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Une nouvelle fuite d’Apple révèle un design choquant pour l’iPhone 15

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Une nouvelle fuite d’Apple révèle un design choquant pour l’iPhone 15

Mise à jour du 31/01 ci-dessous. Cet article a été initialement publié le 28 janvier

Apple a choqué les fans d’iPhone l’année dernière avec l’étendue de la différenciation entre les modèles iPhone 14 et iPhone 14 Pro. Maintenant, une nouvelle fuite a révélé que l’écart entre eux ne fera que s’élargir avec la gamme iPhone 15.

Travailler avec Apple Laker Inconnu 21MacRumors l’a ouvrir De multiples différences de spécifications et de conception entre les modèles d’iPhone 15 et d’iPhone 15 Pro, y compris des informations dérivées de documents Apple internes divulgués. Unknownz21 a un excellent bilan, ayant obtenu une première version d’iOS 14 mois avant sa sortie.

Il est peu probable que les dernières informations divulguées conviennent aux acheteurs d’iPhone avec un budget limité. MacRumors déclare que les documents qu’il a obtenus « confirment » que le nouveau chipset A17 3 nm d’Apple sera exclusif aux modèles iPhone 15 Pro, ainsi que le châssis repensé avec Les boutons d’alimentation et de volume sont à l’état solide. Même la connectivité des téléphones sera différente, avec le Wi-Fi 6E dédié aux pros — quelque chose Les fuites précédentes n’ont pas fait de discrimination.

Quant à ce dernier point, en raison de sa nature inédite (par exemple, tous les modèles d’iPhone 14 utilisent le Wi-Fi 6), Unknownz21 a rendu publics les documents. Cela a également été surnommé « la pointe de l’iceberg », avec des fuites supplémentaires, y compris des images complètes, pour suivre la phase EVT (Engineering Verification Test), qui commence en mars.

Étant donné que de nombreuses fuites nous ont déjà dit que les modèles d’iPhone 15 Pro seront à nouveau dotés d’appareils photo de qualité supérieure et d’écrans ProMotion exclusifs, il n’y a presque nulle part où l’iPhone 15 et l’iPhone 15 Plus seront à égalité avec leurs frères et sœurs plus chers.

Mise à jour 01/30 : Plus de nouvelles ont été révélées sur les plans de l’iPhone 2023 d’Apple, ou plutôt sur ce qui ne se passe plus. Le célèbre analyste Ming-Chi Kuo a révisé ses prédictions selon lesquelles l’iPhone pliable arrivera en 2023, Mentionné qu’Apple a changé son objectif pour donner la priorité à l’iPad pliable à la place.

Kuo dit qu’Apple fabrique un iPad pliable avec une béquille en fibre de carbone, ce qui le rendrait plus léger et plus durable. Il a même révélé qu’Apple avait un fournisseur pour cette pièce, Anje Technology. Kuo déclare qu’une version 2024 est plus probable, mais il est « positif » à propos de ce délai et de la capacité de l’appareil à « augmenter les expéditions et à améliorer la gamme de produits ».

Mark Gorman, ancien de Bloomberg mentionné Apple travaille sur une conception d’iPad à clapet où la moitié inférieure de l’iPad pliable sert également de clavier lors de la frappe. Gorman a prédit que la sortie ne serait pas avant 2026, mettant deux poids lourds en opposition. Les fans d’Apple espèrent que Kuo a raison.

Mise à jour 31/01 : Ming-Chi Kuo a révélé plus d’informations sur les futurs plans d’Apple pour l’iPhone. célèbre analyste États Que l’iPhone 15 Pro Max (probablement Ultra) sera le seul modèle d’iPhone 15 à disposer d’une caméra périscope, une fonction qui permet des niveaux de zoom optique plus élevés.

