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Surprise de conception de l’iPhone 15 Pro, iFold manquant, avertissement sérieux d’Apple

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Surprise de conception de l’iPhone 15 Pro, iFold manquant, avertissement sérieux d’Apple

Chiffres des ventes d’Apple au Royaume-Uni ajoutés le 15 juillet : article initialement publié le 14 juillet.

Jetant une autre semaine d’actualités et de gros titres de Cupertino, l’Apple Loop de cette semaine comprend les derniers correctifs de sécurité d’Apple, un changement important pour l’iPhone 15, Tap To Pay au Royaume-Uni, les expéditions de Mac en plein essor, un iFold manquant et un nouvel Apple Store, et essayer ressembler à un iPhone.

L’Apple Loop est là pour vous rappeler certaines des nombreuses discussions sur Apple au cours des sept derniers jours (et vous pouvez lire notre résumé hebdomadaire des actualités Android ici sur Forbes).

Expéditions Apple Mac Santé

Le rapport d’IDC sur les expéditions mondiales de PC montre une baisse des expéditions de PC, tandis que les ventes de Mac sont non seulement restées saines, mais ont augmenté d’un peu plus de 10 % d’une année sur l’autre, bien qu’IDC note que 2022 est plus faible que les projections Apple pourrait contribuer à alimenter la croissance au cours des 12 derniers mois :

« Apple a bénéficié d’une comparaison favorable d’une année sur l’autre, car la société a connu des problèmes d’approvisionnement au cours du deuxième trimestre 2022 en raison de fermetures liées au COVID au sein de sa chaîne d’approvisionnement. »

(IDC via 9to5Mac).

Mise à jour : samedi 15 juillet :

Ce ne sont pas seulement les expéditions de Mac qui ont connu une légère augmentation à la suite des difficultés posées par l’impact de la pandémie de CoVID sur l’industrie technologique. Les derniers chiffres d’Apple au Royaume-Uni et en Europe montrent une bonne augmentation de ses revenus :

La société de technologie américaine a augmenté le prix de son téléphone au Royaume-Uni dans un contexte d’inflation croissante.L’iPhone 14 Pro phare commence à 1 099 £ en Grande-Bretagne, soit 150 £ de plus que l’iPhone 13 Pro de l’année précédente. a réalisé un chiffre d’affaires de 3,1 milliards de livres sterling pour l’année se terminant en septembre 2022 et un bénéfice d’exploitation de 756 millions de livres sterling pour l’activité UK Services et Apple Europe – la division européenne basée au Royaume-Uni, et a payé 115,9 millions de livres sterling d’impôt sur les sociétés, une légère augmentation.

(Le télégraphe).

Un correctif de sécurité sérieux et urgent pour Apple

Cette semaine, Apple a publié une réponse de sécurité rapide pour les dernières versions d’iOS, iPadOS et macOS. Résolution d’une vulnérabilité dans WebKit, le moteur de navigateur d’Apple, qui permettait d’installer un correctif sans mettre à jour complètement les systèmes d’exploitation :

« Les mises à jour de réponse de sécurité rapide sont conçues pour fournir aux utilisateurs iOS et macOS des correctifs de sécurité sans avoir à installer une mise à jour logicielle complète. Les mises à jour d’aujourd’hui corrigent une vulnérabilité WebKit activement exploitée, c’est donc une bonne idée de mettre à jour dès que possible. »

(Rumeurs Mac).

Coque plus profonde pour iPhone

Alors que beaucoup s’attendaient à une couleur rouge, il semble maintenant que la couleur du nouvel iPhone d’Apple sera une couleur bleu foncé/gris. Bien que cela n’ait pas d’impact sur les spécifications des téléphones, cela contribuera à augmenter les ventes… tout comme les autres couleurs « héros » uniques,

Bien que les détails semblent petits, l »intérêt pour les finitions de l »iPhone a monté en flèche à mesure que les téléphones passent de la fonction aux articles de mode. Apple le sait et chaque nouvelle collection est livrée avec une couleur de héros qui éclipse inévitablement toutes les autres options. Si Unknownz21 a raison à leur avis, ce sera le plus probablement se reproduire à coup sûr. »

(Forbes).

