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L’avatar brillant du métaverse de Mark Zuckerberg continue de se détériorer

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L’avatar brillant du métaverse de Mark Zuckerberg continue de se détériorer

La photo effrayante montre de près un grand dessin animé de Zuckerberg.

image: Méta / Kotaku

« Métaverse’ est un mot à la mode Qui est devenu très populaire au cours des deux dernières années. Fortnite C’est du métaverse. Web3 et blockchain aideront à alimenter le métaverse. Boîte Les vaches en feront partie? Cependant, personne ne semble avoir investi plus dans la formation de notre concept collectif de ce qu’est le métaverse que Mark Zuckerberg, responsable de Meta et Facebook. Malheureusement pour toute personne désireuse de découvrir notre glorieux avenir virtuel, ce que Zuckerberg a montré de sa vision du futur semble ennuyeux, monotone, générique et vraiment stupide. C’est aussi un bon rappel que les frères riches en technologie ne devraient pas être en charge de l’avenir.

Plus tôt cette semaine, l’étrange costume en peau humaine que nous connaissons sous le nom de Mark Zuckerberg Postez un selfie en réalité virtuelle Depuis le projet de métaverse de son entreprise, Mondes horizons. La photo de profil montrait la Tour Eiffel et était censée l’annoncer Son métaverse s’étend à plus de pays. Au lieu de cela, les gens ont immédiatement commencé à plonger dans l’image horrible, l’avatar laid, et à quoi il ressemblait être tombé de jeu ludo-éducatif 2005.

Curieusement, ce n’est pas la première fois que Zuke montre des avatars infâmes de lui-même dans le but d’attirer les gens dans son terrifiant monde de réalité virtuelle.

Un avatar bizarre avec un poing aux cheveux bouclés pompe l'air devant les maisons détruites.

capture d’écran: Méta / Kotaku

Retour en 2017Zuckerberg a présenté une application VR Espaces Facebook En utilisant un avatar laid qui lui ressemble vaguement, si le but est de recréer l’exécutif milliardaire comme un avatar de dessin animé lisse que vous pourriez voir dans un rêve de fièvre. Oh et pour une raison quelconque, il a décidé que la meilleure façon de parcourir cette application et son horrible avatar était de visiter Porto Rico via une vidéo après avoir été frappé par un puissant ouragan, tuer des milliers Et détruisez de nombreuses maisons et entreprises de l’île.

En 2021, le vieux Zuckie est de retour avec un avatar encore plus beau qu’avant. Cependant, cet avatar, qui est apparu dans une vidéo montrant les grands projets de Facebook et le métaverse Meta, n’est pas réellement réel. Il a plutôt été créé dans le cadre d’une vidéo conceptuelle plus large montrant sur quoi Meta a travaillé. Cependant, même cet avatar ressemble à quelqu’un qui est tombé de Express polaire.

Digital Mark Zuckerberg se tient près d'autres avatars dans une pièce beige.

capture d’écran: Méta / Kotaku

Et cela nous amène à 2022, où l’avatar de Zuckerberg est une version sans jambes et saccadée de la Nintendo Mii avec Quelques boutons vraiment bizarres Et les yeux d’un cadavre. Et ce n’est pas seulement à quoi ressemble Zuckerberg, c’est à quoi ressemblent tous les avatars Mondes horizons. j’ai assez joué Mondes horizons Pour vous dire que les jambes manquantes cessent vite d’être importantes. Mais le manque de style et la beauté froide et morte ne disparaissent jamais.

Bien sûr, une partie de la raison pour laquelle ces avatars et ces mondes semblent si simples et laids par rapport aux jeux vidéo modernes est à cause du matériel VR limité dans Quête 2 Et le désir de Facebook de créer du contenu VR pouvant être lu sur autant d’appareils que possible.

D’autre part, je peux trouver des jeux Nintendo DS et Sony PS Vita avec des illustrations et des modèles meilleurs et plus beaux que ceux que nous avons montrés jusqu’à présent dans le métaverse Facebook. Je ne pense pas non plus que vous puissiez blâmer les personnes qui fabriquent ces choses, car je suppose qu’elles sont plus que capables de faire des choses meilleures et plus dynamiques. Mais de plus en plus, il semble que ce n’est pas ce que veulent Meta et Zucklehead. Au lieu de cela, ils se concentrent sur la fabrication d’un produit que les masses peuvent consommer et qui n’a aucune propriété spécifique dans le but d’amener plus de gens à s’y plonger.

Si vous êtes un employé actuel ou ancien de Meta/Facebook et souhaitez parler en toute confidentialité Kotaku À propos de vos expériences, veuillez nous contacter [email protected].

C’est exactement l’approche inverse que nous voyons dans plus métavers de réalité virtuelle pilotés par la communauté Tel que Chat en réalité virtuelleEt le qui a l’air mieux Il se sent chaleureux et accueillant. en comparaison, Mondes horizons Cela ressemble à une vidéo animée de moi entrant dans un hôpital chic tout en cherchant la salle de bain.

