juin 5, 2023

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La technologie de rendu visuel Pixelworks apporte une expérience de jeu mobile fluide à 120 ips à « Crystal of Atlan »

améliore la qualité visuelle des jeux mobiles, de la production au rendu ; Présente l’authentique « Atlan World » où la magie et les machines jouent ensemble sur les smartphones

ShanghaïEt 5 mai 2023 /PRNewswire/ — Pixelworks, Inc. (NASDAQ : PXLW), l’un des principaux fournisseurs de solutions de traitement visuel, a annoncé aujourd’hui la dernière version de Cristal Atlan (CoA) Du célèbre studio de jeux, Nuverse a intégré le SDK Rendering Accelerator de Pixelworks pour améliorer considérablement la qualité visuelle des jeux mobiles. Associé au processeur visuel Pixelworks X7, Rendering Accelerator agit comme un pont, offrant une expérience visuelle exceptionnelle à 120 ips sur les appareils mobiles à faible consommation d’énergie.

Atlan de cristal est un RPG d’action sur le thème de l’etherpunk dans lequel les joueurs, en tant que membres de la guilde des aventuriers, explorent un monde Atlantique Pour trouver les cristaux, la source d’énergie dans le monde. Comme un monde flottant où la magie et les machines jouent ensemble, Atlantique Il croise les villes célestes régulières et les blocs souterrains en ruine, ce qui se traduit par un fort contraste dans l’impression visuelle. Un sentiment d’opposition et de conflit est également pleinement démontré dans la conception du gameplay, qui incite les joueurs à continuer à explorer la vérité derrière le jeu. Atlan de cristal.

Propulsé par Unreal Engine 4, Atlan de cristal Offre de superbes graphismes. Le jeu propose une représentation authentique et détaillée de scènes de jeu, telles que des zones urbaines prospères et charmantes, des paysages ruraux naturels et rafraîchissants et des ruines antiques en ruine flottant dans les airs. De plus, ce RPG montre également de superbes effets de rendu, en particulier lorsque les personnages du jeu libèrent leurs compétences pour se battre. Afin de transmettre pleinement l’intention artistique du créateur du jeu et d’augmenter l’immersion des joueurs, les équipes de développement Pixelworks et CoA ont travaillé ensemble pour s’assurer que les exigences de base pour une expérience de jeu immersive, y compris une fréquence d’images élevée et une gestion intelligente de l’alimentation, étaient remplies sur mobile. dispositifs.

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Tirant parti des ressources collectées du contenu à la production, le SDK Rendering Accelerator de Pixelworks intégré au moteur de jeu génère des vecteurs de mouvement à partir des graphiques du jeu, qui sont ensuite transmis au processeur visuel Pixelworks avec les images d’origine rendues par le GPU pour traitement. La combinaison de l’accélérateur de rendu Pixelworks et du processeur visuel des smartphones Android lui permet de décharger la pression de rendu du GPU et d’afficher 120 images par seconde d’images fixes du jeu sur l’écran de l’appareil.

« Atlan de cristal C’est un jeu d’action bien conçu. Il propose non seulement une expérience de jeu ininterrompue et un concept de conception de niveau axé sur les objectifs où les donjons sont divisés en mini-boîtes, mais offre également des sensations uniques d’immersion et d’exploration des jeux du monde ouvert. Shuangxing Gao, directeur technique du projet CoA, VI-GAMES, a déclaré à Nuverse : « Notre équipe a surmonté une série de défis tout au long des étapes de développement du jeu, que ce soit dans ou entre la création de contenu, le rendu graphique et le rendu sur les périphériques. Nous sommes ravis que Pixelworks nous rejoigne avec sa solution avancée d’amélioration de la qualité du rendu des jeux mobiles. Nous pensons que notre coopération offrira aux joueurs CoA une expérience de jeu 120FPS plus stable, durable et fluide sur les appareils Android, leur permettant de profiter pleinement du monde mystérieux. Atlantique. « 

« L’expérience de jeu de nouvelle génération est déterminée par plusieurs facteurs, tels que le style de jeu, la qualité graphique, les effets d’ombre et de lumière, la conception du gameplay et l’optimisation des performances. Atlan de cristal Il est finement réglé dans toutes ces dimensions, ce qui fait que le jeu se démarque de ses concurrents. a déclaré Ting Xiong, président de Pixelworks Chine. Nous sommes honorés que la technologie Pixelworks ait amélioré la présentation visuelle de Atlan de cristal sur les appareils mobiles. En tirant parti de la fréquence d’images et en équilibrant les avantages de la consommation d’énergie, les utilisateurs peuvent profiter d’un mouvement ultra-fluide et d’une excellente qualité d’image avec une immersion accrue et des jeux plus longs. Nous espérons que davantage de jeux pourront être proposés sur les smartphones avec des illustrations originales des créateurs de jeux, et que davantage d’utilisateurs pourront profiter d’expériences de jeu AAA sur leurs appareils mobiles.

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À propos de Nuverse

Nuverse est une marque de développement et d’édition de jeux pour les joueurs et les développeurs du monde entier. Avec la mission « Inspirer la créativité, enrichir la vie », nous nous engageons à servir les joueurs du monde entier, en aidant les joueurs à jouer et à créer ensemble dans des mondes virtuels incroyables.

À propos de Pixel Works

Pixelworks fournit des solutions et une technologie de contenu, de diffusion vidéo et de traitement d’affichage à la pointe de l’industrie qui permettent des expériences de visionnage hautement authentiques avec une qualité visuelle supérieure, sur tous les écrans – du cinéma au smartphone et au-delà. La société a plus de 20 ans d’expérience dans la fourniture d’innovations en matière de traitement d’image aux principaux fournisseurs d’électronique grand public, d’écrans professionnels et de services de diffusion vidéo. Pour plus d’informations, veuillez visiter le site Web de l’entreprise à l’adresse www.pixelworks.com.

Remarque : Pixelworks et le logo Pixelworks sont des marques commerciales de Pixelworks, Inc. Toutes les autres marques déposées sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.

SOURCE Pixelworks, Inc.