Cliquez pour payer au Royaume-Uni

Apple a introduit une option « Tap To Pay » pour certains clients britanniques. Cela permettra aux commerçants d’utiliser l’iPhone comme un terminal sans contact, ce qui nécessitait auparavant un matériel dédié.

Selon l’annonce d’Apple, Revolut et Tyl by NatWest sont les premières plateformes de paiement à permettre à leurs clients professionnels au Royaume-Uni d’utiliser la technologie Tap to Pay de l’entreprise Adyen, Dojo, myPOS, Stripe, SumUp, Viva Wallet, Worldline et Zettle by PayPal seront les services Le prochain support financier pour la fonctionnalité est dans la région Apple n’a pas mentionné de date de déploiement exacte, seulement que le support pour Tap to Pay sera « bientôt disponible » pour ses clients.

(Engadget).

Pas encore d’iFold

Apple a peut-être une multitude de brevets sur les écrans pliables et les appareils convertibles, mais les clients n’ont encore vu aucun produit. Les détails des chaînes d’approvisionnement indiquent qu’Apple envisage des appareils de vente au détail, 2026 étant suggéré comme le premier à proposer un produit pliable à la vente :

Apple serait maintenant en pourparlers avec des fournisseurs d’écrans pour lancer un modèle de MacBook pliable (ou iPad pliable), qui devrait s’accélérer sur le marché stagnant de l’écran. BusinessKorea a annoncé aujourd’hui qu’Apple devrait lancer un ordinateur portable pliable dès Peut-être d’ici 2026. Apple est en pourparlers avec des fournisseurs pour lancer le modèle de MacBook pliable et prévoit de le lancer en 2026 après l’avoir retiré en 2025. « 

(Corée des affaires via Évidemment des pommes).

Nouvel Apple Store

Le dernier Apple Store est un magasin virtuel. Cette semaine a vu le lancement de l’Apple Store sur la plateforme WeChat en Chine. Cela devrait permettre aux utilisateurs de l’application incroyablement populaire d’acheter des produits et des accessoires physiques et de les faire expédier à leur domicile. Depuis que WeChat a été piraté, il semble que le principe « aller là où sont les clients » ait été respecté :

« [This marks ]… Expansion des canaux de vente au détail de l’entreprise américaine dans la deuxième économie mondiale. L’annonce de WeChat, l’application de messagerie dominante en Chine qui fournit également des services de commerce électronique, de streaming en direct et de paiement, a annoncé que les utilisateurs pourront acheter des produits Apple, notamment des iPhones, des iPads et des Mac, dans le magasin.

(Reuter).

Enfin…

Apple rapproche progressivement macOS d’iOS et d’iPadOS pour créer davantage de synergies entre les plates-formes, que ce soit dans les applications, dans le code ou dans l’apparence. Les versions majeures suivantes sont en version bêta, et un examen plus approfondi de macOS révèle un aspect quelque peu familier :

Donc, bonne nouvelle pour les fans de Continuity : c’est essentiellement ce qui se passe avec Sonoma. [macOS 13] Tout comme iOS et Sonoma [macOS 14] Cela ressemble plus à iOS. J’ai lancé mon bureau Mac Studio après avoir installé la version bêta du développeur et j’ai pensé, pendant une seconde, que je pourrais halluciner l’écran de verrouillage de mon iPhone. Cela nous rappelle remarquablement.

(le bord).

L’Apple Loop vous propose sept jours d’événements spéciaux chaque week-end ici à Forbes. N’oubliez pas de me suivre pour ne manquer aucune couverture future. L’Apple Loop de la semaine dernière peut être lu ici, ou l’édition de cette semaine de la colonne sœur de Loop, Android Circuit, est également disponible sur Forbes.

profitable pour moi site Web.