Et si ce métavers mignon et laid est le futur que Mark Zuckerberg et Vous y investissez des milliards de dollarsJe crains qu’il ne finisse par battre d’autres meilleures alternatives simplement parce qu’il a l’argent et les ressources pour écraser ou acheter des concurrents. Eh bien, s’il gagne, au moins je pourrai le sauter et ne pas acheter un nouveau casque VR.

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Women in AI : Kathryn Breslin aide les entreprises à développer des stratégies d’IA

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Women in AI : Kathryn Breslin aide les entreprises à développer des stratégies d’IA

Crédits images : Catherine Breslin

Pour donner aux universitaires spécialisées dans l’IA et à d’autres leur temps bien mérité – et attendu – sous les projecteurs, TechCrunch a publié une série d’entretiens axés sur les femmes remarquables qui ont contribué à la révolution de l’IA. Nous publions ces articles tout au long de l’année alors que l’IA continue de croître, mettant en lumière des travaux clés qui restent souvent méconnus. Lisez plus de profils ici.

Kathryn Breslin est fondatrice et directrice Laboratoires KingfisherIl aide les entreprises à développer des stratégies d’intelligence artificielle. Elle a passé plus de deux décennies en tant que scientifique en IA et a travaillé à l’Université de Cambridge, à Toshiba Research et même à Amazon Alexa. Elle était auparavant conseillère du fonds de capital-risque Deeptech Labs et directrice de l’architecte de solutions chez Cobalt Speech & Language.

Elle a fréquenté l’Université d’Oxford pour des études de premier cycle avant d’obtenir sa maîtrise et son doctorat à l’Université de Cambridge.

Bref, comment avez-vous débuté dans le domaine de l’intelligence artificielle ? Qu’est-ce qui vous a attiré dans le domaine ?

J’ai toujours aimé les mathématiques et la physique à l’école et j’ai choisi d’étudier l’ingénierie à l’université. C’est là que j’ai découvert l’intelligence artificielle, même si à l’époque on ne l’appelait pas intelligence artificielle. J’ai été intrigué par l’idée d’utiliser des ordinateurs pour effectuer un traitement de la parole et du langage que nous, les humains, trouvons facile. À partir de là, j’ai fini par étudier pour obtenir un doctorat en technologie audio et travailler comme chercheur. Nous sommes à un moment où de grands progrès ont été réalisés récemment dans le domaine de l’IA, et je pense qu’il existe une énorme opportunité de créer une technologie qui améliore la vie des gens.

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De quel travail êtes-vous le plus fier dans le domaine de l’intelligence artificielle ?

En 2020, au début de la pandémie, j’ai fondé ma propre société de conseil avec pour mission d’apporter aux organisations une expertise et un leadership concrets en matière d’IA. Je suis fier du travail que j’ai accompli avec mes clients sur des projets différents et intéressants, et j’ai également pu le faire de manière très flexible avec ma famille.

Comment surmonter les défis du secteur technologique à prédominance masculine et, par extension, du secteur de l’IA à prédominance masculine ?

C’est difficile à mesurer avec précision, mais environ 20 % du domaine de l’IA est occupé par des femmes. Ma perception est aussi que le pourcentage diminue avec l’âge. Pour moi, l’un des meilleurs moyens de surmonter ce problème est de créer un réseau de soutien. Bien entendu, le soutien peut provenir de personnes de tout sexe. Pourtant, parfois, il est rassurant de parler à des femmes qui vivent des situations similaires ou qui ont fait face aux mêmes problématiques, et c’est agréable de ne pas se sentir seule.

L’autre chose pour moi est de bien réfléchir à l’endroit où je dépense mon énergie. Je crois que nous ne verrons des changements durables que lorsque davantage de femmes accèderont à des postes de direction et de direction, et cela n’arrivera pas si les femmes consacrent toute leur énergie à réformer le système au lieu de faire progresser leur carrière. Un équilibre pratique doit être trouvé entre la promotion du changement et la concentration sur mon travail quotidien.

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Quels conseils donneriez-vous aux femmes qui souhaitent se lancer dans le domaine de l’intelligence artificielle ?

L’intelligence artificielle est un domaine immense et passionnant dans lequel il se passe beaucoup de choses. Il y a également beaucoup de battage médiatique avec ce qui peut sembler être un flux constant d’articles, de produits et de modèles publiés. Il est impossible de tout suivre. De plus, tous les articles ou résultats de recherche n’auront pas d’importance à long terme, aussi tape-à-l’œil que soit le communiqué de presse. Mon conseil est de trouver un domaine de niche dans lequel vous souhaitez vraiment progresser, d’apprendre tout ce que vous pouvez sur ce domaine et de vous attaquer aux problèmes que vous êtes motivé à résoudre. Cela vous donnera la base solide dont vous avez besoin.

Quels sont les problèmes les plus urgents auxquels l’IA est confrontée à mesure qu’elle se développe ?

