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La Jordanie vise à obtenir un grand succès dans l’industrie mondiale du jeu

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La Jordanie vise à obtenir un grand succès dans l’industrie mondiale du jeu

Amman (AFP) – Pour beaucoup, jouer est une perte de temps. Des heures perdues à regarder des écrans lumineux. Mais la Jordanie mise sur sa jeunesse pour s’emparer d’une part du lucratif marché mondial.

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Au Jordanian Games Lab, Nasser Kasabreh, 21 ans, est assis derrière son ordinateur et travaille sur un jeu qu’il a développé ces derniers mois.

Lui et deux amis ont conçu trois jeux vidéo, dont « Drift Arabs », téléchargé plus de 100 000 fois sur Google Play. Mais il affirme que « notre ambition est encore bien plus grande que cela ».

Le laboratoire, créé en 2011, vise à aider les jeunes à développer et concevoir leurs propres jeux.

Avec le soutien du Fonds Roi Abdallah II pour le développement, il fournit des équipements modernes et des cours gratuits aux jeunes âgés de neuf ans et plus dans tous les aspects de l’industrie du jouet, de la fabrication à la commercialisation en passant par la production.

Le fonds n’a pas révélé le montant dépensé au fil des années, mais il représente un investissement majeur du Royaume hachémite dans sa jeunesse.

Plus de 10 000 jeunes ont bénéficié de cette formation, alors que la Jordanie cherche à capitaliser sur l’industrie mondiale du jeu vidéo, qui vaut environ 300 milliards de dollars, selon Accenture, spécialisée dans ce secteur.

Les projections indiquent que le marché ne fera que croître avec le développement du cloud gaming, qui en est encore à ses débuts, et même de la réalité virtuelle.

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Défier les stéréotypes

On estime que la moitié de la population jordanienne a moins de 25 ans et, selon la Banque mondiale, le taux de chômage est d’environ 23 pour cent.

Il existe désormais plus d’une douzaine de sociétés de jeux en Jordanie, dont le premier studio de développement de jeux mobiles Mais Al-Ward, qui propose désormais plus de 100 jeux sur l’Apple Store et Google Play. © Khalil Mazraawi / AFP

L’entrepreneur et partenaire technique du laboratoire déclare : « Ce laboratoire a complètement changé l’idée que se fait la société des jeux électroniques. Il y a vingt ans, j’avais du mal à convaincre les jeunes ou leurs parents de l’importance de faire ces jeux, mais aujourd’hui le la question est complètement différente. Nour Kharis.

Mais les créateurs de jeux arabes sont confrontés à un défi majeur.

« Les jeux internationaux présentent les Arabes dans des rôles pervers ou comme de mauvaises personnes », a déclaré Khreis à l’AFP. « Nos jeunes d’aujourd’hui développent des jeux pour changer cette image. »

Khreis a déclaré que les jeux mobiles constituent le secteur du jeu qui connaît la croissance la plus rapide au monde et que de tous les jeux numériques produits dans la région, la Jordanie en produit plus de la moitié.

Signe de l’importance croissante du marché du jeu vidéo au Moyen-Orient, le dernier opus de la très populaire série « Assassin’s Creed », sorti le mois dernier, se déroule à Bagdad au IXe siècle après J.-C. et propose pour la première fois un Traduction arabe.

Hussein Bino, coordinateur du laboratoire de jeux du Fonds, a déclaré : « La Jordanie est aujourd’hui devenue le pays le plus expérimenté dans le domaine des jeux électroniques au Moyen-Orient. »

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« Un grand avenir »

Il existe aujourd’hui plus d’une douzaine de sociétés d’édition et de développement de jeux en Jordanie, dont le premier studio de développement de jeux mobiles Mays Alward – fondé par Khreis il y a 20 ans – qui propose désormais plus de 100 jeux sur l’Apple Store et Google Play.

La plupart des entreprises entretiennent des relations internationales avec certains des plus grands noms du secteur, et le succès de la Jordanie a incité d’autres pays arabes « à investir des dizaines de millions de dollars dans notre marché très actif », a déclaré Khreis.

Il existe même une fédération jordanienne qui compte 10 000 membres et un service de bus qui se déplace « pour atteindre les jeunes dans les zones reculées », selon Khreis, nommé « Mobile Legend » lors des Mobile Games Awards 2023 à Londres.

Il a rejeté l’idée selon laquelle les jeux électroniques seraient uniquement destinés au divertissement.