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Hugh Grant fait partie des célébrités qui ont mené une réaction violente qui a forcé Apple à s’excuser pour sa publicité iPad « sourde ».

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Hugh Grant fait partie des célébrités qui ont mené une réaction violente qui a forcé Apple à s’excuser pour sa publicité iPad « sourde ».

La vidéo était destinée à montrer le large éventail d’outils créatifs intégrés dans le dernier iPad, mais a été décrite comme « horrible » et « sourde » tout en étant largement critiquée par des célébrités, dont Hugh Grant.

Cependant, la dévastation montrée dans la publicité a suscité de vives réactions sur les réseaux sociaux, un certain nombre de personnalités de premier plan exprimant leur consternation face à ce concept.

Dans une déclaration publiée à la publication marketing Âge de l’annonce« La créativité fait partie de notre ADN chez Apple, et il est extrêmement important pour nous de concevoir des produits qui responsabilisent les créateurs du monde entier », a déclaré Tore Mehren, vice-président des communications marketing chez Apple.

L’annonce du nouvel iPad Pro d’Apple a suscité de vives réactions, beaucoup exprimant leur horreur face à l’écrasement des outils de création.

« Notre objectif est de toujours célébrer les innombrables façons dont les utilisateurs s’expriment et donnent vie à leurs idées grâce à l’iPad. Nous avons raté le but avec cette vidéo et nous en sommes désolés.

La vidéo d’une minute, qu’Apple n’a pas encore supprimée de sa chaîne YouTube, tente de montrer les différents outils de création intégrés au nouvel iPad Pro, l’appareil le plus fin jamais conçu par l’entreprise, en présentant un large éventail de outils et… Jeux d’arcade, livres, pots de peinture, sculptures et autres objets sont écrasés sous la pression.

Il se lève ensuite pour révéler votre nouvel iPad.

Cependant, de nombreux critiques ont suggéré que plutôt que de symboliser la puissance du nouvel appareil, il mettait en réalité en évidence la manière dont la technologie est utilisée pour étouffer la créativité plutôt que de la favoriser.

L’acteur Hugh Grant a déclaré que la publicité montrait « la destruction de l’expérience humaine ». Avec l’aimable autorisation de la Silicon Valley.

L’auteur-compositeur Crispin Hunt a déclaré qu' »écraser » les instruments « évoque le même sacrilège horrible que celui que l’on voit lorsque des livres sont brûlés ».

Nous avons besoin de votre consentement pour télécharger ce contenu sur les réseaux sociaux. Nous utilisons un certain nombre de médias sociaux différents pour gérer du contenu supplémentaire qui peut installer des cookies sur votre appareil et collecter des données sur votre activité.

« Il est surprenant qu’Apple n’écoute pas les sonneries, qui auparavant activaient et stimulaient la créativité », a-t-il déclaré.

Après avoir publié l’annonce sur Tout ce qu’il propose. «Il servira à la construction.»

Cependant, les réponses au message ont également exprimé leur horreur face aux images publicitaires, les commentateurs affirmant qu’elles montraient une destruction inutile et un manque de respect pour l’équipement créatif.

Ces critiques surviennent à un moment particulièrement sensible, alors que de nombreux acteurs du secteur des arts créatifs s’inquiètent de l’impact de la technologie, en particulier de l’émergence de l’intelligence artificielle générative, sur leur travail et de sa capacité à supprimer des emplois.

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Ils sauvent des vies. Comment fonctionnent les airbags ?

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Ils sauvent des vies.  Comment fonctionnent les airbags ?

Réflexion rapide

Chaque airbag protège contre des dangers légèrement différents. Les panneaux avant protègent la tête et la poitrine des occupants en cas de collision frontale. Les côtés et la tête protègent le torse et la tête, notamment en cas de collision latérale ; L’airbag central, relativement moderne, est conçu pour empêcher le conducteur et le passager d’entrer en collision sous différents impacts.

