août 9, 2022

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Quelle pourrait être la prochaine grande acquisition de Sony en 2022-23 ?

Acquisition est un mot de l’époque car Sony et Microsoft ont récemment acquis de grands studios.

Alors que Microsoft a lancé le processus avec son acquisition prévue d’Activision, Sony l’a fait en obtenant Bungie. Alors que la valeur de Le rachat de Bungie à 3,6 milliards de dollars, c’est nettement moins que celui d’Activision, il y a beaucoup de sens stratégique. Il a déjà été annoncé que les jeux existants comme Destiny 2 resteront multiplateformes, et il y a beaucoup de sens étant donné qu’il s’agit d’un jeu de service en direct.

Selon les rapports, cependant, Sony pourrait ne pas se faire entièrement. Plusieurs chiffres et reportages indiquent que le géant dispose encore d’environ 10 milliards de dollars jusqu’en 2023 pour les fusions et acquisitions. Mais les acquisitions doivent être faites de manière stratégique, et quand on observe le portefeuille de l’entreprise, les cibles potentielles sont assez évidentes.


Un jeu de combat, une expansion chinoise ou la valeur des IP – voici ce que Sony pourrait acquérir ensuite

Les jeux de combat potentiels et leurs studios

Le penchant de Sony pour les jeux de combat est bien connu car il est directement impliqué dans les championnats Evolution. La meilleure affaire qu’il pourrait saisir pour étendre sa scène de jeu de combat sera Netherealm Studios. Il y avait déjà des rumeurs selon lesquelles la division de jeux de Warner Bros. pourrait être vendue avant un changement de plans.

Il est peu probable que Warner Bros. Entertainment vendra toute sa division de jeux. Les adresses IP DC détenues par l’entreprise ont beaucoup de valeur. Mais Netherealm pourrait être vendu séparément s’il existe une offre appropriée.

Le studio est bien connu pour avoir créé des jeux de combat comme Injustice et Combat mortel. Alternativement, Arc Systems pourrait également être considéré comme une cible potentielle. Le studio a déjà des jeux, comme Guilty Gear Strive, qui ne sont disponibles que sur PlayStation et PC.


Possibilités d’expansion dans l’industrie chinoise du jeu et problèmes avec les adresses IP

Il est difficile d’estimer les plans de Sony pour le marché chinois, bien que les tendances récentes suggèrent une approche haussière. La marque a récemment révélé son intention de posséder près de dix jeux de service en direct. miHoYo pourrait être un rouage essentiel à deux égards.

Mihoyo apportera Genshin Impact avec lui, qui est l’un des plus grands jeux de service en direct du marché actuel. Deuxièmement, cela aidera l’entreprise à prendre pied sur le marché chinois. Bien qu’une prise de contrôle complète puisse ne pas être judicieuse en termes d’évaluation, un partenariat stratégique pourrait en valoir la peine pour les deux parties concernées.

Enfin, Konami reste en dehors mais un choix intéressant. Il existe des adresses IP incroyablement précieuses comme la série Metal Gear et Silent Hill. Ce dernier pourrait s’intégrer idéalement en fonction des types de jeux que Sony aime créer, mais dans un cadre différent. Mais il y aura un gros problème potentiel s’il acquiert Konami – le manque de studios de développement.

contrairement à Activision ou Bungie, il ne semble pas que Konami dispose d’une grande équipe de développement pour créer un gros jeu AAA. Si Sony acquiert l’IP de Konami, il devra créer une nouvelle équipe ou l’attribuer à son studio existant.

La première solution demandera du temps et des ressources à mettre en place, tandis que la seconde surchargera les studios dont dispose déjà la société. Si cela ne vous dérange pas de jouer au jeu de l’attente, Konami pourrait apporter une valeur incroyable à la table.

Il sera intéressant de voir quelle direction l’entreprise prendra à partir d’ici. Microsoft et Sony devraient poursuivre leurs accords, mais les intérêts des deux maisons sont radicalement différents. Le prochain achat du géant de l’industrie aidera les géants du jeu à augmenter encore plus leur valorisation si cela fonctionne.


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