Nour Khreis estime que les jeux électroniques ne sont pas seulement destinés au divertissement, considérant que les jeux sont « une technologie avec des revenus énormes qui ont dépassé 220 milliards de dollars dans le monde et environ 8 milliards de dollars dans le monde arabe ».
Nour Khreis estime que les jeux électroniques ne sont pas seulement destinés au divertissement, considérant que les jeux sont « une technologie avec des revenus énormes qui ont dépassé 220 milliards de dollars dans le monde et environ 8 milliards de dollars dans le monde arabe ». © Khalil Mazraawi / AFP

« Il est vrai que cela augmente les hormones du bonheur, mais nous parlons d’une technologie dont les revenus sont énormes, qui ont dépassé 220 milliards de dollars dans le monde et environ 8 milliards de dollars dans le monde arabe. »

Yousef Al-Rayyan, 18 ans, fan de jeux d’action comme « Call of Duty », vient de terminer ses études secondaires et espère étudier l’informatique et l’intelligence artificielle.

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Il a déclaré : « Mes parents me disaient que les jeux étaient une perte de temps, mais aujourd’hui, les choses sont différentes. Ils m’encouragent et me disent : c’est une industrie importante comme l’intelligence artificielle, et elle a un grand avenir. »

Pino a déclaré que les revenus mondiaux du jeu sont désormais supérieurs à ceux de l’industrie cinématographique. « Nous voulons capitaliser sur cette croissance. »

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La veuve de Shane McGowan révèle que son fusil de 1916 a disparu et probablement volé

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La veuve de Shane McGowan révèle que son fusil de 1916 a disparu et probablement volé

Victoria Mary Clarke, la veuve de Shane MacGowan, a déclaré que le fusil du défunt musicien de l'insurrection de Pâques de 1916 avait disparu et « très probablement volé ».

Le chanteur des Pogues est décédé en novembre 2023 à l'âge de 65 ans, peu après avoir été libéré de l'hôpital St Vincent de Dublin, juste avant son 66e anniversaire le jour de Noël.

Son épouse a déclaré que le fusil Lee Enfield disparu avait une « importance historique » car il avait été utilisé lors de la rébellion irlandaise contre le gouvernement britannique.

Le lundi de Pâques 1916, les rebelles s'emparèrent du bureau de poste général de Dublin et une proclamation fut lue annonçant le début de la rébellion contre la domination britannique.

Dans

« C'était un cadeau d'anniversaire à ShaneMacGowan de la part d'un cher ami musicien et il a été utilisé dans le GPO et avait donc une importance historique. »

MacGowan a dirigé The Pogues, qui sont devenus un nom connu après la sortie de leur chanson festive Fairytale Of New York en 1987.

Après sa mort, Clarke a déclaré au Brendan O'Connor Show de RTÉ Radio qu'elle pensait qu'elle allait mourir après avoir appris que McGowan approchait de la fin de sa vie.

Parlant de ses derniers jours, elle a déclaré qu'elle lui donnait des boissons saines et qu'elle essayait de l'aider avec des thérapeutes alternatifs, des hypnotiseurs et des physiothérapeutes.

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« Il menait un combat très dur », a-t-elle ajouté. Il essayait de respirer.

« Il n'était pas prêt à abandonner. Il n'était pas prêt à arrêter de se battre, mais son corps l'a fait pour lui.

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Daniel Radcliffe répond pour la première fois depuis que JK Rowling et Emma Watson lui ont demandé de « conserver leurs excuses »

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Daniel Radcliffe répond pour la première fois depuis que JK Rowling et Emma Watson lui ont demandé

La star d'Harry Potter a rompu son silence concernant les derniers commentaires en ligne de l'auteur

Daniel Radcliffe a finalement rompu son silence suite à la querelle entre les stars de cinéma Harry Potter Franchise et JK Rowling sur les opinions controversées de l'auteur sur les droits des transgenres.

L'acteur de 34 ans a abordé pour la dernière fois les déclarations problématiques de l'écrivain concernant la communauté en 2020, lorsqu'il s'est excusé pour la « douleur » causée par ses paroles avant d'écrire également un essai pour l'organisation LGBTQ+, The Trevor Project.

Radcliffe, ainsi que ses co-stars Emma Watson et Rupert Grint, se sont prononcés en faveur des personnes trans après que Rowling ait partagé un lien vers un article intitulé « Opinion : Créer un monde post-Covid-19 plus égalitaire pour les personnes ayant leurs règles » en juin 2019. cette année.

« Les femmes transgenres sont des femmes », a-t-il écrit dans son essai pour The Trevor Project.

« Toute affirmation contraire efface l'identité et la dignité des personnes transgenres et va à l'encontre de tous les conseils des associations professionnelles de soins de santé qui ont bien plus d'expérience sur ce sujet que Joe ou moi. »

Mais en avril, trois ans après la première dispute en ligne, Rowling a relancé la guerre des mots après avoir déclaré aux utilisateurs des réseaux sociaux que… Harry Potter Les stars devraient « garder leurs excuses ».

Daniel Radcliffe s'est prononcé en faveur de la communauté transgenre.  (Slaven Vlasic/Getty Images pour la chaîne Roku)

Daniel Radcliffe s'est prononcé en faveur de la communauté transgenre. (Slaven Vlasic/Getty Images pour la chaîne Roku)

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L'écrivaine de 58 ans a déclaré à ses fans qu'elle n'était pas intéressée à enterrer la hache de guerre et a fustigé les célébrités qui ont « adhéré à un mouvement visant à saper les droits durement acquis des femmes ».

