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5 MMORPG avec une variété de catégories

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5 MMORPG avec une variété de catégories

Les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs ou MMORPG permettent à un grand nombre de joueurs de vivre simultanément dans le monde virtuel. Ils peuvent passer leur temps à tuer des ennemis, à fabriquer des objets, à participer à des quêtes et bien plus encore. De nombreux jeux de ce genre contiennent également des mini-jeux amusants et des activités amusantes.

Les jeux de rôle demandent aux joueurs d’équiper et de construire leur personnage en fonction de leur classe. Il est important de noter que les classes dictent les compétences et les attributs des personnages du jeu. Alors que certains sont conçus pour absorber les dégâts et dévier les ennemis, d’autres visent davantage à infliger des dégâts magiques ou à distance. Certains se concentrent également sur la fabrication de matériaux.

Pour garder les MMORPG intéressants et diversifier le gameplay, les développeurs ajoutent de nombreuses variantes de la catégorie.


Star Wars: The Old Republic et quatre autres MMORPG avec un large éventail de catégories

1) Désert noir en ligne

Ce jeu coréen est développé et édité par Pearl Abyss. Contrairement à la plupart des MMORPG, Black Desert Online propose des combats Hack n Slash fluides qui permettent des mouvements flashy. À ce jour, le jeu compte 26 classes, et d’autres sont ajoutées périodiquement. Chacun d’eux a ses propres compétences, mouvements et combos.

Les cours ont leurs propres forces et faiblesses, il faut donc choisir judicieusement. Le processus de création de craquelins est également hautement personnalisable, ce qui rend l’expérience plus immersive.


2) Star Wars : L’Ancienne République

Ce MMORPG Star Wars a attiré autant les joueurs que les fans. Alors que le nombre de chapitres est limité à huit, le jeu se démarque car chaque classe possède sa propre histoire aux fins multiples. Le manque de variété dans le gameplay est compensé par l’histoire intéressante.

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Star Wars: The Old Republic n’est peut-être pas votre tasse de thé si vous recherchez une grande variété de classes, mais il est indéniable que c’est un jeu incroyablement engageant qui célèbre l’histoire de Star Wars.


3) Final Fantasy XIV

Il existe cinq classes dans FInal Fantasy XIV, mais elles ont chacune plusieurs options d’action qui inspirent un large éventail de styles de jeu et de compétences. Les joueurs doivent atteindre un niveau de maîtrise suffisant avec chaque classe pour débloquer certains emplois, mais ils peuvent basculer librement entre les emplois qu’ils gagnent.

Il y a 20 emplois au total, répartis en cinq catégories. Un cristal d’âme doit être promu à un poste de sa classe de base.

Toutes les fonctions de ce MMORPG sont créées plus ou moins de manière égale et répondent au contenu global du jeu. Par conséquent, les joueurs sont libres de choisir selon leurs préférences personnelles.


4) Cercueil manquant

Lost Ark est un autre MMORPG coréen qui a une vue isométrique et permet aux joueurs de faire apparaître un personnage personnalisé dans le monde pour tuer des démons. Le combat consiste à pirater et à trancher des hordes d’ennemis avec style.

Il y a cinq classes au total, et chacune comprend plusieurs sous-classes avancées qui obligent les joueurs à modifier leur style de jeu en conséquence. Ils sont sélectionnés lors de la création du personnage, mais les joueurs peuvent les essayer avant de verrouiller leur sélection.

Lost Ark a de beaux graphismes, ce qui rend les personnages et les batailles attrayants, et les classes avancées se mêlent au gameplay.

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5) Le chemin de l’exil

Path of Exile contient six chapitres avec trois classes avancées chacune avec une septième description à débloquer. Cependant, dans ce cas, ce n’est pas la variété des classes qui encourage un gameplay varié, mais plutôt le fait qu’elles partagent toutes le même arbre de compétences avec des points de départ différents.

La classe de tank a la plupart des dégâts de mêlée et des compétences de tank à portée de main, mais vous pouvez passer gratuitement à la classe de sorcière et acquérir des compétences basées sur les sorts. L’inverse est également possible. Essentiellement, chaque classe est libre de monter et descendre dans l’arbre de compétences comme elle le souhaite, à condition qu’elle ait les niveaux nécessaires pour le faire.

Ce système permet une variété infinie de constructions et de gameplay, car chaque joueur peut affiner l’arbre de compétences selon ses préférences. Bien que certains correctifs de jeu puissent être un peu restrictifs, il n’y a pas de limite à la créativité à cet égard.

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Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?