Cela confirme ses fuites précédentes, mais la principale nouvelle est que Kuo affirme que cela ne fera pas partie d’une transition plus large de la gamme iPhone vers les caméras périscopes – au moins pendant plusieurs années :

Comme prévu, le nouveau modèle haut de gamme 2H23 de l’iPhone 15 (15 Pro Max ou 15 Ultra) adoptera la caméra périscope. -2024. Mais ma dernière enquête indique qu’un seul iPhone 16/modèle haut de gamme en 2H24 aura une caméra périscope, pas les deux modèles attendus par le marché.

Ce sera un choc pour les fans d’iPhone, compte tenu de l’adoption généralisée des caméras Periscope dans les smartphones phares concurrents. En outre, cela indique qu’Apple cherche à étendre la différenciation des fonctionnalités même dans les modèles d’iPhone Pro.

Oui, une durée de vie plus longue de la batterie a toujours été un avantage de l’iPhone Pro Max, mais cela tient davantage à la taille physique qu’au désir d’Apple de rendre l’iPhone Pro inférieur. Cependant, les caméras périscopes ne nécessitent pas de boîtier de taille Pro Max. La création d’une différenciation intentionnelle des fonctionnalités (qui n’est pas une conséquence de la taille physique) n’est pas une ligne qu’Apple a déjà franchie avec ses gammes iPad Pro et MacBook Pro.

En fait, la dernière fois qu’Apple a essayé cela, c’était avec la configuration de caméra arrière double contre simple de l’iPhone 8 et de l’iPhone 8 Plus en 2017. Bien que dans cette incarnation de l’iPhone, le Plus était l’équivalent des modèles Pro actuels.

Apple est traditionnellement le leader de la segmentation des produits, mais c’est un risque. Surtout en conjonction avec la hausse mondiale des prix, la société devrait introduire la gamme iPhone 15 plus tard cette année.

Apple prend un gros risque ici. Ventes iPhone 14 et iPhone 14 Plus C’était décevant, où les acheteurs choisissent de répartir le coût plus élevé des modèles Pro sur les contrats des opérateurs pour obtenir les avantages évidents qu’ils apportent. Il est donc peu probable que l’élargissement de cet écart augmente les ventes de l’iPhone 15 et de l’iPhone 15 Plus.

Selon les fuites, la solution d’Apple est la stratégie classique de la carotte et du bâton. On prétend qu’Apple apportera le design Dynamic Island aux modèles standard. coller Hausse du prix de l’iPhone 15 Pro. Si le pari est payant, seul le temps nous le dira.

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Microsoft a besoin de temps pour « optimiser » les mises à jour du logiciel Copilot AI sous Windows

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Microsoft a besoin de temps pour « optimiser » les mises à jour du logiciel Copilot AI sous Windows

Microsoft Derniers articles du blog Windows Insider Lorsqu’il s’agit de tester les nouvelles fonctionnalités de Copilot dans Windows 11, il déclare : « Nous avons décidé de suspendre le déploiement de ces expériences pour les améliorer davantage en fonction des commentaires des utilisateurs. » Pour les personnes qui disposent déjà de cette fonctionnalité, « Copilot dans Windows continuera à fonctionner comme prévu à mesure que nous continuons à développer de nouvelles idées avec Windows Insiders ».

Nous nous attendons à voir de nouveaux ordinateurs portables Surface alimentés par Snapdragon de Qualcomm Pendant ce temps, les nouvelles fonctionnalités pour Windows devraient inclure une application AI Explorer similaire à l’ancienne fonctionnalité Timeline de Windows 10 qui mémorise ce que vous avez fait et permet aux utilisateurs de capturer des tâches sur différents appareils, jouant sur l’idée d’un  » copilote pour tout le monde. » personne. »

Icône de copilote animée en action
Capture d’écran de Tom Warren/The Verge

Les fonctionnalités Copilot que Microsoft a récemment testées en avant-première incluent une fonctionnalité dans laquelle l’icône de la barre des tâches Copilot s’anime pour indiquer quand l’assistant IA peut vous aider. Vous pouvez ensuite survoler l’icône pour voir vos options, comme obtenir un résumé textuel généré par l’IA.

