu Zap.works AR, désormais appelé Mattercraft, un environnement de développement de contenu 3D basé sur un navigateur et un outil de développement WebXR sans code qui représente une mise à niveau significative des capacités dans animation et rendu vidéo ainsi que suivi global et capacité de l’appareil. Cela fonctionne également avec des écouteurs.

Qi Xu, fondateur et PDG de XReal, le fabricant des lunettes AR les plus populaires et les plus performantes, affirme que son entreprise détient désormais 45 % du marché des lunettes AR. Ils ont eu le plus de succès avec l’Air 2, un miroir d’écran qui se fixe à votre smartphone et projette son écran comme un écran de 200 pouces visible à plusieurs mètres. XReal a présenté le Beam Pro, un appareil Android personnalisé à 200 $ conçu spécifiquement pour les écouteurs. Il dispose de deux caméras, permettant une photographie stéréoscopique comme le Vision Pro.

Palmer Lackey, fondateur d’Oculus, est l’attraction principale de tous les spectacles auxquels il assiste, en particulier AWE. Les gens le suivaient dans la galerie dans l’espoir de prendre un selfie. Lucky était un bon joueur à ce sujet, parlant à des dizaines de personnes qui l’approchaient.

Il s’agissait de la première apparition de Lucky à AWE depuis 2018, et cela correspond bien au thème historique de ce 15e spectacle annuel. En tant que conférencier, Lucky est plutôt une rock star. L’homme est une machine à phrases.

« Quand tu es un enfant intelligent, tout le monde veut te parler. Quand tu es un gars intelligent, personne ne s’en soucie. » – Palmer chanceux

Lucky avait promis Stéphanie Riggs. Shankar est le fondateur et PDG de Bigscreen, qui a créé le nouveau Casque VR Biscreen Beyone PC.

« Mon opinion est que l’un des atouts les plus importants que vous avez en tant que jeune est votre âge. Les gens veulent vous aider quand vous êtes jeune », a déclaré Lackey. « J’en ai beaucoup profité au début de ma carrière. L’une des raisons pour lesquelles John Carmack voulait me parler était que j’étais un jeune de 19 ans. Quand tu es un enfant intelligent, tout le monde veut te parler. Quand on est un homme brillant, personne ne s’en soucie. »

Lucky a tenu sa promesse d’exposition, mais ce n’était pas climatique. Il n’avait rien de nouveau à montrer. Il a sorti un accessoire, un casque Oculus DK-1 VR vintage et a déclaré le nouveau casque C’était une extension du travail défensif d’Anduril. Ses commentaires sur le prototype DK-1 vieux de dix ans lui ont permis de confirmer le succès de la VR au cours de la dernière décennie, comme l’a fait Inbar. Lackey a déclaré que les attentes exagérées constituent le problème. « Les gens ne comprennent pas jusqu’où les choses sont allées. »

Revenant au sujet de l’histoire, le légendaire professeur Tom Furness de l’Université de Washington a donné une conférence sur sa longue histoire avec la réalité virtuelle, remontant à 1966, alors qu’il était un jeune lieutenant de l’Air Force qui s’interrogeait sur les facteurs humains cruciaux pour le conception d’avions de combat. Ference a passé sa carrière à concevoir ce qu’il appelle le « plan de combat de l’esprit ».

Malheureusement, je n’ai plus le temps ni l’espace pour me plonger dans ce merveilleux 15e salon annuel XR. En guise de teaser, voici une photo du jeu Nintendo Virtual Boy de 1999, exposé au XR History Museum d’AWE. Il y a tellement de choses à voir et à raconter qu’il est impossible de tout résumer dans une seule histoire. Je ferai bientôt le suivi de certaines de mes expériences sur le terrain d’exposition, des lauréats des Auggie Awards et des prix Best in Show.

Enfin, écoute Le 200e podcast « This Week in XR » a été enregistré en direct Sur scène à AWE le jeudi 20 juin. Le module présente les co-animateurs du professeur Charlie Fink et du PDG du studio Ted Schilwitz, avec des invités spéciaux, le directeur du programme AWE, Sonny Haskins, le développeur et blogueur Tony Vitiello, Cosmo Scharf, fondateur de VRLA, et Jenny Lurie, fondatrice d’Eye-Q Productions. Haskins a fait un excellent travail lors de son voyage inaugural en tant que directrice du programme de la conférence. Sur le podcast, elle partage l’histoire de la création de la série et son incroyable parcours personnel.

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