Cela est intervenu après que Rowling a partagé sa réaction à la publication de l'examen indépendant des services d'identité de genre pour les enfants et les jeunes au Royaume-Uni, mené pendant quatre ans par le Dr Hilary Cass.

Mais tout en détaillant sa colère face aux réponses mitigées à la critique, elle a fini par discuter de ses relations aujourd'hui disparues avec des stars de cinéma. Harry Potter série.

Radcliffe a répondu pour la première fois d'une nouvelle manière aux derniers commentaires de Rowling. entretien Avec l'océan Atlantique.

Toute la saga », a déclaré Radcliffe

Radcliffe a déclaré que toute la saga « le rendait vraiment triste ». (Dave M. Bennett/Getty Images)

Il a expliqué que toute la saga « le rend vraiment triste » et a évoqué la difficulté qu'il avait à accepter le fait que la femme qui l'a rendu célèbre avait des opinions controversées à l'égard de la communauté transgenre.

La femme en noir La star a également révélé qu'il n'avait pas parlé à Rowling depuis plusieurs années.

« En fin de compte, cela me rend vraiment triste, parce que je regarde la personne que j'ai rencontrée, les moments où nous nous sommes rencontrés, les livres que j'ai écrits, le monde que j'ai créé, et tout cela est pour moi », a déclaré Radcliffe. Très sympathique.

« Joe, évidemment Harry Potter Cela ne serait pas arrivé sans elle, donc probablement rien dans ma vie ne serait comme avant sans cette personne.

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« Mais cela ne veut pas dire que vous devez toute votre vie aux choses en lesquelles vous croyez vraiment à quelqu'un d'autre. »

Crédit image en vedette : Dimitrios Kambouris/Getty Images/Stuart C. Wilson/Getty Images

Sujets : films Harry Potter, LGBTQ, Daniel Radcliffe, JK Rowling, célébrités

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Une exposition cinéma enfin ! Arts, images et divertissements en France (1833-1907)

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Une exposition cinéma enfin !  Arts, images et divertissements en France (1833-1907)

Cependant, il ne s’agissait pas d’une rupture nouvelle et soudaine ou d’une révolution violente, car les esprits et les corps étaient largement préparés à son arrivée. Les premières projections de « tableaux animés » des frères Lumière à Paris en 1895 étaient les dernières d'une longue lignée d'appareils et d'attractions optiques (des panoramas aux musées de cire, morgues, aquariums et galeries) qui ont culminé avec l'Exposition universelle de 1900. À Paris. Fruits d'une tradition de circulation d'images, ces premiers films, encore inachevés, sont aussi les héritiers de pratiques multiples, qu'elles soient artistiques ou scientifiques, intellectuelles ou populaires. De nombreuses propositions ou questions formulées par les artistes du XIXe siècle ont précédé leur arrivée, au premier rang desquelles le fantasme de l'idée du « réalisme intégral » – que le cinéma élargit, recycle, questionne et bientôt transcende. Dans celles-ci, les témoignages du mouvement du monde ou du passage du temps sont interrogés et analysés à travers le prisme de thèmes culturels particuliers, comme les turbulences d'une ville ou le flux et reflux perpétuel des vagues. En ce sens, Jean-Luc Godard avait raison lorsqu'il rappelait que le cinéma avait été inventé au XIXe siècle.

Au lieu de chercher à présenter une chronologie des inventions, l'exposition a amené le cinéma ! C’est intentionnellement synchronistique et objectif. Il rassemble la production cinématographique française des années 1895-1907 en dialogue avec l'histoire de l'art, depuis l'invention de la photographie jusqu'aux premières années du XXe siècle, à travers quelques thématiques phares comme la fascination pour le paysage urbain, le désir d'enregistrer les rythmes de la nature, l'envie d'expérimenter et d'exposer les objets, et le rêve avec une réalité « augmentée » avec le retour de la couleur, du son et de la profondeur, ou avec une immersion et, enfin, un goût d'histoire. Cela prend fin vers 1906-1907, lorsque les films deviennent plus longs, les séances se stabilisent dans les salles et les discours autour de ces pratiques s’institutionnalisent. C’est à cette époque que le cinéma devient le cinéma, à la fois lieu et activité de divertissement de masse.

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L'exposition rassemble près de 300 œuvres, objets et films, d'origine inconnue ou aux noms connus du grand public, de Pierre Bonnard à Auguste Rodin, en passant par Gustave Caillebotte, Louis Fuller, Léon Gaumont, Jean-Léon Gérôme, Alice Guy, Auguste et Louis Lumière, Jules Etienne Marie, Georges Méliès, Claude Monet, Berthe Morisot, Charles Pathy et Henri Rivière.

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