Le copilote dans sa fenêtre de candidature
Image : Microsoft

Une autre méthode permet à Copilot dans Windows de sortir de la barre latérale et d’accéder à la fenêtre d’application standard, que les utilisateurs peuvent redimensionner et parcourir. Cette fonctionnalité a commencé à être déployée Canaries en mars.

De nouvelles constructions à venir pour les deux Dave Et Bêta Les chaînes incluent un correctif pour la lecture automatique inattendue de Copilot après un redémarrage. Il existe également un nouveau raccourci dans le menu contextuel des onglets de l’Explorateur de fichiers, permettant aux utilisateurs de dupliquer l’onglet actuel. Mais pour ceux qui surveillent de près le Gestionnaire des tâches, l’observation la plus importante de toutes est la suivante : Microsoft a mis à jour les unités pour refléter correctement la vitesse de la mémoiredu MHz de l’année dernière au nombre de MT/s prêts pour la DDR.

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NANLUX lance de nouveaux accessoires Evoc et plus encore

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NANLUX lance de nouveaux accessoires Evoc et plus encore

NANLUX lance une gamme de nouveaux accessoires pour le puissant Evocer 2400. Ces accessoires comprennent un modulateur de Fresnel motorisé avec contrôle par application, de nouveaux réflecteurs et un nouvel accessoire de projecteur pour son « petit » frère, l’Evoc 900. Comme cela arrive souvent avec l’interaction humaine, cette courte interview aborde plusieurs autres questions intéressantes liées aux lumières, RVB, Bicolore et l’avenir des LED LED haute puissance.

Nanlux, ainsi que de nombreux autres constructeurs, participent à la révolution. L’entreprise s’est considérablement développée depuis ses modestes débuts et propose désormais certains des luminaires LED les meilleurs et les plus puissants du marché. Les produits de l’entreprise défient (et gagnent) les éclairages HMI traditionnels et fournissent désormais d’énormes puissances de sortie au grand public, ou du moins à une base d’utilisateurs beaucoup plus large.

Accessoires Nanlux Evoke 2400

L’Evocation 2400 bénéficie d’excellents accessoires, augmentant considérablement les capacités de montage. Le premier, et le plus impressionnant, est Nanlux FL-35E Lentille de Fresnel motorisée. Ce mécanisme de Fresnel utilise les contacts électroniques de la monture NL de NANLUX pour agrandir son angle de faisceau téléobjectif de 15 degrés à 46 degrés, amplifiant la sortie brute jusqu’à plus de cinq fois sa sortie de base, ce qui est en effet très élevé.

Lentille de Fresnel motorisée NANLUX FL-35E. Crédit image : CinéD

Le Fresnel motorisé peut être utilisé via APP, DMX, connexion Ethernet, etc. NANLUX couvre pratiquement toutes les approches traditionnelles, permettant un contrôle rapide et facile du type de groupes indépendants temporaires, ainsi que des grands studios, où une connexion filaire fiable est essentielle. Le processus est très simple et direct. Après la mise à jour du firmware, vous pourrez contrôler l’angle du faisceau de Fresnel depuis l’application NANLUX.

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Contrôle d’application de lentille de Fresnel avec moteur NANLUX. Crédit image : CinéD

Outre la lentille de Fresnel motorisée Nanlux FL-35E et son application, NANLUX lancera également deux réflecteurs supplémentaires. Le réflecteur actuel, inclus avec l’Evoc 2400, est un réflecteur à 45 degrés. L’entreprise ajoutera des réflecteurs à 30 degrés et 60 degrés à la liste.

Apportez un projecteur 900/1200

NANLUX annonce également un projecteur dédié à la série Evoc 900/1200. Le PJ-NLM EV1200-15-30 est un nom assez long pour décrire un projecteur zoom avec un angle de faisceau de 15° à 30°.

