Alors que Stadia continue de s’accrocher désespérément à la vie à l’intérieur de Google, un nouveau rapport de Interne du milieu des affaires‘s Hugh Langley met en lumière ce que la division des jeux en nuage a fait au cours des derniers mois. Comme d’habitude, ce n’est pas prometteur.
Selon le rapport, la « plate-forme grand public Stadia » a été « dépriorisée » au sein de Google et ne prend désormais qu’environ 20% du temps de la division Stadia. Après que Google a fermé son seul studio propriétaire l’année dernière (avant même qu’il n’ait produit un jeu !), un article de blog laissait entendre qu’un service en marque blanche serait l’avenir de Stadia. On a vu un peu à quoi ça ressemblerait en octobre Quand AT&T a publié une version cloud de Batman : Chevalier d’Arkham qui était secrètement propulsé par Google Stadia. BI rapporte que le service s’appellera « Google Stream » et que « la direction se concentre désormais sur la sécurisation des accords commerciaux pour Stream ».
Le service Stadia en marque blanche fonctionnerait un peu comme le fonctionnement de Google Cloud Platform – les entreprises qui ne souhaitent pas exécuter leur propre service de jeu en nuage pourraient simplement utiliser le back-end de Google et distribuer le jeu comme elles le souhaitent. Comme avec Homme chauve-sourisil n’y a probablement aucune exigence de marque nécessaire et pas besoin de se connecter au magasin Stadia ou au reste de l’écosystème Stadia.
Outre AT&T, le rapport révèle trois autres clients potentiels de Google Stream : Peloton, Capcom et Bungie. Peloton, le fabricant d’équipements de fitness intelligents, a en fait lancé son jeu Stadia en version bêta fermée en juillet dernier. C’est un jeu musical de vélo rythmique appelé « Lanebreak.Capcom envisagerait d’utiliser la technologie de Google pour lancer un site de démonstration de nouveaux titres, ce qui ressemble à une excellente utilisation de la technologie de streaming de jeu. Le streaming de jeu n’a pas de temps de téléchargement et n’a pas besoin d’encombrer votre appareil avec une installation – il vous suffit de cliquer sur un lien et commencez à jouer instantanément, ce qui est idéal pour essayer un nouveau jeu dont vous n’êtes pas sûr.
L’inclusion de Bungie sur la liste soulève de nombreuses questions. De la société Destin 2 C’est probablement le jeu phare de Google Stadia – c’était l’un des premiers jeux sur la plate-forme et il est gratuit. Bungie était juste le sujet d’un blockbuster Acquisition de 3,6 milliards de dollars par Sony, cependant, et maintenant personne ne sait si la société poursuivra ses plans précédents.
Après l’acquisition, Bungie a promis que Destin 2 et les futurs titres ne deviendraient pas des exclusivités PlayStation, ce qui laisse la porte ouverte à un accord avec Stadia. Le service de streaming de jeux de Sony, PlayStation Now, a été très négligé et n’offrirait pas beaucoup de concurrence aujourd’hui, mais Sony serait planifier une refonte pour s’attaquer au xCloud de Microsoft. En supposant que le nouveau PSNow n’est pas une exclusivité PlayStation, Bungie pourrait passer au service de Sony.
Phil Harrison a été engagé pour diriger les efforts globaux de Stadia et, en tant que vétéran de l’industrie qui a travaillé pour Sony et Microsoft, a apporté une certaine respectabilité à la division parvenue de Google. Le rapport indique que Harrison travaillait au siège de Google à Mountain View sur Stadia depuis son embauche en 2018, mais qu’il a maintenant déménagé chez lui à Londres. Cela suggère que Harrison est moins impliqué dans le projet ces derniers temps. Nous ajouterons que Harrison Linkedin curieusement ne mentionne pas du tout Stadia (il a seulement choisi d’écrire « VP, Google »), et il n’a pas tweeté à propos de Stadia depuis 2020. Le rapport mentionne que Harrison relevait auparavant du vice-président principal de Google Hardware, Rick Osterloh, mais après une réorganisation, Harrison relève désormais de quelqu’un d’au moins un niveau inférieur dans l’organigramme de Google : vice-président des services d’abonnement. Jason Rosenthal.
Stadia a perdu des dirigeants et des employés clés pendant un certain temps. Assassin’s Creed La co-créatrice et responsable de SG&E, Jade Raymond, est partie en février 2021 lorsque le studio de développement de jeux a fermé. Vice-président et chef de produit de Stadia, Jean Justiceet le responsable de l’ingénierie de Stadia, Justin Uberti, sont tous deux partis en mai 2021. À cette liste, le rapport BI peut ajouter Jack Buser, l’ancien directeur des jeux de Stadia, et Teddy Keefe, responsable des partenariats de Stadia pour l’Europe, le Moyen-Orient et l’Afrique.
Google ne tue pas (encore) la plate-forme grand public, mais une source a déclaré à Business Insider que les gens « travaillent très dur pour s’assurer qu’elle ne meure pas ».