La conception des airbags s’adapte toujours à ces fonctions. « Peu à peu, les développeurs ont découvert que les airbags frontaux devaient se gonfler de manière contrôlée lorsque les passagers les heurtaient. Ils ont donc une conception spéciale avec des bouches d’aération qui permettent cela. Par contre, les airbags de tête ou de genoux, par exemple, ne doivent pas se dégonfler. « Les airbags sont recouverts de silicone à l’intérieur et, si nécessaire, au niveau des coutures pour éviter les fuites de gaz incontrôlées », explique Michal Mrhalic, responsable du développement des airbags chez ŠKODA Technical Development.

Airbags frontaux pour le conducteur et le passager avant

La manière dont l’airbag se gonfle est déterminée par la forme du sac, son emballage spécifique ainsi que le type de mécanisme de déclenchement. « Les grands sacs, comme ceux placés devant le conducteur ou le passager, sont gonflés à l’aide d’une cartouche pyrotechnique et d’un générateur de gaz – ils brûlent simplement pour générer rapidement une grande quantité de gaz. Les airbags sont de conception différente, comme la tête, les genoux. , ou les airbags intermédiaires utilisent des cartouches de gaz comprimé et le principe de la détente adiabatique, ou détente des gaz.

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Il est également important de détecter l’événement qui aurait dû provoquer le déploiement de l’airbag. « Il est détecté par divers capteurs dans la voiture et la situation est évaluée via l’unité de contrôle. Celle-ci décide ensuite quels airbags activer », explique une autre développeur, Klara Shevchikova. « L’ensemble du processus est ultra rapide. Il suffit de quelques-uns. millisecondes. » De la détection initiale à la décision du contrôleur, et encore quelques dizaines de millisecondes pour remplir les airbags. Par exemple, l’airbag de tête se remplit en 25 à 35 millisecondes et l’airbag du conducteur se gonfle en 30 à 40 millisecondes, selon le type. de collision Différents airbags ou combinaisons d’airbags dans la voiture.

L’airbag central empêche le conducteur et le passager avant d’entrer en collision en cas d’accident.

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Phil Spencer et la bataille pour l’âme de Xbox

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Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu cela : Xbox a encore marché sur le râteau.

Pour la énième fois au cours de la dernière décennie, Microsoft se retrouve du mauvais côté d’une mauvaise nouvelle. Comme d’habitude, c’est du self-made. Alors que Team Green commence à prendre un élan positif – Fallout est la plus grande émission télévisée et stimule tous les jeux Fallout avec elle – la sortie de Senua’s Saga: Hellblade 2 est imminente et pourrait être le genre de jeu solo prestigieux et aventure d’action à la troisième personne basée sur le côté narratif qui manquait depuis longtemps à la marque, le prochain Xbox Showcase a été annoncé le 9 juin, où l’on pourrait enfin voir la prochaine entrée tant attendue de la série Gears of War, le prochain Call of Duty : Black Ops, et plus encore : les consoles Xbox ont éclairé le sentiment des clients et peut-être de ses développeurs. publicité Fermeture de trois studios (Tango Gameworks, Arkane Austin et Alpha Dog) et fusion d’un quatrième studio (Roundhouse).

Les fans n’ont pas tardé à souligner les citations récentes et désormais hypocrites des dirigeants de Xbox, comme le chef du marketing Aaron Greenberg. en disant L’année dernière, Hi-Fi Rush, tout juste abandonné par Tango Gameworks, a été un énorme succès pour nous et nos joueurs, sur tous les critères et attentes clés. Nous ne pourrions être plus satisfaits de ce que l’équipe de Tango Gameworks a livré avec cette version surprise.