Projecteur Nanlux Evocation 900/1200. Crédit image : CinéD

Cet appareil est une sorte de « version 2.0 » de l’entreprise Objectif de projection existant Mais avec le mécanisme de zoom amovible supplémentaire et un dissipateur thermique plus grand. Le dissipateur thermique agrandi devrait permettre plus de flexibilité avec des options de lentilles supplémentaires.

Aspects d’éclairage supplémentaires (jeu de mots)

Dans la seconde moitié de l’interview, Jeremy Jay, représentant de NANLUX, a révélé quelques informations intéressantes sur les produits NANLUX, leur popularité et leur facilité d’utilisation. Une caractéristique importante qu’il a mentionnée est la compatibilité de l’Evoque 2400 avec les prises électriques domestiques américaines. La popularité de cette fonctionnalité a été analysée en détail dans notre propre étude menée par Graham Ehlers Sheldon, et ce n’est pas une surprise.

Le NANLUX Evoce 900, annoncé l’année dernière, a également été exploré pour sa plus grande puissance de couleur, ses lumières RVB par rapport aux gels, entre autres fonctionnalités. La discussion couvre également l’évolution du marché des LED, qui est devenu suffisamment fort pour dépasser la popularité des appareils IHM traditionnels.

Prix ​​et disponibilité

le Nanlux FL-35E La lentille de Fresnel motorisée coûte 1 700 $ et sera expédiée vers mai 2024. Les prix des autres accessoires évoqués n’ont pas encore été déterminés. Les délais d’expédition n’ont pas été révélés à ce stade mais devraient suivre peu de temps après la sortie de la lentille de Fresnel motorisée.

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Possédez-vous vous-même un NANLUX Evoc 2400 ? Vous en louez un de temps en temps, ou est-ce trop grand pour vos besoins ? Les derniers accessoires affecteront-ils votre entreprise ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?

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Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?
  • Écrit par Jane Wakefield
  • Journaliste technologique

Source des images, Développeurs Prométhéens

Commentez la photo, Promethean intègre l'IA dans ses outils de développement de jeux

Andrew Maximoff travaille dans l'industrie des jeux vidéo depuis 12 ans, mais malgré toute cette expérience, il est toujours émerveillé par la somme d'argent dépensée pour créer les plus grands jeux.

« Je travaillais chez PlayStation et le dernier jeu sur lequel j'ai travaillé, la production à elle seule nous a coûté 220 $. [£176m] »Ensuite, doublez ce montant pour le marketing, et vous obtenez un demi-milliard de dollars pour chaque jeu que vous publiez, ce qui est assez insoutenable pour la plupart des entreprises. »

Il estime que l’intelligence artificielle (IA) jouera un rôle crucial dans la réduction des coûts élevés de production de jeux, en permettant aux concepteurs de jeux vidéo de gagner un temps vital en automatisant les tâches répétitives.

Sa société Promethean AI propose aux développeurs une suite d'outils pour créer leurs mondes virtuels. Maximov espère changer la façon dont les jeux sont actuellement produits.

« Ce que nous essayons de faire, c'est de remplacer cela par un système capable d'apprendre directement des artistes, afin que ceux-ci puissent être les auteurs de leur propre automatisation. »

Les humains joueront toujours un rôle majeur dans le processus de production. L’IA travaillera aux côtés des humains et leur permettra d’être plus créatifs.

Parfois, l’IA propose des idées étonnantes.

«Je me souviens d'une fois où nous essayions de construire un commissariat de police et nous avons demandé à l'IA de le remplir, et elle est revenue avec un beignet sur chaque bureau.

« Une autre fois, nous construisions un appartement et il n'arrêtait pas de mettre une chaussette sous la table basse. Nous nous demandions si c'était une erreur, mais il s'avère que nous l'avons décrit comme un appartement de garçon, donc je suppose que cela avait du sens », dit-il. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, Produire des jeux informatiques à grande échelle est devenu complexe et coûteux

La société californienne de logiciels Inworld utilise également l’intelligence artificielle pour créer des éléments de jeux informatiques.

