novembre 30, 2022

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Zuckerberg prend des clichés voilés chez Apple après avoir lancé un casque à 1 499 $

Le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg (à gauche) et le PDG d’Apple, Tim Cook

Reuter

Mark Zuckerberg a laissé entendre mardi qu’il considérait Apple comme le principal concurrent de Meta dans la réalité virtuelle et augmentée, qu’il appelle « métaverse ».

Les déclarations sont venues après morte Le PDG a dévoilé le dernier casque de réalité virtuelle de l’entreprise, Quête Pro 1 499 $. sans étiquette Pomme – comme il a évité de le faire dans le passé – il a déclaré que les concurrents se concentrent sur la mise en place d’un contrôle étroit sur une plate-forme de réalité virtuelle qui enfermerait les consommateurs dans un système d’exploitation particulier.

« Dans chaque génération d’informatique, il y a eu un écosystème ouvert et un écosystème fermé, il y a eu Windows et Mac, puis Android et iOS », a déclaré Zuckerberg. « Les écosystèmes fermés se concentrent sur un contrôle et une intégration stricts pour créer et maintenir des expériences uniques. Bien que la majeure partie de cette valeur finisse par affluer vers la plate-forme au fil du temps. »

Les notes de Zuckerberg reflètent les plaintes persistantes de Facebook sur la façon dont Apple gère l’App Store pour iPhone et iPad. La seule façon d’installer des applications sur l’iPhone d’Apple est via l’App Store, obligeant des entreprises comme Facebook à soumettre leur logiciel pour approbation au service d’examen des applications d’Apple, capturant entre 15% et 30% de toutes les ventes numériques.

Facebook a été irrité par cette restriction dans le passé, et Zuckerberg a accusé Apple d’empêcher Facebook d’ajouter des fonctionnalités à ses applications.

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Facebook a changé le nom de l’entreprise en Meta l’année dernière, et la plus grande entreprise se concentre désormais sur la réalité virtuelle et les mondes virtuels générés par ordinateur, connus sous le nom de « métaverse », pour lancer sa prochaine génération de croissance. La société possède averti Cela peut prendre jusqu’aux années 2030 avant que le métaverse ne commence à générer des revenus importants.

Zuckerberg a déclaré que Meta se concentre sur un « écosystème ouvert » qui partagera le côté positif de la nouvelle technologie métaverse avec davantage de développeurs et d’entreprises.

« Je considère que notre rôle n’est pas seulement d’aider à construire cet écosystème ouvert, mais de faire en sorte que l’écosystème ouvert gagne cette prochaine génération d’Internet », a déclaré Zuckerberg, affirmant que Meta espère s’associer à un large éventail d’entreprises.

Ces déclarations sont le dernier signe de tension d’entreprise entre Apple et Facebook, car les deux investissent massivement dans le développement de casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée.

Apple n’a pas sorti de casque VR ni confirmé qu’il est en préparation, mais les analystes et les articles de presse indiquent que le fabricant d’iPhone se prépare à lancer un appareil VR avec la capacité de Transmettez la vidéo des caméras externes aux moniteurs intérieurs haute définition En temps réel – identique à la fonction principale du titre dans Quest Pro.

Zuckerberg voit la réalité virtuelle et la réalité augmentée comme le début d’une nouvelle plate-forme qui pourrait éventuellement remplacer le smartphone. Si le Meta finit par prendre une part de marché significative dans les anciens PC et devient un appareil grand public, le Meta ne sera plus limité par les politiques d' »écosystème fermé » d’Apple.

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Meta s’est également disputé avec Apple au sujet d’un récent changement de confidentialité de la plate-forme qui rend plus difficile pour Facebook de diffuser des publicités ciblées, c’est pourquoi Zuckerberg Cela a coûté 10 milliards de dollars à l’entreprise.

Meta a déclaré mardi qu’il pensait que la forme finale de réalité virtuelle ou augmentée serait une paire de lunettes permettant d’accéder aux mondes virtuels tout en étant légère et ayant une autonomie d’une journée – et que l’entreprise y travaille activement. dispositif.

« Les technologies de base à travers la pile pour construire des lunettes de réalité augmentée se réunissent. Nous avons des écrans, des capteurs, du silicium, de l’intelligence artificielle, et plus encore », a déclaré Zuckerberg.