Les progrès ont été rapides au cours des 15 dernières années et nous avons vu l’IA passer du laboratoire aux produits sans vraiment prendre le recul nécessaire pour bien évaluer la situation et anticiper les conséquences. Un exemple qui me vient à l’esprit est à quel point notre technologie vocale et linguistique fonctionne mieux en anglais que dans d’autres langues. Cela ne veut pas dire que les chercheurs ont ignoré les autres langues. De nombreux efforts ont été consacrés à la technologie des langues autres que l’anglais. Cependant, une conséquence involontaire de l’amélioration de la technologie anglaise signifie que nous construisons et déployons une technologie qui ne sert pas tout le monde de la même manière.

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Quels sont les problèmes dont les utilisateurs d’IA devraient être conscients ?

Je pense que les gens devraient comprendre que l’IA n’est pas une solution miracle qui résoudra tous les problèmes dans les prochaines années. Créer une démo impressionnante peut être rapide, mais il faut beaucoup d’efforts pour créer un système d’IA qui fonctionne toujours bien. Nous ne devons pas perdre de vue que l’IA a été conçue et construite par des humains, pour des humains.

Quelle est la meilleure façon de développer l’IA de manière responsable ?

Construire l’IA de manière responsable signifie inclure dès le départ diverses perspectives, y compris celles de vos clients et de toute personne concernée par votre produit. Il est important de tester minutieusement vos systèmes pour vous assurer de connaître leur performance dans divers scénarios. Les tests sont connus pour être un travail ennuyeux comparé à l’excitation d’imaginer de nouveaux algorithmes. Cependant, il est très important de savoir si votre produit fonctionne réellement ou non. Ensuite, il est nécessaire d’être honnête avec vous-même et vos clients quant aux capacités et aux limites de ce que vous construisez afin que votre système ne soit pas utilisé à mauvais escient.

Comment les investisseurs peuvent-ils mieux promouvoir une IA responsable ?

Les startups créent de nombreuses nouvelles applications pour l’IA, et les investisseurs ont la responsabilité de réfléchir à ce qu’ils choisissent de financer. J’aimerais voir davantage d’investisseurs exprimer leur vision de l’avenir que nous construisons et la pertinence d’une IA responsable.



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9 conseils Google Maps essentiels pour votre road trip estival

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9 conseils Google Maps essentiels pour votre road trip estival

Si vous partez en road trip cet été, vous utiliserez probablement une application comme Google Maps pour trouver votre chemin. Peu importe où vous allez ou combien de temps vous prévoyez de rester sur la route, il est toujours utile de savoir où vous êtes et comment vous rendre là où vous voulez être.

Mais Google Maps ne se limite pas à se rendre d’un point A à un point B. Cette application peut faire beaucoup de choses, et si vous comptez rester sur la route pendant une période prolongée, il est sage d’en profiter. Mais bien sûr, cela nécessite de savoir ce que propose réellement Google Maps. Heureusement, nous pouvons vous orienter dans la bonne direction.

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Le prix de l’ordinateur portable de jeu HP OMEN 16 RTX 4060 tombe à 999,99 $

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Le prix de l’ordinateur portable de jeu HP OMEN 16 RTX 4060 tombe à 999,99 $

Vous recherchez un ordinateur portable RTX 4060 à moins de 1 000 $ ? Maintenant chez HP HP Présage 16 Ordinateur portable de jeu Intel Core i7 GeForce RTX 4060 pour seulement 999,99 $ après une remise instantanée de 600 $. Il s’agit d’un excellent prix pour un ordinateur portable HP OMEN, un modèle haut de gamme par rapport au Victus, plus économique. Il est actuellement moins cher que les modèles similaires de Dell et Lenovo. Nous les voyons généralement en vente entre 1 100 et 1 300 dollars.

Ordinateur portable de jeu HP OMEN 16 RTX 4060, 999,99 $

Ordinateur portable de jeu HP OMEN 16 pouces Intel Core i7-13700HX RTX 4060 avec 16 Go de RAM et 512 Go de SSD

L’ordinateur portable HP OMEN 16 est doté d’un écran IPS 1080p de 16 pouces, d’un processeur Intel Core i7-13700HX, d’un GPU GeForce RTX 4060, de 16 Go de RAM DDR5-5600 MHz et d’un SSD PCIe NVMe M.2 de 512 Go. Le processeur Intel Core i7-13700HX « Raptor Lake » de 13e génération est doté d’une horloge boost maximale de 5 GHz avec 16 cœurs, 24 threads et 30 Mo de cache, un processeur puissant qui peut gérer les tâches de jeu et de productivité et ne gênera pas vos dessins.

Le RTX 4060 se situe entre le RTX 3070 et le RTX 3070 Ti, il n’est donc certainement pas en reste en termes de performances de jeu. Il s’agit d’un GPU de génération actuelle très performant qui peut facilement exécuter des jeux sur un écran natif 1080p, même avec des paramètres élevés ou maximum.

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