Dans le documentaire Xbox 2021 Power On, Sarah Bond Il a dit L’équipe de direction s’est demandé comment tirer les leçons de l’erreur d’acquérir un studio (dans ce cas, le développeur original de Fable, Lionhead) et ne pas la répéter, pour ensuite le fermer. Et il y a un an, à la suite du lancement désastreux de Redfall, le patron de Xbox, Phil Spencer Il a dit« La seule chose que je ne ferai pas, c’est de me presser contre lui [the] Les aspirations créatives de nos équipes. Quand une équipe comme Rare veut faire Sea of ​​​​Thieves, quand une équipe comme Obsidian veut faire Grounded, quand Tango veut [Gameworks] Il veut faire de la hi-fi [Rush] Quand tout le monde pensait pouvoir faire The Evil Inside 3… Je veux offrir aux équipes une plateforme créative pour se lancer, développer leurs capacités et pousser leurs aspirations.

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Au mieux, ces citations autrefois rassurantes sonnent creux aujourd’hui. Au pire, ce sont de purs mensonges. Nous avons parcouru un long chemin depuis que les fans de Xbox ont fièrement déclaré « In Phil We Trust » et de publier Boutons « Je crois en Phil Spencer » photoshopés à la manière de Dark Knight.

Terriblement, Bloomberg Des rapports indiquent que Microsoft pourrait ne pas avoir fini de procéder à des coupes budgétaires. La situation pourrait donc empirer avant de s’améliorer. Pour les développeurs, cela signifie davantage de pertes d’emplois. Pour les joueurs, cela pourrait signifier (in)accessible au Xbox Game Pass Ultimate Augmentation du prix. Comment en sommes-nous arrivés là alors ? Pourquoi la Xbox ne peut-elle pas arrêter de trébucher ? Alors que l’activité Xbox a connu une croissance exponentielle au cours des cinq dernières années et a étendu sa portée non seulement aux consoles mais à tout appareil capable de jouer à des jeux vidéo, l’âme de la Xbox peut-elle être sauvée ?

J’ai parlé séparément à deux anciens employés de Xbox, et tous deux ont exprimé leurs regrets quant à l’état actuel de l’entreprise. « J’ai eu de longues conversations avec un groupe de fondateurs de Xbox, et nous sommes tous arrivés à la même conclusion : ce n’est plus Xbox, c’est Microsoft Gaming », m’a dit l’un d’eux, avant la terrible fermeture du studio cette semaine. Oh.

L’autre m’a longuement parlé après le massacre de Bethesda et estime que Xbox est désormais trop grande pour mettre de l’ordre dans ses affaires rapidement ou facilement. « Il y a une très grande surface. Vous avez effectivement trois énormes entreprises en concurrence et Microsoft n’a jamais fini. [the] Intégration avec Bethesda. [And] Activision fait trois fois la taille de Xbox. Ils ont ajouté : « La Xbox 360 a été lancée avec quelques centaines de personnes. La dernière fois que j’ai entendu dire que Xbox comptait désormais près de 30 000 personnes.

Cette croissance, de l’avis de ce vétéran de Xbox, a conduit à une surveillance et une ingérence accrues de la part du sommet de la chaîne alimentaire Microsoft. « La raison pour laquelle cela semble incompatible avec les déclarations précédentes de l’équipe de direction de Xbox est que Phil n’a peut-être pas pris ces décisions. Tout est dicté par. [Microsoft CEO] Satya [Nadella] Et [Microsoft CFO] Amy Hood, et tout cela découle de l’acquisition d’Activision.

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« La situation dans laquelle se trouvait Xbox lorsqu’ils ont passé cet appel était très différente », a poursuivi l’ancien utilisateur de longue date de Xbox. [They] Je ne pouvais pas garder les consoles en stock, gagnant de l’argent grâce à la croissance du Game Pass – [the Activision acquisition] Cela semblait être une évidence.

« Maintenant, les ventes de consoles sont en baisse. Récession post-coronavirus. Un ralentissement du Game Pass. L’acquisition a été plus coûteuse et plus longue que prévu. Et se concentrer sur la lutte contre la FTC leur a probablement coûté du temps qu’ils auraient passé à réfléchir aux gens. et les implications du studio.