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Comment l’industrie du jeu vidéo adopte-t-elle l’intelligence artificielle ?
  • Écrit par Jane Wakefield
  • Journaliste technologique

Source des images, Développeurs Prométhéens

Commentez la photo, Promethean intègre l'IA dans ses outils de développement de jeux

Andrew Maximoff travaille dans l'industrie des jeux vidéo depuis 12 ans, mais malgré toute cette expérience, il est toujours émerveillé par la somme d'argent dépensée pour créer les plus grands jeux.

« Je travaillais chez PlayStation et le dernier jeu sur lequel j'ai travaillé, la production à elle seule nous a coûté 220 $. [£176m] »Ensuite, doublez ce montant pour le marketing, et vous obtenez un demi-milliard de dollars pour chaque jeu que vous publiez, ce qui est assez insoutenable pour la plupart des entreprises. »

Il estime que l’intelligence artificielle (IA) jouera un rôle crucial dans la réduction des coûts élevés de production de jeux, en permettant aux concepteurs de jeux vidéo de gagner un temps vital en automatisant les tâches répétitives.

Sa société Promethean AI propose aux développeurs une suite d'outils pour créer leurs mondes virtuels. Maximov espère changer la façon dont les jeux sont actuellement produits.

« Ce que nous essayons de faire, c'est de remplacer cela par un système capable d'apprendre directement des artistes, afin que ceux-ci puissent être les auteurs de leur propre automatisation. »

Les humains joueront toujours un rôle majeur dans le processus de production. L’IA travaillera aux côtés des humains et leur permettra d’être plus créatifs.

Parfois, l’IA propose des idées étonnantes.

«Je me souviens d'une fois où nous essayions de construire un commissariat de police et nous avons demandé à l'IA de le remplir, et elle est revenue avec un beignet sur chaque bureau.

« Une autre fois, nous construisions un appartement et il n'arrêtait pas de mettre une chaussette sous la table basse. Nous nous demandions si c'était une erreur, mais il s'avère que nous l'avons décrit comme un appartement de garçon, donc je suppose que cela avait du sens », dit-il. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, Produire des jeux informatiques à grande échelle est devenu complexe et coûteux

La société californienne de logiciels Inworld utilise également l’intelligence artificielle pour créer des éléments de jeux informatiques.

Il a créé un moteur qui permet aux développeurs d'ajouter du réalisme aux mondes du jeu et de la profondeur émotionnelle aux personnages. La société travaille également sur ce qu’elle appelle un graphe narratif, développé en partenariat avec Xbox, qui utilisera l’intelligence artificielle pour aider à créer des histoires.

Le PDG Kellan Gibbs a déclaré à la BBC qu'il pensait que l'IA permettrait aux développeurs de « rêver plus grand que jamais ».

Nick Walton est le PDG de la société de jeux Latitude.io et estime que l'IA a le pouvoir de personnaliser l'expérience de jeu.

« Nous ne faisons que commencer avec l'IA et, au fur et à mesure de sa progression, nous verrons des mondes très dynamiques et adaptatifs avec des personnages qui semblent vivants, avec des arcs d'histoire dans lesquels vous, en tant que héros, faites des choses uniques et avez un impact tout à fait unique sur le monde.

« Vous pouvez jouer à un jeu dans lequel vous trouvez une ville dont personne d'autre ne se soucie et dans laquelle aucun autre joueur n'a passé du temps, et vous pouvez vraiment y investir et développer des relations avec tous les personnages qui s'y trouvent », a-t-il déclaré à la BBC. .

Source des images, Getty Images

Commentez la photo, L’IA pourrait offrir des mondes plus riches à explorer aux fans de jeux vidéo

Son entreprise a développé AI Dungeon, un jeu qui permet aux joueurs de choisir parmi une variété de mondes et d'y créer leurs propres histoires.

« C'est un peu comme ces vieilles aventures textuelles où vous écrivez une action et où le jeu détermine ensuite ce qui se passe ensuite.

« Mais la principale différence est qu'au lieu de laisser le développeur imaginer tout ce qu'il pourrait faire, l'IA peut décider de manière dynamique de ce qui se passera ensuite. Ainsi, toute action est possible. »

« Cela a commencé comme un projet parallèle que je venais de mettre en ligne et en une semaine, 100 000 personnes y ont joué », dit-il.

« Je pense qu'il y a beaucoup de rejouabilité parce que l'histoire est différente à chaque fois et que vous pouvez l'emmener dans n'importe quelle direction. Et il y a cette capacité de vrai choix qui a toujours été l'objectif de beaucoup de jeux. »

Un recours accru à l’IA pourrait avoir des répercussions sur les humains travaillant dans l’industrie.

Le PDG du géant du jeu sur PC EA, Andrew Wilson, a récemment déclaré aux délégués lors d'une conférence qu'environ 60 % des processus de développement des éditeurs de jeux pourraient être influencés par les outils d'IA. L'entreprise a récemment été licenciée 5% de ses salariés, environ 670 emplois.