Il a créé un moteur qui permet aux développeurs d'ajouter du réalisme aux mondes du jeu et de la profondeur émotionnelle aux personnages. La société travaille également sur ce qu’elle appelle un graphe narratif, développé en partenariat avec Xbox, qui utilisera l’intelligence artificielle pour aider à créer des histoires.

Le PDG Kellan Gibbs a déclaré à la BBC qu'il pensait que l'IA permettrait aux développeurs de « rêver plus grand que jamais ».

Nick Walton est le PDG de la société de jeux Latitude.io et estime que l'IA a le pouvoir de personnaliser l'expérience de jeu.

« Nous ne faisons que commencer avec l'IA et, au fur et à mesure de sa progression, nous verrons des mondes très dynamiques et adaptatifs avec des personnages qui semblent vivants, avec des arcs d'histoire dans lesquels vous, en tant que héros, faites des choses uniques et avez un impact tout à fait unique sur le monde.

« Vous pouvez jouer à un jeu dans lequel vous trouvez une ville dont personne d'autre ne se soucie et dans laquelle aucun autre joueur n'a passé du temps, et vous pouvez vraiment y investir et développer des relations avec tous les personnages qui s'y trouvent », a-t-il déclaré à la BBC. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, L’IA pourrait offrir des mondes plus riches à explorer aux fans de jeux vidéo

Son entreprise a développé AI Dungeon, un jeu qui permet aux joueurs de choisir parmi une variété de mondes et d'y créer leurs propres histoires.

« C'est un peu comme ces vieilles aventures textuelles où vous écrivez une action et où le jeu détermine ensuite ce qui se passe ensuite.

« Mais la principale différence est qu'au lieu de laisser le développeur imaginer tout ce qu'il pourrait faire, l'IA peut décider de manière dynamique de ce qui se passera ensuite. Ainsi, toute action est possible. »

« Cela a commencé comme un projet parallèle que je venais de mettre en ligne et en une semaine, 100 000 personnes y ont joué », dit-il.

« Je pense qu'il y a beaucoup de rejouabilité parce que l'histoire est différente à chaque fois et que vous pouvez l'emmener dans n'importe quelle direction. Et il y a cette capacité de vrai choix qui a toujours été l'objectif de beaucoup de jeux. »

Un recours accru à l’IA pourrait avoir des répercussions sur les humains travaillant dans l’industrie.

Le PDG du géant du jeu sur PC EA, Andrew Wilson, a récemment déclaré aux délégués lors d'une conférence qu'environ 60 % des processus de développement des éditeurs de jeux pourraient être influencés par les outils d'IA. L'entreprise a récemment été licenciée 5% de ses salariés, environ 670 emplois.

Maximov ne voit pas nécessairement l'IA remplacer les humains, mais plutôt permettre aux humains plus de « dignité créative », ce que certains éditeurs de grands jeux ont perdu car les développeurs se voient confier des tâches très répétitives.

« De nombreux développeurs ont regardé Harry Potter et le Seigneur des Anneaux et ont été inspirés pour faire quelque chose de génial, mais ils passent maintenant leurs journées à mettre des pierres à l'extérieur du château pendant un an », a-t-il déclaré.

« Il y a beaucoup à dire pour restaurer le véritable objectif et la valeur de ces emplois, et pour donner à chaque artiste l'opportunité de dire : « Je peux désormais créer mon propre jeu ».

M. Gibb est d'accord. « Les concepteurs narratifs et les développeurs nous ont dit que notre plate-forme ajoute une plus grande interactivité et un plus grand engagement aux jeux, mais nécessite une contribution profonde et réfléchie de la part des humains. Pour créer l'illusion de l'intelligence, les personnages d'Inworld doivent recevoir des histoires, des souvenirs, des connaissances riches. et des artefacts. Et des objectifs – tous conçus par l'écrivain, il s'agit d'augmenter la créativité humaine.

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