« J’ai eu de longues conversations avec un groupe de fondateurs de Xbox, et nous sommes tous arrivés à la même conclusion : ce n’est plus Xbox, c’est Microsoft Gaming. »

« Je crois à 100% qu’il s’agit d’une décision prise au niveau du conseil d’administration. Xbox était un énorme centre de profit, alors Satya a accepté une fusion massive. Maintenant, le jeu ralentit, les actions de Microsoft montent en flèche et il n’y a aucune chance que Satya laisse Xbox. faites-le glisser vers le bas.

« C’est mon opinion, bien sûr, mais… je suis presque sûr que ces décisions ne sont pas prises uniquement par les dirigeants de Xbox. »

Il ne s’agit pas pour autant d’absoudre Spencer de son rôle dans tout cela (contrairement à la question inouïe : « Personne ne pense aux PDG millionnaires ? »). Répondre De l’ancien top Xbox Mike Ybarra). Après tout, il est le responsable de toute l’organisation. Buck s’est arrêté avec lui. Les acquisitions de Bethesda et d’Activision-Blizzard ont eu lieu sous sa direction. En tant que tel, il n’est plus à l’abri des critiques parce qu’il est, selon la plupart des témoignages (y compris le mien), un gars plus gentil qu’une star du sport professionnel en raison de ses mauvaises performances sur le terrain, malgré la signature régulière d’autographes pour les enfants avant les matchs.

Mais peu importe qui est responsable de la lourdeur d’Activision-Blizzard qui semble déséquilibrer la balance de la Xbox, il est maintenant juste de se demander si et comment Spencer peut sauver l’âme de la Xbox. Xbox devient-elle une marque de jeux qui compte encore quelque chose pour les joueurs ? Peut-il rivaliser avec Sony et Nintendo ? Si la réponse à ces questions est oui, qu’est-ce qui rend la Xbox spéciale ? Est-ce le Xbox Game Pass ? S’agit-il de grandes franchises exclusives comme Halo, Forza, Gears of War, Fable et (peut-être devraient-elles éventuellement devenir exclusives) The Elder Scrolls, Fallout et Doom ? Les jeux peuvent-ils être joués n’importe où, de manière transparente, avec une prise en charge des PC, des appareils mobiles, du cloud et des appareils mobiles invisibles pour l’utilisateur final ? Serait-ce tout cela ? Faut-il que ce soit tout cela, ou la Xbox deviendra-t-elle alors un touche-à-tout, maître de rien ? Après tout, quand vous pensez à PlayStation ou à Nintendo, on peut dire sans se tromper que vous pensez à une chose et une seule : des jeux exclusifs toujours incroyables. c’est tout.

L’acquisition d’Activision-Blizzard-King est peut-être précisément ce qui défait la marque Xbox.

Si le conseil d’administration pousse Xbox dans cette direction, Spencer reculera-t-il ? Ces décisions – peu importe qui les prend – coûtent à Xbox une quantité incroyable de talents et de confiance de la communauté. Spencer le sait et c’est à lui de résoudre le problème.

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À ce stade, je dirais que jusqu’à cette semaine, le mandat de Spencer à la tête de Xbox, qui dure depuis dix ans, pourrait se résumer ainsi : des initiatives axées sur le joueur comme la rétrocompatibilité, l’accessibilité, le jeu croisé et le Xbox Game Pass – mais il n’a pas encore introduit ni le seul jeu à succès qui capture l’air du temps, ni le flux constant de jeux exclusifs de haute qualité qui génèrent de la fidélité à la plateforme. Mais on se souviendra probablement de lui principalement pour la façon dont il a géré ce moment : pourrait-il organiser un monolithe de cinq sociétés (Xbox, Bethesda, Activision, Blizzard, King) en une seule entité qui ferait le bonheur des joueurs et des actionnaires ? c’est possible?

S’il n’y parvient pas, l’acquisition d’Activision-Blizzard-King pourrait finalement s’avérer plus problématique qu’elle n’en vaut la peine.

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