Maximov ne voit pas nécessairement l'IA remplacer les humains, mais plutôt permettre aux humains plus de « dignité créative », ce que certains éditeurs de grands jeux ont perdu car les développeurs se voient confier des tâches très répétitives.

« De nombreux développeurs ont regardé Harry Potter et le Seigneur des Anneaux et ont été inspirés pour faire quelque chose de génial, mais ils passent maintenant leurs journées à mettre des pierres à l'extérieur du château pendant un an », a-t-il déclaré.

« Il y a beaucoup à dire pour restaurer le véritable objectif et la valeur de ces emplois, et pour donner à chaque artiste l'opportunité de dire : « Je peux désormais créer mon propre jeu ».

M. Gibb est d'accord. « Les concepteurs narratifs et les développeurs nous ont dit que notre plate-forme ajoute une plus grande interactivité et un plus grand engagement aux jeux, mais nécessite une contribution profonde et réfléchie de la part des humains. Pour créer l'illusion de l'intelligence, les personnages d'Inworld doivent recevoir des histoires, des souvenirs, des connaissances riches. et des artefacts. Et des objectifs – tous conçus par l'écrivain, il s'agit d'augmenter la créativité humaine.

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Al-Ali figure sur la liste Time100 Health des personnes qui ont le plus d'influence sur la santé mondiale – Al-Masdar

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Al-Ali figure sur la liste Time100 Health des personnes qui ont le plus d'influence sur la santé mondiale – Al-Masdar


Ziad Al-Ali
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Ziad Al Ali, MDUn épidémiologiste clinicien de la faculté de médecine de l'université de Washington à Saint-Louis a été nommé dans la première liste Time100 Health, une nouvelle liste annuelle de 100 personnes qui ont eu le plus grand impact sur la santé mondiale.

Al Ali a attiré l’attention internationale pour plus de deux douzaines d’études qu’il a menées examinant les effets à long terme sur la santé des personnes ayant contracté le COVID-19, également connu sous le nom de COVID long. Il est directeur du Centre d'épidémiologie clinique du système de santé de St. Louis pour les anciens combattants de l'Université de Washington et chef du service de recherche et de développement.

Le Très-Haut a évolué Vaste expérience dans l’extraction d’informations à partir du Big Data. En tirant parti de la puissance d'une base de données complète des dossiers de santé de plus de 10 millions de personnes, gérée par le Département américain des Anciens Combattants, le plus grand système intégré de prestation de soins de santé du pays, Al-Ali a découvert que les personnes infectées par le SRAS-CoV-2 le virus risquait de se développer à long terme à un niveau plus important, et potentiellement mortel. cœur, cerveau, collège, Digestif Et Santé psychologique problèmes par rapport à ceux qui n’en ont pas eu.

En savoir plus sur Site Web de la Faculté de médecine.

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Honor commence le déploiement mondial du Magic6 RSR Porsche Design

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Honor commence le déploiement mondial du Magic6 RSR Porsche Design

Honor a présenté la version Porsche Design de son téléphone phare Magic6 en mars, et aujourd'hui, le téléphone est enfin disponible en dehors de la Chine. Il est livré avec 24 Go de RAM, 1 To de stockage et un impressionnant appareil photo principal de 50 MP avec une plage dynamique jusqu'à 15 EV et une mise au point automatique plus rapide et plus précise.

Le téléphone est plus qu’un simple téléphone Magic6 Pro avec un superbe panneau à l’arrière. La caméra principale est dotée d'un capteur OmniVision H9800 1/1,3″ mis à jour et d'une face arrière. Porsche Taycan.

L’écran OLED LTPO de 6,8 pouces est doté d’une luminosité plus élevée de 1 800 nits. Il s'agit d'un écran tandem double couche, censé prolonger la durée de vie de l'écran jusqu'à 600 % selon les tests internes de Honor. L’objectif de cette technologie est de réduire la dégradation de la luminosité de l’écran à moins de 1 % après trois ans d’utilisation.

Le Honor Magic6 RSR Porsche Design est disponible en deux couleurs, toutes deux inspirées des véritables voitures de sport Porsche : Frozen Berry, qui est également la couleur héroïque de Taycan 2020et Agate Grey, une peinture classique de voiture de course Porsche 911.

Honorer la magie 6 RSR Porsche Design

Le Magic6 RSR Porsche Design coûte 1 599 £ au Royaume-Uni. Il est disponible dès aujourd'hui sur le site Web de Honor Porsche-Design.com et arrivera bientôt également sur les marchés de l'Union européenne.

Nous avons déjà un test du téléphone, que vous pouvez lire ici.

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